Нормально, длинные выходные, есть время обстоятельно пощупать это поделие.
Опять же, бабки вернуть в течении скольки там дней можно после покупки? Сутки, вроде...
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
#6564
Отправлено 22 February 2018 - 11:41

Почему, когда выпускают длц для стеллариса у меня нет стойкого отторжения, как если бы это делали электроники? Прозреваю какую-то особенную космическую магию парадоксов.
ДЛЦ приносят контент который хочется исследовать.
Система ДЛЦ Стеллариса близка к идеалу. ДЛЦ не являются строго обязательными и в тоже время не являются строго декоративными.
И наполненны контентом.
ЗЫ
И я соглашусь. Единственная игра где у меня чуть ли не каждый ДЛЦ куплен
Сообщение отредактировал Tonakien: 22 February 2018 - 11:43
#6565
Отправлено 22 February 2018 - 11:41

Почему, когда выпускают длц для стеллариса у меня нет стойкого отторжения, как если бы это делали электроники? Прозреваю какую-то особенную космическую магию парадоксов.
Я подозреваю просто наличие отличного годного контента, за который не влом и заплатить.
#6568
Отправлено 22 February 2018 - 17:59

Столько же, сколько и за Утопию чо.
На еве-ру нет места лжи, ненависти и некачественному постингу - надеюсь, это ты запомнишь.
Это частный ресурс, тут нет никакой справедливости, несмотря на то, что про неё тут много пишут, тут предвзятое модерирование, тут всем плевать на правила, если есть какой-то интерес или профит. Бороться за правду на этом форуме не имеет смысла.
#6570
Отправлено 22 February 2018 - 19:59

Как так? Длц это просто "флаг" в игре, если есть, анлочатся всякие фичи. Без патча этих фич попросту не может быть.Что то они длц раньше патча выкатили.
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#6572
Отправлено 23 February 2018 - 1:58

Крайне недоволен, как и ожидалось. Поиграли с друзьями 7 часов, уже хочется удалить нафиг. Гиперлейны бесят невероятно, игру замедлили ещё больше, корабли 3к к 50 году на т2 движках туда-обратно летают годами, планеты стали бессмысленны (кроме научки), пригодных к заселению планет по-прежнему нет даже с х2 модификатором, а те что есть, размером 10-13, все нужные исследования убрали хз на какой тир, теперь выпадает стопицот бесполезного нового дерьма типа хп корвета, ракет, автоисследование и прочее, влияние нужно на захват систем, но само влияние бафнуть теперь нельзя никак (только соперники или потакание фракциям, игра играет в игрока, а не он в неё)... В общем, пока что 70% отстой, 30% норм.
#6573
Отправлено 23 February 2018 - 8:18

Скорость упала ниже плинтуса, теперь нужна огромная пачка научных и строительных кораблей.
Управление - да, многие фичи понравились, но нахрена ж было ломать весь геймплей привычного Стеллариса?
В целом - резкого отторжения не вызывает и на том спасибо. В еве за столько лет к adapt or die привыкли, придется привыкать и тут.
#6574
Отправлено 23 February 2018 - 8:49

А мне нравится, теперь наконец появилась нужда думать где держать флот, что с ним делать. Теперь сенсоры, двигатели наконец имеет смысл грейдить, перестали на голову валиться флоты из ниоткуда, а учитывая новую систему верфей это как мана небесная. Первый же раз когда увел флот поохотиться на тиянок игра сразу меня наказала - пока флот топил обратно потерял 2 планеты из трех
Сообщение отредактировал cilader: 23 February 2018 - 8:50
#6575
Отправлено 23 February 2018 - 10:19

Теперь развитие замедлилось очень сильно из-за того что в каждой системе отдельно надо строить аутпост, вдобавок за каждую систему штрафуют на 2% науку и единство вдобавок к прежним штрафам. Добыча ресурсов в космосе стала бесполезной.
Сообщение отредактировал Brownshweiger: 23 February 2018 - 10:19
#6576
Отправлено 23 February 2018 - 10:33

