Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Вопросница (6)


  • Закрытая тема Тема закрыта
3240 ответов в теме

#621
Zizilk

Zizilk

    ...

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8133 сообщений
751
  • EVE Ingame:Krait Abre-Kai
  • EVE Alt:Brakil Kit, Ziat
  • Corp:NPC
  • Client:Eng
Логинишься загружаешь персонажа на которого хочешь разделить.
Летишь на удобную тебе станцию (удобную с той точки зрения что плекс нельзя перевезти со станции на станцию, поэтому если для продажи то поближе к хабам торговым)
Потом докаешься нажимаешь ескейп и там будет кнопка "Convert чёто там"
эта кнопка будет не во фкладках а внизу слева(вроде)
  • 0

#622
Imura

Imura

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 25 сообщений
0
  • EVE Ingame:Imura
  • Client:Eng
Раз вопроснится, позвольте повопросить (нуботриальник)
1. Платиновая страховка. Застраховав корабль (пустой допустим), зафитив его пушками, и потеряв я получу только корабль в качестве компенсации? (девайсы не возвращаются? а если застроховав после фита?)
2. Клон. Создав клона(сиречь купив) и после прокачивая скиллы, при окончательной смерти, все изученные скиллы останутся при мне, при возрождении в новом клоне? Там какая то привязка к общему количеству сп, за клоном (то есть, клон 900, у меня изучено скажем 800 - все при мне останется? и как вариант, клон 900 , изучено на 1000 скиллов, при возрождении останутся при мне тока 900?)
3. Дальние перелеты. Тут волей не волей в аналогии припоминается *наша* игрулька *Космические рейнджеры*. Система перелетов там базировалась на расстоянии, подвластном движку и бачку *бензина*(топливу для двигателя), то есть , если надо пролететь 5 систем, между ними грубо по 20ед. расстояния, всего 100едениц (движок 20ед, бачок на 20ед), и если приобрести скажем движок 40, бачок 40, то смогу уже 2 системы в цепочке пропустить, преодолев за 3 прыжка(40(дозаправка+40(дозаправка)+20)-экономия времени и все такое. Вапрос. В еве расстояние между системами чем обуславливается, то есть что нужно что бы продолевать большие расстояния в меньшее количество прыжков, чем скажем изначально. Модули, скиллы, виды кораблей - и их привязка к преодолеваемому расстоянию-реально ли? или между точкой А точко Б, нуб летит за 20 прыжков, и отдельно взятый папик , не важно на каком корабле, также летит это расстояние в 20 прыжков? (скорость перемещения внутри систему от гейта до гейта, к этому вопросу не относится). Стена воды, но хз как еще тут мысль нупскую было изложить, гран пардон. )))

Сообщение отредактировал Imura: 02 February 2010 - 16:22

  • 0

#623
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29085 сообщений
2274
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng
1. страховка только на шип. Фит риги и импланты не страхуются. т2 корабли страхуются по цене т1 аналогов.
2. если количество сп поддерживается клоном то не потеряешь. Если у тебя 800 а в клоне 900 то останется 800, если 1000 а в клоне 900 то у тебя потеряется часть-будет более 900 но менее тысячи. Клон апдейтится на станции с клонилкой на один раз-т е его нужно апдейтить после каждой смерти(!!!)
3. запрыг в ворота-варп-запрыг в ворота-варп-... повторять пока не долетишь. расстояние между вратами по большому счету влияет только на тяжелые корабли-в первую очередь фрейторы.

ЗЫ. система космически рейнджеров если и имеет какое то отношение то только к капиталам-кораблям слишком большим что бы пролезть во врата и использующим собственный джампдрайв для перемещения между системами(в целевой точке должно быть "цинозурал поле"-маяк поставленный игроком или стационарный на посе). К моменту когда ты сможешь по скилам сесть на капитал этот вопрос уже отпадет.

Единственным хайсечным капиталом является единственный же капитал способный пролазить в ворота-фрейтор, т1 вариант которого джампдрайвом вообще не обладает

Сообщение отредактировал DIMFIRE: 02 February 2010 - 16:28

  • 0

#624
Zizilk

Zizilk

    ...

