Спешу услышать возможное решение. Напоминаю, что АРПГ это игры про лут. Тратить кучу времени, чтобы находить фантики вместо конфеток, совсем не хочется.
Самое очевидное: сделать лут реже, но "умнее". Менее рандомным, более подходящим конкретно твоему персонажу.
Решение в пое-стиле: добавить рецептов вендорам. Раз в пять так. И стопицот других вариантов вывода с помощью нпц.
Решение в стиле Хеллгейта: разбор на компоненты + переработка мастеров, чтоб они кушали на апгрейды компоненты вместо или вместе с орбами (настоящий пое-мазохист должен тут порадоваться - ЕЩЁ БОЛЬШЕ карренси).
Решение в стиле ГВ2: некуда девать ресурсы? Слей их в гилдхолл, там они требуются вагонами. В пое, правда, околонулевой гильдийский контент, но можно и свой хайдаут апгрейдить.
Смешать по вкусу, употреблять осторожно.
p.s.
Забыл второе решение в стиле гв2: некуда девать ресурсы? Скрафти легендарку, как раз все и кончатся. Ещё и докупать придётся. И да, отличаться она будет только скином. Зато скин будет хороший.
Сообщение отредактировал CHoh: 09 September 2016 - 2:52