Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Baldur’s Gate 3


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
1086 ответов в теме

#621
Тензор

Тензор

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 245 сообщений
215
  • EVE Ingame:Tensor Coil
  • Corp:Sun Spirit
  • Client:Eng
Кстати, к русской локализации особых претензий нет, но блин, вот наткнулся на такое:
 
Спойлер

эта зараза уже и сюда как-то просочилась
  • 0

#622
veridan

veridan

    Hai!

  • EVE-RU Team
  • 16143 сообщений
1882
  • EVE Ingame:Veridan cd
  • Client:Eng

трактование правил, было отдельной мини-игрой в днд, решительно понятно. что всем в буизносе хочется охватить идиотов, но к тому времени как охват произведен, всем становится слишком  скучно, и рандомайзер даже не может предложить ничего кроме ЛГБТКУА++++ активистов

Ну тащемта кое в чем я с Кармой согласен. После 3.5 идет только деградация и казуализация. С ужасом жду что же покажут в 6 редакции, может кубики отменят? Ведь для некоторых 2-12 и 2d6 это одинаково, так почему бы и нет.

Для вас всё ещё работает 3.5, да и аж два пасфайндера равноправных с модулями выходящими постоянно сделали.
Играйте там :)
 

2d6 - это два броска кубика с 6 гранями. Фишка в том, что вероятность выпадения 2 или 12 в данном случае - по 1/36. Зато вероятности выпадения, например, 6 или 7 - по 1/6

А в случае кубика 2-12 вероятности выпадения 2, 6, 7 и 12 - одинаковы. 

я когда вот эту ерунду читаю, я постоянно вспоминаю эксперимент про три двери и приз только за одной из них.
 



Если чё компуктерный рандом вообще не рандом. А на столе бросать кубик одинаково никогда не получится, а потому если он не кривой вообще насрать 2-12 он или два по 6



камрады кто дошел до 2х башен уже подскажите герцог там или не искать? А то забег по проклятым землям с их загадками и мильЁом решений уже слегка убивает.

Каких двух башен? о.О


  • 0

Let the sunshine in your heart, Pray so hard till you no longer, Can tell love and hate apart

 


#623
AVE

AVE

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4266 сообщений
3732
  • EVE Ingame:Thrundarr
  • Corp:Hazardfree
  • Channel:t2y
  • Client:Eng

Если чё компуктерный рандом вообще не рандом. А на столе бросать кубик одинаково никогда не получится, а потому если он не кривой вообще насрать 2-12 он или два по 6

На самом деле рандом. Люди диссертации до сих пор защищают в целях разработки нормального хаотического распределения, больше десятка алгоритмов существует. Более того, в той же америце, чтобы открыть сайт-казино с лицензией, тебе надо будет купить минимум одну детальку специальную, с сертификатом, которая будет именно выдавать хаотический true random, и пока комиссия не убедится что у тебя ПО заточено на ее использование - тебе лицензию не дадут.


  • 1

I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".


#624
veridan

veridan

    Hai!

  • EVE-RU Team
  • 16143 сообщений
1882
  • EVE Ingame:Veridan cd
  • Client:Eng

На самом деле рандом. Люди диссертации до сих пор защищают в целях разработки нормального хаотического распределения, больше десятка алгоритмов существует. Более того, в той же америце, чтобы открыть сайт-казино с лицензией, тебе надо будет купить минимум одну детальку специальную, с сертификатом, которая будет именно выдавать хаотический true random, и пока комиссия не убедится что у тебя ПО заточено на ее использование - тебе лицензию не дадут.

Не, эт понятно что можно добиться. Но в игрушках я не думаю что кто-то парится дальше чем стандартный рандом.


  • 0

Let the sunshine in your heart, Pray so hard till you no longer, Can tell love and hate apart

 


#625
vmarkelov

vmarkelov

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 46815 сообщений
7511
  • EVE Ingame:Kej Lacitis
  • EVE Alt:Kej Al'tos
  • Corp:Space Mechanics
  • Ally:Circle of Hell
  • Client:Рус

Не, эт понятно что можно добиться. Но в игрушках я не думаю что кто-то парится дальше чем стандартный рандом.


Пффф, для игрушек достаточно задать начальный сид для генерации как кол-во миллисекунд от начала игры. Тыкать с точностью до миллисекунды человекам не доступно, значит будут разные кубики.
  • 0

Не сожалей о том что было, не думай о том что могло быть.


#626
veridan

veridan

    Hai!

  • EVE-RU Team
  • 16143 сообщений
1882
  • EVE Ingame:Veridan cd
  • Client:Eng

Пффф, для игрушек достаточно задать начальный сид для генерации как кол-во миллисекунд от начала игры. Тыкать с точностью до миллисекунды человекам не доступно, значит будут разные кубики.

ты прочитал на что я ответил?


