Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Dota2
#6461
Отправлено 05 February 2013 - 1:31

Btw, я так и не понял, почему Рики так и не собрал с СиЯ алебарду, благо, что убивать его стало бы сложнее на порядок тому же АМу..

#6463
Spitfire*Нейтрал
Отправлено 05 February 2013 - 1:50

Матчмейкинг писал контуженый рак без мозгов. Или яхз, меня валв ненавидит что бустеры перестал покупать.
зы
пошел гнуть школоту в ла2. Доту теперь точно не куплю. Ну его впистец.
Сообщение отредактировал Spitfire: 05 February 2013 - 1:51
#6464
Отправлено 05 February 2013 - 1:53

Проблема, конечно же, не в тебе.14 последних матчей лоссы. Большая часть инвокером но были и матчи гдде я безбожно тащил любимым БСом, и все равно эти тупые твари фидят кранят и вообще дисконнектятся...
Матчмейкинг писал контуженый рак без мозгов. Или яхз, меня валв ненавидит что бустеры перестал покупать.
зы
пошел гнуть школоту в ла2. Доту теперь точно не куплю. Ну его впистец.
"Адекватный" - это легко управляемый середнячок, без каких-то особых отклонений в мотивации и поведении от основной быдломассы. Тот факт, что в рускомьюнити все адекватны и ищут адекватных, вполне объясняет царящую здесь симфонию серости - одно взаимосвязано с другим.
#6465
Spitfire*Нейтрал
Отправлено 05 February 2013 - 1:54

Проблема, конечно же, не в тебе.
Прастите, мой лейн жив, т1 даже на 50% не покоцана, ношусь ассисчу мид, бх, ко мне приставленный дохнет гдето во вражеском джангле... А мид и топ т3 уже убиты. Это вот последняя двадцатиминутка прямо перед тем постом.
Сообщение отредактировал Spitfire: 05 February 2013 - 1:55
#6466
Отправлено 05 February 2013 - 2:15

На еве-ру нет места лжи, ненависти и некачественному постингу - надеюсь, это ты запомнишь.
Это частный ресурс, тут нет никакой справедливости, несмотря на то, что про неё тут много пишут, тут предвзятое модерирование, тут всем плевать на правила, если есть какой-то интерес или профит. Бороться за правду на этом форуме не имеет смысла.
#6468
Отправлено 05 February 2013 - 2:43

С одной стороны- хочется попрактиковаться, с другой- ПЛы и траксо/троллепикеры в АП задалбывают..
P.S. Ну это вообще рестарт игры..
Сообщение отредактировал mikerelf: 05 February 2013 - 2:49

#6469
Отправлено 05 February 2013 - 2:57

линкани профиль, гляну реплеи.Прастите, мой лейн жив, т1 даже на 50% не покоцана, ношусь ассисчу мид, бх, ко мне приставленный дохнет гдето во вражеском джангле... А мид и топ т3 уже убиты. Это вот последняя двадцатиминутка прямо перед тем постом.
"Адекватный" - это легко управляемый середнячок, без каких-то особых отклонений в мотивации и поведении от основной быдломассы. Тот факт, что в рускомьюнити все адекватны и ищут адекватных, вполне объясняет царящую здесь симфонию серости - одно взаимосвязано с другим.
#6471
Отправлено 05 February 2013 - 7:45

Так надо начинать с этого. Пикнуть инвокера и не соло мид - путь к успеху.Прастите, мой лейн жив, т1 даже на 50% не покоцана, ношусь ассисчу мид, бх, ко мне приставленный дохнет гдето во вражеском джангле... А мид и топ т3 уже убиты. Это вот последняя двадцатиминутка прямо перед тем постом.

#6472
Отправлено 05 February 2013 - 8:13

14 последних матчей лоссы. Большая часть инвокером но были и матчи гдде я безбожно тащил любимым БСом, и все равно эти тупые твари фидят кранят и вообще дисконнектятся...
Матчмейкинг писал контуженый рак без мозгов. Или яхз, меня валв ненавидит что бустеры перестал покупать.
зы
пошел гнуть школоту в ла2. Доту теперь точно не куплю. Ну его впистец.
Это проблема не матчмейкинга, а серьезная разница между людьми игравшими в первую доту, знающими механику > игравшими в ммоба до это > и в конце те кто играют в подобные игры вообще в первый раз.
К тому же у доты2 само комюнити не утряслось, и как бы да особо больно поначалу.
Но ведь легче всего винить тиммейтов, и даже матчмейкинг.

