Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

World War Bee II

Imperium Legacy Panfam WWB World War Bee

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
12263 ответов в теме

#6501
AAKKIS

AAKKIS

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2412 сообщений
553
  • EVE Ingame:Andrey Kisunskiy
  • Corp:SOUN
  • Ally:TEST
  • Client:Рус

Сегодня там биг опсы, но без биг файтов.

 

Империум поставили перед выбором. Или дефать Кипстар, или дефать айхабы, или кемпить остаток катка.

Империум выбрал кемп. В итоге все уже много часов сидят в М2, Кипстар (не в М2) умирает, айхабы в Дельве падают.

 

https://zkillboard.com/kill/90301220/ - Кипстар на борде.


Сообщение отредактировал AAKKIS: 29 January 2021 - 2:23

  • 0

#6502
Karambola

Karambola

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 923 сообщений
150
  • EVE Ingame:KlarkT
  • Corp:AND
  • Ally:The Initiative.
  • Channel:AND.INFO
  • Client:Eng

И снова великая победа! Папи вновь откручивает то, что еще недавно было под ними.


  • 0

#6503
CKD

CKD

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 806 сообщений
126
  • EVE Ingame:Hellscreamx4
  • Corp:Russian Ice Bears
  • Ally:Goonswarm Federation
  • Client:Eng

Сегодня там биг опсы, но без биг файтов.

Империум поставили перед выбором. Или дефать Кипстар, или дефать айхабы, или кемпить остаток катка.
Империум выбрал кемп. В итоге все уже много часов сидят в М2, Кипстар (не в М2) умирает, айхабы в Дельве падают.

https://zkillboard.com/kill/90301220/ - Кипстар на борде.

Про кипстар давно написали, что дефать не будут, под жабой пилите. С айхабами не понятно, вроде как мы их поставили то

Сообщение отредактировал CKD: 29 January 2021 - 8:56

  • 0

#6504
Duegen

Duegen

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4503 сообщений
1019
  • EVE Ingame:Duegen
  • EVE Alt:Peshich
  • Corp:[DCMI]
  • Ally:Caldari State
  • Client:Eng

Вроде этот кипстар должен был умереть еще месяц назад? :trololo:


  • 0
Вы нападки не правильно трактуете. Я тролю слабых и трусливых и уважаю сильных и смелых. (с) Тонько

#6505
NEONft

NEONft

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 187 сообщений
23
  • EVE Ingame:Neon Fest
  • Client:Рус

Папи нужно все кипы гунов теперь спилить, чтобы перебить суммарные потери своих титанов. Но зная их скорость... быстрее коалиция голубого вагончика развалится)


  • 0

#6506
Jarry X

Jarry X

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 293 сообщений
39
  • EVE Ingame:Jarry X
  • Corp:Mas-B
  • Ally:Goonswarm Federation
  • Channel:corp-chat
  • Client:Рус

Папи нужно все кипы гунов теперь спилить, чтобы перебить суммарные потери своих титанов. Но зная их скорость... быстрее коалиция голубого вагончика развалится)

 

Ну если играть в игру кто кому, то нет, даже убийство всех кипов не перекроет,при чем там разнится оч большая с учетом фида 13кккк во втором бое M2 это около 65 кипов(с учтом цены с фитом сейчас 200ккк за кип на кб), такого кол-ва и рядом нету сейчас кипов в спейсе у гунов, а новые никто не будет ставить.

Иск вар уже проигран ПАПИ(и я слабо представляю себе как ситуация может сравнятся,хотя все может быть...). Ну как бы если брать обьективно то как бы люди играют в игру, а не фапают на исквар, по-этому если они могут позволить такие потери, то как бы почему и нет(в принципе как и гуны). Я думаю сама цель войны, это боевые действия от малого до M2, а вся мошна вокруг боевых действий, просто пропаганда  в больше или меньшей степени.


Сообщение отредактировал Jarry X: 29 January 2021 - 19:05

  • 1

#6507
CKD

CKD

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 806 сообщений
126
  • EVE Ingame:Hellscreamx4
  • Corp:Russian Ice Bears
  • Ally:Goonswarm Federation
  • Client:Eng
Кип без ядра, кто то всерьез думал что его будут защищать? Но 100+ титанов и 1300 человек это сильно :)

Сообщение отредактировал CKD: 29 January 2021 - 19:52

  • 0

#6508
Radug

Radug

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1493 сообщений
132
  • EVE Ingame:RadugaNaStene
  • Ally:не sbsq
  • Client:Eng

ой. не мешайте великому побеждуну бустить свой "рупор побеждунства"

 

ведь даже Странника перестали называть "побеждуном" на его фоне.


