http://forum.eve-ru....howtopic=118841А где такая тема?
Сообщение отредактировал Denadan: 16 April 2018 - 10:15
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
http://forum.eve-ru....howtopic=118841А где такая тема?
Сообщение отредактировал Denadan: 16 April 2018 - 10:15
Ева - тебя все равно убьют
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.
Не из официальных ресурсов ) знакомый из GB тут чиркнул, что ССР сделала заказ на движок для EVE 2.0.
Не из официальных ресурсов ) знакомый из GB тут чиркнул, что ССР сделала заказ на движок для EVE 2.0.
Eve Online 2.0 давно пора.
Новый рукав Галактики, новые фракции, новое все ! А старое пусть горит в бездне !!!!
Скорость нужна, а поспешность вредна. (С) Суворов.
Eve Online 2.0 давно пора.
Полная глупость. Что такого должно быть в 2.0, что кардинально нельзя добавить аддонами в оригинал? Привлечет новых людей? Особенный контент? Вернет в игру стариканов?
В конечном итоге можно сервак ваипнуть. Разработка пойдет компании не в пользу а во вред
Сообщение отредактировал darkpan: 12 May 2018 - 18:24
Полная глупость. Что такого должно быть в 2.0, что кардинально нельзя добавить аддонами в оригинал?
Отсутствие легаси кода. Присутствие автоматических тестов. Пофиксят лаги.
В мире победившего капитализма всего два всадника апокалипсиса - Глупость и Жадность. Остальных оптимизировали.
Чтобы попасть в рай верующему надо умереть. Атеисту - выжить.
ЕМНИП в данное время просто нет движка, который бы позволил быотсчитать 10к+ динамических объектов с вменяемой графикой...
причем 10к+ - это нижняя планка с учетом наличия дронов/файтеров и ракет...
Сообщение отредактировал panzermaster18: 12 May 2018 - 22:31
Конкретного готового игрового движка нет. Технические решения - есть. Но оно дорого. Это надо суперкомпьютер под эту задачу строить. Пусть и не топ 500,но все равно мощный нужен. И математику проработать, чтобы распараллеливать все расчёты. Но опять же, это не шкурки рисовать.ЕМНИП в данное время просто нет движка, который бы позволил быотсчитать 10к+ динамических объектов с вменяемой графикой...
причем 10к+ - это нижняя планка с учетом наличия дронов/файтеров и ракет...
Конкретного готового игрового движка нет. Технические решения - есть. Но оно дорого. Это надо суперкомпьютер под эту задачу строить. Пусть и не топ 500,но все равно мощный нужен. И математику проработать, чтобы распараллеливать все расчёты. Но опять же, это не шкурки рисовать.
дело даже не в голомой мощи CPU - дело скорее в сетевой части... особенно в е масштабируемости...
Сообщение отредактировал panzermaster18: 12 May 2018 - 22:48
Ну механизм тиди - это как раз и есть сетевая уравниловка.дело даже не в голомой мощи CPU - дело скорее в сетевой части... особенно в е масштабируемости...
Сообщение отредактировал Zlobster: 12 May 2018 - 23:09
0 members, 1 guests, 0 anonymous users