Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Посты CCP на официальных форумах


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
7781 ответов в теме

#6421
Denadan

Denadan

    просто жертва зеленых

  • EVE-RU Team
  • 17165 сообщений
5350
  • EVE Ingame:denadanA
  • Ally:RED(offline)
  • Client:Eng

А где такая тема?

http://forum.eve-ru....howtopic=118841

Сообщение отредактировал Denadan: 16 April 2018 - 10:15

  • 0

Ева - тебя все равно убьют ^_^
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.


#6422
DGrem

DGrem

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 594 сообщений
86
  • EVE Ingame:DGrem
  • Corp:ECCON
  • Ally:FERRA
  • Channel:ECCON
  • Client:Eng

ну там в имменсии станки есть,   изначально неписевые, но тоже будут фортами

это не непесёвые, а недозахваченые :)


  • 0

Кто хочет, тот ищет возможности, кто не хочет — ищет причины

 

Смена обстановки почти всегда хорошо, не даёт жопе пустить корни в мозг.


#6423
Tommy TQ

Tommy TQ

    Everything short of perfection is irrelevant!

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 5789 сообщений
1389
  • EVE Ingame:Tommy Rainbow
  • Client:Eng

Не из официальных ресурсов ) знакомый из GB тут чиркнул, что ССР сделала заказ на движок для EVE 2.0.


  • 0

#6424
makstomaks

makstomaks

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 47018 сообщений
9745
  • EVE Ingame:Osmon Queen

Движок то часом не уе4?


  • 0

#6425
Vollhov

Vollhov

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 18750 сообщений
2628
  • EVE Ingame:Vollhov Jr (Vollhov)
  • DUST Ingame:Такой игры не существует
  • EVE Alt:-
  • Corp:НПС Бомж
  • Ally:Амарычи
  • Client:Рус

Не из официальных ресурсов ) знакомый из GB тут чиркнул, что ССР сделала заказ на движок для EVE 2.0.

Eve Online 2.0 давно пора.

Новый рукав Галактики, новые фракции, новое все ! А старое пусть горит в бездне !!!!


  • 0

ihnLXpl.jpg

Скорость нужна, а поспешность вредна. (С) Суворов.

 


#6426
darkpan

darkpan

    Shri Rudra Dhyanam

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9143 сообщений
2693
  • EVE Ingame:darkpan
  • Client:Eng

Eve Online 2.0 давно пора.

Полная глупость. Что такого должно быть в 2.0, что кардинально нельзя добавить аддонами в оригинал? Привлечет новых людей? Особенный контент? Вернет в игру стариканов?

В конечном итоге можно сервак ваипнуть. :D  Разработка пойдет компании не в пользу а во вред


Сообщение отредактировал darkpan: 12 May 2018 - 18:24

  • 0

#6427
New Strannik

New Strannik

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8624 сообщений
1077
  • EVE Ingame:New Strannik
  • DUST Ingame:Ivan Korrenoy
  • EVE Alt:+Ctrl+Del
  • Corp:SHAVED
  • Client:Eng

Полная глупость. Что такого должно быть в 2.0, что кардинально нельзя добавить аддонами в оригинал? 

 

Например, оживить планеты - стройка поселений, бои на мехах)


  • 0

#6428
Z800XV

Z800XV

    Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1201 сообщений
167
  • EVE Ingame:Z800XV
  • Corp:.ERL
  • Ally:Domain
  • Client:Eng

Например, оживить планеты - стройка поселений, бои на мехах)


этого добра итак хватает
  • 0

#6429
advena

advena

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8788 сообщений
1104
  • EVE Ingame:Advenat Bedala
  • Corp:.MLP.
  • Client:Eng

Полная глупость. Что такого должно быть в 2.0, что кардинально нельзя добавить аддонами в оригинал?

 

Отсутствие легаси кода. Присутствие автоматических тестов. Пофиксят лаги.


  • 0

В мире победившего капитализма всего два всадника апокалипсиса - Глупость и Жадность. Остальных оптимизировали.

 

Чтобы попасть в рай верующему надо умереть. Атеисту - выжить.


#6430
hzkto

hzkto

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1406 сообщений
312
  • EVE Ingame:Neya Gundarri
  • Corp:Nuclear Dream
  • Client:Eng

Новая реалистичная физика?! Havoc при разрушении кораблей?)))


  • 0

Прадеды - бунтовали! Деды воевали! Отцы все проебали!


#6431
Neosignal

Neosignal

    rat under varotnaya

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1784 сообщений
729
  • EVE Ingame:Emika Neosignal
  • Corp:Sisters of EVE
  • Channel:Snake Squad.
  • Client:Eng

Новая реалистичная физика?!

