Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

ПИ. Доход
#602
Отправлено 08 September 2010 - 14:47

А где собсно доход?Читал читал и решил поделиться своим опытом в области освоения планет:
Вводные данные 6 планет, элит КЦ, добыча в лоу.
На выходе: добыча всех т0 компонентов, возможность производство всех т4 компонентов, *непрерывное производство 1-го т4 компонента, средняя застройка на планетах 23 строения, производственный цикл 23ч, логистика раз в 3 дня.
В планах: ввести еще 2х чаров в планетарное освоение и добиться производнства нонстоп 2х 4х компанентов+ 1 4й *нонстоп.
#605
Отправлено 10 September 2010 - 8:29

40 мин в белте (нули) - если система раскачана40 минут в белте или 10 в аномальке. ппц
10 мин в аномальке - при наличии клайма и апгрейда 4+ левела
23кк с т4 - по 30 мин кликанья мышкой (можно даже в хайсеке), с минимальны количеством СП, без необходимости иметь клайм и т.д.
каждому свое

ингейм рекрут канал: SDN
#606
Отправлено 10 September 2010 - 17:23

в хайсеке двумя персами приходится 3 раза в день кликать по 30 мин + раза 2 загружать весь т1 на одну планету для варки т4 нон-стопом...40 мин в белте (нули) - если система раскачана
10 мин в аномальке - при наличии клайма и апгрейда 4+ левела
23кк с т4 - по 30 мин кликанья мышкой (можно даже в хайсеке), с минимальны количеством СП, без необходимости иметь клайм и т.д.
каждому свое
Сообщение отредактировал Omega: 10 September 2010 - 17:24
#608
Отправлено 16 September 2010 - 3:54

^-^
Сообщение отредактировал Psihius: 16 September 2010 - 3:57
#609
Отправлено 16 September 2010 - 11:03

Там играть будут люди против людей. А значит что-бы атаковать кого-то на планете с начало надо будет собрать две команды. Предположим у меня база на планете и я забил - команду не собрал. Прилетают ребята (Даст) раз и победа - матч окончен!
Прикольно
#610
Отправлено 17 September 2010 - 2:59

Вобще-то о бомбёжке известно 100%, это сразу сказали ещё на фанфесте.Не все ясно с Дастом-то...
Там играть будут люди против людей. А значит что-бы атаковать кого-то на планете с начало надо будет собрать две команды. Предположим у меня база на планете и я забил - команду не собрал. Прилетают ребята (Даст) раз и победа - матч окончен!
Прикольно
Т.е. будет выбор - поставить контракт на выселение владельца корпорации из Dust 514 или просто уничтожить всё орбитальной бомбардировкой.
Сообщение отредактировал Psihius: 17 September 2010 - 14:10
#611
Отправлено 17 September 2010 - 17:55

Вобще-то о бомбёжке известно 100%, это сразу сказали ещё на фанфесте.
Т.е. будет выбор - поставить контракт на выселение владельца корпорации из Dust 514 или просто уничтожить всё орбитальной бомбардировкой.
Если будет "просто уничтожить всё", то будущее ПИ будет сильно зависеть от того, на какие корабли можно будет поставить модуль для "просто уничтожить всё".
Если его можно будет ставить на что-то клочное и соло делать "просто уничтожить всё", то редкая колония будет жить дольше суток.
Сдаётся мне, что чтобы дать владельцу колонии хоть какой-то шанс, там будет что-то наподобие стронц-таймера на посах, чтобы хоть как-то противостоять ниндзя-планет-бомберам.
#612
Отправлено 17 September 2010 - 20:02

Будет буст нулей. Залётных просто придётся отлавливать а подходе, т.е. производство будет глубоко в тылуЕсли будет "просто уничтожить всё", то будущее ПИ будет сильно зависеть от того, на какие корабли можно будет поставить модуль для "просто уничтожить всё".
Если его можно будет ставить на что-то клочное и соло делать "просто уничтожить всё", то редкая колония будет жить дольше суток.
Сдаётся мне, что чтобы дать владельцу колонии хоть какой-то шанс, там будет что-то наподобие стронц-таймера на посах, чтобы хоть как-то противостоять ниндзя-планет-бомберам.

#614
Отправлено 10 November 2010 - 20:25

Если будет бомбежка с орбиты, то будут и системы противодействия этому. ПВО какое-нибудь мб.Вобще-то о бомбёжке известно 100%, это сразу сказали ещё на фанфесте.
Т.е. будет выбор - поставить контракт на выселение владельца корпорации из Dust 514 или просто уничтожить всё орбитальной бомбардировкой.
#616
Отправлено 17 June 2011 - 12:37

Допустим на чарах планетарка выучена в 4. Сетап такой:
5 планет. 4 планеты добывают т1 материал (Precisious metal and Noble metal). 1 планета заставлена заводами т2 (mechanical parts) и туда поставляется раз в день т1 материал. Если учитывать реалии нулей - то т1 материалов будет с избытком хватать. В неделю спокойно 10-15к т2 продукта делается. учитывая средную цену в 6-8к иск за единицу то получается 60кк-120кк иск Х 3 чара и это в неделю и при условии что будет спрос. Вполне как доп. зароботок пойдёт. Но опять же если спрос будет + норм логистика с нулей. Как вариант качать на всех в 5 планетарку и пробывать т4 строить.
#619
Отправлено 17 June 2011 - 13:26

Сообщение отредактировал Key Duch: 17 June 2011 - 13:29
#620
Отправлено 17 June 2011 - 13:26

Сообщение отредактировал Rjazan: 17 June 2011 - 13:26

* вся ЕВА в картинках *
"При рассмотрении Вашей жалобы на оскорбления "лох" и "олень" со стороны других игроков было установлено, что Вы действительно вели себя не совсем корректно" Bash.org:7628
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users