Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

The Division 2


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
803 ответов в теме

#641
markel

markel

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8262 сообщений
1021
  • Client:Eng

 

Есть какая то статистика по "люди уходят"?

 

Я в Атлас вернулся, но Дивижн2 не сносил, авось отбалансят со временем. В Дивижке нет ощущения прогресса - куча однотипного халама, который лень перебирать в поисках изюма, всё тот же буллет спонж на мобах, невнятные сеты. В общем - потом как-нибудь.


  • 3

"Слышь ты - ноулайфер! Я в валенках, фуфайке и шапке-ушанке лежу в болоте с лягушками и пью самогон!"

 


#642
Karmael

Karmael

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 43179 сообщений
6329
  • EVE Ingame:Silivalia
  • DUST Ingame:karmaell
  • Corp:exXMX
  • Ally:exIAC
  • Client:Eng

што говно не пролезло даже в разработанный контентоприемник жырно намазаный соком маркетологов?



я все ждал когда же читоры заполонят сервера, что бы гордые эльфы дропали из предыдущей позиции, но оно вона как, разрабы же. орать надо только прекратить как то.


  • -1

#643
Rekvizit

Rekvizit

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4552 сообщений
582
  • EVE Ingame:Rekvizit
  • Corp:DEV
  • Ally:Wrecktical Supremacy
  • Client:Eng

што говно не пролезло даже в разработанный контентоприемник жырно намазаный соком маркетологов?


я все ждал когда же читоры заполонят сервера, что бы гордые эльфы дропали из предыдущей позиции, но оно вона как, разрабы же. орать надо только прекратить как то.

 


  • 1

#644
dak1976gv

dak1976gv

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7245 сообщений
1717
  • EVE Ingame:Kholda
  • Client:Eng

нда, чем дальше тем глюки жеще. сейчас на острове рузвельта сражался с человеком-невидимкой в рядах изгоев... хорошо маркер "класса" у него не перестал отображаться, по нему и отстрелялся.


  • 0

#645
cilader

cilader

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3853 сообщений
323
  • EVE Ingame:Cilader
  • Corp:NPC
  • Client:Eng

У разрабов походу где-то в плане написано что нужно заманать хоть чем-нибудь :D


  • 0

#646
Rekvizit

Rekvizit

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4552 сообщений
582
  • EVE Ingame:Rekvizit
  • Corp:DEV
  • Ally:Wrecktical Supremacy
  • Client:Eng

Агенты,

 

Статистика прохождения операции появилась, интересно будет особенно в рейде, возможность просмотра статистики группы будет как нельзя кстати. И в майском обновлении будет воплощено в жизнь. Согласно тому, что можно сейчас увидеть на ПТС, данная статистика отображается по окончании любой из доступных основных операций и освобождении укреплений. В ней можно посмотреть не только насколько хорошо вы справляетесь с прохождением, но и как справляются остальные члены группы.

Статистика доступна в течении двух минут после окончании операции и открывается зажатием специальной кнопки. Тем, кому она не интересна, не придется ожидать, когда экран статистики пропадет, как бывает в некоторых играх. Сначала отображается общая информация.

 

tom-clancys-the-division-2-pts2019-4-28-1-54-28-1024x576.jpg

tom-clancys-the-division-2-pts2019-4-28-1-53-59-1024x576.jpg

На ней можно увидеть всех членов группы по отдельности, их имена, балл снаряжения, специализацию, эмблему клана и нашивку. После этого идет нанесенный урон, количество убитых противников и количество реанимации игрока. Под всем этим можно увидеть шкалу отображающую точность. Если этого вам покажется мало, то нажатием одной кнопки вы сможете перейти к развернутой статистике вашего персонажа.

 

tom-clancys-the-division-2-pts2019-4-28-1-54-12-1024x576.jpg

 

Развернутая таблица отображает полученный урон, количество смертей, количество уничтоженных уязвимых мест и деталей брони. А также нанесенный по именным противникам урон, урон от навыков и вылеченное союзникам здоровье. В конце, по порядку, но не по значимости идут серии убийств и убийства выстрелом в голову. К сожалению, по остальным членам группы развернутой информации нет.