  • 0

Let the sunshine in your heart, Pray so hard till you no longer, Can tell love and hate apart

 


#627
Hlad

Hlad

    победив дракона, сам становишься драконом

  • EVE-RU Team
  • 36602 сообщений
13801
  • EVE Ingame:Mdaemon
  • Corp:Very Industrial Corp
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

я когда вот эту ерунду читаю, я постоянно вспоминаю эксперимент про три двери и приз только за одной из них.

С экспериментом про три двери всё просто: допустим, ты выбрал дверь, и не стал менять её, когда была возможность. Шанс у тебя - 1/3.

А если ты поменял дверь - то получается, что первоначально ты выбрал дверь, которую точно открывать не будешь, зато посмотришь две остальные. Шанс - 2/3


  • 0

#628
Merazor

Merazor

    O'rly?

  • EVE-RU Team
  • 22655 сообщений
4784
  • EVE Ingame:Odris Meza
  • Corp:Anteiku. [.RE]
  • Ally:Psychokids. <EZ.AT>
  • Client:Eng

2d6 - это два броска кубика с 6 гранями. Фишка в том, что вероятность выпадения 2 или 12 в данном случае - по 1/36. Зато вероятности выпадения, например, 6 или 7 - по 1/6

А в случае кубика 2-12 вероятности выпадения 2, 6, 7 и 12 - одинаковы. 

Интересно я как-то не задумывался и думал что всё-равно 2-12 или 2d6.

 

Если чё компуктерный рандом вообще не рандом. А на столе бросать кубик одинаково никогда не получится, а потому если он не кривой вообще насрать 2-12 он или два по 6

Так всё-таки в игре оно как? 1к6 или 1к12 получить 6 или 7?


ПЫСЫ карме: у меня как-то стабильно получалось нажимать рандом и получать что-то вроде моей финальной.

В результате внешность рандом, отредактировал только причёску и цвета.

Спойлер

Нефиг всяких гномов и хафлингов выбирать и удивляться что уроды получаются  :D


  • 0
Posted Image

#629
Karmael

Karmael

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 43179 сообщений
6330
  • EVE Ingame:Silivalia
  • DUST Ingame:karmaell
  • Corp:exXMX
  • Ally:exIAC
  • Client:Eng

мне продолжить что ли?


  • 0

#630
Merazor

Merazor

    O'rly?

  • EVE-RU Team
  • 22655 сообщений
4784
  • EVE Ingame:Odris Meza
  • Corp:Anteiku. [.RE]
  • Ally:Psychokids. <EZ.AT>
  • Client:Eng

Ага только выбери какого-нибудь эльфа или полуэльфа.


  • 0
Posted Image

#631
Karmael

Karmael

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 43179 сообщений
6330
  • EVE Ingame:Silivalia
  • DUST Ingame:karmaell
  • Corp:exXMX
  • Ally:exIAC
  • Client:Eng

первая полуэльф


  • 0

#632
Suanta

Suanta

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13751 сообщений
3375
  • EVE Ingame:Suanta Ozuwara
  • Client:Рус

мне продолжить что ли?

Конечно, продолжай.
Мне очень интересен предел растяжимости твоей совы...
  • 0

Вайпер лжец, вот пруф: 


Я тут на серьезных щщах уже давно ничего не пишу

 


#633
Karmael

Karmael

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 43179 сообщений
6330
  • EVE Ingame:Silivalia
  • DUST Ingame:karmaell
  • Corp:exXMX
  • Ally:exIAC
  • Client:Eng

но мне не трудно

 

feminazi10.jpeg



feminazi11.jpeg


  • 0

#634
Suanta

Suanta

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13751 сообщений
3375
  • EVE Ingame:Suanta Ozuwara
  • Client:Рус
Ну, а тут то что не так? Дамочки в средние века и более экстравагантно выглядели. А тут еще и полуэльфа.
  • 0

Вайпер лжец, вот пруф: 


Я тут на серьезных щщах уже давно ничего не пишу

 


#635
Karmael

Karmael

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 43179 сообщений
6330
  • EVE Ingame:Silivalia
  • DUST Ingame:karmaell
  • Corp:exXMX
  • Ally:exIAC
  • Client:Eng

feminazi12.jpeg



feminazi13.jpeg



Ну, а тут то что не так?

 

 

> Генератор ЛГБТКУА+++ активистов



а вы как бы усираясь и глядя на очевидное мне значится перечите


  • 0

#636
Suanta

Suanta

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13751 сообщений
3375
  • EVE Ingame:Suanta Ozuwara
  • Client:Рус

а вы как бы усираясь и глядя на очевидное мне значится перечите

У тебя много ошибок в слове "угараете". Я ж не зря сказал про предел растяжимости совы. Скажем так, есть подозрение, что ты и с геем поцелуешься, лишь бы доказать, насколько это плохо.

А насчет уродливости - для меня, например, уродливы микоиды. Настолько, что я вырезал их поселение. Просто пришёл и всех поубивал.
  • 0

Вайпер лжец, вот пруф: 


Я тут на серьезных щщах уже давно ничего не пишу

 


#637
Karmael

Karmael

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 43179 сообщений
6330
  • EVE Ingame:Silivalia
  • DUST Ingame:karmaell
  • Corp:exXMX
  • Ally:exIAC
  • Client:Eng

послушай, если бы за каждое такое подозрение мне давали рубль, я б уже на майбахе ездил.

