там такое нельзя... пакетов ваще нету в игре!
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Pathfinder Kingmaker
#622
Отправлено 01 October 2021 - 9:02
да как раз тот факт шо нужно трахать и вешать меня не пугает.
...а вот то с кем такое делать - несколько напрягает
На самом деле там всё вот это прогрессивно-регрессивное для галочки впихнуто.
там такое нельзя... пакетов ваще нету в игре!
Ведро Ну как минимум есть глухой шлем. Или можно стать роем насекомых, всех сожрать нахрен и наплодить своих клонов.
#628
Отправлено 27 December 2021 - 23:44
Купил побаловаться, советы на старт есть какие?
Взял пока что Enhanced Plus Edition и по совету The Wildcards с классом/расой.
Сохраняйся. Особенно в локациях, где нужен волшебный фонарик (там остались баги).
Всё, что написано ниже, можно игнорировать, если понизить сложность игры.
В мире победившего капитализма всего два всадника апокалипсиса - Глупость и Жадность. Остальных оптимизировали.
Чтобы попасть в рай верующему надо умереть. Атеисту - выжить.
#629
Отправлено 28 December 2021 - 3:04
Самый страшный противник - сварм мандрагор. Даже финальный босс не вызывает такого баттхёрта.
Да! Тысячу раз да!
Слава богу встречаются они всего несколько раз за игру, но, к сожалению, во время сюжетных квестов.
Сообщение отредактировал Khornar: 28 December 2021 - 3:06
Для того чтобы нести хрень на форуме, мазер сливать не обязательно.
Я вот например не сливал пока, а хрень несу!
#630
Отправлено 28 December 2021 - 3:49
Закотролить: Низкий бросок воли, но Мандрагора - растение, имунно к контролю. 11/10.
Замедление не является mind-affecting и требует броска воли
Сверху сложную местность + сеть и шанс что они не успеют дотопать сильно повышается
В мире победившего капитализма всего два всадника апокалипсиса - Глупость и Жадность. Остальных оптимизировали.
Чтобы попасть в рай верующему надо умереть. Атеисту - выжить.
#633
Отправлено 28 December 2021 - 12:19
Очень важное замечание - игра капец какая длинная, вот эта вся танцевальная будка с бафами перед каждой дракой и поиском оптимизированной партии - читай респеки раз в главу, если заранее не по гайдам играешь, к тысячному разу надоедает. И ты в итоге к последним боссам, накастовывая десяток бафов по всем чарам, сидишь уже с мыслью "скорее бы это всё закончилось".
Первый Пасфайндер как система довольно сложен и не всегда балансен, а совокоты ещё упоролись и понаделали с мобами всяких непотребств, задирая планку сложности иной раз в космос, так как мобы юзают те же сейвскам спеллы и могут ушатать партию на неудачных бросках.
На Core и выше Кингмейкер это игра про сейвскам бесконечный, причём не с боссами, а просто со всякой загадочной шелупонью проходной.
Их немного попустило во WotR, и стало заметно интересней играть.
Потому я бы разделил два стиля - если ты ищешь интересную РПГ, с отыгрышем алайнмента, увлекательным сюжетом с интересными спутниками - это нижние сложности. Если ты ищешь адову рандом дрочильню на 150-200 часов с бесконечными загрузками - это нормал, а если шаришь в пасфайндере то Кор и выше. Из-за часовых боёв в очередной пещере я лично тупо забывал сюжет и зачем я сюда пришёл вообще. xD
От себя бы посоветовал поставить мод bag-of-tricks и включить мелкие читы для упрощения совсем неадекватных моментов.
Там, например, есть квест где нужно пройти высокую проверку внимательности и увидеть тайник или пойти нахер и никогда не сделать этот квест вообще.
По королевству - обязательно спаси казначея на переправе как можно быстрее, без него тоже в дедлок попадёшь в некоторых течениях сюжета и придётся брать наёмника со штрафами и за кучу денег.
А, ещё такой момент - пошаговый бой со стаей собак в лесу займёт запросто до 15 минут. В реалтайме - 20 секунд.
Самое мерзкое в игре кстати что елси у тебя не заранее продуманный билд - с прокачкой ты слабеешь всё сильнее С продуманным просто остаёшься на уровне с мобами.
