от стрима с разрабами от 9 мая
ИЗМЕНЕНИЯ В ОБНОВЛЕНИИ 3.0
Снаряжения 500+ балла
- Было много обсуждений на счет того, как в игру добавить новый уровень снаряжения. В итоге балл снаряжения выше 500 поднимать не будут.
Добыча снаряжения 500 балла
Рейд на 8 игроков, операция «Тяжелые Времена», так же будет содержать в награде снаряжение с баллом 500. Но это будет эксклюзивная добыча, включающая в себя новые комплекты экипировки и экзотическое оружие.
- Зараженное снаряжение в ТЗ будет падать только 500 уровня, если вы имеете такой же средний балл.
- Боссы с миссий с героическим уровнем сложности, цели ликвидаций, боссы с укреплений и с контрольных точек 4 уровня тревоги будут дропать контейнеры, которые гарантированно будут содержать снаряжение 500 уровня, если вы имеете такой же средний балл.
- Ежедневные проекты будут также гарантировать снаряжение 500 уровня, если вы имеете такой же средний балл.
Изменения в Благодарностях
Благодарности, которые связаны с проведением в игре определенного количества времени были удалены.
Уберут:
- Знак отличия «28 дней»: Провести в игре 672 часа (28 дней).
- Знак отличия «Отличная служба»: Ежедневно проводить в игре как минимум по 1 часу и завершать по 1 операции в течении 30 дней.
- Знак отличия «Превосходная реакция»: Ежедневно завершать по 4 основных операции и спасать по 5 мирных жителей в течении 7 дней подряд.
- Знак отличия «Первый год»: Быть в игре не менее 14 дней из каждого месяца на протяжении 12 месяцев.
- Почетный знак «Служба Спецотряду»: В течении 100 дней проводить в игре как минимум по 1 часу и приносить на контрольные точки по 20 ед. ресурсов
Разработчики не хотели привязывать игроков к нахождению в игре определенные часы и к тому же это вызывало некоторые проблемы из-за часовых поясов.
Разблокированные благодарности никуда не денутся.
С Рейдом появятся такие благодарности, как:
- Full Deck Distinction: Собрать все карты Стукача.
- Distinguished Service Distinction: Состоять на службе Спецотряда 30 часов.
- Supreme Response Distinction: Пройти все Основные операции и Укрепления на высокой сложности (или выше).
- Control Point Takeover Merit: Освободить 50 Контрольных точек 4 уровня.
- Invasion Service Merit: завершить 10 вторжений.
В качестве компенсации за уже полученные Благодарности игроки получат дополнительную нашивку.
Крафтинг
- Лимит склада материалов увеличен на 200 единиц для Несущих Элементов и Защитной Ткани и теперь начинается с 350 по умолчанию. Вместе со всеми преимуществами вы сможете увеличить размер склада материалов до 600 единиц.
- Инайя Аль-Халик на Операционной Базе (NPC у производственной станции) повышена до Продавца Чертежей.
- Цель - сделать чертежи более доступными.
- Созданное экзотическое оружие теперь всегда будет максимального балла того глобального этапа, на котором оно создано, если вы использовали чертеж улучшения.
Изменения в снаряжении
Помимо всего прочего разработчики хотели сделать сетовые комплекты более популярными, а так же дать возможность игрокам вкладываться в показатели брони, чтобы игроки могли больше танковать нежели сейчас.
- Снаряжение теперь имеет более высокие показатели защиты и брони.
- Сетовое снаряжение “Спецпрограмма” - Бонус за 3 части теперь дает 20% урон от навыков вместо 20% продолжительности шока.
- Сетовое снаряжение “Бессрочная директива” - Бонус за 6 частей: теперь специальные боезапасы добавляются в любое оружие, включая и то, которое вы используете в данный момент. Теперь боезапасы заряжаются за любое убийство, а не только за убийство оружием.
- Сетовое снаряжение “Истинный Патриот”:
- - Бонус за 5 частей: снижен интервал времени для ослабления, которое вы вешаете на врагов до 2 секунд вместо 4-ех.
- - Бонус за 6 частей: теперь урон по целям, находящимся рядом с врагом, на котором висит полный флаг составляет 50% вместо 25%.
Дроп снаряжения
- Теперь все контейнеры будут откатываться в определенное время суток.
- Контейнер наград с Контрольных Точек будет откатываться в то же самое время.
- Улучшено качество и количество наград с вражеского дрона разведчика.
- Немного уменьшено количество лута с клановых контейнеров.
- Увеличен шанс выпадения большего количества боеприпасов у врагов с целью избежания ситуаций, когда вы остаетесь без патронов в процессе длительных боев.
- Уменьшен шанс выпадения снаряжения уровнем ниже вашего среднего балла.
- Боссы с миссий с героическим уровнем сложности, цели ликвидаций, боссы с укреплений и с контрольных точек 4 уровня тревоги будут дропать контейнеры, которые гарантированно будут содержать снаряжение 500 уровня, если вы имеете такой же средний балл.
