Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Зимнее обновление: ребаланс ракет + нерф хурика


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
745 ответов в теме

#601
xBOPOHx

xBOPOHx

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2257 сообщений
807
  • EVE Ingame:xBOPOHx1 (5кк сп)
  • EVE Alt:Captan BOPOH (5 кк сп)
  • Corp:Worst Player Ever
  • Channel:WPE.
  • Client:Eng

Радиус взрыва увеличивается на 12%

Да они совсем сума сошли, сейчас возьмем мою тенгу, пимпованную с калдари лаунчерами и балконами, перфект скиллами, импы все дела. Кароче максимум что можно выжать, и любой ассаулт или интер под бонусником танкует её довольно долго, дык теперь она вобще не убьет его, мало того когда сделают влияние ТД на ракеты, 1 ТД на ракетном шипе сделает фриги неуязвимыми перед ним, че за лол то, если пушченые коробли еще могут поиграться с угловой скоростью, и имеют шанс попасть и убить в клозе фриг, то теперь дрейку,тенгу, да любому ракетному шипу нету шансев, никакие энчансеры не спасут.
Все кто сейчас начнут типо "тролить" аля "Страдай 100мн аб фаг" могут идити лесом, т.к вам указываю на мхеанику, ракетчики в сегодняшней механики весьма уязвимы перед фриг-сайзом, хотя это относиться к смалл скейпу, который никому не нужен.

Хевики:
Дамаг уменьшается на 10%

Фури: +35% бонус урона, время полета 50% от т1 варианта, радиус взрыва +72%, скорость взрыва -16%

Погодите, т2 ракетам уменьшают дамаг на 10% и увиличивают на 35% ? :confused:

Уменьшение требований пг хам лончерам

Это однозначно хорошо, хамлы теперь хоть как то будут юзаться.
  • 0

header_logo.png


#602
Brilliant

Brilliant

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 223 сообщений
27
  • EVE Ingame:Inion Avalhar
  • Client:Eng

Да они совсем сума сошли, сейчас возьмем мою тенгу, пимпованную с калдари лаунчерами и балконами, перфект скиллами, импы все дела. Кароче максимум что можно выжать, и любой ассаулт или интер под бонусником танкует её довольно долго, дык теперь она вобще не убьет его, мало того когда сделают влияние ТД на ракеты, 1 ТД на ракетном шипе сделает фриги неуязвимыми перед ним, че за лол то, если пушченые коробли еще могут поиграться с угловой скоростью, и имеют шанс попасть и убить в клозе фриг, то теперь дрейку,тенгу, да любому ракетному шипу нету шансев, никакие энчансеры не спасут.
Все кто сейчас начнут типо "тролить" аля "Страдай 100мн аб фаг" могут идити лесом, т.к вам указываю на мхеанику, ракетчики в сегодняшней механики весьма уязвимы перед фриг-сайзом, хотя это относиться к смалл скейпу, который никому не нужен.

ага, а ты бы попробовал запимповать хоть по самые уши например локи, засунуть в него арту и 100аб, и потом еще попасть например по сидящему на низкой орбите ДД, ну или поиграться со своей суперсоростью... :troll:

Сообщение отредактировал Brilliant: 02 October 2012 - 0:15

  • 1

#603
xBOPOHx

xBOPOHx

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2257 сообщений
807
  • EVE Ingame:xBOPOHx1 (5кк сп)
  • EVE Alt:Captan BOPOH (5 кк сп)
  • Corp:Worst Player Ever
  • Channel:WPE.
  • Client:Eng

ага, а ты бы попробовал запимповать хоть по самые уши например локи, засунуть в него арту и 100аб, и потом еще попасть например по сидящему на низкой орбите ДД, ну или поиграться со своей суперсоростью...

Я пробовал делать это на цинобале, и не давал мелочи подойти ко мне, у ракетчика в будущем так не получиться.
  • 0

header_logo.png


#604
Brilliant

Brilliant

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 223 сообщений
27
  • EVE Ingame:Inion Avalhar
  • Client:Eng
с 300дпсом на этом цинабале дрейка нормального простреливал хоть?
  • 0

#605
xBOPOHx

xBOPOHx

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2257 сообщений
807
  • EVE Ingame:xBOPOHx1 (5кк сп)
  • EVE Alt:Captan BOPOH (5 кк сп)
  • Corp:Worst Player Ever
  • Channel:WPE.
  • Client:Eng

с 300дпсом на этом цинабале дрейка нормального простреливал хоть?