  • 0

#6509
NEONft

NEONft

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 187 сообщений
23
  • EVE Ingame:Neon Fest
  • Client:Рус

Немного оффтопик, но все же интересно, как думаете, дойдет ли прогресс железа до тех пор, когда у альянсов не будет столько людей, чтобы положить на лопатки сервер? теоретически, гуны и папи вместе могут собрать тысяч 14 человеко/окон вместе взятые. Прошли ведь времена, когда онлайн евы постоянно увеличивался, следовательно железо рано или поздно догонит желания толпы собраться в одну кучу.


  • 0

#6510
AAKKIS

AAKKIS

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2412 сообщений
553
  • EVE Ingame:Andrey Kisunskiy
  • Corp:SOUN
  • Ally:TEST
  • Client:Рус

Железо - не проблема. Просто берешь и просто арендуешь мощности в облаке чисто на время битвы.

Вопрос не в железе, а в коде. Игра в 2003 году делалась. Да, она, конечно, дорабатывалась и перепиливалась, но это совсем не тоже самое, что с нуля разрабатывать игру, код которой бы позволял обсчитывать бой с участием нескольких тысяч человек в реальном времени.

 

И, наверное, можно было бы перепилить движок игры, но это долго и дорого, а онлайн вот именно, что не растет. ММО сейчас вообще не в тренде, в тренде сессионки. И мы видим, что CCP этому тренду и следуют - пилят всякие аренки для игры в соло или с парой друзей и шапки для продажи.


Сообщение отредактировал AAKKIS: 29 January 2021 - 22:14

  • -2

#6511
NEONft

NEONft

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 187 сообщений
23
  • EVE Ingame:Neon Fest
  • Client:Рус

Железо - не проблема. Просто берешь и просто арендуешь мощности в облаке чисто на время битвы.

Вопрос не в железе, а в коде. Игра в 2003 году делалась. Да, она, конечно, дорабатывалась и перепиливалась, но это совсем не тоже самое, что с нуля разрабатывать игру, код которой бы позволял обсчитывать бой с участием нескольких тысяч человек в реальном времени.

 

И, наверное, можно было бы перепилить движок игры, но это долго и дорого, а онлайн вот именно, что не растет. ММО сейчас вообще не в тренде, в тренде сессионки. И мы видим, что CCP этому тренду и следуют - пилят всякие аренки для игры в соло или с парой друзей и шапки для продажи.

на счет кода - менять сложно, но возможно. к примеру, всеми известные картофильные танчики. бигворлд, арендуемый ими в 2010 на данный момент полностью переписан. да, это сессионка и денег там крутится в разы больше чем в еве. Рано или поздно, и ССР решатся на переписывание исходного кода или его серьезный апгрейд.
Но, возвращаясь к возможностям сервера - в рамках боя тысяч игроков, разработчики всегда улучшали и будут улучшать возможности. То, что лет через 5 сервер не сложится от 10к персов в системе бесспорно. А уж какими средствами этого достигнут - будем посмотреть)


  • 0

#6512
Khallath

Khallath

    (\/)O_0(\/)

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1456 сообщений
254
  • EVE Ingame:Savant Alabel
  • Client:Eng

даешь гипердвигатель в фортизар!) а че, в космических рейнджерах подобное было, можно и в еву)

Супер для ORE. Этакая рорка с парой слотов под сервис-модули и доком для сабкапа. В спейсе маневрировать может, но варпать нет, только прыжками на цино. В логофф не улетает, убивается через реинфорс. В реинфорсе не маневрирует и не прыгает, только после откачки. клонилку модулем, можно даже тем который для суперов приделали.

 

Этакая цыганская шайтан-арба.


  • 0

Ты еда, твое место на кб, ты летаешь в долг на чужих исках


#6513
Грунт

Грунт

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 272 сообщений
37
  • EVE Ingame:Jack Anneto
  • Client:Рус

 

 

И, наверное, можно было бы перепилить движок игры, .

