Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Warhammer 40000


6917 ответов в теме

#6561
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28739 сообщений
2242
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Спасибо, буду ждать


  • 0

#6562
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28739 сообщений
2242
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Вопрос по первому механикусу, до которого я наконец то добрался. В каком месте помечено ближнего боя это оружие или дальнего для перка эксплоратора/доминуса соответственно? Где то встречал что ближнее не только топоры, но и всякий там дуговый хлыст.

 


Сообщение отредактировал DIMFIRE: 29 May 2024 - 2:49

  • 0

#6563
SerGeSI

SerGeSI

    loli fanclub

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4904 сообщений
949
  • EVE Ingame:GeassCC
  • EVE Alt:MystinaCC
  • Corp:NKG.
  • Ally:-C.B-
  • Channel:Russian
  • Client:Eng

Вопрос по первому механикусу, до которого я наконец то добрался. В каком месте помечено ближнего боя это оружие или дальнего для перка эксплоратора/доминуса соответственно? Где то встречал что ближнее не только топоры, но и всякий там дуговый хлыст.

Ближнее в отдельном нижнем слоте, остальное рейндж, просто рейндж разный. Дуговой кнут исключение, он не бонусится перками на дальность от рейндж ветки. А инцендиновый сжигатель например бонусится, хотя изначально себе тоже под нос стреляет.


Сообщение отредактировал SerGeSI: 29 May 2024 - 2:49

  • 0
Ай эм Гандам.
Изображение

#6564
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28739 сообщений
2242
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Ближнее в отдельном нижнем слоте, остальное рейндж, просто рейндж разный. Дуговой кнут исключение, он не бонусится перками на дальность от рейндж ветки.

Ясно, на спине дальнее в руках ближнее.

 

А механодендриты какие лучше? Что то я там пока полезного вижу мало


Сообщение отредактировал DIMFIRE: 29 May 2024 - 2:50

  • 0

#6565
SerGeSI

SerGeSI

    loli fanclub

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4904 сообщений
949
  • EVE Ingame:GeassCC
  • EVE Alt:MystinaCC
  • Corp:NKG.
  • Ally:-C.B-
  • Channel:Russian
  • Client:Eng

 

 

А механодендриты какие лучше? Что то я там пока полезного вижу мало

Да смотря что выпадет, там много полезной фигни которая в эти слоты встает. Основная это когти на восстановление оз, топовый 8-10 восстанавливает но падает далеко не всегда, ну и всякое ситуативное типа 100% доджа, рефлекта дамага, буста дамага и тд.


В целом у игры проблемы с сложностью из-за возможности кроссить классы персонажа, в конце там получается пачка вот таких вот гениев которые с торсионки всю карту разносят:

photo_2024-05-29_03-16-17.jpg

 

Поэтому крайне не рекомендуется заниматься кроссингом, либо ограничивать себя парой магусов.


  • 0
Ай эм Гандам.
Изображение

#6566
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28739 сообщений
2242
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Ещё парочка вопросов.
Во первых как отключить "умную камеру", которая при наступлении хода стрелка фокусируется не на удерживаемом рядом бессмертном, а на находящимся через полкарты скарабее?

Во вторых как разблокировать бег за ОП? Что то у меня такого нет.

 

PS. Механодендриты на перк эксплоратора-доминуса не влияют?


Сообщение отредактировал DIMFIRE: 29 May 2024 - 18:06

  • 0

#6567
advena

advena

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8681 сообщений
1094
  • EVE Ingame:Advenat Bedala
  • Corp:.MLP.
  • Client:Eng

Ещё парочка вопросов.
Во первых как отключить "умную камеру", которая при наступлении хода стрелка фокусируется не на удерживаемом рядом бессмертном, а на находящимся через полкарты скарабее?

Во вторых как разблокировать бег за ОП? Что то у меня такого нет.

 

PS. Механодендриты на перк эксплоратора-доминуса не влияют?

Лучшая вики по механикусу из тех что нашел

https://dow.fandom.c...000:_Mechanicus


  • 0

В мире победившего капитализма всего два всадника апокалипсиса - Глупость и Жадность. Остальных оптимизировали.

 

Чтобы попасть в рай верующему надо умереть. Атеисту - выжить.


#6568
Evengard

Evengard

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5525 сообщений
514
  • EVE Ingame:устал от евы
  • Corp:exSDG
  • Ally:exSOLAR FLEET
  • Client:Eng

ты ещё не понял что они не умеют в буквы? и будут ждать пока ВАРПМАЯК не выпустит видик для тупых и самых маленьких


Поклонник солнцеликого. Все в химеру!
  • 0
Изображение

#6569
Mark Nomad

Mark Nomad

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7592 сообщений
3159
  • EVE Ingame:Mark Nomad
  • EVE Alt:-
  • Corp:-.S.-
  • Ally:Stain Empire
  • Client:Eng

  • 0

#6570
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14116 сообщений
2327

Как-то примитивно.

Кроссаут сразу напрашивается на сравнение, и я б Кроссаут предпочёл, если б не такие всратые издатель-разработчик.


  • 0

#6571
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28739 сообщений
2242
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Прошел первый механикус. Очень атмосферно, но с отзывами о перетянутости и плохом балансе так же согласен.

 

Бегать за ОП так и не научился.


  • 0

#6572
Battlenelf

Battlenelf

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5407 сообщений
1271
  • EVE Ingame:Battlenelf
  • Client:Eng

Прошел первый механикус. Очень атмосферно, но с отзывами о перетянутости и плохом балансе так же согласен.