*Notify The Biomass is too far away, you need to be within 2500 meters of it but are actually 2501 meters away.
#6473
Отправлено 05 February 2013 - 8:57

за троих неверо-тракс-троллей с тапком на старте и одного лесо-дрочера на найксе, когда у врагов полноценная тима? Это проблема далеко не версии доты. На гарене такая ракота была стандартом в 95% игр и без мапхака только полностью упоротые деградировавшие адепты клея, неумеющие его ставить. На айсикапе как-то попроще, уровень упоротости в разы ниже и если крабы не фидят специально, то иногда получается затащить соло каким-нибудь любимым героем.Но ведь легче всего винить тиммейтов, и даже матчмейкинг.
#6474
Отправлено 05 February 2013 - 9:19

Ну и? Комюнити первой доты это совершенно другая, кустарная тема, оно там дикое и лучше никогда не станет.за троих неверо-тракс-троллей с тапком на старте и одного лесо-дрочера на найксе, когда у врагов полноценная тима? Это проблема далеко не версии доты. На гарене такая ракота была стандартом в 95% игр и без мапхака только полностью упоротые деградировавшие адепты клея, неумеющие его ставить. На айсикапе как-то попроще, уровень упоротости в разы ниже и если крабы не фидят специально, то иногда получается затащить соло каким-нибудь любимым героем.
Поиграв и в хон и в лол, схема одна и таже, в начале жрешь говно и в особенности если игра только вышла из обт. И дальше чем больше проходит времени, тем адекватнее проходят игры.
*Notify The Biomass is too far away, you need to be within 2500 meters of it but are actually 2501 meters away.
#6475
Отправлено 05 February 2013 - 10:16

#6477
Отправлено 05 February 2013 - 10:38

Ну там же в стим сторе ее можно купитьКак можно купить ф2п игру?

Eve account - $15 US a month, dreadnaught - 2 Billion ISK, hiring a mercenary Dust group to assault a planet- $5 million ISK now, $50 million when the job is done.
Bombarding the Dust team from orbit and laughing like the machiavellian and sociopathic dickhead spreedsheet have made you, then recording the console tards emo tears and posting them on youtube? Priceless
#6478
Отправлено 05 February 2013 - 11:43

I did this in a hurry, so probably some mistakes and such, but the core statement should be intact. I also change some words around for a smoother read.
Question: In the Dota 2 Beta, you guys elected not to implement a viewable rating system and recently DotaBuff -- they implemented one and you guys updated it so that they do not have access to that data anymore unless the player allows it. I was wondering why you guys did it, and what's your take on that and whether there will be a rating system implemented.
Answer: The rating system they were using was kinda crappy. We think that the idea is fine, it was just lousy implementation. And the changes that we made were specifically to give users more control over how their data work. And the DotaBuff guys sorta freaked out about it. We still think we're sorta making the right decisions on both of those, which is trying to provide a different, more robust mechanism so people know how well they play and also making sure that people don't feel like... So one of the important characteristics of the system is how secure it feels to people. And that's true of identities and true of properties and things like that. It's something that we're always conscious of -- that we want to build systems that feel trustworthy to people. Because there are actually a lot of real economic values that have implications in a specific and predictable fashion. And that includes us and what we allow or enable participants in the system to do. That's kind of a long-winded way of saying we think we did the right thing
Question: Will you implement a better rating system directly to Dota 2?
Answer: Oh, Yeah. We are in the process of doing that. We think that the one we have right now which DotaBuff is using is actually a crappy one that we did before we had a better idea of how to do it. We want people to add value because that's what we think is the key to successful games going forward. To enable people to do stuff like adding value by generating replays, commentaries of replays, or coming up with clever ways of evaluating players or predicting which team will win. All those, to us, look like content creation. All of them, look to us, like things we have to fit within a framework that we're properly designing.
А о коммьюнити, то отройте посты 2006-2007 годов на пд, доу или даже алькара и будете приятно удивлены.
#6479
Отправлено 05 February 2013 - 11:52

14 последних матчей лоссы. Большая часть инвокером но были и матчи гдде я безбожно тащил любимым БСом, и все равно эти тупые твари фидят кранят и вообще дисконнектятся...
Матчмейкинг писал контуженый рак без мозгов. Или яхз, меня валв ненавидит что бустеры перестал покупать.
зы
пошел гнуть школоту в ла2. Доту теперь точно не куплю. Ну его впистец.
Давай свой steam id вечерком сыграем. Играю обычно вечером с другом и выигрываем в +-70% случаев.
Очень много в свое время играл в первую доту потом подзабил тем не менее во второй пришлось привыкать только к крипконтролю. Сейчас играешь в д2 и когда друзья зовут в лол как начинаешь блин ломаться что ли!

сразу получил пикчу в аську


Cамый прикол в том что когда мне давно еще прислали д2 инвайт она мне не понравилась. Cырой интерфейс внутриигровой и мейнменю вызывали дискомфорт но сейчас единственное что меня(и не только!) напрягает так это отсутствие скейл юзейр интерфейса проще говоря отсутствие возможности изменения размера интерфейса внутриигрового. Ввели такую бы опцию цены бы не было.
Сообщение отредактировал Жги Их Всех: 05 February 2013 - 12:05
a) Drakes can use them, and Drakes are the kalashnikovs of eve (easy to use, really durable, and there are some regions of the eve universe where a drake is cheaper than a chicken).

3 посетителей читают тему
0 members, 3 guests, 0 anonymous users