Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Доминион. Капиталы на поле боя


  • Закрытая тема Тема закрыта
1051 ответов в теме

#621
Midael

Midael

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3997 сообщений
756
  • EVE Ingame:Schmell
  • Corp:RTSQ
  • Ally:GLHF
  • Client:Eng
Так, ну чо. Патчик накатили, народ ломится на тест. 700 человек, очередь, непрогруз и все такое.

Судя по количеству сп на логинскрине, all V level так и не дали :)
  • 0

If this was our last song,

what would we do then?


#622
chack

chack

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 242 сообщений
-4
  • EVE Ingame:ушел в World of Tanks
  • EVE Alt:альфа-тестер в WoWP
  • Corp:ex-RAT
  • Client:Eng
Status: Online (61 players queued)
Players: 912
Version: 6.2.106796, EVE-EVE-STAGING, Protocol 222
IP: 87.237.38.50:26000


дают в игре. надо присоеденится к каналу OMG WeirdFish

зы. сервак убили. ждемсс

Сообщение отредактировал chack: 09 October 2009 - 22:04

  • 0

#623
Loki_Evil

Loki_Evil

    Clone Grade Eta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 560 сообщений
38
  • EVE Ingame:Loki Evil
  • Client:Eng
Имха как-то не рассматривается вариант кап-флота формата титаны + кариеры, т.е. кариеры летают и дреды по ним попадают хреново, титан большой - по нему будут попадать, но его есть все шансы отпаять кариерами так как кариер качает куда больше (при норм резах цели) чем бьет дред в сидже, разница двух-кратная почти. При этом титану не нужно будет становится в сидж, титан несет бонусы :)

В общем на мой взгляд титанам будет место не среди дредов, а среди толпы кариеров и мазеров :)
  • 0

#624
gobobo

gobobo

    Публикую цитаты. И только.

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12622 сообщений
205
  • EVE Ingame:Terrytory
  • Corp:SDG
  • Client:Eng
Замечательно дреды по движущимся карам попадают, если что.
  • 0
Fuck IT. Just a game.

#625
Trimutius III

Trimutius III

    Khanid Trader

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6685 сообщений
224
  • EVE Ingame:Trimutius III
  • EVE Alt:Weldy StarFiner
  • Corp:F-053
  • Channel:ru-help
  • Client:Eng

Замечательно дреды по движущимся карам попадают, если что.

Триаж юзать на самом деле необязательно :mp_gy:
  • 0
Я посланник из ниоткуда в никуда. Никто и ничто не посылало меня. И хотя это невозможно, я всё-таки существую. ©Тримутиус
Изображение

#626
gobobo

gobobo

    Публикую цитаты. И только.

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12622 сообщений
205
  • EVE Ingame:Terrytory
  • Corp:SDG
  • Client:Eng

Триаж юзать на самом деле необязательно


Не троль, у меня жуткое похмелье, пачку цитрамона уже сожрал, а еще как то работать надо сегодня.

Я ответсвенно как пилот кариера со стажем больше 2х лет тебе заявляю что отлично дреды попадают в сидже по кариеру, даже если на орбите. Суетивина такова что сферических боев не бывает. Обычно просто когда приходит ганг на цыно/поинт их разбрасывает в радиусе 20-50км. Соответсвенно разбросы по оптималу и трансвесталу уже разные + гребаные фениксы им ваще похер.

Можно конечно поспорить но я смысла не вижу, ладноб я нубас в этом деле был.
  • 0
Fuck IT. Just a game.

#627
Trimutius III

Trimutius III

    Khanid Trader

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6685 сообщений
224
  • EVE Ingame:Trimutius III
  • EVE Alt:Weldy StarFiner
  • Corp:F-053
  • Channel:ru-help
  • Client:Eng

Не троль, у меня жуткое похмелье, пачку цитрамона уже сожрал, а еще как то работать надо сегодня.

Я ответсвенно как пилот кариера со стажем больше 2х лет тебе заявляю что отлично дреды попадают в сидже по кариеру, даже если на орбите. Суетивина такова что сферических боев не бывает. Обычно просто когда приходит ганг на цыно/поинт их разбрасывает в радиусе 20-50км. Соответсвенно разбросы по оптималу и трансвесталу уже разные + гребаные фениксы им ваще похер.