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8133 сообщений
751
  • EVE Ingame:Krait Abre-Kai
  • EVE Alt:Brakil Kit, Ziat
  • Corp:NPC
  • Client:Eng
1) ты получишь только базовую стоимость корабля(даже не сам корабль). В некоторых случаях они выше рыночной а в другой ниже(так уж складывается)
2)Идёт привязка только по сп. Если ты не проапгреидил клона ты продолжишь качать и ничего не заметишь. Вслучае смерти два варианта
- количество сп в мед клоне больше количества прокаченых сп-> разницу не почувствуешь(если не считать что импы сгорели сгорели)
- количестов сп в мед клоне меньше количества прокаченых сп -> в случае смерти спишут с самого прокаченого скила 5% от разницы(вплоть до делвела)
3) Обычным кораблям гейты миновать никак нельзя и весь придётся проделывать.
Но есть ряд кораблей которые могут прыгать на цино(маяк выпускаемый другим кораблём), если этот маяк в радиусе действия (радиус определяется скилами+и самим кораблём)
В хайсеках не получится прыгать на таких кораблях.
  • 0

#625
timmain888

timmain888

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 69 сообщений
-1
  • Client:Eng
Еще такой вопрос, как разъединить предметы, допустим книга 3 штуки, как сделать по одной, какое сочетание клавиш?
  • 0

#626
dimdimdim

dimdimdim

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 166 сообщений
4
  • Client:Eng

Раз вопроснится, позвольте повопросить (нуботриальник)
1. Платиновая страховка. Застраховав корабль (пустой допустим), зафитив его пушками, и потеряв я получу только корабль в качестве компенсации? (девайсы не возвращаются? а если застроховав после фита?)
2. Клон. Создав клона(сиречь купив) и после прокачивая скиллы, при окончательной смерти, все изученные скиллы останутся при мне, при возрождении в новом клоне? Там какая то привязка к общему количеству сп, за клоном (то есть, клон 900, у меня изучено скажем 800 - все при мне останется? и как вариант, клон 900 , изучено на 1000 скиллов, при возрождении останутся при мне тока 900?)
3. Дальние перелеты. Тут волей не волей в аналогии припоминается *наша* игрулька *Космические рейнджеры*. Система перелетов там базировалась на расстоянии, подвластном движку и бачку *бензина*(топливу для двигателя), то есть , если надо пролететь 5 систем, между ними грубо по 20ед. расстояния, всего 100едениц (движок 20ед, бачок на 20ед), и если приобрести скажем движок 40, бачок 40, то смогу уже 2 системы в цепочке пропустить, преодолев за 3 прыжка(40(дозаправка+40(дозаправка)+20)-экономия времени и все такое. Вапрос. В еве расстояние между системами чем обуславливается, то есть что нужно что бы продолевать большие расстояния в меньшее количество прыжков, чем скажем изначально. Модули, скиллы, виды кораблей - и их привязка к преодолеваемому расстоянию-реально ли? или между точкой А точко Б, нуб летит за 20 прыжков, и отдельно взятый папик , не важно на каком корабле, также летит это расстояние в 20 прыжков? (скорость перемещения внутри систему от гейта до гейта, к этому вопросу не относится). Стена воды, но хз как еще тут мысль нупскую было изложить, гран пардон. )))

1. Ты получишь страховую премию - деньги (корабль и модули ты не получишь). Когда страховать до одевания модулей или после не имеет значения.
2. Если клон не вмещает общего кол-ва сп, потеряешь часть сп от разницы между клоном и общим кол-вом. Но точно не всю разницу.
3. И нуб и папик потратят 20 прыжков. Исключение - прыжки по заранее подготовленым другуми людьми порталами.
  • 0

#627
Zizilk

Zizilk

    ...