:facepalm:
Казалось бы причет тут трекинг, угловая скорость и фриг сайз.
  • 1

header_logo.png


#606
valar

valar

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2541 сообщений
66
  • EVE Ingame:Vrat Briner
  • Corp:SLLI
  • Client:Eng

Я пробовал делать это на цинобале, и не давал мелочи подойти ко мне, у ракетчика в будущем так не получиться.

клёвый у тебя цинобал, и 720 арта лезет, и 100мн АБ, и танк - просто сказка какая-то!
  • 0
Бессмертие не терпит суеты

#607
xBOPOHx

xBOPOHx

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2257 сообщений
807
  • EVE Ingame:xBOPOHx1 (5кк сп)
  • EVE Alt:Captan BOPOH (5 кк сп)
  • Corp:Worst Player Ever
  • Channel:WPE.
  • Client:Eng

клёвый у тебя цинобал, и 720 арта лезет, и 100мн АБ, и танк - просто сказка какая-то!

Че? Какое 100аб? Причем тут что лезет в цинобал и пробивает ли он дрейк? Я им про одно они мне про другое.
  • 0

header_logo.png


#608
valar

valar

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2541 сообщений
66
  • EVE Ingame:Vrat Briner
  • Corp:SLLI
  • Client:Eng

ага, а ты бы попробовал запимповать хоть по самые уши например локи, засунуть в него арту и 100аб, и потом еще попасть например по сидящему на низкой орбите ДД, ну или поиграться со своей суперсоростью...

да уж, воистину - мы тебе про одно, а ты на вообще непонятно про что
  • 0
Бессмертие не терпит суеты

#609
Brilliant

Brilliant

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 223 сообщений
27
  • EVE Ingame:Inion Avalhar
  • Client:Eng

Че? Какое 100аб? Причем тут что лезет в цинобал и пробивает ли он дрейк? Я им про одно они мне про другое.

ну ты говоришь что тенга со 100аб внезапно станет уязвимой перед фригами, а я тебе предложил собрать локи со 100аб и артой и попытаться стрельнуть по дд на низкой орбите, что ты попытался парировать - я и на цинабале так делал...

если что такой цинабал вообще не попадает по дд на низкой орбите, да и на подлете с альфы не чпокнет. фактически не дамажит рапиру из-за трекинга, и не пробивает дрейка из-за дпса, а тенга даже с висящем на хвосте фригом может продолжать убивать свои цели оставив его на потом...

то что сейчас фриг может быть с ТД я вообще молчу...

Сообщение отредактировал Brilliant: 02 October 2012 - 1:13

  • 0

#610
DRdee

DRdee

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 231 сообщений
-5
  • Client:Eng
Обновите первый пост, если не трудно.

Собственно новые изменения:

Short Range Missiles
Change the Guided Missile Precision skill, as well as all associated implants and rigs to affect all subcap missiles
Reduce HAM launcher PG requirements by 10%

Light Missiles
-Decrease all Light Missile Launcher fitting requirements by 2pg and 4cpu
-Explosion radius reduced from 50 to 40
-Damage increased by 10% (rounded to closest digit)
-Affects all variant light missiles, including FOF.

Heavy Missiles
-Base flight time reduced by 35%
-Base velocity increased by 14.66%
-In total, base range reduced by ~25%
-Damage decreased by 10% (rounded to closest digit)
-Explosion radius increased by 12%
-Affects all variant Heavy missiles, including FOF.

Tech Two Missiles
-Remove ship penalties from tech two missiles (ship velocity and signature radius)
-Precision: Increase bonuses to explosion velocity to +20%, increase damage to match T1 missiles
-Fury: Increase damage bonus to +35%, reduce flight time to 50% of T1, unify penalties to explosion radius (+72%) and velocity (-16%) across the sizes
-Javelin: Just remove ship penalties
-Rage: Increase damage bonus to +35%, Unify flight time to match T1, unify velocity penalty (-16.7%), unify penalty to explosion velocity (-14%), increase penalty to explosion radius (+72%)

Tracking/Range Mods and Ewar
Tracking mod and disruptor changes moved out of this release until the first set of changes settles a bit.


