жаль что бензин низя скачать откуданить нахаляву. ))) так что это разные вещи, а на щёд рабынь - нестоит преувеличивать всётаки покупаеш не гарем а погамать.Ага, а ещё при покупке консоли заплатил за десяток рабынь для утех постельных, да? )))) Когда машину купите, уважаемый, попробуйте на заправке на халяву заправицо, мотивируя это тем же
|
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
КОНСОЛИ ПОБЕДИЛИ?
#601
Z800XV*Нейтрал
Отправлено 18 August 2008 - 13:38
Z800XV*Нейтрал
#602
Отправлено 18 August 2008 - 13:45
ПыСы бензин можно скачать откуда-нить нахаляву (впрочем как и газ и нефть и электрическтво), что с успехом демонстрируют нам некоторые страны =)
#603
Отправлено 18 August 2008 - 13:59
P.S. Создатели GoW наверно душу дьяволу продали. Шикарная стрелялка для волосатых мужиков с вооотакими яйцами, которые выкуривают пачку сигарет перед завтраком и полоскают горло литром водки... да и то потому-что спирт закончился.
#604
Отправлено 18 August 2008 - 14:10
Старая Цивилизация - яркий тому пример, вобще старые игрухи делались с душой, про новые такого сказать немогу, по моему сейчас разработчики больше за навороченностью гонятся, про сюжет и оптимизацию вобще не думаютСогласен про многие старенькие игрушки, однако есть старая, интерес к которой у меня еще не помер - OpenTTD
нынешние тайкуны почему-то не так интересны, причем это не тупой фанатизм к одному из основоположников жанров, а остальные просто тупо неинтересны. Почему - выяснить так и не смог)
Упомянутый OTTD, старкрафт, многие другие игрушки того же плана - почему-то там такой геймплей или так нарисованы спрайты, что я не вижу пикселей (я не вглядываюсь в них нарочно так, как ты).
Заметь, во многих играх, replayability которых очень высока, никогда не было крутой графики даже на момент выхода...
Сообщение отредактировал Shin Mao: 18 August 2008 - 14:14
- Вааб сказал в морг, значит в морг, ему лучше знать... c Liteik
#605
Z800XV*Нейтрал
Отправлено 18 August 2008 - 14:24
Z800XV*Нейтрал
лол не цепляйся к словам, яш не целая страна ). тебе просто тяжело понять то что успешность продаж консолей состоит лиш в том что :с твоей точки зрения все компании обязаны писать игры под приставки, а затем раздавать их бесплатно? Ведь, следуя твоей логике, при покупке человек заранее платит за все игры, выходящие в будущем вне зависимости от того кто их будет писать .. какая-то неубедительная отмазка пользования ворованными играми ..
ПыСы бензин можно скачать откуда-нить нахаляву (впрочем как и газ и нефть и электрическтво), что с успехом демонстрируют нам некоторые страны =)
1) если консоль ломаеца, подём продаж.
2) игры скачиваются бесплатно, подём продаж.
еслиб не эти два пункта то лично мне нахрен не нужна была бытакая PSP ибо она была б просто калека а не девайс для развлечения.
для других консолей эти два пункта также в почёте. =)
ЗЫ да и ещо если производители игр не в состоянии "продавать" свой товар...мну это меньше всего интересует.
#606
Отправлено 18 August 2008 - 14:26
Последнее время интересная тенденция наметилась. Сначало пишут игру для консоли, потом порт на ПС. Как было с "Mass effect" или "Gears of War ".
P.S. Создатели GoW наверно душу дьяволу продали. Шикарная стрелялка для волосатых мужиков с вооотакими яйцами, которые выкуривают пачку сигарет перед завтраком и полоскают горло литром водки... да и то потому-что спирт закончился.
дада, ощущение такое, что из персонажей вместо пота тестастерон выделяется хехе.