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8133 сообщений
751
  • EVE Ingame:Krait Abre-Kai
  • EVE Alt:Brakil Kit, Ziat
  • Corp:NPC
  • Client:Eng
перетащи с зашатым shift (вроде)
  • 0

#628
dimdimdim

dimdimdim

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 166 сообщений
4
  • Client:Eng
1. Слышал что фрейтер не может подбирать джетиссоны, так ли это?
2. Может фрейтер доставать/класть предметы из/в конструкций/и на ПОСах?
  • 0

#629
Franky

Franky

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2305 сообщений
129
  • EVE Ingame:Franky Burns
  • Corp:Frag Logistics
  • Client:Eng
Да. Да.
  • 0

#630
Алекс диГриз

Алекс диГриз

    SN1054

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1580 сообщений
254
  • EVE Ingame:Alex diGriz
  • Client:Eng
Как подключиться к сингулярити?
  • 0

Изображение


#631
Zizilk

Zizilk

    ...

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8133 сообщений
751
  • EVE Ingame:Krait Abre-Kai
  • EVE Alt:Brakil Kit, Ziat
  • Corp:NPC
  • Client:Eng
Как подключиться к тест-серверу:
Сделайть копию клиента Транквилити
Возьмите СиСи-патч отсюда: http://www.eve-onlin...p?s=singularity
Используйте его на копии
Сделайте ярлык на eve.exe в копии и подправьте в свойствах: " /server:singularity" (не потеряйте пробел перед слешом)
Подключитесь к Сингулярити
Подключитесь с внутриигровому каналу "MassTesting"
Прослушайте инструкции и задайте вопросы на канале
  • 0

#632
1o1.sus

1o1.sus

    У вас ЕВА, это не лечится...

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5388 сообщений
451
  • EVE Ingame:1olsus
  • Corp:PO NY
  • Ally:OOS
  • Channel:PVP Bar
  • Client:Eng

Подключитесь с внутриигровому каналу "MassTesting"


дополню, есть полезный канал moveme, чтобы стопицот прыгов до FD- не делать
  • 0
Изображение

#633
Алекс диГриз

Алекс диГриз

    SN1054

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1580 сообщений
254
  • EVE Ingame:Alex diGriz
  • Client:Eng
Ага, спасибо.
Русских там каналов нет? А то с инглишом некоторые проблемы, особенно в написании =\
  • 0

Изображение


#634
ZarNadged

ZarNadged

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 59 сообщений
3
  • EVE Ingame:Zar Nadged
  • Corp:.BOT
  • Ally:RA
  • Client:Eng

3) Обычным кораблям гейты миновать никак нельзя и весь придётся проделывать.

Есть 2 исключения - вормхоллы и портал БО, титана
  • 0

#635
1o1.sus

1o1.sus

    У вас ЕВА, это не лечится...

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5388 сообщений
451
  • EVE Ingame:1olsus
  • Corp:PO NY
  • Ally:OOS
  • Channel:PVP Bar
  • Client:Eng

Ага, спасибо.
Русских там каналов нет? А то с инглишом некоторые проблемы, особенно в написании =\


в своё время я делал канал test_rus или как то так, забыл уже, кто то там даже обитает и ганги собирает
  • 0
Изображение

#636
Aven

Aven

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 71 сообщений
6
  • EVE Ingame:Aurest
  • Client:Eng
Есть такой вопросик... Допустим беру у кого-нибуть 24 триал, проплачиваю, получаю плюшку в виде ~150кк... чем заняться дальше? Вроде данной суммы хватит на "прикупиться", на крутые корабли умения пока не выучины... Фармить на фригате без вкаченых скилов толку мало, в пвп и подавно... Получаеться что проплатив триал я тупо захожу в игру раз в сутки выставляя скилы и жду лучших времен до более менее вкаченых скилов?
Проще говоря: чем заняться в ЕВЕ новому пилоту имея стартовый капитал и не имея скилов?
  • 0

#637
Kconn

Kconn

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 417 сообщений
-3
  • EVE Ingame:Kconn
  • Client:Eng

Есть такой вопросик... Допустим беру у кого-нибуть 24 триал, проплачиваю, получаю плюшку в виде ~150кк... чем заняться дальше? Вроде данной суммы хватит на "прикупиться", на крутые корабли умения пока не выучины... Фармить на фригате без вкаченых скилов толку мало, в пвп и подавно... Получаеться что проплатив триал я тупо захожу в игру раз в сутки выставляя скилы и жду лучших времен до более менее вкаченых скилов?
Проще говоря: чем заняться в ЕВЕ новому пилоту имея стартовый капитал и не имея скилов?

