Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Factorio


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
1229 ответов в теме

#641
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29000 сообщений
2271
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Хм. А дроны там нафига?


  • 0

#642
AVE

AVE

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4231 сообщений
3705
  • EVE Ingame:Thrundarr
  • Corp:Hazardfree
  • Channel:t2y
  • Client:Eng

А дроны там перетаскивают между сундуками, т.к. из вагона можно выгружать в 2 стороны, но чтобы сделать нормальный белтовый поток - из сундука надо выгружать в обе стороны сразу. А дроны дают линейное увеличение количества перегружаемого груза путем наращивания количества оных.


Сообщение отредактировал AVE: 13 April 2021 - 10:42

  • 0

I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".


#643
brasko322

brasko322

    Форумный крабопират

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4341 сообщений
241
  • EVE Ingame:Omar Fera
  • Corp:LXDP
  • Client:Eng

интересно,а на собеседовании можно слепить на коленке мод на аналог бобовских минипогрузчиков и разгружать по 12 белтов с вагона и сократить схему до 1 клетки на белт


  • 0

ф1 кта обезьянки были оптимизированы и единичка была убрана((

 

огуречный бдсм без ДР соуса не употреблять!


#644
AVE

AVE

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4231 сообщений
3705
  • EVE Ingame:Thrundarr
  • Corp:Hazardfree
  • Channel:t2y
  • Client:Eng

Моды, которые упрощают игру (я не говорю о всяких варпторио или "пьяных донах") - нужны только тогда когда ты уже и так умеешь все, что оно упрощает и тебе уже лень делать одно и то же, а с модом и разнообразие и места свободного больше. Только в таком случае его использование оправдано. А вот начинать играть в факторио, обмазавшись упрощающими модами - не рекомендую.


  • 0

I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".


#645
Veronika

Veronika

    Clone Grade Nu

  • EVE-RU Team
  • 8998 сообщений
1824
  • EVE Ingame:Amelita Robiros
  • Client:Eng

вроде где то когда то пролетал мод, в котором можно было менять у заводов места входа и выхода для труб. чет не могу найти.
 

Fluid Permutations

https://mods.factori...id_permutations

 

Со своей стороны, возник немного глупый вопрос, как включить сетку? Совершенно вылетело из головы...


  • 0
У меня есть серьезный недостаток - я терпеть не могу идиотов.

#646
brasko322

brasko322

    Форумный крабопират

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4341 сообщений
241
  • EVE Ingame:Omar Fera
  • Corp:LXDP
  • Client:Eng

Fluid Permutations
https://mods.factori...id_permutations

Со своей стороны, возник немного глупый вопрос, как включить сетку? Совершенно вылетело из головы...

о, спасибо большое пойду тестить.

сетка ф5
  • 0

ф1 кта обезьянки были оптимизированы и единичка была убрана((

 

огуречный бдсм без ДР соуса не употреблять!


#647
RaNaRoS

RaNaRoS

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 11336 сообщений
1500
  • Client:Eng

Как живая прям. :)


  • 0

#648
brasko322

brasko322

    Форумный крабопират

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4341 сообщений
241
  • EVE Ingame:Omar Fera
  • Corp:LXDP
  • Client:Eng
fluid permutation просто меняет местами. была надежда, как гибкость как бобинсертерами. по паре труб на завод как нибудь стерплю)
  • 0

ф1 кта обезьянки были оптимизированы и единичка была убрана((

 

огуречный бдсм без ДР соуса не употреблять!


#649
brasko322

brasko322

    Форумный крабопират

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4341 сообщений
241
  • EVE Ingame:Omar Fera
  • Corp:LXDP
  • Client:Eng
я правильно понимаю, что использование больших контейнеров с погрузчиками, вместо балансировщика линий, так себе идея в плане просадок ups при массовом спаме ими? а то гибкость и компакность, но чую есть подводные камни

и есть какойнибудь способ или мод, как превратить мигающий значок недостающих зданий для стройки, в сигнал который можно отправить в сеть? а то в моде наноботов есть структура взаимодействующая с дронпортами, но чет заставить выдавать недостающие предметы, как сигнал чет не получается
  • 0

ф1 кта обезьянки были оптимизированы и единичка была убрана((

 

огуречный бдсм без ДР соуса не употреблять!


#650
Podli

Podli

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13246 сообщений
7581
  • EVE Ingame:Podli
  • Ally:Solo
  • Client:Eng

и есть какойнибудь способ или мод, как превратить мигающий значок недостающих зданий для стройки, в сигнал который можно отправить в сеть? а то в моде наноботов есть структура взаимодействующая с дронпортами, но чет заставить выдавать недостающие предметы, как сигнал чет не получается

Можно заюзать для этого сундук, из которого берется предмет для постройки. Я таким макаром автоснабжение аутпостов настраивал - если потратили больше половины какой-нить фигни - открывается соответствующая станция, и поезд, который аутпосты снабжает, привозит всё потраченное.


  • 0

#651
brasko322

brasko322

    Форумный крабопират

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4341 сообщений
241
  • EVE Ingame:Omar Fera
  • Corp:LXDP
  • Client:Eng
так дронстанции даж с пустого желтого или красного сундука запрашивают ресурсы?0_0
  • 0

ф1 кта обезьянки были оптимизированы и единичка была убрана((

 

огуречный бдсм без ДР соуса не употреблять!


#652
Podli

Podli

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13246 сообщений
7581
  • EVE Ingame:Podli
  • Ally:Solo
  • Client:Eng

так дронстанции даж с пустого желтого или красного сундука запрашивают ресурсы?0_0

Для того, чтобы увидеть, что сундук с всяким нужным пуст - достаточно проверить сундук. Дронстанция тут не нужна совсем.