 

 

 


  • 0

#647
Rekvizit

Rekvizit

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4552 сообщений
582
  • EVE Ingame:Rekvizit
  • Corp:DEV
  • Ally:Wrecktical Supremacy
  • Client:Eng

Агенты, 2 мая пройдет плановое тех.обслуживание серверов с 10:30 по мск. Как обычно около 3 часов.

 

На ПТС новые сэты

 

1 - Aces& Eights (Тузы и восьмерки)

  • 2\6: +20% (Weapon handling) обращение с оружием, данный баф одновременно увеличивает точность и стабильность.
  • 3\6: +20% (Weapon Accuracy) точности.
  • 3\6: +10% (Marksman Rifle Damage) урона из снайперских винтовок.
  • 5\6: Dead Man's Hand, первый эффект- переворачивает карту при выстреле в противника из снайперских винтовок, выстрел в голову переворачивает сразу две карты. При сборе Full House восполняет запас патронов вашего оружия и останавливает их истощение в течение 10 секунд. При сборе 4 of A Kind (карэ B)) предоставляет увеличение брони на 30% в течение 10 секунд. При сборе Aces and Eights (Тузы и восьмерки) увеличивает урон следующих пяти пуль на 100%.
  • 6\6: Sheriffs Favor, второй эффект - все эффекты от Dead Man's Hand будут работать также на остальных членов вашей группы или рейда.

Для активации требуется специализация Sharpshooter (снайпер)

 

2 - Tip of the Spear (Острие копья)

  • 2\6: +20% (Pulse skill) силы навыка пульс.
  • 3\6: +20% (Cooldown reduction) снижения времени перезарядки скилла.
  • 3\6: 20% (Protection from Elites) защиты от элитных противников.
  • 5\6: Electromagnetic Trigger первый эффект - стрелы арбалеты оснащаются специальными детонаторами, при столкновении которые испускают пульс радиусом девять метров.
  • 6\6: Aggressive Recon второй эффект - при убийстве противника от них исходит небольшой пульс, все враги, которые будут им помечены получают на 20% больше урона от членов вашей группы или рейда.

Для активации требуется специализация Survivalist (выживальщик)

 

3 - Negotiator's Dilemma (Дилемма переговорщика)

  • 2\6: (Armor on kill) 10к брони за убийство.
  • 3\6: +30% (Health) Здоровья.
  • 3\6: 30% (Explosive resistance) Сопротивления к взрывам.
  • 5\6: Blowback первый эффект - запускает гранату в противника, который смог полностью уничтожить вашу броню, время перезарядки эффекта 3 секунды.
  • 6\6: Press Home the Advantage второй эффект - взрывы, которые создает игрок, настакивают специальный баф бомбардира. Каждый такой эффект для всех участников группы или рейда увеличивает урон от взрывов на 10% и предоставляет 10% дополнительной брони в течение 10 секунд.

Для активации требуется специализация Demolitionist (Подрывник)

 

81623-clip-270kb.jpg?nocache=1


  • 0

#648
Privateer

Privateer

    Caldari

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4561 сообщений
1055
  • EVE Ingame:Privateer Arris
  • Client:Eng
Наркоманы какие-то эти сеты придумывали
  • 0

#649
Himmi

Himmi

    Cannon Fodder

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7571 сообщений
1335
  • EVE Ingame:Himmelsfeuer
  • Corp:DKOD
  • Ally:не играю
  • Client:Eng

Особенно для подрывника.... 


  • 0
There are 3 types of people in EVE: ISS, Those that have set ISS to KOS, and those that are going to set ISS to KOS that havent realized it yet.

#650
Rekvizit

Rekvizit

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4552 сообщений
582
  • EVE Ingame:Rekvizit
  • Corp:DEV
  • Ally:Wrecktical Supremacy
  • Client:Eng

:laugh:


  • 0

#651
dak1976gv

dak1976gv

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7245 сообщений
1717
  • EVE Ingame:Kholda
  • Client:Eng

мне показалось или последний патч непись слегка поломал? появляется прям перед носом из воздуха, при захвате кт волны идут с паузой всего в пару-тройку секунд...


  • 0

#652
Rekvizit

Rekvizit

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4552 сообщений
582
  • EVE Ingame:Rekvizit
  • Corp:DEV
  • Ally:Wrecktical Supremacy
  • Client:Eng

от стрима с разрабами от 9 мая

ИЗМЕНЕНИЯ В ОБНОВЛЕНИИ 3.0

Снаряжения 500+ балла

  • Было много обсуждений на счет того, как в игру добавить новый уровень снаряжения. В итоге балл снаряжения выше 500 поднимать не будут.

