Ни одного сообщения в духе "подарить СП другу-новичку".
Это ж как надо дружить, чтобы лишить своего друга самого ценного - радости от очередного вкачанного скила?
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Прошло 32 страницы темы. Ни одного сообщения в духе "подарить СП другу-новичку". Мне кажется, это показательно.
Видишь ли, если начать обсуждение свободной продажи динамита - тоже никто не скажет про то, что "каждый сможет производить сейсмоисследования, и копать с его помощью ямы", в первую очередь расскажут о том, что этот динамит будут подкладывать соседям под машины. Я не сомневаюсь, что теоретически эту передачу СП можно будет юзать и в добрых целях. Но тут не Hello Kitty Online, а вроде как суровый космос. И первым делом все пытаются предупредить об опасностях.
И именно поэтому нужно прикручивать аналог кнопки "В бой"?
А какое отношение имеет свободная продажа СП к кнопке "в бой"?
Просто вместо тупого ожидания пассивной прокачки скилов добавили смысла активно зарабатывать иски. Акценты несколько сместились в область экономики, теппрь деньги в еве приобрели еще большее значение, что по моему есть гуд.
Просто вместо тупого ожидания пассивной прокачки скилов добавили смысла активно зарабатывать иски. Акценты несколько сместились в область экономики, теппрь деньги в еве приобрели еще большее значение, что по моему есть гуд.
Вот именно при таких фразах Мейл.ру начинает нетерпеливо потирать ручками. И ССр ступили на ту же скользкую дорожку.
Вот именно при таких фразах Мейл.ру начинает нетерпеливо потирать ручками. И ССр ступили на ту же скользкую дорожку.
Между мылом и ССР разница категорическая. Майл рисует игровые предметы из воздуха и потом радосто барыжит ими в своих занюханных игровых магазинчиках. А ССР выступает как посредник в торговле между игроками. Иски, СП, все ценности в игре производятся игроками, напрямую ты у ССР ничего не купишь кроме бесполезных моноклей.
Честно признаемся, что в Еве возможности сильно зависят от количества СП твоего персонажа.
Разница в том, что теперь игроки вынуждены пассивно ждать, пока СП прокачаются и возможности возрастут. Это не означает, что игрок сложил ручки, ничем не занимается и ждет, это означает что прокачка пассивна и на ее скорость игрок может повлиять в очень ограниченных рамках.
В будущем, можно будет вообще не ждать, а заработать исок и купить нужные СП. Что есть гуд, поскольку игрок сможет теперь своими активными усилиями в игре многократно увеличить скорость прокачки своего персонажа.
В будущем, можно будет вообще не ждать, а заработать исок и купить нужные СП. Что есть гуд, поскольку игрок сможет теперь своими активными усилиями в игре многократно увеличить скорость прокачки своего персонажа.
Нюанс: не "заработать исок", а "взять и задонатить"
Сайт-Магазин-PLEX-Jita-ISK-SP
Офигенные активные усилия
И что?
В Еве всегда были возможности официально вдонатить и купить у других игроков что хошь. Однако это не убило игру, поскольку, в отличии от всяких там казуальных игрушек, в еве есть принудительное перераспределение игровых ценностей. Через войны, ганк, воровство и т.д. Ты вдонатил, но то, что это вдоначенное останется у тебя - тебе никто не гарантирует.
То что в еве деньги приобретают все большее значение есть гуд. Поскольку это способствует хардкору.
Самое хардкорное ПвП - это ПвП за и ради денег. За реальные деньги - тем более.
народ боится не того, что ньюб задонатил и стало много сп у него, а того что донат потихоньку проталкивают. Сделали бы официальную покупку чара и возможность перелива из купленного в свой на своем акке - 90% не особо парило бы это.И? Денюжка есть, плекс подешевел, нуб не свалил.
0 members, 0 guests, 0 anonymous users