Перепилить то можно только это мало на что повлияет , тут проблема  не в движке а в количестве обрабатываемой информации сервером. 


  • 0

#6514
Antoshka

Antoshka

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 215 сообщений
-55
  • EVE Ingame:Pablo Maricadie
  • Corp:XIXPH
  • Ally:X.W.X
  • Client:Eng

Железо - не проблема. Просто берешь и просто арендуешь мощности в облаке чисто на время битвы.

Вопрос не в железе, а в коде. Игра в 2003 году делалась. Да, она, конечно, дорабатывалась и перепиливалась, но это совсем не тоже самое, что с нуля разрабатывать игру, код которой бы позволял обсчитывать бой с участием нескольких тысяч человек в реальном времени.

 

И, наверное, можно было бы перепилить движок игры, но это долго и дорого, а онлайн вот именно, что не растет. ММО сейчас вообще не в тренде, в тренде сессионки. И мы видим, что CCP этому тренду и следуют - пилят всякие аренки для игры в соло или с парой друзей и шапки для продажи.

 

Код это человеко часы и направят их на самые приоритетные задачи. Проблемы которые возникают раз в три года и интересны не многочисленной группе игроков у ССП явно где то на дне списка. Станет возникать чаще, приоритет пойдет вверх.

 

Дата создания игры тут не причем, от той версии наверное уже нет ничего. 


  • 0

#6515
AAKKIS

AAKKIS

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2412 сообщений
553
  • EVE Ingame:Andrey Kisunskiy
  • Corp:SOUN
  • Ally:TEST
  • Client:Рус

Да вот не факт, что того, что было в 2003 уже нет. Такие долгоиграющие проекты скорее строятся на допиливаниях и костылях, а не на переписывании с нуля. Не только у CCP же. Вон Фейсбук как был на PHP, так на нем и остался. Хотя вот у них то денег хватает.

А про приоритетные задачи все верно. Часто же приводят статистику, что основная масса игроков - это хайсек-одиночки. Если они завозят CCP больше всего денег, то логично, что контент для них в приоритете (ивенты, шапки и постоянные попытки сделать сессионный "в бой").

 

Нульсечные жители и при таких условиях готовы страдать, альтернативы в любом случае нет. И да, подобные сражения происходят хорошо если раз в год.


  • -1

#6516
Tin Taron

Tin Taron

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5481 сообщений
1010
  • EVE Ingame:Tin Taron
  • EVE Alt:другой совсем
  • Corp:OEG
  • Ally:Goonswarm Federation
  • Client:Рус

Был уже рефакторинг и переписка кода, лет 5-6 назад. Фигли вы тут херню несёте



Железо - не проблема. Просто берешь и просто арендуешь мощности в облаке чисто на время битвы.

 

 

Ты наркоман? или просто плохой день?


  • 0

#6517
strannik_au

strannik_au

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28056 сообщений
3007
  • EVE Ingame:Warmeister
  • Corp:Tactical Farmers.
  • Ally:Pandemic Horde
  • Client:Eng


В своём последнем интервью хилмар сказал что они потихоньку переписывают код но не объявляют об этом чтобы не создавать ложных надежд.

Сообщение отредактировал strannik_au: 30 January 2021 - 3:00

  • 0

#6518
strannik_au

strannik_au

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28056 сообщений
3007
  • EVE Ingame:Warmeister
  • Corp:Tactical Farmers.
  • Ally:Pandemic Horde
  • Client:Eng

моралпинги от легаси :trololo:

 

Спойлер


Сообщение отредактировал strannik_au: 30 January 2021 - 8:55

  • 1

#6519
Bagration

Bagration

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 577 сообщений
67
  • EVE Ingame:Karam El
  • Corp:Project Hate MCMXCIX
  • Ally:Amarr Empire
  • Client:Eng

моралпинги от легаси :trololo:

 

Спойлер

это другое, понимать надо.

А вообще у автора может быть 29 число.


  • 0

#6520
strannik_au

strannik_au

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28056 сообщений
3007
  • EVE Ingame:Warmeister
  • Corp:Tactical Farmers.
  • Ally:Pandemic Horde
  • Client:Eng

это другое, понимать надо.

А вообще у автора может быть 29 число.

 

да не, я его пилил пока они там че то делали.


  • 0




2 посетителей читают тему

0 members, 2 guests, 0 anonymous users