Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Kerbal Space Program


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
2989 ответов в теме

#621
L0SER

L0SER

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3393 сообщений
1385
  • EVE Ingame:l0ser18q
  • Corp:po ny
  • Ally:oos
  • Client:Eng

Есть гайд или просто совет - как долететь до луны как это сделал апполон - восьмеркой.

Интересно повторить шажек человечества.

Всмысле восьмёркой?

ЛунаМун вращается вокруг своей оси в противоположном ЗемлеКербину направлении.

Чтобы минимизировать необходимую дельту для взлётов и посадок, направление орбиты вокруг объекта выбирают совпадающим с его вращением вокруг оси.

Гайд? Взлетай на восток, к луне подходи с внутренней стороны. Всё.

 

s69-34071.jpg

к луне подходи с внутренней стороны

И да, при таком подходе луна сама тебя притормозит, что опять же экономит немало дельты. (На самом деле это более весомый фактор, чем направление вращения вокруг оси)

1398078449161.png

Собственно "восьмёрка" получается, если эту хитрую траекторию рассматривать в системе отсчета зафиксированной относительно прямой, соединяющей Землю и Луну.

lunar-orbit_rendezvous.jpg


Сообщение отредактировал L0SER: 27 May 2014 - 22:14

  • 2
Out of Sight. ищет новых пилотов и корпорации. \o/

#622
veelzevul

veelzevul

    повелитель мухъ

  • EVE-RU Team
  • 10616 сообщений
1124
  • EVE Ingame:veelzevul
  • EVE Alt:Makanaka
  • Corp:I.N.
  • Ally:-C.B-
  • Channel:eve_ii
  • Client:Eng

 

И да, при таком подходе луна сама тебя притормозит, что опять же экономит немало дельты. (На самом деле это более весомый фактор, чем направление вращения вокруг оси)

1398078449161.png

 

 

Ну это ему надо читать про Гравитационный маневр.

Он достаточно простой на самом деле. На вики есть все данные и статьи. Где-то даже был калькулятор, под каким углом и как заходить к объектам.


  • 0

[ 2010.06.19 14:31:50 ] TuXyWHuK > Атас детишки, педобир в локале!

 

#623
L0SER

L0SER

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3393 сообщений
1385
  • EVE Ingame:l0ser18q
  • Corp:po ny
  • Ally:oos
  • Client:Eng

Ну это ему надо читать про Гравитационный маневр.

Он достаточно простой на самом деле. На вики есть все данные и статьи. Где-то даже был калькулятор, под каким углом и как заходить к объектам.

Я тут еще чуток подумал, и на самом деле, при заходе к луне с внутренней стороны, гравиманёвр работает в противоположную от необходимой сторону. Нужно разгоняться же. Не знаю, почему летали именно так. Видимо чтобы на спускаемом аппарате минимизировать массу топлива, при этом затратив больше при выходе на орбиту.


Сообщение отредактировал L0SER: 27 May 2014 - 21:48

  • 0
Out of Sight. ищет новых пилотов и корпорации. \o/

#624
veelzevul

veelzevul

    повелитель мухъ

  • EVE-RU Team
  • 10616 сообщений
1124
  • EVE Ingame:veelzevul
  • EVE Alt:Makanaka
  • Corp:I.N.
  • Ally:-C.B-
  • Channel:eve_ii
  • Client:Eng

Я тут еще чуток подумал, и на самом деле, при заходе к луне с внутренней стороны, гравиманёвр работает в противоположную от необходимой сторону. Нужно разгоняться же. Не знаю, почему летали именно так. Видимо чтобы на спускаемом аппарате минимизировать массу топлива, при этом затратив больше при выходе на орбиту.

Вот уж не помню точно, но, по-моему, они всего-лишь дважды включали движки. Разгон - орбита, и выход - домой.

Надо почитать, вспомнить.

Как же она называлась такая орбита... не помню, хоть убейте.


  • 0

[ 2010.06.19 14:31:50 ] TuXyWHuK > Атас детишки, педобир в локале!

 

#625
L0SER

L0SER

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3393 сообщений
1385
  • EVE Ingame:l0ser18q
  • Corp:po ny
  • Ally:oos
  • Client:Eng

Вот уж не помню точно, но, по-моему, они всего-лишь дважды включали движки. Разгон - орбита, и выход - домой.

Нифига, было по 2-3 коррекции при перелётах Земля-Луна и обратно.

1 включение двигателей, чтобы закрепиться за окололунной орбите.

