Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Планетарное взаимодействие
#643
Отправлено 26 January 2012 - 14:54

Не взлетит. Если ты уже поставил склад, то логично будет промежуточные материалы копить на складе (благо со вчерашнего дня объём склада 12к кубов), а готовую продукцию отправлять в космопорт. С роутами придётся повозиться, зато работать будет 100%.Установи роут готового материала в некотором количестве (скажем, х единиц, где х = объем склада / объем материалов). Таким образом, у тебя постепенно забъется склад, а потом будет накапливаться все в космопорте.
Взлетит такая схема?
#644
Отправлено 27 January 2012 - 21:25

Любопытно, для особо ленивых сделали выход. Немного перебросить линки и вуаля - раз в месяц можно заглядывать в таможенный пост.Не взлетит. Если ты уже поставил склад, то логично будет промежуточные материалы копить на складе (благо со вчерашнего дня объём склада 12к кубов), а готовую продукцию отправлять в космопорт. С роутами придётся повозиться, зато работать будет 100%.
#645
Отправлено 10 February 2012 - 0:13

Появились вопросы:
1. Смогу ли я в одиночку снести нпс-офис? Конкорда в хай? Интербаса в лоу и 0? Чем мне это грозит?
2. Есть ли ограничения на количества собственных офисов?
3. Можно ли устанавливать определенный налог для избранных (дружественных/враждебных) корпораций или только для своей?
#646
Отправлено 10 February 2012 - 2:40

1. В хай офисы не сносятся. Вообще.Вообщем скоро будут готовы 6 офисов и пока не решил куда их буду ставить...
Появились вопросы:
1. Смогу ли я в одиночку снести нпс-офис? Конкорда в хай? Интербаса в лоу и 0? Чем мне это грозит?
2. Есть ли ограничения на количества собственных офисов?
3. Можно ли устанавливать определенный налог для избранных (дружественных/враждебных) корпораций или только для своей?
В лоу на дреде сможешь наверное, там хп дикое какое то, надо попробовать на тенге, только пока будешь пилить, тебя сольют залетные сто раз
2. Нет, насколько я знаю
3. Вот здесь хотелось бы тоже уточнить у знающих людей. Пока впечатление такое, что если ставишь офис в лоу или НПЦ нулях, то он однозначно открыт для всех, и налог один для всех
"Еве гениальная игра. За нее платит даже тот, кто не играет."
#648
Отправлено 10 February 2012 - 22:33

...ясн, значит будем сносить корпой...... В лоу на дреде сможешь наверное, там хп дикое какое то, надо попробовать на тенге, только пока будешь пилить, тебя сольют залетные сто раз
...а вот тут поподробнее...если можно скрин сюда выложить. А то не нашел норм обновленного гайда по планетарке...на своем кастомс офисе - выставляешь сам налоги для всех категорий: корпа, алли , плюсы, минуса, нейтралам..... если хочется закрыть планету ставишь налог 100500% и все =)
#649
Отправлено 11 February 2012 - 10:45

Таможня сносится за 01.40-01.50 примерно.
Задротство ацкое, если играешь в еву, а не слушаешь аудиокнижку, то лучше найти другое занятие.
Там по 14 500 000 хп, плюс при медленном сносе реген щита еще добавляет.
% налога настраивается:
1. Для корпы.
2. Для альянса, если включено.
3. В зависимости от стендинга, если включено.
2 и 3 можно просто отключить, сняв галочки, ставить 1000500% нет необходимости.
Сообщение отредактировал VanoEG: 11 February 2012 - 10:49
#651
Отправлено 29 February 2012 - 8:45