Добыча снаряжения 500 балла

 

Рейд на 8 игроков, операция «Тяжелые Времена», так же будет содержать в награде снаряжение с баллом 500. Но это будет эксклюзивная добыча, включающая в себя новые комплекты экипировки и экзотическое оружие.

  • Зараженное снаряжение в ТЗ будет падать только 500 уровня, если вы имеете такой же средний балл.
  • Боссы с миссий с героическим уровнем сложности, цели ликвидаций, боссы с укреплений и с контрольных точек 4 уровня тревоги будут дропать контейнеры, которые гарантированно будут содержать снаряжение 500 уровня, если вы имеете такой же средний балл.
  • Ежедневные проекты будут также гарантировать снаряжение 500 уровня, если вы имеете такой же средний балл.

Изменения в Благодарностях
Благодарности, которые связаны с проведением в игре определенного количества времени были удалены.

Уберут:

  • Знак отличия «28 дней»: Провести в игре 672 часа (28 дней).
  • Знак отличия «Отличная служба»: Ежедневно проводить в игре как минимум по 1 часу и завершать по 1 операции в течении 30 дней.
  • Знак отличия «Превосходная реакция»: Ежедневно завершать по 4 основных операции и спасать по 5 мирных жителей в течении 7 дней подряд.
  • Знак отличия «Первый год»: Быть в игре не менее 14 дней из каждого месяца на протяжении 12 месяцев.
  • Почетный знак «Служба Спецотряду»: В течении 100 дней проводить в игре как минимум по 1 часу и приносить на контрольные точки по 20 ед. ресурсов

Разработчики не хотели привязывать игроков к нахождению в игре определенные часы и к тому же это вызывало некоторые проблемы из-за часовых поясов.
Разблокированные благодарности никуда не денутся.
С Рейдом появятся такие благодарности, как:

  • Full Deck Distinction: Собрать все карты Стукача.
  • Distinguished Service Distinction: Состоять на службе Спецотряда 30 часов.
  • Supreme Response Distinction: Пройти все Основные операции и Укрепления на высокой сложности (или выше).
  • Control Point Takeover Merit: Освободить 50 Контрольных точек 4 уровня.
  • Invasion Service Merit: завершить 10 вторжений.

В качестве компенсации за уже полученные Благодарности игроки получат дополнительную нашивку.

 

Крафтинг

  • Лимит склада материалов увеличен на 200 единиц для Несущих Элементов и Защитной Ткани и теперь начинается с 350 по умолчанию. Вместе со всеми преимуществами вы сможете увеличить размер склада материалов до 600 единиц.
  • Инайя Аль-Халик на Операционной Базе (NPC у производственной станции) повышена до Продавца Чертежей.
  • Цель - сделать чертежи более доступными.
  • Созданное экзотическое оружие теперь всегда будет максимального балла того глобального этапа, на котором оно создано, если вы использовали чертеж улучшения.

Изменения в снаряжении

Помимо всего прочего разработчики хотели сделать сетовые комплекты более популярными, а так же дать возможность игрокам вкладываться в показатели брони, чтобы игроки могли больше танковать нежели сейчас.

  • Снаряжение теперь имеет более высокие показатели защиты и брони.
  • Сетовое снаряжение “Спецпрограмма” - Бонус за 3 части теперь дает 20% урон от навыков вместо 20% продолжительности шока.
  • Сетовое снаряжение “Бессрочная директива” - Бонус за 6 частей: теперь специальные боезапасы добавляются в любое оружие, включая и то, которое вы используете в данный момент. Теперь боезапасы заряжаются за любое убийство, а не только за убийство оружием.
  • Сетовое снаряжение “Истинный Патриот”:
  • - Бонус за 5 частей: снижен интервал времени для ослабления, которое вы вешаете на врагов до 2 секунд вместо 4-ех.
  • - Бонус за 6 частей: теперь урон по целям, находящимся рядом с врагом, на котором висит полный флаг составляет 50% вместо 25%.

