Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Сальваг


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
745 ответов в теме

#601
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28763 сообщений
4398
На моей мальке в 4-й хай практически всегда ставится сальвагер ;)
  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#602
Blasfemer

Blasfemer

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2317 сообщений
125
  • EVE Ingame:Blas Vicarius
  • Client:Eng

офтоп..всегда мечтал узнать(но не прокачать =)), что будет если репроцесить скрапметал с выученным скилом "скрапметал процессинг" ?

Для таких как ты на самом скрапметале, по-моему, написано, что этот скил на него не действует! ;)
  • 0
"Make your way to the top by any means necessary
and carry on until your enemies are dead and buried" (с)

#603
Z800XV*Нейтрал

Z800XV*Нейтрал
  • Guests

Для таких как ты на самом скрапметале, по-моему, написано, что этот скил на него не действует! ;)

резонный вопрос - на что тагда действует ) и сильно ли лучче с ним =)
  • 0

#604
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28763 сообщений
4398
Скрапметал - на корабли/модули/аллои
  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#605
Yuriy T

Yuriy T

    A clone is not available

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 684 сообщений
-5
  • Client:Eng
А Survey скил на сальваж влияет окромя того что для самого сальважа 3-й надо?
  • 0
"вы что играете с компьютера главврача.... когда его нет? " © Crulod

#606
Sphagnum

Sphagnum

    болотный дух

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1106 сообщений
52
  • EVE Ingame:Sfagnum
  • EVE Alt:Sfaqnum
  • Channel:moss'Ko
  • Client:Eng

А Survey скил на сальваж влияет окромя того что для самого сальважа 3-й надо?

нет
  • 0

#607
SiliconeSomething

SiliconeSomething

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 842 сообщений
65
  • EVE Ingame:██
  • Client:Eng

Для таких как ты на самом скрапметале, по-моему, написано, что этот скил на него не действует! :P


Specialization in Scrapmetal processing and refining. Increases reprocessing returns for modules, ships and other reprocessable equipment. 5% reduction in ship and module refining waste per skill level. - Это описание скила, поэтому попадает металлолом под действие этого скила, и еще как попадает. При перфекте репроцессинга с 10 кубов (1 куч металлолома) получается 10 юнитов трита.

Добавлю сразу иначе будет повод для пустого трепа. Из Описания металлолома: ... This commodity is not affected by the scrap metal processing skill any more than any other recyclable item. Товарищи, читаем внимательнее, прежде чем пишем, плиз.

нет


А уменьшение времени на цикл с каких пор перестало быть одним из факторов сальважинга?

Сообщение отредактировал SiliconeSomething: 14 May 2008 - 15:05

  • 0

#608
Sphagnum

Sphagnum

    болотный дух

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1106 сообщений
52
  • EVE Ingame:Sfagnum
  • EVE Alt:Sfaqnum
  • Channel:moss'Ko
  • Client:Eng

А уменьшение времени на цикл с каких пор перестало быть одним из факторов сальважинга?

бредите? :P
  • 0

#609
SiliconeSomething

SiliconeSomething

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 842 сообщений
65
  • EVE Ingame:██
  • Client:Eng

бредите? :P


Для вас пусть будет ДА!

Решите "простую" для меня и для большинства задачу пож. Я вам в единицу времени буду давать единицу денешки. Вариант А: Единица времени равна 5 мин. Вариант Б: Единица времени равна 10 мин. Сколько вы получите денежки за 60 мин при вариантах А и Б? Равные или отчичные будут цифарки?

Сообщение отредактировал SiliconeSomething: 14 May 2008 - 15:15

  • 0

#610
Frontier

Frontier

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 112 сообщений
0
  • EVE Ingame:Di Frontier
  • Corp:Frontier INC
  • Client:Eng
А Survey скил каким простите загадочным образом влияет на скорость сальвага ??? Он на скорость скана влияет.
  • 0

#611
Sphagnum

Sphagnum

    болотный дух

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1106 сообщений
52
  • EVE Ingame:Sfagnum
  • EVE Alt:Sfaqnum
  • Channel:moss'Ko
  • Client:Eng

Для вас пусть будет ДА!

не только.
так сложно посмотреть зафиченого салваджера и салваджера валяющегося в ангаре?

понимаю проще насрать на форуме.
  • 0

#612
SiliconeSomething

SiliconeSomething

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 842 сообщений
65
  • EVE Ingame:██
  • Client:Eng

понимаю проще насрать на форуме.


Какие перышки! Какой носок! И, верно, ангельский быть должен голосок...

Ню-ню еще посмотреть порекомендуйте дронов в маркете и в дронбэе и заявляйте, что не нужны никому скилы ветки дронов.

ЗЫ Пардон, но спорить об очевидном не собираюсь, ибо не вижу смысла. Флай сэйв сударь!
  • -1

#613
Blasfemer

Blasfemer

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2317 сообщений
125
  • EVE Ingame:Blas Vicarius
  • Client:Eng

ЗЫ Пардон, но спорить об очевидном не собираюсь, ибо не вижу смысла. Флай сэйв сударь!

А об очевидном никто и не спорит - сурвей не влияет на сальваж! :P
  • 0
"Make your way to the top by any means necessary
and carry on until your enemies are dead and buried" (с)

#614
Veronika

Veronika

    Clone Grade Nu

  • EVE-RU Team
  • 8998 сообщений
1824
  • EVE Ingame:Amelita Robiros
  • Client:Eng
Персонально для SiliconeSomething - уровень скилла Survey НЕ ОКАЗЫВАЕТ влияния на длительность цикла у сальважера.

