Сообщение отредактировал Mortar: 05 February 2008 - 12:39
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
HOWTO. Как двухдневному нубу заработать миллион
#621
Отправлено 05 February 2008 - 12:35
#622
Отправлено 06 February 2008 - 18:21
Сообщение отредактировал Eleson: 17 July 2008 - 11:32
Наши корабли несут священный свет еретикам и неверящим!
Отступники, да сгорят в ярости мегапульсов!
Наша броня сравнится по крепости лишь с нашей ненавистью!
Глаза наши - мультичастотные линзы... (с)Algerr
#623
Отправлено 07 February 2008 - 12:11
По-моему, на второй день игры на полуафк агентране с сопутствующим сальважингом в хайсеках можно зарабатывать больше 3кк за 8-10 часов.Летаю второй день. ... 3 кк за 8-10 часов
#624
Отправлено 07 February 2008 - 12:51
Наши корабли несут священный свет еретикам и неверящим!
Отступники, да сгорят в ярости мегапульсов!
Наша броня сравнится по крепости лишь с нашей ненавистью!
Глаза наши - мультичастотные линзы... (с)Algerr
#625
Отправлено 07 February 2008 - 13:33
Ребята, не забывайте простую вещь - не стоит смешивать второй день игры альтом, когда игрок уже хорошо знает, что к чему и реальный второй день в этой непростой игре.По-моему, на второй день игры на полуафк агентране с сопутствующим сальважингом в хайсеках можно зарабатывать больше 3кк за 8-10 часов.
#626
Отправлено 07 February 2008 - 16:22
3кк для двух дневного, "настоящего", новичка - это более чем нормально.Это чистое время, с учётом туториала и попыток освоиться с управлением и тд и тп. Причём это первые два дня буквально. В ЕВЕ. ЧТо ж вы строги-то так.
С учётом того что тратить особо их пока не на что
Я в своё время, не зная всех этих премудростей, так просто прошел все туториалы, все 12
За одно приценился ко всем расам и специальностям
#627
Отправлено 08 February 2008 - 23:27
Через полтора часа имел 440к, ракетный фриг, + дешовый фриг + кучу книг и шмота.
Тоже самое и удругих расс наверняка
На нуб шип поставил 2 ралигун 1 на остатки взял 190 патронов + Цивилян Шилд бустер
#629
Отправлено 21 February 2008 - 14:39
Велкам то хелл, то есть EVE-OnlineКстати, не давайте больше советов не бояться игроков с СС например 5.0... Меня поднул без единой причины чар с СС 5.4, за просто так
Ты потерял свой единственны и неповторимый фриг ?
Не плач, это не последний
Я так понял это было в лоусеке ?
Либо ты в корпе с оффваром с корпой убивца.
Либо что то стырил, не обязательно у него лично а у любого из его корпы.
Либо ты ему чем то не понравился Например ником.
В любом случае это нормально. Привыкай. Вырастеш - сам будеш такой же
И кстати. Чар с СС 5.4 ?! Чё та не верится что такой убер карибер будет без повода валить новичка и тем паче подать.
Знаешь как сложно набить такой СС ? И счас выше 5.0 не поднимается.
Значит чар очень старый. Не будет он ронять себе такой понтовый стенд без причины.
#631
Отправлено 21 February 2008 - 15:37
Мой рифтер вчера в лоусеке сбил игрок на интерцепторе с СС около 4.5, причем я после приварпа в белт даже сообразить не успел, что происходит, как уже был залочен и заскрамблен.Кстати, не давайте больше советов не бояться игроков с СС например 5.0... Меня поднул без единой причины чар с СС 5.4, за просто так
Под я как бы спас нажав ctrl-q, когда он снес мне полструктуры.
А он потом конванул, сказал, что принял меня не за того и вообще просто хотел попугать, а когда я логоффнулся - за это он решил меня проучить, ибо это трусость и вообще некрасиво. На вопрос "а как спасти яйцо", он ответил, что яйцо в варп уходит шустро и при небольшой тренировке можно наловчиться уварпывать почти всегда. А если бы я не логоффнулся - он бы меня и не стал добивать. Хз, может правду говорил, может врал.
