в фоззисове все нормально. клайм в котором не живут легко перекручивается, так как там 9-ти часовое окно при страт индексе в 5. от домининион сова в свое время плевались абсолютно все. просто уже забыли. и там не крутили, а пилили структуры с сумасшедшим хп.
В доминион сове любой спейс, жилой и нежилой, перекручивался намного проще если у тебя есть блоб и десятков несколько мазеров/титанов. Прыгаешь в систему и за несколько минут вливаешь нужное число дамаги в структурки - лимита на входящий дамаг нет. Смыть, повторить. Флоты капов и сабкапов сидят в ренже прыжка. Таким макаром регион перебивался за один цикл таймеров.
Сопсна именно поэтому плачь в сторону фозисова идет исключительно от блобовоенов.
Главное отличие фозисова в том, что без наличия суперкап дубины ты можешь как-то барахтаться и дефать свой клайм. Главный фейл фозисова - инфраструктура в виде цитаделек, которую ты один фиг потеряешь если у противника блоб. ИМХО если убрать загон структурок как таковой в клайм нулях, привязать атвоматический фрипорт с последующим селфдестрактом к цитам через некоторое число времени после нахождения в не родном спейсе и убрать возможность их ставить где попало - будет более-менее норм. Потому как блоб не сможет нажать ф1 и развалить инфраструктуру без перекрутки клайма, в которой с блобом можно воевать.
Еще лучше будет если убрать окна уязвимости целиком по аналогии с фв, либо прибить фиксированные окна гвоздями к регионам. Потому как эти самые окна уязвимости, на которые ты никак влиять не можешь - рак игры, из за которого еу альянс с американским альянсом воюют в австралийской таймзоне, потому как в ентой тз у кого-то из них союзник есть.