Агенты, Сегодня с 10:30 по мск пройдет плановое тех-обслуживание серверов, время работ около 2 часов, что пофиксят или побустят хз, сайт спит
Главное от разрабов
Изменения на PTS
Изменения в дропе снаряжения
- Изначально вы могли получать снаряжение, которое имело балл ниже вашего текущего. Теперь этого не будет. С новой механикой снаряжение будет падать согласно вашему текущему среднему баллу или выше.
- Изменению так же подверглась и скорость получения этого снаряжения. Игроки, чей уровень ниже 500 на PTS завтра смогут это опробовать.
- После того, как ваш средний балл снаряжения будет 500, все превосходные вещи будут падать не ниже этого значения. Фиолетовое снаряжение будет падать уровнем 490 (это его потолок).
Изменения в перекалибровке
Игроки упоминали, что иногда при перекалибровке характеристик с одним значением на другое, она не полностью переносилась по завершении процесса. Это происходит в тот момент, когда вы пытаетесь перенести характеристики между снаряжением разного качества.
Причина в том, что у каждого снаряжения есть свой запас в показателях в зависимости от его качества. Поэтому, когда вы перемещаете показатель с одного снаряжения на другое, этот потолок может быть достигнут в процессе перекалибровки и характеристика принимает в конечном счете значение меньше, чем оно было у переносимой.
Данная механика изменена. Теперь каждое ваше снаряжение имеет показатель "уровень перекалибровки" и вероятность того, что вы упретесь в потолок в значениях гораздо ниже. По сути, теперь, вы сможете перенести значение характеристики со снаряжения-донора полностью.
Это так же означает, что теперь вы не сможете повышать балл вашего снаряжения перекалибровкой.
На PTS вам будут доступны специальные контейнеры со снаряжением, чтобы вы опробовали новую систему перекалибровки.
Эндгейм и синие модификации.
В целом, модификации лучшего качества более мощные и имеют больше характеристик, как и иной потолок в показателях.
В целом, игроки должны выбирать именно превосходные модификации и иногда разбавлять снаряжение, например, фиолетовыми модификациями с их особенными характеристиками.
Причина, по которой синие и фиолетовые модификации имеют более высокие значения в характеристиках кроется в том, что весь запас показателей распределятся между одной или двумя характеристиками, в то время, как превосходные модификации распределяют свой запас между тремя характеристиками.
Синие и фиолетовые модификации теперь так же можно будет скрафтить. Но данные модификации не будут 500 уровня.
Новый вендор с чертежами
- Теперь вы сможете купить чертежи для модификаций у Инайи Аль-Халик (NPC у производственной станции). Ее повысили до вендора.
- Все чертежи, которые были доступны у других продавцов, теперь находятся у нее.
Новые источники для чертежей
Чертежам в игре отведены определенные источники.
- Чтобы увеличить количество их источников, будут добавлены два новых еженедельных проекта на получение чертежей (по одному для каждого поселения). Так что теперь вы сможете получить до 3 чертежей в неделю за проекты.
- На Операционной Базе так же будет доступен новый ежедневный проект, где вы сможете получить чертеж за пожертвование определенных ресурсов.
Новые вспомогательные модификации для навыков
Для высокоуровневых модификаций естественно требуется и немалое количество силы навыка, но вы так же можете использовать модификации более низкого качества, которые являются менее требовательными.
Теперь, если вы не настроены собирать билд в электронику, вы можете воспользоваться новыми вспомогательными модификациями (вспомогательная батарея для турели, например).
Эти вспомогательные модификации могут быть установлены в ячейки для модификаций и увеличат показатель силы навыка у данного конкретного навыка.
Это позволит вам использовать модификации с более высокими значениями в других ячейках.
Это значит, например, что при установке новой вспомогательной модификации для увеличения силы навыка, вы жертвуете данным слотом, но зато вы сможете использовать более мощные модификации в других ячейках, которые не работали бы без этой дополнительной силы навыка.
Новые модификации вы сможете найти в игре в качестве дропа или получить их при помощи крафта рандомной модификации.
Снаряжения 515 уровня
- Снаряжение 515 уровня будет падать не только в ТЗ, будут и другие источники. Более подробная информация на этот счет появится позже.
Больше боеприпасов
Некоторые игроки говорили, что во время длительных боев иногда не хватает боеприпасов на оружии.
Чтобы исправить данную ситуацию, с врагов будет падать больше патронов, если они у вас будут заканчиваться.
Больше стандартных ресурсов для крафта
- Теперь вы сможете увеличить запас обычных ресурсов для крафта до 600 (это касается только серых ресурсов).
Сэт "Спецпрограмма"
- Данный сет вам необходимо скрафтить.
- В настоящее время вы можете скрафтить его уровнем 450-500. Теперь данный диапазон будет 480-500, так что у вас будет больше шансов получить его уровнем балла 500.
Главный фейл!
- Долгая загрузка игры. Данная ошибка в настоящее время находится на изучении и ее исправление планируется в ближайшее время, но конкретных сроков пока нет.
п.с. я разочарован такими тупыми идеями, выдать чертежи за ресурсы, мозгов не хватает добавить к дропу с боссов с определенным шансом или за прохождение всего вторжение, одним словом дегенераты и импотенты, которые идут на поводу вооон тех полудурков-нытиков.
дроп 515 баллы вне ТЗ, ТЗ вымрет окончательно.
Это каким надо балваном, чтоб патроны заканчивались на миссии ? правильно, КРУГЛЫМ!