#607
Z800XV*Нейтрал
Отправлено 18 August 2008 - 14:27
Z800XV*Нейтрал
+1 помню на сеге рубился ОЧЕНЬ ДОЛГО в Uncharted Waters: New Horizonts. вот мега игрище. досихпор удивляюсь как можно было при ограниченных ресурсах сделать такой интересный геймплей.Старая Цивилизация - яркий тому пример, вобще старые игрухи делались с душой, про новые такого сказать немогу, по моему сейчас разработчики больше за навороченностью гонятся, про сюжет и оптимизацию вобще не думают
.
#608
Отправлено 18 August 2008 - 23:13
#609
Отправлено 20 October 2008 - 19:58
Злобный старый нацист. Удачи в четвертом рейхе, нацист.
3 May 2009 - 22:24
#610
Отправлено 20 October 2008 - 21:19
Legendary-Кросплотформер.
Сообщение отредактировал Dart-Luke: 20 October 2008 - 21:23
"cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант
боевой корабль-миф. В еве есть только научно-следовательские корабли
#611
Отправлено 21 October 2008 - 19:16
Для ММО ПК пока лучшее решение. В силу многих технических особенностей.
Для серьезных стрелялок тоже.
Ну да да, можно и мыш и гейм пад сходный с клавиатурой. Ну вы только раскажите любому про в СS поиграть на телевизоре и консольном ФПС.
З.Ы.
Наверняка сбоянил, но для форум опса корпы надо набить сообщений.
© РА
#612
Отправлено 21 October 2008 - 21:49
"cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант
боевой корабль-миф. В еве есть только научно-следовательские корабли
#613
Отправлено 21 October 2008 - 23:06
Какие еще плюсы есть у приставок, если убрать искусственные разграничения на игры и некоторую периферию и некоторые трудности с PnP?
- хорошая картинка на обычном ЭЛТ/ЖК ТВ? - имхо, на мониторе с той же технологией вкупе с более-менее современным ПК картинка лучше по определению
- хорошая картинка на HDTV? Решаемо с ПК без проблем (разве что "проблема" 16:9/16:10)
- хороший звук? Чем аудиочипы в приставках лучше аудиочипов в звуковых картах ПК? А какую акустику и усилители использовать к вопросу выбора ПК/консоль не относится
- удобное управление с геймпадом? загляните в любой компмагазин нормальный - там десятки геймпадов для ПК
- возможность играть "под пивом"? подключите 2/3/.../22 геймпадов к ПК и играйте, игры такие я встречал (хотя не любитель)
- бесшумность? Поставьте бесшумную систему охлаждения
- громоздкость "башен" и их "дизайн"? Запихайте все в бареборн, подходящий вам
- "проблема жены/детей"? никак не решает, скорее усугубляет, ведь когда захочется "подраться"с друзьями под пиво, обязательно будет очередная серия очередной "Санта-Барбары"
Зачем еще покупать приставку если есть компактный стильный бесшумный ПК с подключенными к нему монитором "персональным" 19-20", HDTV "монитором" 30+", хорошой акустикой, полным набор периферии, включая геймпады, джойстики, рули и пр.? По-моему только для того, чтобы поиграть в те игры, которые не портированы или портированы отвратительно.
P.S. после того как мне подарили ps2 я с месяц помучался с нею подключая ее через тюнер к пк, а с ПК выводя сигнал на 19" ЭЛТ монитор, потом несколько лет она провалялась в шкафу, потом подарил ее ребенку того же человека, что подарил ее мне. Да, еще один "плюс" у приставки - быстро "отвлечь" детей от себя, правда через некоторое время дети интересуются папиным ПК, больше чем приставкой, а потом начинают "просить" свой, а жена проклинает папу решившего так отвлечь ребенка из-за "Санта-Барбары"
Собираем команду единомышленников
Приглашаем новичков и опытных пилотов, ПвП и агентран 4-5 лвл
#614
Отправлено 22 October 2008 - 6:33
Зачем еще покупать приставку если есть компактный стильный бесшумный ПК с подключенными к нему монитором "персональным" 19-20", HDTV "монитором" 30+", хорошой акустикой, полным набор периферии, включая геймпады, джойстики, рули и пр.? По-моему только для того, чтобы поиграть в те игры, которые не портированы или портированы отвратительно.