  • 1

#653
brasko322

brasko322

    Форумный крабопират

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4341 сообщений
241
  • EVE Ingame:Omar Fera
  • Corp:LXDP
  • Client:Eng
я думал, что сигнал на запрос из сундука создается по факту необходимости, то есть дронстанция опрашивает доступные сундуки в радиусе и дроны потом уже тащат. а по факту сигнал возникает только если в ящике уже есть нужное, и дронстанция отправляет дрона за ним.

я ищу способ строительства, когда я просто строю одну жд станцию запроса и каркас из дроностанций с подключенным электричеством и шлепаю сверху блупринт завода, чтобы дронстанции генерили сигнал чего и сколько им надо, и отправляли его в жд станцию. ну и дальше уже понятно как оно все по жд приедет
  • 0

ф1 кта обезьянки были оптимизированы и единичка была убрана((

 

огуречный бдсм без ДР соуса не употреблять!


#654
Podli

Podli

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13246 сообщений
7581
  • EVE Ingame:Podli
  • Ally:Solo
  • Client:Eng

я думал, что сигнал на запрос из сундука создается по факту необходимости, то есть дронстанция опрашивает доступные сундуки в радиусе и дроны потом уже тащат. а по факту сигнал возникает только если в ящике уже есть нужное, и дронстанция отправляет дрона за ним.

я ищу способ строительства, когда я просто строю одну жд станцию запроса и каркас из дроностанций с подключенным электричеством и шлепаю сверху блупринт завода, чтобы дронстанции генерили сигнал чего и сколько им надо, и отправляли его в жд станцию. ну и дальше уже понятно как оно все по жд приедет

Оно так не работает. На практике - ты в блюпринте с жд станцией и каркасом прописываешь всё что нужно выгрузить из поезда снабжения - приезжает поезд и выгружает ровно столько ресурсов, сколько надо для отстройки блюпринта. Потом бахаешь блюпринт с заводами, который переписывает соответствующие значения комбинаторов на мелкие - чтобы по новой пачку ресурсов не тащить на полный завод, а оставить какой-то минимум для всяких мелких правок в случае чего. Оно будет автоматом восполняться поездом снабжения в случае необходимости.

Так намного лучше, чем генерить туеву хучу запросов всякой фигни в глобал нетворке - оно генерит туеву хучу поездов, везущих по одному манипулятору. Там просто при необходимости чего-либо анлочится станция, на которую приезжает универсальный поезд снабжения, одинаковый для всех баз. Дальше по сундукам манипуляторы за один присест раскладывают всё, чего не хватает аутпосту для хорошей жизни и поезд отчаливает на пополнение вагонов. Станция - вырубается до тех пор, пока не объявится нехватка какой-нить фигни. Меньше трафика, работает быстрее.

Про строительство дронами - там своя очередь, которая по кругу бегает по всем элементам блюпринта, чекает наличие соответствующих зданий, наличие свободных роботов и составляет им полетные задания. При массовом строительстве есть проблемы с ентой очередью - из за того, что пробежка по всем элементам блюпринта занимает овердофига времени, боты могут проставивать даже при наличии ресурсов в сети.


  • 0

#655
brasko322

brasko322

    Форумный крабопират

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4341 сообщений
241
  • EVE Ingame:Omar Fera
  • Corp:LXDP
  • Client:Eng
вот в том и дело, что хотелось инструмент для избежания прописывания в ручную сотен постоянных комбинаторов, которые будут просто переписыванием содержимого блупринта.

а то вроде сигнал дронстанции дают с мигающей иконкой в интерфейсе, чего и сколько надо, а вывести его в логическую сеть никак..

вроде что то с recursive blueprints какой то сундук есть взаимодействующий с блупринтами напрямую. пойду потыкаю завтра
  • 0

ф1 кта обезьянки были оптимизированы и единичка была убрана((

 

огуречный бдсм без ДР соуса не употреблять!


#656
Podli

Podli

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13246 сообщений
7581
  • EVE Ingame:Podli
  • Ally:Solo
  • Client:Eng

Мигалка в интерфейсе не является сигналом дронстанции.


  • 0

#657
brasko322

brasko322

    Форумный крабопират

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4341 сообщений
241
  • EVE Ingame:Omar Fera
  • Corp:LXDP
  • Client:Eng

вопрос решился банально. в уже поставленном blueprint extensions есть просто хоткей на конверт блупринтов в постоянный комбинатор со всеми ингредиентами :facepalm:  :trololo: конечно не совсем то что хотелось получить, но минус часы на затыкивание этого вручную и то ладно



ну и заодно кнопка добавить отсыпку, а то в космосе слегка задалбывает его мазать ручками(чтобы и дронстанции друг до друга доставали, и отсыпки миллиарды не тратить), а дронстанции с большой дальность или пилоны оч далеко по науке


  • 0

ф1 кта обезьянки были оптимизированы и единичка была убрана((

 

огуречный бдсм без ДР соуса не употреблять!


#658
brasko322

brasko322

    Форумный крабопират

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4341 сообщений
241
  • EVE Ingame:Omar Fera
  • Corp:LXDP
  • Client:Eng

рано обрадовался отсыпке космоса :D там ток обычная отсыпка как на планетах


  • 0

ф1 кта обезьянки были оптимизированы и единичка была убрана((

 

огуречный бдсм без ДР соуса не употреблять!


#659
XenonCorp

XenonCorp

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 33706 сообщений
9713

эпичненько

 


  • 1

#660
Podli

Podli

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13246 сообщений
7581
  • EVE Ingame:Podli
  • Ally:Solo
  • Client:Eng

Это уже было в симпсонах лет несколько тому назад.


  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users