Значимую часть перевел, кроме т2:
Уменьшение радиуса взрыва от скилла работает на все ракеты.
-10% ПГ всем ХАМ версиям.

Дальность полета хевиков уменьшена на 25% в общем, где длительность на 35% уменьшена, а скорость увеличена на 14.66%.
В общем урон уменьшен на 10%, а также увеличен радиус взрыва на 12%.
  • 0

#611
xBOPOHx

xBOPOHx

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2257 сообщений
807
  • EVE Ingame:xBOPOHx1 (5кк сп)
  • EVE Alt:Captan BOPOH (5 кк сп)
  • Corp:Worst Player Ever
  • Channel:WPE.
  • Client:Eng

ну ты говоришь что тенга со 100аб внезапно станет уязвимой перед фригами, а я тебе предложил собрать локи со 100аб и артой и попытаться стрельнуть по дд на низкой орбите, что ты попытался парировать - я и на цинабале так делал...

если что такой цинабал вообще не попадает по дд на низкой орбите, да и на подлете с альфы не чпокнет. фактически не дамажит рапиру из-за трекинга, и не пробивает дрейка из-за дпса, а тенга даже с висящем на хвосте фригом может продолжать убивать свои цели оставив его на потом...

то что сейчас фриг может быть с ТД я вообще молчу...

Ну вы конечно даете, вы как визвиг увидев фразу в моем предложни про 100аб включаете бред.
Изначально я написал про механику, и привел тенгу в качестве примера, то что она была в этом примере с 100аб никак не влияет на попадание ракет по фригам, не правда ли? Ты стал умничать про локи, и про дд который у меня оказался уже заведомо в клозе, вот в будщем будет топить какой нибудь фриг на ракретчика дык то ему ничего не сделает, когда арти, бимо, рейло мобиль может, если вы не можете это ваши проблемы.

а ты на вообще непонятно про что

Ну если ты не понимаешь че тогда пишешь? Поробуй почитать несколько раз мое сообщение, может дойдет что тенги, цинобалы, да что угодно, это всего лишь примеры.

Сообщение отредактировал xBOPOHx: 02 October 2012 - 9:00

  • 0

header_logo.png


#612
Crysalis*Нейтрал

Crysalis*Нейтрал
  • Guests
чото я не понял... рейджы теперь будут летать на 15 км в перфекте что ли?
или вообще на 10км? :facepalm:
  • 0

#613
vizvig

vizvig

    |,..,|

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4881 сообщений
774
  • EVE Ingame:Vizvig
  • DUST Ingame:UrOPb TOHET
  • Corp:черт его знает
  • Ally:BSOD
Таклер должен быть таклером, иначе он вымрет как класс, если какойто корабль который стоит много иск уничтожает всё то он вытесняет всё остальное, стада илитных тенг ААА и гунсварма это доказывают.

В будущем придётся или не допускать обломов в виде "цептор схватил!!! чтожеделать", читай ныкатся на споте, или фитить анти-таклер западню, или умирать.


Да и мне так кажется что нерфу то и нету глядя на оригинал изменений, хуже работа по фрегатам а дпс даже повыше разгоняется, карибаи на навискорпах с треккомпами счастливы.

если что такой цинабал вообще не попадает по дд на низкой орбите, да и на подлете с альфы не чпокнет. фактически не дамажит рапиру из-за трекинга, и не пробивает дрейка из-за дпса

То воронота скорее всего имеет ввиду пулемётный цинобал с которым летает, а такой уже включает в себя анти таклер трап и некоторую близорукость.

За способность хорошо сбивать мелочь (даже трекдизную) цинобал нехило платит, например проигрывая большинству БК в дпс/танк или ваге в том же.

А вообще сравнивать арту с хевиками правильно.

чото я не понял... рейджы теперь будут летать на 15 км в перфекте что ли?
или вообще на 10км? :facepalm:

Fury с пенальти 50% на скорость, это к крылатым, лёгким и тяж ракетам относится, всяких торп это не коснётся.