Можно конечно поспорить но я смысла не вижу, ладноб я нубас в этом деле был.

Я к другому, что мешает карам друг дружку качать?
  • 0
Я посланник из ниоткуда в никуда. Никто и ничто не посылало меня. И хотя это невозможно, я всё-таки существую. ©Тримутиус
Изображение

#628
gobobo

gobobo

    Публикую цитаты. И только.

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12622 сообщений
205
  • EVE Ingame:Terrytory
  • Corp:SDG
  • Client:Eng
Ты фокус от дредов хоть раз танковал? Не помогает это.
  • 0
Fuck IT. Just a game.

#629
ЗА РОДИНУ

ЗА РОДИНУ

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1124 сообщений
22
  • EVE Ingame:ЗА РОДИНУ
  • Corp:RSSCP
  • Ally:XiX-КТА НОНСТОП

Ты фокус от дредов хоть раз танковал? Не помогает это.

+1гоббо ,хотя я еще не разу не то чтобы видел но и не слышал про НАРМАЛЬНЫЙ адекватный спайдер танк 10-15 каров,всё таки 3к армора через каждые 5 а если дамна (на посе энд споте) то3 сек с каждого кара это не хухры мухры =)
  • 0

#630
deadok

deadok

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5461 сообщений
272
  • EVE Ingame:deadok
  • Corp:RUS
  • Client:Eng
а 23к дамаги с ревеля кажные 6с - эт видимо так, мышка пописала
  • 0
Тута, типа, должно писаться: скока раз я кого убил, мое жизненное кредо и прочая ботва

#631
gobobo

gobobo

    Публикую цитаты. И только.

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12622 сообщений
205
  • EVE Ingame:Terrytory
  • Corp:SDG
  • Client:Eng

+1гоббо ,хотя я еще не разу не то чтобы видел но и не слышал про НАРМАЛЬНЫЙ адекватный спайдер танк 10-15 каров,всё таки 3к армора через каждые 5 а если дамна (на посе энд споте) то3 сек с каждого кара это не хухры мухры =)


1) Если вражеский ганг стреляет по карам, значит твои дреды уже сдохли и все кто понимает что они сливаются начинают панически пытаться убежать, там уже не до качания.
2) Обычно в гангах кариеры это примерно 1к4 или 1к5, отностительно дредов, значит они никак не смогут откачаться против дредов это стопудово.
  • 0
Fuck IT. Just a game.

#632
Crush

Crush

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2853 сообщений
1046
  • EVE Ingame:Papa Digger
  • Corp:ex-OEG
  • Ally:Пчел
  • Client:Eng
Теперь и у дредов клоуз и снайп будут чувствительно различатся.

Turrets

Part of the static update yesterday were a few changes to capital turrets. For a long time now (okay, ever since they were introduced), due to their stats it was hard to justify fitting the 'short range' XL turrets over their counterparts. Being unable to hit a large starbase tower within optimal range of their most damaging ammo was just one of the issues. We've taken a look at these weapons and have started by making a few initial changes.

Old Value / New Value

Ion Siege Blaster Cannon I
Optimal Range: 12 / 45
Falloff: 20 / 10
Damage Mod: 7 / 8
Tracking: 0.02165 / 0.010825

6 x 2500mm Repeating Artillery I
Optimal Range: 8 / 45
Falloff: 32 / 15
Damage Mod: 5.39 / 6.2
Tracking: 0.0216 / 0.0108

Dual Giga Pulse Laser I
Optimal Range: 40 / 50
Falloff: 16 / 5
Tracking: 0.01688 / 0.010128


Missiles

Next up, within the next week, Citadel Torpedoes and launchers will see their stats change dramatically and we will introduce Citadel Cruise Missiles and launchers. Phoenix pilots, rejoice! While these changes will not hit SiSi for another week or so, we can give you the the current working stats:

Old Value / New Value

Citadel Torp Launcher I
RoF: 48 seconds / 33 seconds

Citadel Torpedoes
Flight Time: 20 seconds / 7.5 seconds
Base Velocity: 2750 / 3500
Base Damage: 1800 / 2000

Citadel Cruise Launcher I
RoF: 48 seconds

Citadel Cruise Missiles
Flight Time: 20 seconds
Base Velocity: 4250
Base Damage: 1800


That Moros issue...
Даа.. Больше любви Моросам!
We've decided to keep its drone bonus intact but reduce it from 50% per level to 20% per level. To compensate, the Dual 1000mm Railgun I has had its base damage mod increased by 15%, from 5.5 to 6.3.


