Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Kerbal Space Program


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
2989 ответов в теме

#601
AVE

AVE

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4249 сообщений
3718
  • EVE Ingame:Thrundarr
  • Corp:Hazardfree
  • Channel:t2y
  • Client:Eng

Простите что не на профильный форум, но компания у нас тут приятная.

Подскажите ещё один момент, обтекатели на верх бокового бака для уменьшения сопротивления имеет смысл ставить (т.е. реализовано ли сопротивление в игре) ? пример боковых движков с "шапочками" (картинка не моя)

интересует потому как если движки самые большие то для такого обтекания нужно ставить 3 модуля.

 

благодаря "режиму карьеры" обнаружил что не мало задач можно решить не строя космических монстров.

В текущей версии все элементы добавляют drag, даже закрытые другими. Это вроде как баг, но когда до него дойдут руки - никто не знает. Впрочем, всегда есть моды.


  • 1

I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".


#602
Morozec

Morozec

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 718 сообщений
41
  • EVE Ingame:Elly Hita
  • Corp:ISIAT
  • Channel:Isiat-family
  • Client:Eng

и ещё назрел вопрос, если я сел например на луне и взял пробу грунта и пр. данные и привез на керб, то в другом месте луны смысла брать грунт уже нет ?

а также имеется модуль лаборатории, куда входят 2 кербонавта, так вот он вообще зачем нужен ?


  • 1

#603
Kagaris

Kagaris

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 102 сообщений
18
  • EVE Ingame:Ch Kagaris
  • Client:Eng
В 0.23 эти оптекатели починили. На муне много биомов, можно почти с каждого кратера грунт возить.
  • 0

#604
Morozec

Morozec

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 718 сообщений
41
  • EVE Ingame:Elly Hita
  • Corp:ISIAT
  • Channel:Isiat-family
  • Client:Eng

тогда вопрос а как понять что в этом конкретном кратере грунт отличный от предыдущего ? или чисто уже на месте молзать по кратерам и методом проб и ошибок выбирать себе кратер по вкусу ? )


  • 0

#605
Kagaris

Kagaris

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 102 сообщений
18
  • EVE Ingame:Ch Kagaris
  • Client:Eng

тогда вопрос а как понять что в этом конкретном кратере грунт отличный от предыдущего ? или чисто уже на месте молзать по кратерам и методом проб и ошибок выбирать себе кратер по вкусу ? )

Я садился, брал грунт, ставил флаг. В следующий раз в другом месте. Можно конечно воспользоваться картой биомов 

http://wiki.kerbalsp.../wiki/Biomes/ru


Сообщение отредактировал Kagaris: 13 April 2014 - 7:54

  • 1

#606
clop1000

clop1000

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 985 сообщений
-35
  • Client:Eng

Я просто это здесь оставлю

http://kerbalspace.r...te-2627-kg.html


  • 5

#607
r0n1

r0n1

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29459 сообщений
3309

на том же форуме уже была тема с ракетами где первая ступень на джете (еще до 0.23), гораздо более элегантное и красивое решение


  • 0

#608
Psihius

Psihius

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3954 сообщений
911
  • EVE Ingame:psihius
  • EVE Alt:Loriel'a
  • Corp:Void Effect
  • Client:Eng

Гидросамолёт в KSP? Да вы, батенька, трепло!

 

Спойлер

Сообщение отредактировал Psihius: 16 April 2014 - 10:35

  • 1

Сообщество FactorioMMO: Discord , Reddit


#609
SkyFox

SkyFox

    Зануда

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10506 сообщений
4443
  • EVE Ingame:Bapah
  • Corp:War.H
  • Ally:AAA
  • Client:Eng

Для тех кому понравился Firespitter.

 

Похожий мод(совместимый с Firespitter) добавляющий турбовинтовые двигатели.

 

http://forum.kerbals...sion-(KAX)-v1-8


  • 1

AAA - Warhamsters Corp
Качаю невозмутимость level5_act.gif


#610
r0n1

r0n1

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29459 сообщений
3309

а с b9 оно дружит, не знаешь?


  • 0

#611
SkyFox

SkyFox

    Зануда

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10506 сообщений
4443
  • EVE Ingame:Bapah
  • Corp:War.H
  • Ally:AAA
  • Client:Eng

а с b9 оно дружит, не знаешь?

Не уверен.

 

Я B9 не использую с момента найма ключевого разработчика этого мода SQUAD. Собственно S.A.B.R.E., изначально появившийся в B9 уже добавлен в сток. Думаю и остальное добавят.

 

P.S> Я сейчас использую только kOS, Firespitter.


  • 0

AAA - Warhamsters Corp
Качаю невозмутимость level5_act.gif


#612
r0n1

r0n1

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29459 сообщений
3309

Не уверен.