1, чтобы округлить лунную орбиту

1, чтобы покинуть её

Ну и плюс еще были какие-то маневрирования для рандеву со спускаемым аппаратом.


Сообщение отредактировал L0SER: 27 May 2014 - 21:59

  • 0
Out of Sight. ищет новых пилотов и корпорации. \o/

#626
veelzevul

veelzevul

    повелитель мухъ

  • EVE-RU Team
  • 10616 сообщений
1124
  • EVE Ingame:veelzevul
  • EVE Alt:Makanaka
  • Corp:I.N.
  • Ally:-C.B-
  • Channel:eve_ii
  • Client:Eng

Странно, точно помню, что траекторию включает в себя только два запуска "тягача". Найду - скину.


  • 0

[ 2010.06.19 14:31:50 ] TuXyWHuK > Атас детишки, педобир в локале!

 

#627
L0SER

L0SER

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3393 сообщений
1385
  • EVE Ingame:l0ser18q
  • Corp:po ny
  • Ally:oos
  • Client:Eng

Странно, точно помню, что траекторию включает в себя только два запуска "тягача". Найду - скину.

Ну вон они даже на моей первой пикче подписаны:

lunar orbit insertion

circularization

transearth injection burn


  • 0
Out of Sight. ищет новых пилотов и корпорации. \o/

#628
veelzevul

veelzevul

    повелитель мухъ

  • EVE-RU Team
  • 10616 сообщений
1124
  • EVE Ingame:veelzevul
  • EVE Alt:Makanaka
  • Corp:I.N.
  • Ally:-C.B-
  • Channel:eve_ii
  • Client:Eng

Ну вон они даже на моей первой пикче подписаны:

lunar orbit insertion

circularization

transearth injection burn

Ааааа, я - дурак.

Это хотели, но не заюзали на 13-ом. Пруф.

Траектория свободного возврата.


  • 0

[ 2010.06.19 14:31:50 ] TuXyWHuK > Атас детишки, педобир в локале!

 

#629
L0SER

L0SER

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3393 сообщений
1385
  • EVE Ingame:l0ser18q
  • Corp:po ny
  • Ally:oos
  • Client:Eng
А по поводу гравиманёвра - написано brake into lunar orbit. То есть нужно было тормозить, значит и гравиманёвр всё таки нам на пользу получается. Так что всё таки та часть моего поста актуальна.
Спойлер

  • 0
Out of Sight. ищет новых пилотов и корпорации. \o/

#630
veelzevul

veelzevul

    повелитель мухъ

  • EVE-RU Team
  • 10616 сообщений
1124
  • EVE Ingame:veelzevul
  • EVE Alt:Makanaka
  • Corp:I.N.
  • Ally:-C.B-
  • Channel:eve_ii
  • Client:Eng

А я и не говорил про "не актуально", просто надо понимать зачем и как это делается.

А делается просто. Если на пальцах, то если вдоль (сзади) - получаем скорость, если против (перед) движения - тормозим.

 

На каком-то сайте была ссылка на Ютьюб для новичков с рисунками. Было неплохо.


  • 0

[ 2010.06.19 14:31:50 ] TuXyWHuK > Атас детишки, педобир в локале!

 

#631
L0SER

L0SER

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3393 сообщений
1385
  • EVE Ingame:l0ser18q
  • Corp:po ny
  • Ally:oos
  • Client:Eng

А я и не говорил про "не актуально"

А я сам думал, что для выхода на лунную орбиту нужно дать импульс по направлению движения. И до сих пор так думаю. Не знаю, почему нужно тормозить. :D Где-то я что-то не понимаю, но доверюсь NASA.

 

Спойлер


Сообщение отредактировал L0SER: 27 May 2014 - 22:27

  • 0
Out of Sight. ищет новых пилотов и корпорации. \o/

#632
Smokyline

Smokyline

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4069 сообщений
2478
  • EVE Ingame:Vedja Scrappy

w9oQCUM.jpg

долетел на этой штуке до ело, на обратно не хватило дельты Т_Т

карьера


Сообщение отредактировал Skit Khamsi: 04 June 2014 - 12:16

  • 0

youtube

[18:20:58] Lotara Sarrinn > надоело. потом они говорят - ПОЧЕМУ ОНЛАЙН ИГРЫ УПАЛ на 20к. Да потому что какие-то м***** держат пол евы лун, другие м***** на любую попытку генерить контент - обольют грязью на форуме. у третьих м****** чсв овер 9к

 


#633
SkyFox

SkyFox

    Зануда

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10506 сообщений
4443
  • EVE Ingame:Bapah
  • Corp:War.H
  • Ally:AAA
  • Client:Eng

