эта зараза уже и сюда как-то просочилась
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Baldur’s Gate 3
#622
Отправлено 21 August 2023 - 17:35

трактование правил, было отдельной мини-игрой в днд, решительно понятно. что всем в буизносе хочется охватить идиотов, но к тому времени как охват произведен, всем становится слишком скучно, и рандомайзер даже не может предложить ничего кроме ЛГБТКУА++++ активистов
Ну тащемта кое в чем я с Кармой согласен. После 3.5 идет только деградация и казуализация. С ужасом жду что же покажут в 6 редакции, может кубики отменят? Ведь для некоторых 2-12 и 2d6 это одинаково, так почему бы и нет.
Для вас всё ещё работает 3.5, да и аж два пасфайндера равноправных с модулями выходящими постоянно сделали.
Играйте там
2d6 - это два броска кубика с 6 гранями. Фишка в том, что вероятность выпадения 2 или 12 в данном случае - по 1/36. Зато вероятности выпадения, например, 6 или 7 - по 1/6
А в случае кубика 2-12 вероятности выпадения 2, 6, 7 и 12 - одинаковы.
я когда вот эту ерунду читаю, я постоянно вспоминаю эксперимент про три двери и приз только за одной из них.
Если чё компуктерный рандом вообще не рандом. А на столе бросать кубик одинаково никогда не получится, а потому если он не кривой вообще насрать 2-12 он или два по 6
камрады кто дошел до 2х башен уже подскажите герцог там или не искать? А то забег по проклятым землям с их загадками и мильЁом решений уже слегка убивает.
Каких двух башен? о.О
Let the sunshine in your heart, Pray so hard till you no longer, Can tell love and hate apart
#623
Отправлено 21 August 2023 - 17:40

Если чё компуктерный рандом вообще не рандом. А на столе бросать кубик одинаково никогда не получится, а потому если он не кривой вообще насрать 2-12 он или два по 6
На самом деле рандом. Люди диссертации до сих пор защищают в целях разработки нормального хаотического распределения, больше десятка алгоритмов существует. Более того, в той же америце, чтобы открыть сайт-казино с лицензией, тебе надо будет купить минимум одну детальку специальную, с сертификатом, которая будет именно выдавать хаотический true random, и пока комиссия не убедится что у тебя ПО заточено на ее использование - тебе лицензию не дадут.
I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".
#624
Отправлено 21 August 2023 - 17:42

На самом деле рандом. Люди диссертации до сих пор защищают в целях разработки нормального хаотического распределения, больше десятка алгоритмов существует. Более того, в той же америце, чтобы открыть сайт-казино с лицензией, тебе надо будет купить минимум одну детальку специальную, с сертификатом, которая будет именно выдавать хаотический true random, и пока комиссия не убедится что у тебя ПО заточено на ее использование - тебе лицензию не дадут.
Не, эт понятно что можно добиться. Но в игрушках я не думаю что кто-то парится дальше чем стандартный рандом.
Let the sunshine in your heart, Pray so hard till you no longer, Can tell love and hate apart
#625
Отправлено 21 August 2023 - 17:48

Не, эт понятно что можно добиться. Но в игрушках я не думаю что кто-то парится дальше чем стандартный рандом.
Пффф, для игрушек достаточно задать начальный сид для генерации как кол-во миллисекунд от начала игры. Тыкать с точностью до миллисекунды человекам не доступно, значит будут разные кубики.
Не сожалей о том что было, не думай о том что могло быть.
#626
Отправлено 21 August 2023 - 17:53

Пффф, для игрушек достаточно задать начальный сид для генерации как кол-во миллисекунд от начала игры. Тыкать с точностью до миллисекунды человекам не доступно, значит будут разные кубики.
ты прочитал на что я ответил?
Let the sunshine in your heart, Pray so hard till you no longer, Can tell love and hate apart
#627
Отправлено 21 August 2023 - 18:02

я когда вот эту ерунду читаю, я постоянно вспоминаю эксперимент про три двери и приз только за одной из них.
С экспериментом про три двери всё просто: допустим, ты выбрал дверь, и не стал менять её, когда была возможность. Шанс у тебя - 1/3.
А если ты поменял дверь - то получается, что первоначально ты выбрал дверь, которую точно открывать не будешь, зато посмотришь две остальные. Шанс - 2/3
#628
Отправлено 21 August 2023 - 19:57

2d6 - это два броска кубика с 6 гранями. Фишка в том, что вероятность выпадения 2 или 12 в данном случае - по 1/36. Зато вероятности выпадения, например, 6 или 7 - по 1/6
А в случае кубика 2-12 вероятности выпадения 2, 6, 7 и 12 - одинаковы.
Интересно я как-то не задумывался и думал что всё-равно 2-12 или 2d6.
Если чё компуктерный рандом вообще не рандом. А на столе бросать кубик одинаково никогда не получится, а потому если он не кривой вообще насрать 2-12 он или два по 6
Так всё-таки в игре оно как? 1к6 или 1к12 получить 6 или 7?
ПЫСЫ карме: у меня как-то стабильно получалось нажимать рандом и получать что-то вроде моей финальной.
В результате внешность рандом, отредактировал только причёску и цвета.
Нефиг всяких гномов и хафлингов выбирать и удивляться что уроды получаются
#636
Отправлено 21 August 2023 - 20:18