Сообщение отредактировал vizvig: 02 October 2012 - 9:19

  • 0

#614
xBOPOHx

xBOPOHx

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2257 сообщений
807
  • EVE Ingame:xBOPOHx1 (5кк сп)
  • EVE Alt:Captan BOPOH (5 кк сп)
  • Corp:Worst Player Ever
  • Channel:WPE.
  • Client:Eng

Таклер должен быть таклером, иначе он вымрет как класс

Иначе че? Если я его убью он вымрет как класс? Может сделать его бессмертным сражу, ну он же должен таклить.
  • 0

header_logo.png


#615
-vitus-

-vitus-

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1073 сообщений
-132
  • Client:Рус

Иначе че?

Ну значит не летай на ракетных шипах. На дровозках то не летают уже который год, вот и про ракеты в ПвП забудь.
Ты прям, как первый год играешь :lol:

Сообщение отредактировал -vitus-: 02 October 2012 - 9:21

  • 0

#616
xBOPOHx

xBOPOHx

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2257 сообщений
807
  • EVE Ingame:xBOPOHx1 (5кк сп)
  • EVE Alt:Captan BOPOH (5 кк сп)
  • Corp:Worst Player Ever
  • Channel:WPE.
  • Client:Eng

То воронота скорее всего имеет ввиду пулемётный цинобал с которым летает, а такой уже включает в себя анти таклер трап и некоторую близорукость..

О пулиметах не было и речи, возьми клозовы хурь и клозовый дрек, для фригов 1 тд дрейк вырубит, когда у хуря под ТД есть шансы, сам был в таких ситуациях, я их не на бум привожу. У хамлов кстати тоже большие проблемы с игнатурой и скоростью взрыва.
  • 0

header_logo.png


#617
vizvig

vizvig

    |,..,|

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4881 сообщений
774
  • EVE Ingame:Vizvig
  • DUST Ingame:UrOPb TOHET
  • Corp:черт его знает
  • Ally:BSOD

Иначе че? Если я его убью он вымрет как класс? Может сделать его бессмертным сражу, ну он же должен таклить.

Таклер и будет умирать но для этого надо будет приложить некоторые усилия.

А что по вашему должен делать таклер? умрать когда его залочили? или быть в роли свечки? Опиши нам тут как ты видишь работу таклера.

На дровозках то не летают уже который год.

Скоро дроновозки адски взлетят, сотни трекдизных, лазерных домиков гунов идут по душу тенгуфлотов.

Домик с центрями и с 23% дамагмодами, лучший корабль для ф1 обизьян 2013.

О пулиметах не было и речи, возьми клозовы хурь и клозовый дрек, для фригов 1 тд дрейк вырубит, когда у хуря под ТД есть шансы, сам был в таких ситуациях, я их не на бум привожу. У хамлов кстати тоже большие проблемы с игнатурой и скоростью взрыва.

У дрейка с его мелким нейтриком и дронами (а в будущем и с треккомпами) такие же шансы как и у хуря (чуть более чем никаких) Но ведь хурь можно фитить в броню и 2 сетки, или как я в танк нанками, 2 сетки, риги на трекинг а дрейк в 2 сетки ТК пейнтер :lol:

Сообщение отредактировал vizvig: 02 October 2012 - 9:26

  • 0

#618
Crysalis*Нейтрал

Crysalis*Нейтрал
  • Guests

Fury с пенальти 50% на скорость, это к крылатым, лёгким и тяж ракетам относится, всяких торп это не коснётся.

причем тут фури?

я про рейджы говорю, т2 хамловые миссайлы:

Unify flight time to match T1, unify velocity penalty (-16.7%)

т.е.

-In total, base range reduced by ~25%

+
скорость полета режут на 16,7%, как рейджам.

омайгад...

там и правда что-то около 12-13 км выйдет, лол :lol:
  • 0

#619
xBOPOHx

xBOPOHx

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2257 сообщений
807
  • EVE Ingame:xBOPOHx1 (5кк сп)
  • EVE Alt:Captan BOPOH (5 кк сп)
  • Corp:Worst Player Ever
  • Channel:WPE.
  • Client:Eng

Таклер и будет умирать но для этого надо будет приложить некоторые усилия.

На ракетном шипе какие усилия ты приложишь? Расскажи?
  • 0

header_logo.png


#620
-vitus-

-vitus-

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1073 сообщений
-132
  • Client:Рус

На ракетном шипе какие усилия ты приложишь? Расскажи?

Да не летай ты на ракетном шипе!

Или фить рокетсы/лайты

Сообщение отредактировал -vitus-: 02 October 2012 - 9:25

  • 0




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users