Ну ты то эксперт. Всем нам покажешь как оно надо, так ведь?
Ну вообще ты тут начал про теории игр и принятие решений заливать, что вообще-то с такой точки зрения как раз говорит не в пользу качества этого изменения в патче, ибо банально уменьшает кол-во возможностей передвижения с 3 до 1, ибо разработчики не смогли в баланс, поэтому привели всё к самому убогому (лично моё мнение, не претендую на истину) варианту.
А теперь объясни мне, где в теории игр или геймдизайне между количеством вариантов в 1 и 3 есть пропасть по балансу, которую невозможно побороть?