- Зараженное снаряжение в ТЗ будет падать только 500 уровня, если вы имеете такой же средний балл.
Итоговая стата в конце миссии
- После завершении миссии у игроков будет возможность просмотра итоговой информации, на основе которой они смогут оценить свою игру и свое участие.
Новые вспомогательные модификации
- Новые вспомогательные модификации можно установить в ячейки модификаций навыков, которые увеличивают показатель силы навыка для данного навыка. (Тем самым вы жертвуете ячейкой в навыке, но зато можете установить модификации в другие ячейки, которые дадут прирост в конкретном показателе. Например, установив в одну ячейку автоматической турели новую вспомогательную модификацию с силой навыка, вы сможете вставить в другую ячейку модификацию на урон, которая до этого не работала из-за нехватки силы навыка).
Calibration
- Перекалибровка претерпела изменения, чтобы дать возможность переносить характеристики полностью с одного предмета на другой и снизить вероятность того, что характеристика упрется в потолок. Чтобы внести эти изменения мы добавили новый показатель «уровень перекалибровки» рядом со значением «балл снаряжения». В связи с этим перекалибровка больше не будет увеличивать балл вашего снаряжения. Все перекалиброванные на данный момент вещи получат новый показатель «уровень перекалибровки» согласно тем дополнительным баллам, которые вы получили в процессе этой перекалибровки ранее.
Enemy NPC
- Уменьшен урон от ветеранов, элитных врагов и именных боссов.
- Существенно уменьшен урон в ближнем бою от врагов «танков».
- Умеренно уменьшен урон в ближнем бою у остальных НИП.
- Уменьшена точность у гранатометчиков.
- Вражеские НИП больше не смогут нанести урон в рукопашном бою, если игрок использует Баллистический Щит.
Friendly NPC
- Гражданские теперь носят защитное снаряжение.
- Улучшения поселений так же увеличивают урон, наносимый дружественными НИП.
- Гражданские заложники теперь ведут себя более адекватно и дорожат своей жизнью.
Control Point
- Оповещения о повышении уровня тревоги контрольных точек теперь будут более четко выражены (от сложного до героического).
- Оповещения о вражеских патрулях и конвоях теперь более заметны во время захвата КТ.
- Гражданский Офицер теперь может воскресить вас во время захвата. (co-op game?)
- Теперь вы можете использовать гражданских в точке захвата с целью возрождения.
- Теперь вы можете быстро перемещаться в точки, где дружественные НИП ведут захват или на дружественные конвои.
Skills
- Дрон Боевик - в PvE теперь будет более активно искать новую цель, если потеряет свою текущую.
- Дрон Защитник - теперь будет быстрее разряжаться по мере отклонения пуль.
- Химустановка Помощник - заряды, которые ремонтируют и восстанавливают броню, больше не стакаются между собой.
- Химустановка Подавитель - увеличена базовая продолжительность эффекта пены при использовании против NPC.
- Улей Реаниматор - исправлены очередные ошибки, из-за которых улей не срабатывал и не оживлял игроков. Время оживления немного увеличено.
- Импульс Сканер - уменьшено базовое время восстановления со 120 сек. до 90 сек.
Conflict mode
- Усилитель брони - усиление уменьшено до 50%.
PvP Balance
- Все игроки теперь нормализуются до уровня снаряжения 500 (а не усредняются как раньше).
- Штурмовые винтовки получили модификатор урона в PVP 1.25
- Модификатор урона в PvP был уменьшен, чтобы увеличить время на убийство (ТТК).
- Модификатор для навыков в PvP увеличен (навыки теперь наносят больше урона).
Dark Zone
- Зараженные вещи гарантировано выпадают в боссов.
- Более сложные ориентиры могут принести несколько зараженных вещей.
- Обычные враги, ветераны и элитные враги имеют пониженный шанс дропа, но более высокий шанс дропа именно зараженных вещей.
- Размер Сумки Темной Зоны увеличен до 6.
Преимущество 1 уровня ТЗ увеличивает размер сумки ТЗ до 8
Преимущество 4 уровня ТЗ уменьшает количество опыта ТЗ теряемого при смерти.
Преимущество 10 уровня ТЗ увеличивает размер сумки ТЗ до 10
- ТЗ теперь разделены на две группы: для игроков уровней 1 – 30 и для игроков, которые играют на глобальных этапах.
- Ренегаты: убрано время восстановления до следующей активации статуса ренегат, но остался 5 секундный таймер повторной активации.
Occupied DZ:
- добавлен отдельный PVP модификатор урона
- потеря опыта при смерти уменьшена до 35% от действующего ранга ТЗ.
Рейд «Тяжелые Времена» добавят вместе с обновлением 3.0, но он будет закрыт. Его откроют немного позже. Подробная информация появится на следующей неделе.
п.с. ПТС закрыт
Да и еще - зайдите к Мендозе (торговка), новая краска, ну мало ли
возле опорника 1040 трется стукач он и даст координаты Мендозы