Дроп снаряжения

  • Теперь все контейнеры будут откатываться в определенное время суток.
  • Контейнер наград с Контрольных Точек будет откатываться в то же самое время.
  • Улучшено качество и количество наград с вражеского дрона разведчика.
  • Немного уменьшено количество лута с клановых контейнеров.
  • Увеличен шанс выпадения большего количества боеприпасов у врагов с целью избежания ситуаций, когда вы остаетесь без патронов в процессе длительных боев.
  • Уменьшен шанс выпадения снаряжения уровнем ниже вашего среднего балла.
  • Боссы с миссий с героическим уровнем сложности, цели ликвидаций, боссы с укреплений и с контрольных точек 4 уровня тревоги будут дропать контейнеры, которые гарантированно будут содержать снаряжение 500 уровня, если вы имеете такой же средний балл.
  • Зараженное снаряжение в ТЗ будет падать только 500 уровня, если вы имеете такой же средний балл.

Итоговая стата в конце миссии

  • После завершении миссии у игроков будет возможность просмотра итоговой информации, на основе которой они смогут оценить свою игру и свое участие.

Новые вспомогательные модификации

  • Новые вспомогательные модификации можно установить в ячейки модификаций навыков, которые увеличивают показатель силы навыка для данного навыка. (Тем самым вы жертвуете ячейкой в навыке, но зато можете установить модификации в другие ячейки, которые дадут прирост в конкретном показателе. Например, установив в одну ячейку автоматической турели новую вспомогательную модификацию с силой навыка, вы сможете вставить в другую ячейку модификацию на урон, которая до этого не работала из-за нехватки силы навыка).

Calibration

  • Перекалибровка претерпела изменения, чтобы дать возможность переносить характеристики полностью с одного предмета на другой и снизить вероятность того, что характеристика упрется в потолок. Чтобы внести эти изменения мы добавили новый показатель «уровень перекалибровки» рядом со значением «балл снаряжения». В связи с этим перекалибровка больше не будет увеличивать балл вашего снаряжения. Все перекалиброванные на данный момент вещи получат новый показатель «уровень перекалибровки» согласно тем дополнительным баллам, которые вы получили в процессе этой перекалибровки ранее.

Enemy NPC

  • Уменьшен урон от ветеранов, элитных врагов и именных боссов.
  • Существенно уменьшен урон в ближнем бою от врагов «танков».
  • Умеренно уменьшен урон в ближнем бою у остальных НИП.
  • Уменьшена точность у гранатометчиков.
  • Вражеские НИП больше не смогут нанести урон в рукопашном бою, если игрок использует Баллистический Щит.

Friendly NPC

  • Гражданские теперь носят защитное снаряжение.
  • Улучшения поселений так же увеличивают урон, наносимый дружественными НИП.
  • Гражданские заложники теперь ведут себя более адекватно и дорожат своей жизнью.

Control Point

  • Оповещения о повышении уровня тревоги контрольных точек теперь будут более четко выражены (от сложного до героического).
  • Оповещения о вражеских патрулях и конвоях теперь более заметны во время захвата КТ.
  • Гражданский Офицер теперь может воскресить вас во время захвата. :facepalm: (co-op game?)
  • Теперь вы можете использовать гражданских в точке захвата с целью возрождения.
  • Теперь вы можете быстро перемещаться в точки, где дружественные НИП ведут захват или на дружественные конвои. :facepalm:

Skills

  • Дрон Боевик - в PvE теперь будет более активно искать новую цель, если потеряет свою текущую.
  • Дрон Защитник - теперь будет быстрее разряжаться по мере отклонения пуль.
  • Химустановка Помощник - заряды, которые ремонтируют и восстанавливают броню, больше не стакаются между собой.
  • Химустановка Подавитель - увеличена базовая продолжительность эффекта пены при использовании против NPC.
  • Улей Реаниматор - исправлены очередные ошибки, из-за которых улей не срабатывал и не оживлял игроков. Время оживления немного увеличено.
  • Импульс Сканер - уменьшено базовое время восстановления со 120 сек. до 90 сек.

Conflict mode

  • Усилитель брони - усиление уменьшено до 50%.

PvP Balance

  • Все игроки теперь нормализуются до уровня снаряжения 500 (а не усредняются как раньше). :facepalm: :facepalm: :facepalm:
  • Штурмовые винтовки получили модификатор урона в PVP 1.25
  • Модификатор урона в PvP был уменьшен, чтобы увеличить время на убийство (ТТК).
  • Модификатор для навыков в PvP увеличен (навыки теперь наносят больше урона).