As always, numbers are subject to change and we look forward to your constructive feedback.

http://www.eveonline...hreadID=1194403
  • 0

#633
Dfire

Dfire

    In RuSH we trust

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1572 сообщений
122
  • EVE Ingame:Dfire
  • Corp:RuF
  • Ally:U-RA

6 x 2500mm Repeating Artillery I
Optimal Range: 8 / 45
Falloff: 32 / 15
Damage Mod: 5.39 / 6.2
Tracking: 0.0216 / 0.0108


Теперь ЕМП реально режет дальность клозового оружия... Печально...
  • 0

"R.u.S.H. - Fanatics приглашает молодых ПВП пилотов"
"R.u.S.H. - Industry приглашает майнеров и производственников"
"Кстати. Для нубов форум можно сделать ридонли до тех пор пока не наберёт 50 сообщений."©EVE-RU.COM


#634
astronom

astronom

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 90 сообщений
7
  • EVE Ingame:astronom
  • Corp:OEG
  • Ally:GoonSwarm
  • Client:Eng
Фениксам дали клозовое оружие :(

Сообщение отредактировал astronom: 11 October 2009 - 15:27

  • 0

#635
Dfire

Dfire

    In RuSH we trust

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1572 сообщений
122
  • EVE Ingame:Dfire
  • Corp:RuF
  • Ally:U-RA
http://www.eveonline...a...3&page=2#44

Пишу что 15 км - достаточно, хочу фалофф матарам нормальный.
Кто со мной не согласен?
  • 0

"R.u.S.H. - Fanatics приглашает молодых ПВП пилотов"
"R.u.S.H. - Industry приглашает майнеров и производственников"
"Кстати. Для нубов форум можно сделать ридонли до тех пор пока не наберёт 50 сообщений."©EVE-RU.COM


#636
sergey_g_e

sergey_g_e

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 148 сообщений
1
  • EVE Ingame:sergey carrier
  • Client:Eng
Я чего-то не пойму, или у бластеров теперь будет достаточный оптимал, чтобы валить посы? И накой тогда рельсы?
  • 0
Не бегай от снайпера - умрёшь уставшим...

#637
Crush

Crush

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2853 сообщений
1046
  • EVE Ingame:Papa Digger
  • Corp:ex-OEG
  • Ally:Пчел
  • Client:Eng

Я чего-то не пойму, или у бластеров теперь будет достаточный оптимал, чтобы валить посы? И накой тогда рельсы?

Зачем нужны снайп бш, когда у клоузников дамаг выше?
  • 0

#638
Dfire

Dfire

    In RuSH we trust

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1572 сообщений
122
  • EVE Ingame:Dfire
  • Corp:RuF
  • Ally:U-RA

Я чего-то не пойму, или у бластеров теперь будет достаточный оптимал, чтобы валить посы? И накой тогда рельсы?

Все клозовое оружие теперь может валить посы.

Сейчас посы валят лонг пушками с клоз патронами - это то что хочет изменить ССП. Респект им за это.
  • 0

"R.u.S.H. - Fanatics приглашает молодых ПВП пилотов"
"R.u.S.H. - Industry приглашает майнеров и производственников"
"Кстати. Для нубов форум можно сделать ридонли до тех пор пока не наберёт 50 сообщений."©EVE-RU.COM


#639
sergey_g_e

sergey_g_e

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 148 сообщений
1
  • EVE Ingame:sergey carrier
  • Client:Eng
Просто снайп-бш могут фактически мнговенно свалить, дред из сиджа не удерёт, он либо танкует, либо труп и поэтому рельсам теперь применения не вижу...
  • 0
Не бегай от снайпера - умрёшь уставшим...

#640
Crush

Crush

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2853 сообщений
1046
  • EVE Ingame:Papa Digger
  • Corp:ex-OEG
  • Ally:Пчел
  • Client:Eng

Просто снайп-бш могут фактически мнговенно свалить, дред из сиджа не удерёт, он либо танкует, либо труп и поэтому рельсам теперь применения не вижу...

Расскажи это пандемикам.
  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users