И прислал мне 2кк в качестве моральной компенсации.
#633
Отправлено 21 February 2008 - 16:34
Яйца кстати в лоусеке не так часто стреляют, разве что те кому нечего терять по СС, уж больно много снимают за него, другое дело если это минус, идейный враг или редиска, которую надо проучить за конкретный нехороший поступок. А, ну еще когда баунти на нем вкусное $_$Мой рифтер вчера в лоусеке сбил игрок на интерцепторе с СС около 4.5, причем я после приварпа в белт даже сообразить не успел, что происходит, как уже был залочен и заскрамблен.
Под я как бы спас нажав ctrl-q, когда он снес мне полструктуры.
А он потом конванул, сказал, что принял меня не за того и вообще просто хотел попугать, а когда я логоффнулся - за это он решил меня проучить, ибо это трусость и вообще некрасиво. На вопрос "а как спасти яйцо", он ответил, что яйцо в варп уходит шустро и при небольшой тренировке можно наловчиться уварпывать почти всегда. А если бы я не логоффнулся - он бы меня и не стал добивать. Хз, может правду говорил, может врал.
И прислал мне 2кк в качестве моральной компенсации.
#634
Отправлено 22 February 2008 - 8:28
Вопрос по фиттингу Рифтера из исходного поста: зачем ставить missile launcher, а не rocket? Неписи все равно разбираются на орбите в 1-2 км, дальнобойность missile launcher'а не нужна, а ракеты выдают больший дпс. Или я чего-то не так понимаю?
#636
Отправлено 24 February 2008 - 20:16
Для ПвП рокет лаунчер, видимо, актуальней.
#637
Отправлено 03 March 2008 - 7:51
ПС играю неделю(по 3-4часа в день вечерами), заработал минимум 50кк гоняя по агентским мисиям. летаю на дестроере, любые миссии агентов 1ого левела выполняются легко. сегодня попробую 2ой левел =)
Итак, создан был персонаж Minmatar-Vherokior со стартовыми аттрибутами 8/8/8/8/8/7 (7 - персепшен). Карьера военная, специализация "солдат". Это дало все необходимые базовые скиллы на ПвЕ-фрегат. (ПвЕ - сражения персонажей с ботами)
Было куплено:
- Фрегат класса "Rifter", 1 шт.
- Afterburner 1МN, 1 шт. (ускоритель, берет энергию из capasitor, он же АБ)
- Small shield booster, 1 шт. (скиллы позволяют сразу Т2) (ШБ)
- Small shield extender, 1 шт. (скиллы позволяют сразу Т2) (ШЕ)
- Small autocannon 200мм, 3 шт. (Прокачать один скилл 2 ранга на 3 до Т2)
- Standart missile launcher, 1 шт.
- Ракеты типа "пиранья", 1000 шт.
- Патроны типа Fusion S, 10000 шт.
После установки всего этого, 3 нижних слота(low slot) оказались незанятыми. Скиллы позволяли установить туда например 3 ПДУ (Power diagnostic unit), но я решил быть более практичным и выучил на единички Mechanic и Hull upgrades чтобы поставить 3 нанофибра (Nanofiber internal structure).
Были также куплены недостающие книжки на базовые лернинги(скиллы из раздела Learning) чтобы было что почитать в дороге.
Все эти пожитки обошлись мне в сумме около 500к исков. Разумно предположив, что первую половину первого дня нуб проведет за курением туториала и разных гайдов (иначе ему просто нечего делать в этой игре), сделает тренировочные миссии, а вечером будет копать скордит на нуболете (если догадается купить фриг с бонусами на майнинг - можно пойти спать пораньше), ко второму дню он должен уже иметь в кармане необходимую сумму в 500к. Кроме того, майнинг на фриге поможет хорошо отработать технику установки букмарок(координаты точки пространства, открыть Peoples & Places, закладка Places, внизу кнопка Add Bookmark, во время копания или миссии можно записать координаты и потом вернуться в это место после, например, сборса накопанного или ремонта) и прыжков со станции в астероидные поля и обратно.