какие н*****й микоиды, где же ты их нашел в генерации персонажа?



вы мне можете внятно объяснить, зачем в игре генератор повесточных активистов?



ну и кстати совсем далёким от кубиков, надо наверное пояснить, что в днд нет проблемы женских пенисов и мужских вагин, там всегда был каст change sex, который решал вообще все проблемы. 

но как то толи в игре знают об этом, но это было бы слишком странно



по этому вот вам пенисы на женские модельки


  • 0

#638
Suanta

Suanta

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13751 сообщений
3375
  • EVE Ingame:Suanta Ozuwara
  • Client:Рус

по этому вот вам пенисы на женские модельки

Но бомбит то у тебя, хотя тебе письки не нужны. Странно, не правда ли?

Так что это не нам, это тебе и подобным моралфагам.

Сообщение отредактировал Suanta: 21 August 2023 - 20:41

  • 0

Вайпер лжец, вот пруф: 


Я тут на серьезных щщах уже давно ничего не пишу

 


#639
vmarkelov

vmarkelov

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 46815 сообщений
7511
  • EVE Ingame:Kej Lacitis
  • EVE Alt:Kej Al'tos
  • Corp:Space Mechanics
  • Ally:Circle of Hell
  • Client:Рус

послушай, если бы за каждое такое подозрение мне давали рубль, я б уже на майбахе ездил.
какие н*****й микоиды, где же ты их нашел в генерации персонажа?


вы мне можете внятно объяснить, зачем в игре генератор повесточных активистов?


ну и кстати совсем далёким от кубиков, надо наверное пояснить, что в днд нет проблемы женских пенисов и мужских вагин, там всегда был каст change sex, который решал вообще все проблемы.
но как то толи в игре знают об этом, но это было бы слишком странно


по этому вот вам пенисы на женские модельки

БLѣ, Карма.... Ну давай попробуем еще раз.

Нажимаю рандом, ты генерируешь случайное сочетание. Случайное.

А теперь следи за руками: у женских персонажей по дефолту больше опций макияжа и прочего. Не веришь - зайди в ванну, оцени кол-во твоих инструментов и расходников по сравнению с женой. Сходил? Оценил? Идем дальше.

Допустим, хз, покраска губ. У нормального мужского персонажа есть ОДИН вариант - отсутствие. У женского - ну скажем 200, это ж женщины. То есть всего 201. Ок? Ок. И тут нахрен приходит человек и говорит - я хочу играть за мужика барда. Это если че аж класс отдельный. Угу? А там простите макияж часть образа, никакого сексуального подтекста, а только лишь сценическая необходимость. А значит и на мужика механика должна позволять нацепить раскраску губ. Ага? Ага. И тут ты жмешь рандом. Каков шанс что ты получишь мужика без накрашенных губ? Правильно 1/201.

И так во всем.

Сплошной тервер, никакой повестки.

И в любой игре, где есть редактор с широкими ф-кциями нажав "случайно" ты получишь непредставимое чудище хрен пойми какого пола.
  • 0

Не сожалей о том что было, не думай о том что могло быть.


#640
veridan

veridan

    Hai!

  • EVE-RU Team
  • 16143 сообщений
1882
  • EVE Ingame:Veridan cd
  • Client:Eng
вы мне можете внятно объяснить, зачем в игре генератор повесточных активистов?

А где ты его там нашёл? Уровень претензии - шизофрения.
Это по факту надо было делать генератор скрепных-мордоворотов, шоб ты не нервничал.

Оно просто не может работать по другому если оно тру рандом как бы.
 



С экспериментом про три двери всё просто: допустим, ты выбрал дверь, и не стал менять её, когда была возможность. Шанс у тебя - 1/3.

А если ты поменял дверь - то получается, что первоначально ты выбрал дверь, которую точно открывать не будешь, зато посмотришь две остальные. Шанс - 2/3

т.е. на дистанции если я открою миллион таких дверей, то угадаю в 2/3 случаев, так?

 

Интересно я как-то не задумывался и думал что всё-равно 2-12 или 2d6.

 

Так всё-таки в игре оно как? 1к6 или 1к12 получить 6 или 7?

Там же вообще есть кармик дайс в настройках. Оно у вас у всех по дефолту включено. Так что в игре вообще рандома нет xD
-------
по поводу кубика мы спорили ндцать лет назад на эту тему и накатали набор кубиков д20 100 раз, 5 их было для суммы в сто. выяснили что у нас один д20 кривой и постоянно падает на одну и ту же грань. Остальное не дало никаких "усреднений". Больше 100 накидывать было лень и мы пошли бухать.
 



Точнее на одну сторону, потому и не заметно было особо. Но грешили потом на "кривость" кубиков лет 10 пока за виртуалки не пересели.


  • 0

Let the sunshine in your heart, Pray so hard till you no longer, Can tell love and hate apart

 





0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users