Dark Zone

  • Зараженные вещи гарантировано выпадают в боссов.
  • Более сложные ориентиры могут принести несколько зараженных вещей.
  • Обычные враги, ветераны и элитные враги имеют пониженный шанс дропа, но более высокий шанс дропа именно зараженных вещей.
  • Размер Сумки Темной Зоны увеличен до 6.

Преимущество 1 уровня ТЗ увеличивает размер сумки ТЗ до 8
Преимущество 4 уровня ТЗ уменьшает количество опыта ТЗ теряемого при смерти.
Преимущество 10 уровня ТЗ увеличивает размер сумки ТЗ до 10

  • ТЗ теперь разделены на две группы: для игроков уровней 1 – 30 и для игроков, которые играют на глобальных этапах.
  • Ренегаты: убрано время восстановления до следующей активации статуса ренегат, но остался 5 секундный таймер повторной активации.

Occupied DZ:

  • добавлен отдельный PVP модификатор урона
  • потеря опыта при смерти уменьшена до 35% от действующего ранга ТЗ.

Рейд «Тяжелые Времена» добавят вместе с обновлением 3.0, но он будет закрыт. Его откроют немного позже. Подробная информация появится на следующей неделе.

 

п.с. ПТС закрыт

Да и еще - зайдите к Мендозе (торговка), новая краска, ну мало ли

возле опорника 1040 трется стукач он и даст координаты Мендозы


  • 0

#653
Himmi

Himmi

    Cannon Fodder

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7571 сообщений
1335
  • EVE Ingame:Himmelsfeuer
  • Corp:DKOD
  • Ally:не играю
  • Client:Eng

Про 500 так и не понял. То есть 515 убран из игры? 

А Мендозу так ни разу и не видел. Стукача видел кучу раз, но он всегда дает только ликвидацию, а как найти Мендозу потом непонятно.


  • 0
There are 3 types of people in EVE: ISS, Those that have set ISS to KOS, and those that are going to set ISS to KOS that havent realized it yet.

#654
dak1976gv

dak1976gv

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7245 сообщений
1717
  • EVE Ingame:Kholda
  • Client:Eng
после встречи открываешь карту и смотришь спецметку торговца(ки).
  • 0

#655
Rekvizit

Rekvizit

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4552 сообщений
582
  • EVE Ingame:Rekvizit
  • Corp:DEV
  • Ally:Wrecktical Supremacy
  • Client:Eng

Про 500 так и не понял. То есть 515 убран из игры?

коротко 500 только падать будут, остальное введут летом


  • 0

#656
Snark

Snark

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5393 сообщений
1522

Можно комментарии для фейспалмов? :)


  • 0

#657
Privateer

Privateer

    Caldari

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4561 сообщений
1055
  • EVE Ingame:Privateer Arris
  • Client:Eng

Дак общая уровниловка и дальнейшее упрощение игры для самых-самых казуалов. Массовый продукт же, чтобы Вася\Петя\Джон могли под пивасик пару часиков понагибать и не чувствовать себя обиженными. Какого либо более сложного процесса для погружения в игру не предусмотрено. Кому нужен Вася с закипевшим мозгом, ушедший из игры и униженный теми, кто играет дольше\лучше\вдумчивее него?


  • 0

#658
Snark

Snark

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5393 сообщений
1522

про пвп не спорю, интересуют комментарии по пве. Ресающий NPC офицер чем мешает? Обидно из-за небольшого косяка на респ отлетать при соло игре.


  • 0

#659
Rekvizit

Rekvizit

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4552 сообщений
582
  • EVE Ingame:Rekvizit
  • Corp:DEV
  • Ally:Wrecktical Supremacy
  • Client:Eng

там респ любой не более в 1-2 минуте бега, респающий офицер и возможность портоватся на союзниках - это уже моразм


  • 0

#660
Snark

Snark

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5393 сообщений
1522

да не хочу я никуда бегать, хочу казуально на месте встать :D Вот если он ресает когда в коопе играешь это уже точно лишнее. И вообще интерактивность в пве это клево, здорово же было когда во второй дивижке дружественная непись дамажить начала? А то в первой то как реквизит была, извини за каламбур  :laugh:


  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users