Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Test Alliance Please Ignore
#621
Отправлено 02 January 2013 - 11:55
#622
Отправлено 02 January 2013 - 12:00
Какая желчь ? какой дроп ?Чего ты желчью исходишься ? Тебя дропнули что ли ?
С другой стороны , ты ведь был рад принять например десяточек пилотов ксенобайтов к себе ? Не так ли ?
Я еще бы подумал 10 раз, прежде чем принимать экс ксенобайтов. Там мозги промывают так, что они после SE себя богами считают. И думают что им двери открыты в любые корпорации. Так вот лучше взять десяток других хороших пвп пилотов, чем экс-ксенобайтов. Проблем себе же на голову меньше.
#623
Отправлено 02 January 2013 - 12:26
Бред. Потому что ты исходишь из неправильных предпосылок. Невозможно убить интерес к игре, если человеку есть то, что ему в этой игре интересно делать. Интерес к игре никак не зависит от стиля игры. Интерес к игре пропадает по многим причинам - стало меньше времени на игру, появился другой более интересный проект, "прошел ЕВУ" (что бы это не значило - накрабил на мазер/титан, победил СК/ДРФ/еще кого-то, попал в десятку топ-ранкед на батлклинике).да...главный урок это то, что погоня за бордой и илитарностью убивает желание играть в не зависимости от того успешна погоня или нет.
Многое из того что ты пишешь, основано на мифах, придуманных тобой, а чаще - кем-то до тебя.
Миф первый - пвп-задротство, элитарность, погоня за бордой. Никто не заставляет никого за чем-либо гнаться. Игрок выбирает для себя сам. И в зависимости от своего выбора - выбирает себе корпорацию и альянс. Если интересы вдруг меняются - человек просто уходит в коллектив, более близкий ему по интересам в данный момент. Надоело грызть структурки и "кта или логофф", захотелось элитных роумингов и клевых релейтедов - пошел в дарксайды, начал элитно летать к блобу тестов в ХЕД. Захотелось пятна на карте клайма, побед, эпиков и т.п. - пошел в какой-нить ред альянс, ну или в другой альянс, который на данный момент успешен и отбирает клайм у противников. Захотел пополнить валлет, ненапряжно накрабить на какие-то свои личные хотелки без обязаловок лететь на пвп - пошел в соларситы/фрозенхеды/вх-крабов.
Миф второй - илитность, задротство, отпугивающее новичков. У академки SE был ОЧЕНЬ низкий ценз - главное условие - хотеть летать в ПВП, никаких тебе 10кк скиллпойнтов минимум и т.п. Да и развлекуха была, не были академики предоставлены сами себе - достаточно открыть тему и почитать батлрепорты Дагаона.
#624
Отправлено 02 January 2013 - 12:34
игра держится на пилотах, которые хотят и отстаивают своё желание играть именно так, а не как то иначе.
в зависимости от того какова карта суверенитета можно делать вывод какая идея более успешна(краткие вспески рмт нагибаторов надеюсь канут в лета и ева станет всё более и более простой для пилота в понимании какова идея у того или иного альянса)
по поводу се...скажи мне кто твой друг и я скажу кто ты. если они всегда были +саим с рмт империями значит они друзья, значит здоровались, значит говно в руки брали, значит запах со временем у них тстал акой же...
#626
Отправлено 02 January 2013 - 12:46
если идея не предвидит риска её просрать(сделать ставку на свой клайм) может это не идея совсем?не все идеи отмечаются на карте суверенитета: дай бог, 10-15%
а по поводу %нта самые сильные идеи(а значит и самые сильные в идейном плане лидеры) готовы брать на себя ношу и её тянуть...те кто не готовы просто демагоги(естественно есть вариант что цео считают свою организацию неготовой именно сейчас сделать ставку...но это и значит что именно сейчас данная идея слабее других построенных на идее клайм али)
#627
Отправлено 02 January 2013 - 12:48
Один Тек стоит 10ти таких альянсов как ООС. Он и есть Бог в отличии от вас, ссаных петов тестов.Какая желчь ? какой дроп ?