Итак, за работу! Известно, что чем ниже статус безопасности, тем жирнее мобы, однако если он ниже 0.4, есть опасность самому стать добычей пиратов-игроков. Из того и исходим в выборе охотничьих угодий. По карте я нашел ближайшую систему со статусом безопасности 0.5 и начал охоту. Облетев 6 белтов(Asteroid Belt, пояс астероидов), встретил 3-х неписей за 12к и двух конкурентов, понял что тут мне ничего не светит, надо искать места более безлюдные и богатые дичью. Проложив курс в систему, где находится база моей корпы, я увидел по пути два лоусека(системы, в которых полиция, CONCORD, не вмешивается, если на вас напали пираты-люди) (0.4 и 0.3) и одну транзитную систему 0.5 - туда и полетел. Первый лоусек оказался какой-то раннерской системой(видимо, имеется ввиду, что много агентов и, соответсвенно, игроков, выполняющих мисии агентов) с огромным количеством станций и людей, второй транзитный с пустым локалом. Тут я решил задержаться, облетел три белта, убил несколько неписевых дестроеров(дестроер - класс кораблей мощнее риперов, самых первых кораблей, что даются бесплатно, и мощнее фрегатов, хотя гораздо медленные) (в сумме около 90к) пока не увидел в локале(окно чата local - те игроки, которые находятся в текущей системе) пирата, а потом еще одного....
На правах лирического отступления: Как вовремя заметить нежеланных гостей? Всегда поглядываем в окошко локального чата - каждый влетающий в систему пилот там моментально отображается, Правой кнопкой щелкаем на все появляющиеся посторонние тела и смотрим инфо, особенно тот раздел, где указан статус безопасности пилота. Отрицательный - значит скорее всего пират, сматываем удочки. Положительный - скорее всего не пират, удочки можно не сматывать, но держимся настороже. Если дело в нулях(безопасность системы на нуле, полиции вообще нет), то все значительно проще - друзья сразу отмечаются в локале синими плюсами, кто не плюс - тот враг - от таких либо ныкаемся, либо убиваем....
Короче, помахал пиратам ручкой, прыгнул к гейту и вылетел из системы. Еще через пару прыжков я был на месте. Одна никчемная станция, более десятка белтов, СС 0.5, короче, система мне понравилась. Докнулся на стацию, вывалил барахло из трюма, переплавил лут(всё то, что остаётся от разрушенных кораблей - пушки, патроны, модули итп, подлетаем к Wreck'у, тыкаем OpenCargo, открываем свой трюм, перетаскиваем), распихал по карманам патроны и ракеты, и дело пошло.
Типичный респ(респаун видимо, группа НПЦ-кораблей, которые появляются через некоторое время после того, как их уничтожат) для 0.5 - 3-4 неписевых фрига с баунти(Bounty - награда за уничтожение (в основном) НПЦ-пиратов, начисляется игроку каждые 5 минут после оного уничтожения, можно увидеть в окне Overview, если выделить цель в списке) 9-15к, лутом выпадает всякий мусор, благополучно идущий в переплавку(почти все предметы, что собираем после битвы, можно Reprocess на станции, кроме того, что сами использовать будем, после переработки появляются минералы, которые и продаём, продажи и переработку можно делать переместив предметы из трюма корабля на станцию, левая нижняя кнопка в вертикальном ряду, Items). Таким образом, первый обход той системы принес мне около 190к за счет баунти и продажи минералов. Во второй обход мне повезло сбить конвой с 10к пиерита и 32к тританиума (но и пришлось потратить время на перевозку лута на станцию).
