Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

War Z


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
656 ответов в теме

#601
Norway

Norway

    Yarrr

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3497 сообщений
438
  • Corp:вне игры
  • Ally:клуб over 100kkk SP
  • Client:Eng

С сегодняшнего дня игра WarZ меняет своё название на Infestation: Survivor Stories

За подробностями к Кевку http://forums.infest...me-of-the-game/

 

PS когда вечером в России мужья любят своих жён, пьющая утрений кофе Анжелина Джоли икает (с) камеди радио 102.5 fm

 

PPS ну и накатили очередной патч http://forums.infest...s-june-19-2013/


Сообщение отредактировал Norway: 20 June 2013 - 7:29

  • 0

Русский чат в Star Citizen присоединяйся

 


#602
Norway

Norway

    Yarrr

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3497 сообщений
438
  • Corp:вне игры
  • Ally:клуб over 100kkk SP
  • Client:Eng

Предварительные патчноутсы http://forums.infest...e-patch-teaser/

- черные квадраты пофиксены!
- гранаты работают и добавлены в таблицы спавна..
- гранаты, химсвет и флаеры привлекают зомбей.
- сейфы исчезают, если не были открыты в течении 2 недель.
- сейф теперь можно собрать и положить в инвентарь. Требование: сейф должен быть пуст.


  • 0

Русский чат в Star Citizen присоединяйся

 


#603
markel

markel

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8596 сообщений
1026
  • Client:Eng

Наверное, на этом можно закрыть тему

 


  • 1

"Слышь ты - ноулайфер! Я в валенках, фуфайке и шапке-ушанке лежу в болоте с лягушками и пью самогон!"

 


#604
Fijneman

Fijneman

    Забаненный РМТшник

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2513 сообщений
1079
  • EVE Ingame:Fizj
  • Corp:Basis of Dream
  • Ally:Flame Bridge
  • Client:Eng

То есть оно превратилось в анальный донат чтоле?


  • 0
イントランスウィトラスト

#605
Kadze

Kadze

    Always Angry! All the time!

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14125 сообщений
3308
  • EVE Ingame:Kadze Shinobi
  • Client:Eng

То есть оно превратилось в анальный донат чтоле?

 

да оно и задумывалось как анальный донат - это было понятно с самого начала.


  • 0

#606
Metal

Metal

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 395 сообщений
83
  • EVE Ingame:Metalxst
  • Client:Eng

То есть это что же, они плохие оказались? Мы им так верили, а они... да как они могли ... oh wait


  • 0

#607
Caliber .50

Caliber .50

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1912 сообщений
599
  • Client:Eng

Оно недоступно в нашем регионе через стим. Я очень благодарен стиму, или кто там за это отвечает.


  • 0

#608
karharodon

karharodon

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 624 сообщений
230
  • EVE Ingame:Karharodon
  • Corp:No Boost Allowed
  • Ally:-LSH-
  • Client:Eng

Не может быть! Да что вы такое говорите?! 

 

Так что, почем там нынче в рублевом эквиваленте виртуальная тушенка-то?  :troll:


  • 0

#609
Norway

Norway

    Yarrr

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3497 сообщений
438
  • Corp:вне игры
  • Ally:клуб over 100kkk SP
  • Client:Eng

Я до сих пор иногда логинюсь пострелять. Запас патронов и стволов есть, что ещё надо?


  • 0

Русский чат в Star Citizen присоединяйся

 


#610
Norway

Norway

    Yarrr

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3497 сообщений
438
  • Corp:вне игры
  • Ally:клуб over 100kkk SP
  • Client:Eng

Титов опубликовал дневник разработчиков от 25 августа, достаточно интересное чтиво.
Оригинал http://forums.infest...of-infestation/
Перевод мегалабса http://infestationmm...-ot-250813.html

Уважаемые игроки!

Разработчики получают множество вопросов на тему, чем же они заняты в данный момент, и что планируют сделать. Сергей Титов поделился данной информацией с пользователями.

Позвольте напомнить, кто и чем занимается. Мы - HAMMERPOINT/ARKTOS – разработчики игры. Да, мы владеем базой данных игры, но сайт, сервера и форум принадлежит не нам. Все это находится в собственности у компании под названием OP Productions LLC. И вопреки всеобщему мнению пользователей я - Сергей Титов - не единственный, кто принимает решения связанные с игрой. Да, это плохо :), но так необходимо.


Команда разработчиков – как я, Sagor, RussianKaliber, Campos и т.д. – занимается игрой. Именно мы принимаем решения, что будет в игре. В конечном счете мы ответственные за баги в игре.

Команда OP Productions – как Kewk, JohnyTruant и другие модераторы - занимаются поддержкой пользователей, т.е. вас.