Бегать за ОП так и не научился.

Тоже проходил, рекомендую, прикольная игра. Надеюсь, 2 часть будет не хуже.
 


  • 0

#6573
advena

advena

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8681 сообщений
1094
  • EVE Ingame:Advenat Bedala
  • Corp:.MLP.
  • Client:Eng

Тоже проходил, рекомендую, прикольная игра. Надеюсь, 2 часть будет не хуже.

Не прошёл, заскучал, теперь прохожу с накрученной сложностью.

 

Видно что игру полноценно не прорабатывали, на баланс забили и т.д. Но механикусы прикольные, прокачка/фиттинг интересные, течение боя построено интересно.

 

Если вторая часть будет по сути добаланшенная и отполированная первая будет классно.


Сообщение отредактировал advena: 12 June 2024 - 2:59

  • 0

В мире победившего капитализма всего два всадника апокалипсиса - Глупость и Жадность. Остальных оптимизировали.

 

Чтобы попасть в рай верующему надо умереть. Атеисту - выжить.


#6574
XenonCorp

XenonCorp

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 33080 сообщений
9606


  • 0

#6575
advena

advena

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8681 сообщений
1094
  • EVE Ingame:Advenat Bedala
  • Corp:.MLP.
  • Client:Eng

Музыкальная пауза

 

 


  • 1

В мире победившего капитализма всего два всадника апокалипсиса - Глупость и Жадность. Остальных оптимизировали.

 

Чтобы попасть в рай верующему надо умереть. Атеисту - выжить.


#6576
Last Ghost

Last Ghost

    Счас грибочек скушаю и буду камлать

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7011 сообщений
1313
  • EVE Ingame:sold
  • EVE Alt:sold
  • Client:Eng
Rouge trader прошел

Как по мне путешествия по Простору затянуты. Как будто специально сделали, для затягивания игры

Ролевая система - из прошлого века. Очень все перегружено и неудобно

Баланс. Его нет, да и фиг с ним. В таких играх имба всегда есть

Сюжет. Вот тут мне понравилось. Жаль текстовых квестов малова то

Атмосфера. Без нареканий

Влияние поступков и решений на игру и концовку. Оно есть и это замечательно

Графоний. Это трындец. Соласта на том же юнити намного красивее

Общем по скидке купил, игрой доволен. За фулл прайс не брать
  • 0

#6577
veridan

veridan

    Hai!

  • EVE-RU Team
  • 16138 сообщений
1881
  • EVE Ingame:Veridan cd
  • Client:Eng

Rouge trader прошел

Как по мне путешествия по Простору затянуты. Как будто специально сделали, для затягивания игры

Ролевая система - из прошлого века. Очень все перегружено и неудобно

Баланс. Его нет, да и фиг с ним. В таких играх имба всегда есть

Сюжет. Вот тут мне понравилось. Жаль текстовых квестов малова то

Атмосфера. Без нареканий

Влияние поступков и решений на игру и концовку. Оно есть и это замечательно

Графоний. Это трындец. Соласта на том же юнити намного красивее

Общем по скидке купил, игрой доволен. За фулл прайс не брать

Это условно третий пасфайндер.
Вся суть именно в замороченности.
он заходит тем кому нравилось когда миллион всего и куча гигабилдов, которые не тривиально получить.

у рогтрейдера система чуток проще, но всё ещё замороченная.
это не прошлый век, это для тех кто любит именно такой вариант. И это очень хорошо что он такой.


  • 0

Let the sunshine in your heart, Pray so hard till you no longer, Can tell love and hate apart

 


#6578
Led Peach

Led Peach

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6070 сообщений
519
  • EVE Ingame:Led Peach
  • Corp:Perkone
  • Client:Eng

Сейчас прохожу. Ну, со всеми двумя сверху согласен:) Затягивает, но рекомендовать тем, кто не знаком с 40000, не нужно.
А такие есть:)


  • 0

"Еве гениальная игра. За нее платит даже тот, кто не играет."

 


#6579
TemplaRus

TemplaRus

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9411 сообщений
992
  • EVE Ingame:TemplaRus
  • Client:Eng
Бросил полгода назад в некронской гробнице после врат.

Дииииииииииииииииииииииииико затянуто.
В гробнице уже лицом по клавиатуре раскатывал всё(а если не раскатывал - грузился, обмазывался бафами и раскатывал) Билд специально никакой не подбирал.
  • 0

#6580
mehanoid

mehanoid

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 11381 сообщений
2511
  • EVE Ingame:Mehic
  • Corp:TFFN
  • Ally:X.I.X
  • Channel:TFFN_TSFN
  • Client:Рус

по сути считай в шаге от концовки и бросил.

на счет затянутости хз. особо не заметил

но если бы я с самого начала догадался что в игре можно прокладывать маршрут из любой точки в любую видимую точку напрямую это бы здорово сократило прохождение 

а то летал как дурак по открытым маршрутам  :trololo:

 

у игры в принципе проблемы со сложностью

если первый акт +- сделан норм то потом по мере прокачки сложность проседает очень значительно

а если уж билды подбирать там вообще можно одним максимум двумя персонажами любую миссию закатать упав лицом на клавиатуру

 

но в любом случае имхо даже в таких реалиях игра стоит каждого уплаченного рубля


Сообщение отредактировал mehanoid: 23 June 2024 - 13:11

  • 2




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users