Короче, первый миллион после покупки рифтера, лута и амуниции был заработан за 1ч. 50мин. (сюда включено время, потраченное на поиски системы, перелеты, поедание бутербродов и треп в чате). На второй миллион ушло уже около 45 минут. Посмотрев на часы, я решил пойти и на третий, но тут вдруг заметил конкурента - дестроер, который бил неписей и сальважил вреки.(сальважить - общаривать специальным модулем (Salvager) останки кораблей для извлечения из них всяких обломков микросхем, кусков брони итп, эти обломки не перерабатываются, только продаются, однако цена некоторых может быть под миллион, чтобы сальважить нужен этот модуль и соответствующие навыки - Salvaging, Mechanic, Survey, открываете закладку Req.skills у предмета, там красным - те навыки, которых нет вообще, желтым - есть, но подучить уровень нужно, зеленым - есть. На маркете проще всего предмет найти на закладе Search, вводим salvag и смотрим какие книги и модули где есть. Сальважить - нужно. капитал растет в разы быстрее.) Приходилось ему тяжко, так как мой рифтер уходил в варп значительно шустрее и большая часть неписей доставалась мне, но я решил сделать ему предложение, от которого он, конечно же, не отказался. Я летаю, стреляю и собираю лут, он сальважит все вреки. Сделали ганг - дело пошло веселее. Третий миллион был набит за 35 минут (раз опять же повезло сбить Shadow Serpentis за 60к, но лут был фиговый)
Результат меня порадовал. Получается, что в хорошей безопасной системе двухдневному нубу реально делать миллион за полчаса, таким образом все нытье на тему отсутствия денег и занудности изучения лернингов в Revelations можно считать необоснованным. Девы дают (по крайней мере боевым чарам) достаточное количество стартовых навыков чтобы обеспечивать себе пропитание с самого первого дня. Естественно, предполагается, что нуб не деревянный буратино а разумный человек, умеющий читать и считать, а главное - имеющий желание этим заниматься.
Заключение.
Естественно, хант в белтах(отстрел НПЦ-пиратов в поясах астероидов) - далеко не единственное занятие, доступное нубу. Тем не менее, лично я нахожу его очень увлекательным - фан сравним не с охотой а скорее с рыбалкой (если в нулях или лоусеках - то с браконьерской рыбалкой ). После изучения лернингов процесс ханта можно приятно и с пользой для кошелька дополнить освоением сальважинга (несколько часов отдать на изучение сальвага, думаю, можно отдать, сразу денежек будет прилично, а потом можно и лернинги качать, и адвансед...). Лучше всего хантить в системах без станций, для этого потребуется сделать сейфспот(букмарк, который создается во время варпа м/у планетами/станциями, в этой точке пространства персонажа нельзя увидеть ни в локале ни в овервью, только специальными средствами/модулями, сканированием, которое осуществить мгновенно нельзя, в этой точке(ах) можно спокойно отсиживаться, в случае если сагрился(произвел агрессивные действия против других игроков типо выстрела или захвата чужих контейнеров, вреков) в этом случае идёт двухминутный период когда нельзя залететь на станцию), заякорить(Anchor - повестить контейнер в пространстве таким образом, чтобы его нельзя было оттуда забрать и он не исчез через некоторое время) на нем контейнеры для лута и периодически вывозить индусом(Industrial Ship - корабли большой грузоподъемности, грузовики). Естественно, обрастая жирком, нужно переходить на более высокотехнологичное и эффективное Т2-оборудование(модификации предметов, отличающиеся улучшенными характеристиками, но и высокой ценой), в идеале как можно скорее обзавестись Т2-вариантом своего фрига (хантить в империи (0.1-0.9) на крейсере и больше имхо неэффективно, т.к. слишком неповоротлив). Есть еще множество других маленьких хитростей, позволяющих повысить эффективность ханта, о которых я умолчал, но которые можно найти на форумах или в других гайдах. В-общем, ни пуха вам ни пера!
Приложение А. Фрегаты третьего уровня.
-----------------------------------------
Амарр: Punisher. Огонь из 3-х импульсных лазеров с мультичастотными линзами. Танкуется(ставится акцент на усиление) броня, нужно поставить одну малую чинилку(Armor repair - ремонтирует бороню) и одну плиту 200мм (усиляет броню)
Калдари: Kestrel или Merlin. На первый устанавливаются 3 стандартных ланчера, на второй 2 ланчера и два рэйлгана. танкуется щит одним бустером и одним экстендером
Минматар: Rifter, подробный нубский конфиг указан в тексте
Галленте: Incursus, 3 бластера, заряд Antimatter S, танкуется броня.