З.Ы. Я ведь могу расценить подобную упертость как злонамеренную попытку ввести других в заблужение. Со всеми вытекающими последствиями...
  • 0
У меня есть серьезный недостаток - я терпеть не могу идиотов.

#615
Blasfemer

Blasfemer

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2317 сообщений
125
  • EVE Ingame:Blas Vicarius
  • Client:Eng

Specialization in Scrapmetal processing and refining. Increases reprocessing returns for modules, ships and other reprocessable equipment. 5% reduction in ship and module refining waste per skill level. - Это описание скила, поэтому попадает металлолом под действие этого скила, и еще как попадает. При перфекте репроцессинга с 10 кубов (1 куч металлолома) получается 10 юнитов трита.

Добавлю сразу иначе будет повод для пустого трепа. Из Описания металлолома: ... This commodity is not affected by the scrap metal processing skill any more than any other recyclable item. Товарищи, читаем внимательнее, прежде чем пишем, плиз.


Ну да-да... Я имел ввиду, что на самом метал скрепсе написано, как на него действует (не было под рукой игры, чтобы проверить и я думал - не действует) данный скил!

*при репроц эффишенси 4 без скрап процессинга с 1 куба получается 10 трита => не только скрап процессинг, но даже 5 репроц еффишенси не влияет на плавку метал скрапа!

А уменьшение времени на цикл с каких пор перестало быть одним из факторов сальважинга?

А вот это как раз пустой треп! Или у вас салвагер работает 7,5 секунд вместо 10? :blink:

Сообщение отредактировал Blasfemer: 15 May 2008 - 19:53

  • 0
"Make your way to the top by any means necessary
and carry on until your enemies are dead and buried" (с)

#616
Letchik

Letchik

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 26135 сообщений
15263
  • EVE Ingame:Ole miner
  • EVE Alt:Agu
  • Corp:Russian Falcons
  • Client:Eng
Что касаеца ригов на сальваг.
Это очень хорошо видно на сальваге дронов, который и так ацтойный, а без ригов очень часто пишет что сальваг прошел, но вы ничо не нашли. Даже бш бывают пустыми, с ригами такого никогда не случалось. Не говоря уже про мелочь, без ригов с них редко когда чонить вытащишь.
  • 0

fMvLNBr.png


#617
aka_serge

aka_serge

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 151 сообщений
0
  • EVE Ingame:Sergey CTF
  • Client:Eng
Правильно ли я посчитал максимально возможный шанс на сальваг?

Шанс =
(100%+Salvaging_lvl*5%)+Ipm_effect+Rig_effect*Quantity =
(100%+5*5%)+5%+10%*3 = 160% от базового

P.S.
Риги - Т1 :rolleyes:
  • 0

#618
Joody

Joody

    Clone Grade Theta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1297 сообщений
135
  • EVE Ingame:Joody
  • Corp:FPAS
  • Channel:runet
  • Client:Рус
100% откуда?

скил * 5% = 25% (макс)
3 рига х 10% = 30%

Итого 55% шанса, что ссальважишь с 1й попытки.
  • 0
Меня здесь больше нет.

Чтобы задать все вопросы ряду специалистов во всех сферах деятельности EVE - открыть в игре справа вверху чата каналы - набрать или скопипастить Rosenkreitzers Homeland - подключиться.

#619
dekadent

dekadent

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 463 сообщений
277

Шанс =
(100%+Salvaging_lvl*5%)+Ipm_effect+Rig_effect*Quantity =
(100%+5*5%)+5%+10%*3 = 160% от базового


Не понятно откуда изначально 100% в начале формулы берется, а так да, максимальный шанс 60% с импом "Hardwiring - Poteque Pharmaceuticals 'Prospector' PPY-1", который еще 5% дает к шансу.

Хотя думаю в формулу бы неплохо еще один параметр добавить, такой как сложность врека, тогда формула будет:
Шанс=УровеньСальвага*5%+КоличествоРигов*10%+5%(Имп)-СложностьВрека

Собственно про сложность, если кто пробовал со вторым или менее уровнем скилла засальважить врек фракционника, думаю могли видеть мессагу, о том, что скиллов не хватает. Если поставить риг или доучить скилл, то засальважить его возможно, однако заметно, что вероятность засальважить снизилась в сравнении с обычными вреками.
Разумеется, если шанс равен нулю, либо отрицателен, то и мессагу можно увидеть, про невозможность засальважить.

Сообщение отредактировал dekadent: 03 June 2008 - 15:17

  • 0

#620
bitMan

bitMan

    Clone Grade Delta

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 165 сообщений
-3
  • EVE Ingame:Brown Dealer
  • Corp:MACKA
  • Ally:-
5% * 5 skill + 5% implant + 3 * 15% (t2 rig) = 75% :)

но на самом деле есть большой фактор случайности.. и с одинаковых (непись) вреков выпадает разный сальваг..


в целом же эффект от ригов весьма ощутим


p.s. сам пользуюсь т1 ригами :)

5% * 5 skill + 5% implant + 3 * 10% (t2 rig) = 60%
направляем на врек 2-3 сальвагера - практически всегда с 1-го раза ^_^

факционные конечно дольше сальважатся.. но там не тяжело подождать

Сообщение отредактировал bitMan: 04 June 2008 - 2:49

  • 0




2 посетителей читают тему

0 members, 2 guests, 0 anonymous users