На вершине «пищевой цепочки» у нас в основном 3-7 лица, которые принимают все решения. Я один из них. Мы принимаем решения что будет реализовано в игре, сколько на разработку выделить денег, какие акции сделать и т.д.

Читеры. К сожалению, полностью избавиться от них никогда не получится. Мы можем минимизировать «ущерб» от таких людей, но такие вещи, как аимбот всегда будут в игре. Всякие любительские аимботы сразу же обнаруживает Fairfight и Punkbuster.
Но дело в том, что игра, в основном, представляет собой шутер. Вы играете, умираете, теряете все и еще ждете час. Согласен, слишком долго. Много эмоций, особенно, если вас убил читер. Даже если вас убил не читер, а опытный игрок, вы воспримите его как читера.

На ПК версии Battlefield 3 тоже много читеров, но после смерти вы теряете только 5 секунд, а затем играете дальше. Цена смерти разная.

В день мы баним около 1000 пользователей, которые используют стороннее ПО. Хорошо, 1000 это «хороший» день. Как правило, эта цифра меньше. Из-за этого мы теряем большую часть времени и денег.

Единственный 100% способ избавится от аимбота - это убрать все огнестрельное оружие и оставить только оружие ближнего боя, либо посадить игрока в танк.

Итак, вот над чем мы работаем на данный момент:
 

Художественный отдел



Колорадо 2.0. На данный момент мы закончили все подготовительные операции с дизайном, лутом и другими функциями. Мы надеемся, что успеем подготовить карту для игроков на тестовом канале на этой неделе. В качестве предметов мы возьмем те, что были в первой версии Колорадо в 2012 году. Мы добавим некоторые функции, которые позволят улучшить баланс появления оружия в игре.

Калифорния. Оказалось труднее, чем планировали. Первоначальный план был закончить карту к концу октября, но теперь понимаем, что не укладываемся. В лучшем случае у нас будет готов только город Los Campos к этому времени. Мы добавим его в общий тест канал.



Отдел программирования



Крепости. Мы планируем выпустить первую версию к концу сентября. Вы сможете арендовать подобные сервера и поставить совою собственную базу. В будущем планируем сделать возможность строить такие здания прямо на основной карте, но сейчас у нас множество проблем, связанные с этой функцией.

Ближний бой. Точнее кулачные бои. Есть несколько простых анимаций ударов. Опять же, планируем это в сентябре.

Триальные аккаунты. Это замена гостевым аккаунтам. Мы хотим, чтобы пользователи брали с собой друзей в игру безо всяких временных ограничений. В тоже время мы не хотим говорить «Добро пожаловать» читерам. Пользователи с триальным аккаунтом будут играть на отдельном триальном сервере. Они не смогут создавать кланы, смогут создать только одного персонажа и т.д. Платные пользователи смогут пригласить триальных на свои частные сервера или присоединиться к триальным серверам сами. Данная функция проходит тест прямо сейчас.

Окно торговли. Это сделано и проходит тестирование прямо сейчас. Надеемся, что сможет ввести в следующем патче.

Крафтинг. ДА! Мы делаем его. Примерные планы – конец сентября. Вот, как это будет работать. Сначала вам необходимо найти рецепт. Это стандартные предметы, они могут быть найдены, куплены, проданы. Далее необходимо будет выучить рецепт (ПКМ - выучить). Он появится у вас в специальном разделе. В этом разделе вам будет сообщено, что необходимо для создания определенной вещи. Если вещей хватает, то нажимаем «создать». Наши дизайнеры пытаются придумать очень крутые вещи, которые вы можете найти или купить в игровом мире, и которые будут полезны вам.

Починка и деградация вещей. Планируем в конце сентября. Наша первая версия будет достаточно простой. Мы должны убедиться, что это подойдет игровому процессу и не потребует слишком много времени на разработку.

В двух слова – все предметы имеют запас прочности. По мере использования будет повышаться износ. Износ будет повышаться до тех пор, пока не достигнет предела и станет непригодным для использования. Грубо говоря, когда прочность не окажется на нуле. Все подбираемые предметы в игре будут иметь разный запас прочности, за исключением еды, медицины боеприпасов.

Починка – вы сможете починить предметы с помощью «Ремонтного комплекта» (который можно найти в мире) на специальных ремонтных станках.

Задания и миссии. Еще раз – вы просили, мы делаем. Поначалу будет простая система. Ежедневно вы можете взять несколько заданий. Одновременно взять 10 миссий нельзя. Каждое задание потребует определенного действия в мире для его завершения. Задания будут в виде «принеси 10 бутылок воды» или «убей 1000 зомби». Данную функцию мы планируем начать тестировать в ближайшие 2-3 недели.



