Согласен
У брейвов и той части легаси что там живет, прайм или юс тз или поздний евро.
Помнится в доминион сове крути когда хочешь, натыкал сбу и крути себе хабы и тку да и станку тоже.
А в фоззи сове игра превращается в работу. Спасибо, ццп.
|
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Согласен
У брейвов и той части легаси что там живет, прайм или юс тз или поздний евро.
Помнится в доминион сове крути когда хочешь, натыкал сбу и крути себе хабы и тку да и станку тоже.
А в фоззи сове игра превращается в работу. Спасибо, ццп.
в фоззисове все нормально. клайм в котором не живут легко перекручивается, так как там 9-ти часовое окно при страт индексе в 5. от домининион сова в свое время плевались абсолютно все. просто уже забыли. и там не крутили, а пилили структуры с сумасшедшим хп.
сейчас расскажи кому что надо ставить сбу, потом сидеть пилить 3 структуры в определенном порядке много раз подряд - тебя большинство просто пошлет нафиг.
в фоззисове все нормально. клайм в котором не живут легко перекручивается, так как там 9-ти часовое окно при страт индексе в 5. от домининион сова в свое время плевались абсолютно все. просто уже забыли. и там не крутили, а пилили структуры с сумасшедшим хп.
сейчас расскажи кому что надо ставить сбу, потом сидеть пилить 3 структуры в определенном порядке много раз подряд - тебя большинство просто пошлет нафиг.
Да окно большое на закрутку, только вот таймер выхода от установленого времени реинфорса -+2 часа, и ты его никак не подвинешь не изменишь. если везёт - получается таймер на час ночи по мск, но очень редко, чаще всего 5-6 утра.
Интересно, почему большинство тогда все равно предпочтет фоебовский доми сов?
какое большинство? большинство как раз предпочтет фоззисов тому дрочу
Да окно большое на закрутку, только вот таймер выхода от установленого времени реинфорса -+2 часа, и ты его никак не подвинешь не изменишь. если везёт - получается таймер на час ночи по мск, но очень редко, чаще всего 5-6 утра.
ты путаешь теплое с мягким. +-3 часа (а не 2) это для цитаделей
а для сова таймер может быть в любое время в пределах окна
ты путаешь теплое с мягким. +-3 часа (а не 2) это для цитаделей
а для сова таймер может быть в любое время в пределах окна
Да попутал, но если посмотреть на таймера уязвимости они тоже стоят с позднего вечера до раннего утра. и как правило выпадает от часа ночи до 7 утра.
но и вражеские цитки тоже нужно вычищать
Сообщение отредактировал BattleTower: 21 January 2021 - 12:49
хорошо, уболтал, "большинство эвентмейкеров с которыми я общаюсь"какое большинство? большинство как раз предпочтет фоззисов тому дрочу
Да попутал, но если посмотреть на таймера уязвимости они тоже стоят с позднего вечера до раннего утра. и как правило выпадает от часа ночи до 7 утра.
но и вражеские цитки тоже нужно вычещать
когда все это не защищается то это все легко перекручивается/перепиливается в пару окон. достаточно наличия в альянсе пары человек способных играть в нестандартное время.
вон пример - наши две консты. у ватчменов сов стоял на евро, структуры они перевели на юс по совету тестов.
в итоге все структуры я выпилил практически в соло в два супера в полуафке, а с совом нам частично помогли иниты и европейские друзья, а частично таймера выпали на 7-9 утра и мы их сами запилили.
хорошо, уболтал, "большинство эвентмейкеров с которыми я общаюсь"
сколько из этих ивентмейкеров не состоят или не состояли в крупных коалициях с кучей суперов?
Сообщение отредактировал strannik_au: 21 January 2021 - 12:55
только вот этим самым ФК интереснее было водить фоебу чем фози. И боёв было больше почему то в фоебу. И войн интересных почему то там же было больше. Странно как то?десятками тысяч чаров пофиг, им куда фк пальцем укажет туда они и бегут/ф1 нажимают
когда все это не защищается то это все легко перекручивается/перепиливается в пару окон. достаточно наличия в альянсе пары человек способных играть в нестандартное время.
вон пример - наши две консты. у ватчменов сов стоял на евро, структуры они перевели на юс по совету тестов.
в итоге все структуры я выпилил практически в соло в два супера в полуафке, а с совом нам частично помогли иниты и европейские друзья, а частично таймера выпали на 7-9 утра и мы их сами запилили.
В том то и дело, что они начали их дэфать, и порой прилетает блобешник в 300 тел (да да, у вас там локалы по 4к рубяться, но нам пока и этого хватает). крокодилы завезли к нам мимокрокодилов с походу бесконечным запасом хабов и тку. В день у нас в среднем по 5 кта (вчера было 7). из друзяшек к нам порой прилетают вронги и гудсаксы на утренние таймера. Вот например утром нам пытались загнать цитку в армор, отбились.
https://zkillboard.c...9/202101210600/
только вот этим самым ФК интереснее было водить фоебу чем фози. И боёв было больше почему то в фоебу. И войн интересных почему то там же было больше. Странно как то?
я не знаю откуда у тебя эта инфа про интересные бои и войны.