Фреймы неуязвимости при перекатах (5летжду) :D


  • 0

#6432
funstuk

funstuk

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 319 сообщений
75

Пилите на кикстартер!  :trololo:


  • 0

#6433
deserve_victory

deserve_victory

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1048 сообщений
251
  • EVE Ingame:Stas Shonia
  • Client:Eng

Eve Online 2.0 давно пора.

... старое пусть горит в бездне !!!!

V

 

...

В конечном итоге можно сервак ваипнуть. :D

...

This.

Ну и под 2.0 имелось в виду, очевидно, новый движок. Возможно, вакуум перестанет быть жидким.


  • 0

#6434
Thoridalus

Thoridalus

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 449 сообщений
-41
  • EVE Ingame:Thoridalus Nihil
  • Corp:NanoNerf.Inc
  • Client:Eng

Полная глупость. Что такого должно быть в 2.0, что кардинально нельзя добавить аддонами в оригинал? 

Нормальный движок без огромного кол-ва костылей, говнокода и багов, которые годами не фиксят.


  • 0

#6435
Xiemargl

Xiemargl

    Clone Grade Ksi

  • Faction pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13590 сообщений
548
  • EVE Ingame:Vladimir Xiemargl
  • EVE Alt:Li (α)
  • Corp:Homeworld 00 Edition
  • Client:Eng

нах не надо. сейчас не умеют делать руками, кроме ИДсофт


  • 0

#6436
Zlobster

Zlobster

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 805 сообщений
107
  • EVE Ingame:Zlobster Cadelanne
  • Corp:FL-D
  • Ally:Dragon Empire.
  • Client:Eng
Новый движок, на мой взгляд, ок как надо. Это единственное возможное решение проблемы лагалова в больших локалах.
Ну кроме движка, само собой, им придётся пересмотреть архитектуру серверов. Вроде сейчас одно ядро процессора сервера - одна нода и никак иначе. То есть под ноду выделить мощности целого сервака/кластера сейчас невозможно. Но это я из вторых-третьих рук слышал. Может, все не так на самом деле.
  • 0

#6437
panzermaster18

panzermaster18

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2801 сообщений
-255
  • EVE Ingame:panzerledi
  • EVE Alt:alecto uranis
  • Client:Eng

ЕМНИП в данное время просто нет движка, который бы позволил быотсчитать 10к+ динамических объектов с вменяемой графикой...

причем 10к+ - это нижняя планка с учетом наличия дронов/файтеров и ракет...


Сообщение отредактировал panzermaster18: 12 May 2018 - 22:31

  • 0

#6438
Zlobster

Zlobster

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 805 сообщений
107
  • EVE Ingame:Zlobster Cadelanne
  • Corp:FL-D
  • Ally:Dragon Empire.
  • Client:Eng

ЕМНИП в данное время просто нет движка, который бы позволил быотсчитать 10к+ динамических объектов с вменяемой графикой...
причем 10к+ - это нижняя планка с учетом наличия дронов/файтеров и ракет...

Конкретного готового игрового движка нет. Технические решения - есть. Но оно дорого. Это надо суперкомпьютер под эту задачу строить. Пусть и не топ 500,но все равно мощный нужен. И математику проработать, чтобы распараллеливать все расчёты. Но опять же, это не шкурки рисовать.
  • 0

#6439
panzermaster18

panzermaster18

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2801 сообщений
-255
  • EVE Ingame:panzerledi
  • EVE Alt:alecto uranis
  • Client:Eng

Конкретного готового игрового движка нет. Технические решения - есть. Но оно дорого. Это надо суперкомпьютер под эту задачу строить. Пусть и не топ 500,но все равно мощный нужен. И математику проработать, чтобы распараллеливать все расчёты. Но опять же, это не шкурки рисовать.

дело даже не в голомой мощи CPU - дело скорее в сетевой части... особенно в е масштабируемости...


Сообщение отредактировал panzermaster18: 12 May 2018 - 22:48

  • 0

#6440
Zlobster

Zlobster

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 805 сообщений
107
  • EVE Ingame:Zlobster Cadelanne
  • Corp:FL-D
  • Ally:Dragon Empire.
  • Client:Eng

дело даже не в голомой мощи CPU - дело скорее в сетевой части... особенно в е масштабируемости...

Ну механизм тиди - это как раз и есть сетевая уравниловка.
Но из того что я читал про устройство серверов Евы - одна нода - одно ядро - один поток вычислений. Естественно даже самый расчудесный проц не справится с таким объёмом работы.
Проблемы сетевой части несколько надуманы. Поинтересуйтесь, как устроена работа биржевых серверов, например. То есть если сервера Евы будут успевать обсчитывать условный 5к локал, то игроки будут иметь лаг измеряемый секундами, а не минутами.
Но это все теоретика. Надеюсь, новый движок что-то улучшит. Например звук можно будет включить)

Сообщение отредактировал Zlobster: 12 May 2018 - 23:09

  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users