Пилотов, которым пвп не интересно, заставить заниматься им практически нереально, а чаша терпения - не бездонная. Сами по себе 11% маловероятно что-бы заставили многих уйти, но подобные вещи накапливаются. И через пару таких итераций наступает финал, игрок уходит и ССР теряет деньги. Декларации (о природе евы, балансе риска/ревардов и прочем) тут роли не играют, накопился негатив, либо расклады перестали нравиться - минус подписчик. Рассказы о том, что ранер, который платит исками, не приносит деньги ССР, предлагаю оставить в стороне для тех, кто не видит экосистемы евы в целом.
При этом стоит учитывать некоторую разницу между нулевым бойцом и имперским ранером. Это степень социальной "завязки" на игру. У нулевика - бессонные ночи, войны, друзья, враги, территории, за которые он долго и упорно воевал. У многих имперцев - чат в нпц корпе, некоторе количество знакомых, и пара часов "расслабона" по вечерам на любимом шипе с неписью. Уйти второму намного проще, чем первому.
Стоимость фракционки и пиратских импов тут вообще роли особой не играет. А вот количество денег, которое ССР будет получать и часть которых тратить на дальнейшее развитие игры - очень даже важно. Бюджеты для игр на 10к, 100к и 1кк игроков существенно отличаются.
Сообщение отредактировал Tekton: 22 September 2009 - 17:06