На всех фригах кроме калдарских обязателен Afterburner.
Приложение Б. Тактика ближнего боя против НПЦ
-------------------------------------------------
Подготовка:
Настроить обзор - открыть окошко selected item с быстрыми кнопками, убрать из обзора все лишние объекты (пушки, полицейские корабли итд.), вывести в обзор станции.
Освободить трюм, оставив там только немного амуниции.
Сам бой состоит всего из 2-х шагов:
1. Сближение и орбита. Непись выделяется и дается команда "орбита 1км" (примерно, оптимальные орбиты надо считать из оптимальной дальности турелей). При сближении лучше всего включить АБ, выйдя на орбиту - выключить чтобы не жрал энергию. По мере подлета на дальность лока, лочим цели.
2. Убийство. Сев на орбиту, давим Ф1-Ф2-Ф3 и ждем пока сдохнет. Следим за состоянием щита и брони. Если сняли 1/3, врубаем бустер или чинилку и держим включенной пока не кончится энергия или не восстановится щит / броня. В случае амаррского или галлентского фрига, где танкуется броня, состоянием щита можно пренебречь. Если танк пробит - т.е. осталось меньше 1/3 щита (если танкуем броню то брони) и видно, что бустер/чинилка не справляется либо не хватает энергии - прыгаем на станцию, чинимся. Потом возвращаемся и добиваем (так называемый "реварп").
Далее по этой же схеме методично мочим всех остальных. Первой обычно выбирается самая слабая цель (с самым маленьким баунти), если попался редкостный фракционный НПЦ (60к и выше) - мочим сперва его (по принципу видишь добро - хватай его первым).
Приложение В. Разновидности неписей
-----------------------------------------------
Более подробную (и главное - точную) информацию можно узнать в других гайдах. Я исхожу из предположения, что нубохантер не будет использовать харденеры и прочие мембраны (хотя было бы неплохо, конечно).
Guristas - танкуем щит на кинетик и термал, бьем кинетиком
Angel - танкуем щит на все, бьем эксплозивом
Sansha - танкуем броню на ЭМ и термал, бьем ЭМ
Blood raider - танкуем броню на ЭМ и термал, бьем термалом
Serpentis - танкуем щит или броню на кинетик и термал, бьем кинетиком или термалом
Сообщение отредактировал Wasiok: 03 March 2008 - 8:12
#638
Отправлено 03 March 2008 - 8:01
PvE - это дословно "player versus environment", т.е. "игрок против окружающей среды". А "боты" - это из другой оперы. Обычно это программы для управления персонажем игрока с минимальным участием оного или вообще без его участия.ПвЕ - сражения персонажей с ботами
"Велик могучен русский языка", да? Фраза построена так, что можно решить, что капаситор - это и есть "АБ".ускоритель, берет энергию из capasitor, он же АБ
Риперы - это не класс кораблей, этот класс называется Rookie ship. А Reaper - это матарский представитель этого класса.дестроер - класс кораблей мощнее риперов, самых первых кораблей, что даются бесплатно, и мощнее фрегатов, хотя гораздо медленные
В локале можно увидеть всех и всегда.букмарк, который создается во время варпа м/у планетами/станциями, в этой точке пространства персонажа нельзя увидеть ни в локале ни в овервью
Надо, наверное, сначала самому разобраться в предмете, прежде чем "переводить"?
#639
Отправлено 03 March 2008 - 10:21
Это получается примерно 2 кк за час... Чето не верится в такие доходы с миссий 1 лвл. Я за 16 миссий 1 лвл плюс сторик (это 4-5 часов игры) заработал где-то 2-3 кк... Может ты с количеством времени напутал?ПС играю неделю(по 3-4часа в день вечерами), заработал минимум 50кк гоняя по агентским мисиям. летаю на дестроере, любые миссии агентов 1ого левела выполняются легко. сегодня попробую 2ой левел =)
#640
Отправлено 03 March 2008 - 10:28
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users