Собственно вопрос: имеется КЦ, ланчпад, 5 бейсик заводов, 2 добывалки. При 4м лвле апгрейда в систему больше ничего не лезет по гриду, если втыкаю еще одну добывалку то не хватает пг на линк. Каким образом народ строит схемы из 4 бейсик завода, 2 адвансед, 2-4 добывалок, хранилища и ланчпада? Видел такие схемки в паре тем этого подфорума.
Или, может быть, 5й лвл апгрейда дает мощный прирост? Потому что, в текущем состоянии с 5ю заводами, такая ферма обладает крайне невысоким месячным выхлопом, грубо говоря порядка 40-50кк.
Заранее спасибо за ответы.
vbr.
#654
Отправлено 29 February 2012 - 10:16

Я при 5м апгрейде строил так: 2 добывалки по 2-3 головки, 6 басик заводов, 3 адванса, космопорт, как-раз получалось примерно 97% (правдо было это в ВХ)
#655
Отправлено 29 February 2012 - 10:58

Опять же, если производить токсик металлы, то по моей табличке для выхлопа в месяц в районе 93кк необходимо 10 заводов, что как я понимаю нереально.
Выхлоп планирую тратить на закупку топлива для хайсек поса, как вариант воткну еще парочку планет, но для начала хотелось бы обеспечить максимальную доходность этой.
#656
Отправлено 29 February 2012 - 11:00

Есть у меня уютный заводик в хайсеке 0.5. Лава планета, расположен между близкостоящими месторождениями base и heavy металс. Первоначально планировал делать констракшн блоки для продажи в ближайшем хабе. Однако даже простой рассчет по бай ордерам Amarr на компоненты и итоговый товар показал что выгоднее всего варить Toxic и продавать его.
Собственно вопрос: имеется КЦ, ланчпад, 5 бейсик заводов, 2 добывалки. При 4м лвле апгрейда в систему больше ничего не лезет по гриду, если втыкаю еще одну добывалку то не хватает пг на линк. Каким образом народ строит схемы из 4 бейсик завода, 2 адвансед, 2-4 добывалок, хранилища и ланчпада? Видел такие схемки в паре тем этого подфорума.
Или, может быть, 5й лвл апгрейда дает мощный прирост? Потому что, в текущем состоянии с 5ю заводами, такая ферма обладает крайне невысоким месячным выхлопом, грубо говоря порядка 40-50кк.
Заранее спасибо за ответы.
vbr.
Для твоих скилов , чтобы не учить ком центр в 5 лучше рассматривать сследующую схему:
2 экстрактора , 4 бейсик завода, 2 адвансед, 1 ланчпад и 1 склад (если он требуется) , 8-9 голов, остальное на линки (по твоему посту не видно сколько у тебя уходит на линки).
При нехватке ПГ (а именно с ним почти всегда проблемы) придется отключать головы.
Если ты все добываешь на 1 планете и ничего другого там не производишь, то второй адвансед завод не нужен.
И если хочешь сам , что-то покрутить попробуй побаловаться с циферками в экселе... там по крайней мере ты все сразу видишь и можешь прикинуть чего и сколько потребует та или иная схема.
#658
Отправлено 29 February 2012 - 11:32

Для твоих скилов , чтобы не учить ком центр в 5 лучше рассматривать сследующую схему:
2 экстрактора , 4 бейсик завода, 2 адвансед, 1 ланчпад и 1 склад (если он требуется) , 8-9 голов, остальное на линки (по твоему посту не видно сколько у тебя уходит на линки).
При нехватке ПГ (а именно с ним почти всегда проблемы) придется отключать головы.
Если ты все добываешь на 1 планете и ничего другого там не производишь, то второй адвансед завод не нужен.
И если хочешь сам , что-то покрутить попробуй побаловаться с циферками в экселе... там по крайней мере ты все сразу видишь и можешь прикинуть чего и сколько потребует та или иная схема.
Вот ссылка с данными, считай: тырк
Спасибо за инфу

Сколько там получается, 120 единиц в сутки с одного завода...~26кк в месяц, два соответственно 52кк. Токсик метал 960 юнитов с завода, в месяц с 5 штук - 48кк. Да, возможно и есть смысл адванседы ставить.
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users