
Кто хочет, тот ищет возможности, кто не хочет — ищет причины.
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Какая желчь ? какой дроп ?Чего ты желчью исходишься ? Тебя дропнули что ли ?
С другой стороны , ты ведь был рад принять например десяточек пилотов ксенобайтов к себе ? Не так ли ?
Бред. Потому что ты исходишь из неправильных предпосылок. Невозможно убить интерес к игре, если человеку есть то, что ему в этой игре интересно делать. Интерес к игре никак не зависит от стиля игры. Интерес к игре пропадает по многим причинам - стало меньше времени на игру, появился другой более интересный проект, "прошел ЕВУ" (что бы это не значило - накрабил на мазер/титан, победил СК/ДРФ/еще кого-то, попал в десятку топ-ранкед на батлклинике).да...главный урок это то, что погоня за бордой и илитарностью убивает желание играть в не зависимости от того успешна погоня или нет.
если идея не предвидит риска её просрать(сделать ставку на свой клайм) может это не идея совсем?не все идеи отмечаются на карте суверенитета: дай бог, 10-15%
Один Тек стоит 10ти таких альянсов как ООС. Он и есть Бог в отличии от вас, ссаных петов тестов.Какая желчь ? какой дроп ?
Я еще бы подумал 10 раз, прежде чем принимать экс ксенобайтов. Там мозги промывают так, что они после SE себя богами считают. И думают что им двери открыты в любые корпорации. Так вот лучше взять десяток других хороших пвп пилотов, чем экс-ксенобайтов. Проблем себе же на голову меньше.
игра держится на пилотах, которые хотят и отстаивают своё желание играть именно так, а не как то иначе.
в зависимости от того какова карта суверенитета можно делать вывод какая идея более успешна
так все-таки на пилотах держится игра или на клайме?если идея не предвидит риска её просрать(сделать ставку на свой клайм) может это не идея совсем?
Значит, она держится на аморфных овощах из хайсеков, которых большинство, которых ты оттуда не выкуришь никак и ничем, ни в какие, даже самые тихие и безопасные нули, потому что они "хотят и отстаивают свое право играть так, а не как-то иначе".игра держится на пилотах, которые хотят и отстаивают своё желание играть именно так, а не как то иначе.
Сообщение отредактировал Angelberth: 02 January 2013 - 13:05
Значит, она держится на аморфных овощах из хайсеков, которых большинство, которых ты оттуда не выкуришь никак и ничем, ни в какие, даже самые тихие и безопасные нули, потому что они "хотят и отстаивают свое право играть так, а не как-то иначе".
![]()
А про рмт-империи и запах - тебя там Ганс покусал что ли?
Ну и про то что идея - это клайм, а если не клайм, то и рисковать нечем, а значит, и нет идеи, посмешило.
В игре овер 9000 корп, альянсов, сообщест, которые имеют клайм, и, по сути, ничем не рискуют - они просто переходят к новому хозяину, когда старого из клайма выселяют. Ну, идея у них такая - раз эти свои полимеры просрали, значит, у них все плохо - мы пойдем к настоящим прогрессивным альянсам, и будем в лучшем и социально ориентированном педонапчике. Северную коалицию переехал ДРФ? Не беда, пойдем в петы к ДРФ, к гунам, еще к кому-нибудь. ДРФ умер, ред альянс и дичи выселены? Не беда, мы будем дружить с триплэй или соларами! Триплэй выселили - не беда, мы прозрели и поняли, что ААА нас всегда угнетали и обижали, а тесты - няшки и умеют дружить и считать союзников партнерами, а не грязью. Если вдруг тестов кто-то выселит. Таких полным-полно. Переходят корпорациями, переходят целыми альянсами. Лишь бы грядочки дали и защиту.
Сообщение отредактировал minorchik: 02 January 2013 - 13:12
или ты не готов сделать ставку.....но так или иначе величина клайма определяет силу твоей идеи....нету ставки на просрать идею нету и теста на жизненность идеи по сравнению с другими.у тебя нет клайма - значит нет идеи?
И какова же идея тестов, раз это для тебя так ЛЕГКО?вот возьми и лаконично напиши какова идея ааа? ролов? се? при том не опираясь на историю, а именно выдели с этой истории идею, которая в любой исторический момент существования али(корпы, коалиции) обьясняла бы почему они поступили так, а не иначе. думаю у тебя не выйдет таки а вот у тестов, гунов, пл ЛЕГКО
у меня товарищ, когда мы еще были в бандерлогах, вкачав курсу, конванул дагаона и попросил рассказать о тактике и прочих премудростях полета на нейТам мозги промывают так, что они после SE себя богами считают. И думают что им двери открыты в любые корпорации. Так вот лучше взять десяток других хороших пвп пилотов, чем экс-ксенобайтов. Проблем себе же на голову меньше.
или ты не готов сделать ставку.....но так или иначе величина клайма определяет силу твоей идеи....нету ставки на просрать идею нету и теста на жизненность идеи по сравнению с другими.
идею тестов пусть озвучивают сами тесты.И какова же идея тестов, раз это для тебя так ЛЕГКО?
Мне достаточно идеи "этих мы будем стрелять, а этих не будем, потому что они вместе с нами будут стрелять в тех". А клайм там, не клайм - дело вторичное. Клайм-войны помимо структуродроча дают конечно не гарантированные, но все же порой - гудфайты, которых не надо искать специально, ползая по 40-50 джампов. Вот таймер, сбор во столько-то, прилетели, пострелялись.
воняй дальше, мистер ноунейм из бомже аллиОдин Тек стоит 10ти таких альянсов как ООС. Он и есть Бог в отличии от вас, ссаных петов тестов.
0 members, 0 guests, 0 anonymous users