 

Я B9 не использую с момента найма ключевого разработчика этого мода SQUAD. Собственно S.A.B.R.E., изначально появившийся в B9 уже добавлен в сток. Думаю и остальное добавят.

 

P.S> Я сейчас использую только kOS, Firespitter.

вроде работает, по крайней мере самолет летает на этих двигателях :)

а б9 я из-за деталек самолетов использую, уж очень они там кошерные, особенно всякие каргохолды.

 

офигенский мод для всяких vtol и вообще
Davon Throttle Control systems mod
автоматическое центрирование тяги, а главное настройка нескольких групп двигателей с раздельным управлением тягой для каждой группы, с поддержкой аналогового ввода с джойстика.

и еще неплохой мод - Im a Cupcake Wannabe (Advanced Hover System)
легкое управление ховерами и возможность постройки RCS системы с использованием любых двигателей.

 


Сообщение отредактировал r0n1: 26 April 2014 - 21:13

  • 0

#613
SkyFox

SkyFox

    Зануда

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10506 сообщений
4443
  • EVE Ingame:Bapah
  • Corp:War.H
  • Ally:AAA
  • Client:Eng

Как то я упустил выход набора конфигов для существенного улучшения визуализации и звука.

 

jrwYetn.jpg

 

http://forum.kerbals...-HOTFIX-19-4-14

 

Апдейт чтобы не плодить новый пост.

 

Наконец вышла версия 0.12 моего любимого мода kOS

http://forum.kerbals...-v0-12-2014-5-1

 

Из главных изменений - возможность программного управления RCS. Теперь можно наконец сделать полноценный докинг автопилот.


Сообщение отредактировал SkyFox: 06 May 2014 - 19:04

  • 0

AAA - Warhamsters Corp
Качаю невозмутимость level5_act.gif


#614
SkyFox

SkyFox

    Зануда

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10506 сообщений
4443
  • EVE Ingame:Bapah
  • Corp:War.H
  • Ally:AAA
  • Client:Eng

В стиме скидка на KSP

http://store.steampo...com/app/220200/

Если кто еще не купил и предпочитает поддержать мексиканцев (вместо торретн едишн) - это можно сделать со скидкой 40%


Сообщение отредактировал SkyFox: 08 May 2014 - 22:21

  • 0

AAA - Warhamsters Corp
Качаю невозмутимость level5_act.gif


#615
L0SER

L0SER

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3393 сообщений
1385
  • EVE Ingame:l0ser18q
  • Corp:po ny
  • Ally:oos
  • Client:Eng

Как раз купил в стиме со скидкой.

Какие нибудь годные моды появлялись в последнее время, на которые стоит обратить внимание? Игрался в 0.23, до апдейта с астероидами.


  • 0
Out of Sight. ищет новых пилотов и корпорации. \o/

#616
r0n1

r0n1

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29459 сообщений
3309

Modular Kolonization System например.

 


  • 0

#617
SkyFox

SkyFox

    Зануда

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10506 сообщений
4443
  • EVE Ingame:Bapah
  • Corp:War.H
  • Ally:AAA
  • Client:Eng

Обновилась версия Процедурных Обтекателей

http://forum.kerbals...dapter-(May-14)

 

Наконец автор убрал папку "Керамзит" :)

Теперь мод ставится как и все остальные в GameData


  • 0

AAA - Warhamsters Corp
Качаю невозмутимость level5_act.gif


#618
L0SER

L0SER

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3393 сообщений
1385
  • EVE Ingame:l0ser18q
  • Corp:po ny
  • Ally:oos
  • Client:Eng

Так он и до этого ставился в GameData, просто переименовал её.

Вообще интересно, есть ли какой-то официальный гайдлайн для мододелов от обезьян? Папка с их ресурсами называется Squad, так что ставить свой мод в папку со своим ником/названием команды кажется нормальным и такое раньше почти все и делали вроде. Хотя конечно сортировать неудобно потом.

 

Кто нибудь играется в мультиплеер? Мы тут в DMP упарываемся.


Сообщение отредактировал L0SER: 15 May 2014 - 18:03

  • 0
Out of Sight. ищет новых пилотов и корпорации. \o/

#619
clop1000

clop1000

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 985 сообщений
-35
  • Client:Eng

Есть гайд или просто совет - как долететь до луны как это сделал апполон - восьмеркой.

Интересно повторить шажек человечества.


  • 0

#620
veelzevul

veelzevul

    повелитель мухъ

  • EVE-RU Team
  • 10616 сообщений
1124
  • EVE Ingame:veelzevul
  • EVE Alt:Makanaka
  • Corp:I.N.
  • Ally:-C.B-
  • Channel:eve_ii
  • Client:Eng

http://wiki.kerbalsp...rial:_Apollo_11

на вики много чего есть.


  • 0

[ 2010.06.19 14:31:50 ] TuXyWHuK > Атас детишки, педобир в локале!

 




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users