доминион привел к стагнации потому что никому нафиг не вперлась эта система. на карте были одни и те же имена, которые периодически менялись местами.
за время фоззисова произошло гораздо больше интересных войн, чем за время доминиона
В том то и дело, что они начали их дэфать, и порой прилетает блобешник в 300 тел (да да, у вас там локалы по 4к рубяться, но нам пока и этого хватает). крокодилы завезли к нам мимокрокодилов с походу бесконечным запасом хабов и тку. В день у нас в среднем по 5 кта (вчера было 7). из друзяшек к нам порой прилетают вронги и гудсаксы на утренние таймера. Вот например утром нам пытались загнать цитку в армор, отбились.
ну так бывает, приходится драться. ты ж не думаешь что сов по щелчку пальцев должен переходить? ![]()
в фоззисове все нормально. клайм в котором не живут легко перекручивается, так как там 9-ти часовое окно при страт индексе в 5. от домининион сова в свое время плевались абсолютно все. просто уже забыли. и там не крутили, а пилили структуры с сумасшедшим хп.
В доминион сове любой спейс, жилой и нежилой, перекручивался намного проще если у тебя есть блоб и десятков несколько мазеров/титанов. Прыгаешь в систему и за несколько минут вливаешь нужное число дамаги в структурки - лимита на входящий дамаг нет. Смыть, повторить. Флоты капов и сабкапов сидят в ренже прыжка. Таким макаром регион перебивался за один цикл таймеров.
Сопсна именно поэтому плачь в сторону фозисова идет исключительно от блобовоенов.
Главное отличие фозисова в том, что без наличия суперкап дубины ты можешь как-то барахтаться и дефать свой клайм. Главный фейл фозисова - инфраструктура в виде цитаделек, которую ты один фиг потеряешь если у противника блоб. ИМХО если убрать загон структурок как таковой в клайм нулях, привязать атвоматический фрипорт с последующим селфдестрактом к цитам через некоторое число времени после нахождения в не родном спейсе и убрать возможность их ставить где попало - будет более-менее норм. Потому как блоб не сможет нажать ф1 и развалить инфраструктуру без перекрутки клайма, в которой с блобом можно воевать.
Еще лучше будет если убрать окна уязвимости целиком по аналогии с фв, либо прибить фиксированные окна гвоздями к регионам. Потому как эти самые окна уязвимости, на которые ты никак влиять не можешь - рак игры, из за которого еу альянс с американским альянсом воюют в австралийской таймзоне, потому как в ентой тз у кого-то из них союзник есть.
В доминион сове любой спейс, жилой и нежилой, перекручивался намного проще если у тебя есть блоб и десятков несколько мазеров/титанов. Прыгаешь в систему и за несколько минут вливаешь нужное число дамаги в структурки - лимита на входящий дамаг нет. Смыть, повторить. Флоты капов и сабкапов сидят в ренже прыжка. Таким макаром регион перебивался за один цикл таймеров.
Сопсна именно поэтому плачь в сторону фозисова идет исключительно от блобовоенов.
Главное отличие фозисова в том, что без наличия суперкап дубины ты можешь как-то барахтаться и дефать свой клайм. Главный фейл фозисова - инфраструктура в виде цитаделек, которую ты один фиг потеряешь если у противника блоб. ИМХО если убрать загон структурок как таковой в клайм нулях, привязать атвоматический фрипорт с последующим селфдестрактом к цитам через некоторое число времени после нахождения в не родном спейсе и убрать возможность их ставить где попало - будет более-менее норм. Потому как блоб не сможет нажать ф1 и развалить инфраструктуру без перекрутки клайма, в которой с блобом можно воевать.
Еще лучше будет если убрать окна уязвимости целиком по аналогии с фв, либо прибить фиксированные окна гвоздями к регионам. Потому как эти самые окна уязвимости, на которые ты никак влиять не можешь - рак игры, из за которого еу альянс с американским альянсом воюют в австралийской таймзоне, потому как в ентой тз у кого-то из них союзник есть.
не совсем так. любой спейс перебивался суперами только если его никто не дефал. я прекрасно помню зачистку юга от нулли секунды в составе панд. но вот если спейс защищался, то война превращалась в унылую тягомотину типа хелоуин вар.
так то ты и сейчас вполне можешь брошеный регион перекрутить за один цикл таймеров. и для этого даже не нужно иметь супера.
достаточно тристанов.
теперь по поводу рака игры. раком являются не структуры. они точно также выпиливаются без всяких проблем суперами сейчас. просто занимает это немного больше времени. раком евы являются коалиции на пол карты. и все эти коалиции начали складываться как раз из за доминон сова, поскольку игрокам нужны были блобы чтобы либо пилить те структуры, либо защищать супера которые их пилили. также раком являются "ивентмейкеры" которые ставят таймера на аутз не потому что они там могут их защищать, а потому что противник не может их там атаковать.
а так по большому счету войны все так же выигрываются путем убития морали. что тогда, что сейчас, независимо от механик.
Сообщение отредактировал strannik_au: 21 January 2021 - 16:23
0 members, 1 guests, 0 anonymous users