Ощущения двойственные честно говоря, хотя поиграл я вчера не много, ибо на работу.
С одной стороны классно, что надо дробить флот, надо держать флоты на нескольких направлениях (внезапно отреспавшиеся пираты объяснили как я был не прав, когда позиционировал флот в столице и ему пришлось ползти 8 прыгов) и желательно иметь стратегический резерв на дистанции пары прыгов от основных направлений. Классно, что теперь надо задумываться о том где ставить верфи для починки судов. Если техи на + к хп корветов и т.п. - репиты, то тож классно. Мне нравится, в стратегии Stellaris появилась стратегия.
С другой стороны меня немного пугает как сильно замедлилась игра, сравнивая вчерашнее со всеми предыдущими партиями чувствую себя инвалидом. Раньше 40х годах имел 5-7 колоний и жрал соседа превосходящим блобом корветов, пачками штампуя подкрепление со всех космопортом и не испытывая сильного дефицита. Сейчас в те же годы имею 2 колонии, одна из которых в середине процесса колонизации, 2 верфи, 1 на 3/4 укомплектованный флот корветов. Ресурсов нехватает на всё. Всмысле совсем на всё. До 40 года приходилось выбирать между освоением космоса и флотом с планетарным строительством. Экспансия не дошла до ключевых точек, на которых я хотел взять паузу... И мне по рандому достались фанатичные пацифисты, в то время как мои соседи фанатичные милитаристы, но у них дела идут тоже не очень.
Совсем не понравилась карта спиральной галактики. Она стала какой то менее похожей на галактику. Раньше масштаб чувствовался визуально, а теперь как будто вместо настоящей галактики подложили игрушку детскую галактической формы - 1 шт.
Throw your soldiers into positions whence there is no escape, and they will prefer death to flight.
#6577
Отправлено 23 February 2018 - 11:07

планеты стали бессмысленны
Не правда. Где ты минералы собрался брать в товарных количествах?
Планеты нужны однозначно.
Вы привыкли что война это 100% планеты. Теперь нет. Теперь война это территория.
Я вчера три раза начинал и два раза зафейлился так как мета другая а играл по старой.
Кароче захват любой ближайшей системы (по старой мете) это ЗЛО.
Во-первых штрафы.
Во-вторых даже отстойная планета дает теже очки при войне.
До меня только на третий раз дошло что не нужно захватывать системы вне узловых оборонительных станций. Если только они ну ОЧЕНЬ жирные.
Обороняться на безумной сложности стало легче, атаковать сложнее.
И еще одно изменение меты - скорость передвижения флота теперь на 70% зависит от обычных движков. Раньше первым делом качал гипердвижки чтоб прыгать быстрее.
Теперь первым делом нужно качать обычные движки, потому что теперь скорость перемещения от них зависит больше.
Еще пока разбираюсь с новыми метами
С другой стороны меня немного пугает как сильно замедлилась игра, сравнивая вчерашнее со всеми предыдущими партиями чувствую себя инвалидом. Раньше 40х годах имел 5-7 колоний и жрал соседа превосходящим блобом корветов
Я всегда играю на безумной сложности и такой роскоши не могу себе позволить.
Для меня в плане скорости ничего не изменилось, так как раньше я мог хоть как то нападать, лишь только через 100 лет, когда один АИ погрызет другого АИ.
А мне нравится, теперь наконец появилась нужда думать где держать флот, что с ним делать.
Вот это 100%
Я две войны профукал летая из одного конца в другой хотя теоретически мой флот больше атакующих.
Террейн во все поля
На самом деле у меня тоже двойственные ощущения.
Но не потому что изменения плохие, а потому что мы все привыкли по другому и теперь приходится болезненно учиться новым подходам
#6578
Отправлено 23 February 2018 - 11:24