Отдел дизайнеров



Прежде чем новая функция будет введена в игру, она должна быть проработана дизайнерами. Вот то, над чем работают дизайнеры прямо сейчас, чтобы дать вам представление о том, чего ожидать в игре в течение нескольких месяцев.

Система медицины. С первого дня мы знали, что существующая система просто ужасна. Просто не имеет никакого смысла, когда вы можете пополнить свое здоровье, съев таблетку. Так вот, мы планируем ввести заболевания, которые будут первой версией нашей системы медицины. Кровотечение, пищевое отравление, заражение крови, инфицирование вирусом, холод и т.д. Каждое заболевание можно будет вылечить одним лекарством. Кровотечение можно вылечить бинтом. Каждое состояние влияет ан вашу статистику – голод, выносливость, жажда, очки здоровья, токсичность крои и т.д. Например, если у вас кровотечение, то вы теряете очки здоровья. Оно может быть пополнено, но вы все равно будете терять здоровье, пока не воспользуетесь бинтами. Кроме того, некоторые из условия, в том числе и кровотечение, можно «вылечить» с течением времени. Например, 20 минут вы истекаете кровью и на 21 минуте она перестала течь. Однако, вы заработали заражение крови, которое можно вылечить только антибиотиками. У нас планы закончить дизайн в начале сентября, начать разработку в середине, и внедрить в игру в конце октября.

Транспортные средства. Хотя это и инженерная задача, но мы должны придумать дизайн для решения пары проблем: 1. Убедиться, что это не облегчит мошенникам создание читов. 2. Убедиться, что это не разрушит игровой процесс. Да, все хотят транспорт как можно быстрее, но никто не хочет получить больше читеров и багов. Мы должны убедиться, что это работает правильно.

Новая система спавна вещей. Некоторые логические улучшения были сделаны еще в 2012 году, но мы хотим решить проблемы с оружием и боеприпасами. Мы представим это в Колорадо 2.0

Плавание. Просто скажем – игрок сможет плавать. :) Планы по разработке дизайна – октябрь. Планы по реализации в игре – конец года.

Охота. И опять же, да мы хотим добавить живность в игру, чтобы вы могли добывать еду. Мы начнем с простой системы и очень тупыми животными. Нашел, убил, тыкнул ножом в труп – получил мясо :). Планы по разработке дизайна – октябрь. Планы по реализации в игре – конец года.

Помимо всего этого мы продолжаем работать над ошибками мелких исправлений и античитом. Мы распределили наши ресурсы 50/50 между исправлением ошибок и созданием нового контента.

Надеюсь, что выше изложенный план позволит вам понять, чем мы занимаемся в данное время, и чего можно ожидать от игры в будущем. К сожалению, мы можем отвлекаться на другие проблемы, например, новые читы :) или нестабильная работа игры.

 

 

PS молодец Титов, не сдаётся -)


Сообщение отредактировал Norway: 27 August 2013 - 6:54

  • 0

Русский чат в Star Citizen присоединяйся

 


#611
dekadent

dekadent

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 463 сообщений
277

PS молодец Титов, не сдаётся -)

Он своими речами отдаленно на Мавроди смахивает.  :confused:


  • 0

#612
zlx

zlx

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 785 сообщений
154
  • EVE Ingame:Alex Foradlera
  • Corp:[SPPL]
  • Ally:<SOL-W>

Наверное, на этом можно закрыть тему

 

 

То самое чувство, когда уже не можешь не признать, что тот, кому надменно хамил и кого клеймил всеми смертными грехами из-за, вероятно, давней потаённой боли, оказался с самого начала целиком и полностью прав.

Но нет, дартаньяны не раскаиваются! Дартаньяны несут свою боль сквозь времена и пространства, и даже на ЕГ не упускают шанса  первым и единственным засвидетельствовать пробу дыма от известного места. 

Спасибо, Шу. Без моего самого преданного и давнего фаната моя жизнь была бы чуть более пресной.
^_^ 

Зы: как и гласило моё пророчество практически годичной давности, ээ.. игра, потерявшая своё название, официально перешла на модель ф2п. Подробности на сайте.
 


  • 0
Изображение
Wreck-shoW "New Eden Weekly"
*
— Ну почему тебе надо все драматизировать?
— Потому что я злющая маленькая болонка. Рафф раф, рарр, рафф! ©
*
Я плохой, и не пытайтесь убедить себя и меня, что это не так ©

#613
Norway

Norway

    Yarrr

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3497 сообщений
438
  • Corp:вне игры
  • Ally:клуб over 100kkk SP
  • Client:Eng


Наверное, на этом можно закрыть тему

 

 

Даже не знаю, это лютый вин или..