Затем что такой комп стоит дороже приставки в несколько раз... и кстати зачем еще покупать PC если есть компактная стильная бесшумная консоль с подключенными к нему HDTV "монитором" 30+", хорошой акустикой, полным набор периферии, включая геймпады, джойстики, рули, клавиатуры, мышки и пр.? По-моему только для того, чтобы поиграть в те игры, которые не портированы или портированы отвратительно.
Фактически, что из себя представляют описанные системы? Они оба являются компьютерами, разница между ними лишь в подходе:
1) PC - все в одном, универсал. Напичкан разнообразным оборудованием на все случаи жизни и имеет соотверствующую архитектуру. => более универсален, но и более дорогой - при равных характеристиках
2) Консоль - тот же самый PC - только вся его архитектура и комплектация направлена только лишь на развлечение (игры) => при равных хар-ках значительно дешевле, при равной стоимости имеет более высокие хар-ки в своей прямой обязаности (развлечение/игры)
Весь спор заключается лишь в "а вот такая то моя любимая игра есть на ХХХ, а на вашем отстойном YYY нету. А то что у вас есть - скоро портируют и нам(как вариант - нафиг нам не нужен/ваще это отстой(с минидоказательствами))"
Мое имхо - консоли не победят никогда, именно в силу своей специализированности. Они лишь временное решение ряда проблем современных (и устаревших) ПК (включая платформу Wintel, но не ограничиваясь ею). Победит концепция модульного "цифрового дома" (с домашним сервером или "прокси"-сервером, если победит архитектура тонкий клиент, на базе современного ПК) и индивидуального "персонального коммуникатора" (может быть даже имплантированного).
Согласен. Вот только не пойму каким образом тут завязан PC. Концепция "цифрового дома" основано на том что узкоспециализорованные устройства завязаны в общую сеть и взаимодействуют с друг другом создавая универсальность на уровне "всего дома". Не вижу ни одной причины по которой один из "модулей" должен быть особенно универсален, если он все равно завязан в общую сеть взаимодействия.
#615
Отправлено 22 October 2008 - 11:54
ну какбы проблема коммуникации между оными устройствами.Согласен. Вот только не пойму каким образом тут завязан PC. Концепция "цифрового дома" основано на том что узкоспециализорованные устройства завязаны в общую сеть и взаимодействуют с друг другом создавая универсальность на уровне "всего дома". Не вижу ни одной причины по которой один из "модулей" должен быть особенно универсален, если он все равно завязан в общую сеть взаимодействия.
проще сделать 1 прибамбасину которая умеет коммуникировать с n остальными, чем требовать от всех n уметь общаться с n-1 оставшимися.
вдобавок на эту дуру можно запихнуть планирование/котроль.
ну и ессно эта дура должна быть гибкой, чтобы не пришлось ее менять с выходом новой n+1 приблуды. [ну тут конечно еще маркетинг будет влиять, надо же увеличивать спрос, такчто не все так однозначно]
#616
Отправлено 22 October 2008 - 12:58
Plug&Play > *
Сообщение отредактировал RazoR: 22 October 2008 - 12:58
#617
Отправлено 23 October 2008 - 12:16
Резистанс-футурустический вариант Сod
Legendary-Кросплотформер.
Я не понял это что плохо ? Или наоборот хорошо ? Мы вон перестатьо играть в боулинг не можем )) . Забавная такая игруля . В сторе продается для Сони . Чем то вай напоминает . Особенно хорошо пьяным .
Злобный старый нацист. Удачи в четвертом рейхе, нацист.