У тебя много ошибок в слове "угараете". Я ж не зря сказал про предел растяжимости совы. Скажем так, есть подозрение, что ты и с геем поцелуешься, лишь бы доказать, насколько это плохо.а вы как бы усираясь и глядя на очевидное мне значится перечите
А насчет уродливости - для меня, например, уродливы микоиды. Настолько, что я вырезал их поселение. Просто пришёл и всех поубивал.
Вайпер лжец, вот пруф:
Я тут на серьезных щщах уже давно ничего не пишу
#637
Отправлено 21 August 2023 - 20:26

послушай, если бы за каждое такое подозрение мне давали рубль, я б уже на майбахе ездил.
какие н*****й микоиды, где же ты их нашел в генерации персонажа?
вы мне можете внятно объяснить, зачем в игре генератор повесточных активистов?
ну и кстати совсем далёким от кубиков, надо наверное пояснить, что в днд нет проблемы женских пенисов и мужских вагин, там всегда был каст change sex, который решал вообще все проблемы.
но как то толи в игре знают об этом, но это было бы слишком странно
по этому вот вам пенисы на женские модельки
#638
Отправлено 21 August 2023 - 20:41

Но бомбит то у тебя, хотя тебе письки не нужны. Странно, не правда ли?по этому вот вам пенисы на женские модельки
Так что это не нам, это тебе и подобным моралфагам.
Сообщение отредактировал Suanta: 21 August 2023 - 20:41
Вайпер лжец, вот пруф:
Я тут на серьезных щщах уже давно ничего не пишу
#639
Отправлено 21 August 2023 - 20:45

БLѣ, Карма.... Ну давай попробуем еще раз.послушай, если бы за каждое такое подозрение мне давали рубль, я б уже на майбахе ездил.
какие н*****й микоиды, где же ты их нашел в генерации персонажа?
вы мне можете внятно объяснить, зачем в игре генератор повесточных активистов?
ну и кстати совсем далёким от кубиков, надо наверное пояснить, что в днд нет проблемы женских пенисов и мужских вагин, там всегда был каст change sex, который решал вообще все проблемы.
но как то толи в игре знают об этом, но это было бы слишком странно
по этому вот вам пенисы на женские модельки
Нажимаю рандом, ты генерируешь случайное сочетание. Случайное.
А теперь следи за руками: у женских персонажей по дефолту больше опций макияжа и прочего. Не веришь - зайди в ванну, оцени кол-во твоих инструментов и расходников по сравнению с женой. Сходил? Оценил? Идем дальше.
Допустим, хз, покраска губ. У нормального мужского персонажа есть ОДИН вариант - отсутствие. У женского - ну скажем 200, это ж женщины. То есть всего 201. Ок? Ок. И тут нахрен приходит человек и говорит - я хочу играть за мужика барда. Это если че аж класс отдельный. Угу? А там простите макияж часть образа, никакого сексуального подтекста, а только лишь сценическая необходимость. А значит и на мужика механика должна позволять нацепить раскраску губ. Ага? Ага. И тут ты жмешь рандом. Каков шанс что ты получишь мужика без накрашенных губ? Правильно 1/201.
И так во всем.
Сплошной тервер, никакой повестки.
И в любой игре, где есть редактор с широкими ф-кциями нажав "случайно" ты получишь непредставимое чудище хрен пойми какого пола.
Не сожалей о том что было, не думай о том что могло быть.
#640
Отправлено 21 August 2023 - 20:52

вы мне можете внятно объяснить, зачем в игре генератор повесточных активистов?
А где ты его там нашёл? Уровень претензии - шизофрения.
Это по факту надо было делать генератор скрепных-мордоворотов, шоб ты не нервничал.
Оно просто не может работать по другому если оно тру рандом как бы.
С экспериментом про три двери всё просто: допустим, ты выбрал дверь, и не стал менять её, когда была возможность. Шанс у тебя - 1/3.
А если ты поменял дверь - то получается, что первоначально ты выбрал дверь, которую точно открывать не будешь, зато посмотришь две остальные. Шанс - 2/3
т.е. на дистанции если я открою миллион таких дверей, то угадаю в 2/3 случаев, так?
Интересно я как-то не задумывался и думал что всё-равно 2-12 или 2d6.
Так всё-таки в игре оно как? 1к6 или 1к12 получить 6 или 7?
Там же вообще есть кармик дайс в настройках. Оно у вас у всех по дефолту включено. Так что в игре вообще рандома нет xD
-------
по поводу кубика мы спорили ндцать лет назад на эту тему и накатали набор кубиков д20 100 раз, 5 их было для суммы в сто. выяснили что у нас один д20 кривой и постоянно падает на одну и ту же грань. Остальное не дало никаких "усреднений". Больше 100 накидывать было лень и мы пошли бухать.
Точнее на одну сторону, потому и не заметно было особо. Но грешили потом на "кривость" кубиков лет 10 пока за виртуалки не пересели.
Let the sunshine in your heart, Pray so hard till you no longer, Can tell love and hate apart
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users