Я еще бы подумал 10 раз, прежде чем принимать экс ксенобайтов. Там мозги промывают так, что они после SE себя богами считают. И думают что им двери открыты в любые корпорации. Так вот лучше взять десяток других хороших пвп пилотов, чем экс-ксенобайтов. Проблем себе же на голову меньше.
#629
Отправлено 02 January 2013 - 12:55
игра держится на пилотах, которые хотят и отстаивают своё желание играть именно так, а не как то иначе.
в зависимости от того какова карта суверенитета можно делать вывод какая идея более успешна
так все-таки на пилотах держится игра или на клайме?если идея не предвидит риска её просрать(сделать ставку на свой клайм) может это не идея совсем?
#630
Отправлено 02 January 2013 - 13:01
Значит, она держится на аморфных овощах из хайсеков, которых большинство, которых ты оттуда не выкуришь никак и ничем, ни в какие, даже самые тихие и безопасные нули, потому что они "хотят и отстаивают свое право играть так, а не как-то иначе".игра держится на пилотах, которые хотят и отстаивают своё желание играть именно так, а не как то иначе.
А про рмт-империи и запах - тебя там Ганс покусал что ли?
Ну и про то что идея - это клайм, а если не клайм, то и рисковать нечем, а значит, и нет идеи, посмешило.
В игре овер 9000 корп, альянсов, сообщест, которые имеют клайм, и, по сути, ничем не рискуют - они просто переходят к новому хозяину, когда старого из клайма выселяют. Ну, идея у них такая - раз эти свои полимеры просрали, значит, у них все плохо - мы пойдем к настоящим прогрессивным альянсам, и будем в лучшем и социально ориентированном педонапчике. Северную коалицию переехал ДРФ? Не беда, пойдем в петы к ДРФ, к гунам, еще к кому-нибудь. ДРФ умер, ред альянс и дичи выселены? Не беда, мы будем дружить с триплэй или соларами! Триплэй выселили - не беда, мы прозрели и поняли, что ААА нас всегда угнетали и обижали, а тесты - няшки и умеют дружить и считать союзников партнерами, а не грязью. Если вдруг тестов кто-то выселит, они пойдут еще куда-нибудь. Таких полным-полно. Переходят корпорациями, переходят целыми альянсами. Лишь бы грядочки дали и защиту.
Сообщение отредактировал Angelberth: 02 January 2013 - 13:05
#631
Отправлено 02 January 2013 - 13:04
#632
Отправлено 02 January 2013 - 13:11
Значит, она держится на аморфных овощах из хайсеков, которых большинство, которых ты оттуда не выкуришь никак и ничем, ни в какие, даже самые тихие и безопасные нули, потому что они "хотят и отстаивают свое право играть так, а не как-то иначе".
А про рмт-империи и запах - тебя там Ганс покусал что ли?
Ну и про то что идея - это клайм, а если не клайм, то и рисковать нечем, а значит, и нет идеи, посмешило.
В игре овер 9000 корп, альянсов, сообщест, которые имеют клайм, и, по сути, ничем не рискуют - они просто переходят к новому хозяину, когда старого из клайма выселяют. Ну, идея у них такая - раз эти свои полимеры просрали, значит, у них все плохо - мы пойдем к настоящим прогрессивным альянсам, и будем в лучшем и социально ориентированном педонапчике. Северную коалицию переехал ДРФ? Не беда, пойдем в петы к ДРФ, к гунам, еще к кому-нибудь. ДРФ умер, ред альянс и дичи выселены? Не беда, мы будем дружить с триплэй или соларами! Триплэй выселили - не беда, мы прозрели и поняли, что ААА нас всегда угнетали и обижали, а тесты - няшки и умеют дружить и считать союзников партнерами, а не грязью. Если вдруг тестов кто-то выселит. Таких полным-полно. Переходят корпорациями, переходят целыми альянсами. Лишь бы грядочки дали и защиту.
если у человека идея крабить то именно так это и называй... а то что "идейные" цео соглашаются принимать этих крабов под крыло так это не проблема крабов ведь они не нарушают свою идею ни разу.