Let the sunshine in your heart, Pray so hard till you no longer, Can tell love and hate apart
#634
Отправлено 28 December 2021 - 15:21
Хз, может я что-то не так делаю, но после вотра(100% боев в походовом режиме, за исключением тех которые багались по началу из-за ездоков) решил кингмейкер пройти как раз в пошаговом. Ну не вижу я боев по 15 минут с собаками. Та же Амири(без выпендрежа с прокачкой) шотает этих несчастных тилацинов только в путь. Играю на нормале.
Сообщение отредактировал RaNaRoS: 28 December 2021 - 15:26
#636
Отправлено 28 December 2021 - 20:59
Очень важное замечание - игра капец какая длинная, вот эта вся танцевальная будка с бафами перед каждой дракой и поиском оптимизированной партии - читай респеки раз в главу, если заранее не по гайдам играешь, к тысячному разу надоедает. И ты в итоге к последним боссам, накастовывая десяток бафов по всем чарам, сидишь уже с мыслью "скорее бы это всё закончилось".
в начале игры да, но потом обкаста хватает с головой на всю локацию. да и не нужен весь обкаст всё время.
Самое мерзкое в игре кстати что елси у тебя не заранее продуманный билд - с прокачкой ты слабеешь всё сильнее С продуманным просто остаёшься на уровне с мобами.
кокой-то не очень продуманный билд получается. в начале игры еще более интересно бои играть, примено с половины уже банально скучно.
Сообщение отредактировал r0n1: 28 December 2021 - 21:06
#637
Отправлено 28 December 2021 - 23:46
Милишники очень страдают? А то у меня привычка создать какое-нить чудовище на дуалвилде кинуть в центр врага и оббафать по самое немогу.
Чудовище на дуал-вилде зовут Нок-Нок. Присоединяется последним. Чтобы он много-много дамажил ему нужен напарник ибо механика сник-атак.
Есть Амири с двуручником. Можно качать через любой микс Ренджера, Варвара и Воина. Главное не танковать лицом. Можно сделать специфичиский билд через жестокий удар.
Есть Регонгар который магус. Вначале лучше не брать ибо идиот полуорк и дохнет вместо того, чтобы падать в обморок. Чем дальше, тем круче становится.
Есть Валери, которая как-бы скучный танк, но можно из неё сделать кинетика (просто) или мили-мага (сложно).
Есть Джейтал, которую я не знаю как билдить
В мире победившего капитализма всего два всадника апокалипсиса - Глупость и Жадность. Остальных оптимизировали.
Чтобы попасть в рай верующему надо умереть. Атеисту - выжить.
#638
Отправлено 29 December 2021 - 0:10
в начале игры да, но потом обкаста хватает с головой на всю локацию. да и не нужен весь обкаст всё время.
кокой-то не очень продуманный билд получается. в начале игры еще более интересно бои играть, примено с половины уже банально скучно.
Там куча мелких баффов длящиеся чёнить вроде одной минуты не зависимо от левела. Это обычно один бой, если играешь на предпоследней - фактически рекаст каждую драку. Надоедает. В вотре я в итоге записал макрос на клики по портретам.
Скучные однообразные бои не беспокят если враги разлетаются в кашу с первой тычки. Чего на приличной сложности не будет конечно же.
Let the sunshine in your heart, Pray so hard till you no longer, Can tell love and hate apart
#639
Отправлено 29 December 2021 - 0:32
Там куча мелких баффов длящиеся чёнить вроде одной минуты не зависимо от левела. Это обычно один бой, если играешь на предпоследней - фактически рекаст каждую драку. Надоедает. В вотре я в итоге записал макрос на клики по портретам.
из коротких там только героизм и марево разве что, и они не нужны в каждой драке, бафы на статы, защиты от стихий и т.п. это от десятков минут до часов.
#640
Отправлено 29 December 2021 - 0:48
из коротких там только героизм и марево разве что, и они не нужны в каждой драке, бафы на статы, защиты от стихий и т.п. это от десятков минут до часов.
Могу путать как оно организованно в кингмейкере, но по-моему так же как в вотре - 2 минуты с чем-то вот это спелл https://pathfinderki....com/wiki/Haste и он по факту обязателен для любой крупной драки.
Хотя не всегда, это да.
Сообщение отредактировал veridan: 29 December 2021 - 0:48
Let the sunshine in your heart, Pray so hard till you no longer, Can tell love and hate apart
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users