Бобкаты снова в деле

 

http://forum.kerbals...Planet-products

 

И еще видео демонстрирующее возможности kOS

 


Сообщение отредактировал SkyFox: 04 June 2014 - 23:57

  • 3

AAA - Warhamsters Corp
Качаю невозмутимость level5_act.gif


#634
mumixam

mumixam

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4022 сообщений
2530
  • EVE Ingame:KC1005
  • Client:Рус

БЛЕСК !!!

avatar.png


  • 0

по независящим от меня причинам вышел из ЕВЫ на некоторое время /конец октября.12/
вернулся в еву в ноябре 21 , но в ECHOES )


#635
diniaprapor

diniaprapor

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4588 сообщений
2688
  • EVE Ingame:Occam Razr
  • Corp:Burundukai Inc.
  • Client:Eng

Напомнило минматарский дестроер

http://www.gfycat.co...itEmperorshrimp


  • 2
This is my signature. There are many others like it, but this one is mine.

Someday, this signature may save my life.

#636
SkyFox

SkyFox

    Зануда

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10506 сообщений
4443
  • EVE Ingame:Bapah
  • Corp:War.H
  • Ally:AAA
  • Client:Eng

Походу Дарк Мультиплеер(DMP) обогнал в своем развитии Кербал Мультиплеер(KMP)

 

21 июня вышла очередная версия DMP

http://forum.kerbals...SP-0-23-5-Alpha

 

Посоветуйте DMP сервер с адекватным коммунити. Желательно англоговорящим и со своим тимспиком.

А то я куда не зайду либо немцы либо онлайн никакой.

 

Можем вместе если что набижать на какой нибудь сервер.

 

 

Ну и если вдруг кто видел Моддед DMP сервер с поддержкой Kerbal Operating System буду очень признателен за наводку.


  • 0

AAA - Warhamsters Corp
Качаю невозмутимость level5_act.gif


#637
MegaDocent

MegaDocent

    Clone Grade Omega

  • EVE-RU Team
  • 10067 сообщений
2485
  • EVE Ingame:Mega D0cent
  • EVE Alt:Mega Docent
  • Client:Eng

Скай, тут ты самый большой папка по кербалу. Если что. =)

Я бы поиграл в мультиплеер.

 

Сам рекомендуешь DMP?


  • 0

#638
L0SER

L0SER

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3393 сообщений
1385
  • EVE Ingame:l0ser18q
  • Corp:po ny
  • Ally:oos
  • Client:Eng

Когда я игрался, было невозможно состыковать два корабля, управляемые разными людьми, видимо из-за погрешности на стороне обоих клиентов - шипы скакали туда-сюда в радиусе метров 20. Это уже пофиксили?


Сообщение отредактировал L0SER: 23 June 2014 - 20:08

  • 0
Out of Sight. ищет новых пилотов и корпорации. \o/

#639
SkyFox

SkyFox

    Зануда

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10506 сообщений
4443
  • EVE Ingame:Bapah
  • Corp:War.H
  • Ally:AAA
  • Client:Eng

Скай, тут ты самый большой папка по кербалу. Если что. =)

Я бы поиграл в мультиплеер.

 

Сам рекомендуешь DMP?

Твое мнение насчет "Папка по Кербалу" сильно расстраивает Варсталкера :P

 

В Кербале нельзя стать папкой без "Самоупаковывающихся парашютов" © ™

 

На тему KMP vs DMP - ИМХО последний как то живее. Чувак на серверах которого я играл, вообще вчера как раз позакрывал все KMP оставив только DMP. Правда до 7 июля он и DMP позакрывал в связи с переездом на другой хостинг.

 

 

Апдейт:

Еще несколько часов в стиме 40% скидка на KSP, если кто хочет прикупить.

 

И еще апдейт:

В следующей версии 0.24 будет наконец поддержка 64 бит


Сообщение отредактировал SkyFox: 29 June 2014 - 23:57

  • 0

AAA - Warhamsters Corp
Качаю невозмутимость level5_act.gif


#640
SkyFox

SkyFox

    Зануда

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10506 сообщений
4443
  • EVE Ingame:Bapah
  • Corp:War.H
  • Ally:AAA
  • Client:Eng

Для желающих приобщиться к "программированию по кербальски", Стивен попытался сделать гайд ля самых маленьких.

 

http://ksp-kos.githu...rted/index.html


  • 0

AAA - Warhamsters Corp
Качаю невозмутимость level5_act.gif





2 посетителей читают тему

0 members, 2 guests, 0 anonymous users