идея моей корпы прекрасно сочитается с идеей бандерлогов и отчасти схожа с тестами(увы они так и не удосужились перевести для рус комьюнити постулаты своего виденья игры)
идея ааа , ролов, дрф,....бегать за лидером который подменяет цели альянса(коалиции) своими личными амбициями...и не более того.
вот возьми и лаконично напиши какова идея ааа? ролов? се? при том не опираясь на историю, а именно выдели с этой истории идею, которая в любой исторический момент существования али(корпы, коалиции) обьясняла бы почему они поступили так, а не иначе. думаю у тебя не выйдет таки а вот у тестов, гунов, пл ЛЕГКО
Сообщение отредактировал minorchik: 02 January 2013 - 13:12
#634
Отправлено 02 January 2013 - 13:20
или ты не готов сделать ставку.....но так или иначе величина клайма определяет силу твоей идеи....нету ставки на просрать идею нету и теста на жизненность идеи по сравнению с другими.у тебя нет клайма - значит нет идеи?
#635
Отправлено 02 January 2013 - 13:21
И какова же идея тестов, раз это для тебя так ЛЕГКО?вот возьми и лаконично напиши какова идея ааа? ролов? се? при том не опираясь на историю, а именно выдели с этой истории идею, которая в любой исторический момент существования али(корпы, коалиции) обьясняла бы почему они поступили так, а не иначе. думаю у тебя не выйдет таки а вот у тестов, гунов, пл ЛЕГКО
Мне достаточно идеи "этих мы будем стрелять, а этих не будем, потому что они вместе с нами будут стрелять в тех". А клайм там, не клайм - дело вторичное. Клайм-войны помимо структуродроча дают конечно не гарантированные, но все же порой - гудфайты, которых не надо искать специально, ползая по 40-50 джампов. Вот таймер, сбор во столько-то, прилетели, пострелялись.
#636
Отправлено 02 January 2013 - 13:24
у меня товарищ, когда мы еще были в бандерлогах, вкачав курсу, конванул дагаона и попросил рассказать о тактике и прочих премудростях полета на нейТам мозги промывают так, что они после SE себя богами считают. И думают что им двери открыты в любые корпорации. Так вот лучше взять десяток других хороших пвп пилотов, чем экс-ксенобайтов. Проблем себе же на голову меньше.
дагаон не стал понты корявить, изображать из себя бога пвп и прочее, просто взял и поделился с парнем тонкостями полета
так что наверно ты все-таки немного не прав, как минимум
ведь все в первую очередь зависит от человека, а уж потом от тикера
как пример, минорчик, который пыжится, пытаясь рассказать, что типо самая крупная корпорация, а по сути
#637
Отправлено 02 January 2013 - 13:25
или ты не готов сделать ставку.....но так или иначе величина клайма определяет силу твоей идеи....нету ставки на просрать идею нету и теста на жизненность идеи по сравнению с другими.
да что ты говоришь, величина клайма определяет это для кого?
для держателя или отбивателя?
#638
Отправлено 02 January 2013 - 13:27
идею тестов пусть озвучивают сами тесты.И какова же идея тестов, раз это для тебя так ЛЕГКО?
Мне достаточно идеи "этих мы будем стрелять, а этих не будем, потому что они вместе с нами будут стрелять в тех". А клайм там, не клайм - дело вторичное. Клайм-войны помимо структуродроча дают конечно не гарантированные, но все же порой - гудфайты, которых не надо искать специально, ползая по 40-50 джампов. Вот таймер, сбор во столько-то, прилетели, пострелялись.
а то что ты признал что ваш али(ну и ролл-аа-се...) это просто оболочка для возможности пострелять....то вы ничем не отличаетесь от крабов которым нужна оболочка пет корпы просто покрабить...для вас смена флажка и стороны это просто более удобная позиция для стрельбы но никак не смена виденья игры...
#639
Отправлено 02 January 2013 - 14:08
воняй дальше, мистер ноунейм из бомже аллиОдин Тек стоит 10ти таких альянсов как ООС. Он и есть Бог в отличии от вас, ссаных петов тестов.
Как зацепило то за своих +. Толпа ааашников как всегда набежала и начинает вонять в любом топике на форуме, где бы только их не затронуло. Ну ты воняй дальше, ссаный бомж из стейна.
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users