Ну во первых ждать пока вкачаются скиллы для пвп не стоит, летать таклером можно и на нубо фриге, Занятся всегда есть чем, делать миски, хантить, копать, выбери занятие себе по душе и вперед, в еве не так важны скиллы как опыт пилота
  • 1
Нормальному русскому мужику смайлики не нужны. Для выражения эмоций ему
хватает матюгов.

#638
DrunkenWolf

DrunkenWolf

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1300 сообщений
220
  • EVE Ingame:ушёл в реал
  • Corp:нет
  • Ally:нет
  • Client:Eng

Еще не был в нулях, но регулярно слышу про дрон-регионы. Я так понял, это нули, которые чем-то отличаются от обычных (есть нпс-станции?).
Расскажите подробней, что это, чем отличается от обычных нулей и где это конкретно? :)
Спасибо.


По поводу обитающей там неписи тебе уже ответили - нет баунти, но выпадают аллои. Доход получается отложенным - аллои нужно собрать, перевезти, отрефайнить, что-то построить и продать. Но в итоге с дронов прибыль в среднем повыше, чем в других нулях от ханта НПС-пиратов с баунти и лутом. НПС-станций в дронрегионах нет, есть аутпосты проживающих альянсов.

Где это конкретно - весь северо-восток карты. Дронрегионы известны тем, что там весьма высокая доля русскоязычных пилотов EVE среди обитателей (более 50%). Конечно, русскоязычные пилоты, корпорации и альянсы есть по всей карте, но в дронрегионах (как ранее было в Инсмазере) можно общаться на русском и быть уверенным, что тебя поймут.

Есть такой вопросик... Допустим беру у кого-нибуть 24 триал, проплачиваю, получаю плюшку в виде ~150кк... чем заняться дальше? Вроде данной суммы хватит на "прикупиться", на крутые корабли умения пока не выучины... Фармить на фригате без вкаченых скилов толку мало, в пвп и подавно... Получаеться что проплатив триал я тупо захожу в игру раз в сутки выставляя скилы и жду лучших времен до более менее вкаченых скилов?
Проще говоря: чем заняться в ЕВЕ новому пилоту имея стартовый капитал и не имея скилов?


Выскажу свою мысль - идея с откатом за триал убивает интерес к игре у очень многих. Самое интересное поначалу - осваиваться в мире EVE, искать способы заработка денег на книжки, пробовать всё на практике. Работать на агентов, хантить, нинзясальважить или копать ради нужных книжек. Радоваться первому миллиону, радоваться возможности купить продвинутые лёрнинги, накопить исков на свой первый крейсер, слить его и грустить весь день, купить что-то другое покрепче...

Сообщение отредактировал DrunkenWolf: 02 February 2010 - 19:01

  • 0

#639
Pacif1st

Pacif1st

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 84 сообщений
1
  • EVE Ingame:Pacyfist
  • Client:Eng

Выскажу свою мысль - идея с откатом за триал убивает интерес к игре у очень многих. Самое интересное поначалу - осваиваться в мире EVE, искать способы заработка денег на книжки, пробовать всё на практике. Работать на агентов, хантить, нинзясальважить или копать ради нужных книжек. Радоваться первому миллиону, радоваться возможности купить продвинутые лёрнинги, накопить исков на свой первый крейсер, слить его и грустить весь день, купить что-то другое покрепче...

Точно, помню как сейчас, первый свой крузак зафитил и полетел в 0,4 хантить непись
поймал меня интер на орбиту стал, а я с пулемётами т1 не достаю вообще и тут резко локал с 2 до 12 поднялся...
день неиграл, думал брошу игру, щас смеюсь!
  • 0

#640
Nares

Nares

    Apocalypse Now

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17101 сообщений
3672
  • EVE Ingame:Captain Nares
  • Channel:t2y
Нулевой чар замечательно делает плексы 1\10... миски там - стенд поднабить на сториках 4 лвл.
  • 0
Изображение
Изображение
Изображение
Потеряла лицо Таня-тян -
Плачет о мяче, укатившемся в пруд.
Возьми себя в руки, дочь самурая.




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users