3 May 2009 - 22:24
#618
Отправлено 23 October 2008 - 13:15
Сообщение отредактировал Shin Mao: 23 October 2008 - 13:16
- Вааб сказал в морг, значит в морг, ему лучше знать... c Liteik
#619
Отправлено 23 October 2008 - 16:09
з.ы. минус консоли как для меня это что к консоли ооочень желательная хдтв плазма)
Сообщение отредактировал FDS: 23 October 2008 - 16:10
LoveBurger
#620
Отправлено 23 October 2008 - 18:05
Если рассматривать ПК только как гейм-платформу (ну плюс медиаплеер), то да, особо незачем (если забыть про то, что порта и с иксбокс, и с сони под винду дождаться можно, пускай и отвратительного и через год, а вот с иксбокс на сони или наоборот можно и не дождаться вообще, а значит желательно иметь 2/3/4... приставки фактически дублирующие друг друга при, возможно, несовместимой перифирии. А ПК это все-таки универсальное "бытовое устройство", область применения которго шире, чем развлечения.Затем что такой комп стоит дороже приставки в несколько раз... и кстати зачем еще покупать PC если есть компактная стильная бесшумная консоль с подключенными к нему HDTV "монитором" 30+", хорошой акустикой, полным набор периферии, включая геймпады, джойстики, рули, клавиатуры, мышки и пр.? По-моему только для того, чтобы поиграть в те игры, которые не портированы или портированы отвратительно.
Фактически, что из себя представляют описанные системы? Они оба являются компьютерами, разница между ними лишь в подходе:
1) PC - все в одном, универсал. Напичкан разнообразным оборудованием на все случаи жизни и имеет соотверствующую архитектуру. => более универсален, но и более дорогой - при равных характеристиках
2) Консоль - тот же самый PC - только вся его архитектура и комплектация направлена только лишь на развлечение (игры) => при равных хар-ках значительно дешевле, при равной стоимости имеет более высокие хар-ки в своей прямой обязаности (развлечение/игры)
Весь спор заключается лишь в "а вот такая то моя любимая игра есть на ХХХ, а на вашем отстойном YYY нету. А то что у вас есть - скоро портируют и нам(как вариант - нафиг нам не нужен/ваще это отстой(с минидоказательствами))"
Оптимально, конечно, по нынешним временам, по совокупности возможностей, если хочешь и не пропустить ни одного "шедевра" и предаться ностальгии иногда, иметь мощный ПК, хороший монитор, хороший ТВ экран, хорошую акустику, плюс набор приставок. Но насколько оправдано платить за одно и тоже в принципе (проц, мозги, винт, видео, оптический привод) несколько раз из-за нескольких "эксклюзивов" в год под большим вопросом.
В принципе уже ответил deadok, и проблемы коммуникации (сеть типа "звезда" построить проще, чем сеть "все со всеми"), и единого управления/планирования/контроля. Кроме того в случае "звезды" в кофиге "толстый сервер"-"тонкие клиенты" получаем значительную экономию в ресурсах, у клиентов стоят исполнительные устройства, "примитивные" устройства ЧПУ типа микроконтролеров и коммуникационные адаптеры, а "сервер" берет на себя основную вычислительную нагрузку по "обработке" трафика. Вполне допускаю, что архитектура и ПО этого сервера в мелочах будет далека от "винтел", что исчезнут, например, из него блоки аналогичные ныненшним RAM, HDD (их заменит единая постоянная легко наращиваемая память большого объема и с маленьким временем доступа), видеопроцессоров (его роль на себя возьмет опять "ЦПУ" и оно, вполне может быть, будет ближе к нынешнему Cell, чем к x86, кстати, насколько я помню в приставке на базе Cell один из процессоров более "универсален", чем остальные, управлет и распределяет нагрузку между остальными), но в целом он будет ближе к современному ПК, чем к любому другому современному устройству.Согласен. Вот только не пойму каким образом тут завязан PC. Концепция "цифрового дома" основано на том что узкоспециализорованные устройства завязаны в общую сеть и взаимодействуют с друг другом создавая универсальность на уровне "всего дома". Не вижу ни одной причины по которой один из "модулей" должен быть особенно универсален, если он все равно завязан в общую сеть взаимодействия.
Собираем команду единомышленников
Приглашаем новичков и опытных пилотов, ПвП и агентран 4-5 лвл
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users

Вход
Регистрация

Тема закрыта
Наверх