ДЛЦ не брал, просто патч.. Пока только часик поиграл, еще не воевал ни с кем. Игра про тыканье палок в системах ). Даже для колонизации надо палку воткнуть. Простые корабли теперь не могут в разведку, только научниками летать. Ученого сожрал монстр. Корабль сдох, а сам ученый остался почему-то.
Сообщение отредактировал rossi1985: 23 February 2018 - 11:27
Сначала лягут те кто пограмотнее, потом пойдут уже мобилизованные на ржавой технике со складов длительного хранения - и тоже лягут. Приходите - ждем.
#6579
Отправлено 23 February 2018 - 11:43

Повоевал тут с какими-то ходячими тычинками, которые возомнили себя всепоглощающим роем, и понял, что мне очень сильно хочется порвать все их планеты на куски. И выдернуть им все лепестки. Вонючие кустики не дали мне поработить Землю, и сожрали её сами, закончив мою с ней войну. Нет, ну так же дела не делаются!
Полез кароче такой злой весь в стим, чекнуть когда же выйдет столь долгожданный ДЛЦ. Оп-па, а он уже вышел, кек. Нуок, берем сразу, скачиваем, почти 500р стоит - норм, хотя я бы и за 800р купил.
Неладное заподозрил в окне редактирования своей расы - пропало всё, что касается свидетельства наличия предпочитамого способа перемещения между звёзд. Залез в окно редактирования, включил привычный айронмод, не понял почему у меня вдруг отрубились достижения. Хм, ну ладно, а это что? Количество вх, гиперлиний... Wtf? Включаем на максимум, заходим в игру и... сразу бесимся.
Потому что такое количество гиперлиний выбешивает сразу, особенно того, кто привык строить червоточины. Ну да ладно, бог с ними. Их как минимум надо сделать менее яркими, чтобы они как бы едва заметной сеточкой шли к звездам. Второе - червоточины теперь нельзя выбрать как стартовый способ сверхсветовой технологии, что меня расстроило ну прям не знаю как. Надеюсь, они когда-нибудь их вернут в искусственном виде, потому что натуральные червоточины меня никак не устраивают. Ну вот от слова вообще.
Все остальное - очень сильно радует, особенно то, что на форпост теперь не надо каждый месяц влияния отваливать. Правда непривычно иметь планеты без портов на орбите, и немножко подбешивает то, что порт на систему может быть только один. Но впрочем, это с лихвой компенсируется тем количеством верфей, которые можно в него напихать, ну и прочих плюшек, которые для станции очень важны и ценны. Пока еще не знаю, можно ли всю систему затыкивать крепостями, как я делал раньше. Но посмотрим, в любом случае тактики и стратегии в стелларисе прибавилось немеряно.
И таки да, я очень медленно развиваюсь. Это непривычно Денег и ресурсов не хватает даже на ресурсы, лол.
Похоже надо будет переиграть потом партию, поставив минимум гиперлиний. Так будет интереснее, и в крепостях появится наконец-таки смысл.
Пока вердикт: многое очень непривычно, многое заставляет беситься, шипеть и материться. Но ведь интересно же, чёрт Очень, очень годное дополнение. Может быть даже самое годное из всех
Сообщение отредактировал Astaroth: 23 February 2018 - 11:48
CHEMOSHED - блог по Eve Online
Не переживай, придём к власти и заставим вас, гомофобов, перед пидорами, как при блм, извиняться. В коленно-локтевой.
#6580
Отправлено 23 February 2018 - 11:48

Наиграл 12 часов , мне понравилось . Нету безумного поиска корветами на скорость в начале соседей, чтобы их прижать и не дать развиться. Нету дебильной войны в мидгейме когда проще плюнуть на оборону своих систем и пытаться закатать врага быстрее чем он тебя (эти бесконечные прыжки - я к в вражескому флоту он от меня или на оборот и так по кругу минутами). Наконец стало можно обороняться - в 7 прыгах проснулось ханство с блобом , по привычке хотел уже начинать заново , но успел перестроить верфь и удалось продержаться пока хан не умер. Раньше блоб был бы почти сразу в основных системах и гг.
2 посетителей читают тему
0 members, 2 guests, 0 anonymous users