 

Артемис (Artemisknives) теперь в тиме Титова http://forums.infest...ew-team-member/


Сообщение отредактировал Norway: 24 September 2013 - 11:29

  • 0

Русский чат в Star Citizen присоединяйся

 


#614
Karnaval

Karnaval

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10953 сообщений
1604
  • EVE Ingame:Gor O'Tuul
  • Client:Eng

Наверное, на этом можно закрыть тему

...

и с фига не пускает?


  • 0

#615
Norway

Norway

    Yarrr

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3497 сообщений
438
  • Corp:вне игры
  • Ally:клуб over 100kkk SP
  • Client:Eng

Сегодня ночью должны накатить общее обновление Колорадо 2.

http://forums.infest...3-v2-goes-live/



PS кто давно не логинился, надо будет сбросить пароли.


  • 0

Русский чат в Star Citizen присоединяйся

 


#616
Faritech

Faritech

    завсегдатай бара "Jita 4-4"

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1879 сообщений
1414
  • EVE Ingame:Faritech
  • EVE Alt:Fari san
  • Corp:оффлайн
  • Ally:цыган оффлайн
  • Client:Eng

Вот и стенд алон вышел в бету вышел.А в exWarZ так и не ввели новых карт, машин и прочего=(


  • 0

Спасибо тем, кто стоял на Майдане, кто его поддерживал. Вы,  в "он-лайн режиме" показали, к какому п@здецу может привести весь этот бардак в стране.Теперь я точно знаю, что такое счастье мне не то что не нужно, а вообще никуда не впилось.

 


#617
Norway

Norway

    Yarrr

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3497 сообщений
438
  • Corp:вне игры
  • Ally:клуб over 100kkk SP
  • Client:Eng

Вот и стенд алон вышел в бету вышел.А в exWarZ так и не ввели новых карт, машин и прочего=(

 

хм.. ты на тестовые сервера заходил? В словах "не ввели" истины только половина, ввели достаточно много - крепости, крафт, износ (мать перемать), суперзомбей и быстрых, плавание, действительно классный транспорт, худо бедно чихающий панк бустер в добавок к фф. Калифорния кстати весьма приличная, да и Колорадо v2..

 

Интересно будет посмотреть, как два проекта конкурируют в процессе.


Сообщение отредактировал Norway: 27 January 2014 - 13:54

  • 0

Русский чат в Star Citizen присоединяйся

 


#618
Faritech

Faritech

    завсегдатай бара "Jita 4-4"

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1879 сообщений
1414
  • EVE Ingame:Faritech
  • EVE Alt:Fari san
  • Corp:оффлайн
  • Ally:цыган оффлайн
  • Client:Eng

хм.. ты на тестовые сервера заходил? В словах "не ввели" истины только половина, ввели достаточно много - крепости, крафт, износ (мать перемать), суперзомбей и быстрых, плавание, действительно классный транспорт, худо бедно чихающий панк бустер в добавок к фф. Калифорния кстати весьма приличная, да и Колорадо v2..

 

Интересно будет посмотреть, как два проекта конкурируют в процессе.

Не заходил, но осуждаю B)

причем тут тестовые? они еще год назад обещали Теже крепости игрокам вот вот скоро и собрали за них денег.Технику...

когда это все на основе то будет?


  • 0

Спасибо тем, кто стоял на Майдане, кто его поддерживал. Вы,  в "он-лайн режиме" показали, к какому п@здецу может привести весь этот бардак в стране.Теперь я точно знаю, что такое счастье мне не то что не нужно, а вообще никуда не впилось.

 


#619
Norway

Norway

    Yarrr

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3497 сообщений
438
  • Corp:вне игры
  • Ally:клуб over 100kkk SP
  • Client:Eng

Не заходил, но осуждаю B)

причем тут тестовые? они еще год назад обещали Теже крепости игрокам вот вот скоро и собрали за них денег.Технику...

когда это все на основе то будет?

 

извини,  не хочу тебе мешать "осуждать" -)


  • 0

Русский чат в Star Citizen присоединяйся

 


#620
Faritech

Faritech

    завсегдатай бара "Jita 4-4"

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1879 сообщений
1414
  • EVE Ingame:Faritech
  • EVE Alt:Fari san
  • Corp:оффлайн
  • Ally:цыган оффлайн
  • Client:Eng

извини,  не хочу тебе мешать "осуждать" -)

ок=)

если что  глобально интересное будет, напиши плиз. может  вернусь=)

мне правда интересно.


  • 0

Спасибо тем, кто стоял на Майдане, кто его поддерживал. Вы,  в "он-лайн режиме" показали, к какому п@здецу может привести весь этот бардак в стране.Теперь я точно знаю, что такое счастье мне не то что не нужно, а вообще никуда не впилось.

 





1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users