Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

[Развитие «нулей»] PvP (маленькие отряды)


  • Закрытая тема Тема закрыта
865 ответов в теме

#641
CRR

CRR

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 550 сообщений
377
  • EVE Ingame:Creamster
  • Corp:FRS
  • Ally:DS
  • Client:Eng
Скорость "раскрутки" цино может зависить от корабля: чем меньше сигнатура, тем дольше титан "наводится" для бриджа или капитал для прыжка. Исключение: реконы. Пределы "раскрутки", допустим, от 10 до 30 секунд (разница между цино, поставленным с мазера и ковертопса). Таким образом, у тех, кто исповедует хот-дроп, все равно останется опция относительно быстро попасть в грид, а противники получат отсрочку.

Сообщение отредактировал CRR: 21 August 2011 - 14:16

  • 0

если бы те кто заходит во флот не верили в ту чушь что им несут лидеры, то в еве не собралось бы ни одного флота. даже маленького роуминга.


#642
KraminUA

KraminUA

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 168 сообщений
5
  • EVE Ingame:KraminUA
  • Client:Рус

Вступить в корпорацию, сделать джампов по потребностям, выйти из корпорации - вот и все "трудности".



А нужно - сделал пару мисок, пересел на пвп корыто, полетел в лоу,нуль слил. Сделал аномальку две, пересел, полетел, не думая за голову. Для кого то трудности в кавычках а для кого то без. И прыжки в клоны развитию пвп явно не способствуют:)

При всем немаленьком трафике в лоу - соло пилотов еденицы. И это в нескольких прыгах от хаев. Что то же карибасов сдерживает лететь пвпшить? Еще, наверно, люди кемпов боятся. Я бы сделал так, что бы в лоу пушки на гайках домажили как конкорд:)
  • 0
Помни! Парашют мешает раскрыть крылья :)

#643
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28789 сообщений
4407

А нужно - сделал пару мисок, пересел на пвп корыто, полетел в лоу,нуль слил. Сделал аномальку две, пересел, полетел, не думая за голову. Для кого то трудности в кавычках а для кого то без. И прыжки в клоны развитию пвп явно не способствуют:)

Любые потери развитию пвп не способствуют. Жду от тебя предложения восстановления в доке с тем же кораблем и фитом, в котором тебя убили.

При всем немаленьком трафике в лоу - соло пилотов еденицы. И это в нескольких прыгах от хаев. Что то же карибасов сдерживает лететь пвпшить? Еще, наверно, люди кемпов боятся. Я бы сделал так, что бы в лоу пушки на гайках домажили как конкорд:)

По-моему, как раз больше всего блобятся (относительно их цели) именно (бывшие) карибасы. Остальные (как хозе) готовы драться и 1:5.
  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#644
vizvig

vizvig

    |,..,|

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4881 сообщений
774
  • EVE Ingame:Vizvig
  • DUST Ingame:UrOPb TOHET
  • Corp:черт его знает
  • Ally:BSOD

Еще, наверно, люди кемпов боятся. Я бы сделал так, что бы в лоу пушки на гайках домажили как конкорд:)

Это будет лишь плюшкой для индусов... наверное, и на вратах будут реже рубится что и плохо и хорошо одновременно.

Дело в том что в лоу при желании не трудно организовать полную блокаду системы прекращающую там для нейтралов любую жизнь.

спойлерпоказать
Расставить в 2х прыгах от кемпеленной системы глазки (кемп это зачастую средство заработка, а потому глаза нужны иначе весь заработок может быть убить залётными любителями пвп).
Перфектынй сканер с пробками и гоп отряд на споте. На самих гайках поставить бродсворды качанные и стабованные смарторокхи и вуаля: система зажата.

Сейчас кемп не особо популярен по причине того что кемп имеет своей целью ловлю карибасов и избегание нежелательного пвп, такие чели отсутствуют, но как только поползут индусы и карибаймобили через врата так и появится кемп.
При этом индусы и карибаймобили не ползут потому что боятся кемпа <_<
Сейчас "формы жизни" хорошо знают как выживать, карибаймобилей в лоу практически нет, индусы обычно клочные, а нагло проходят через врата только блоберы.

Насчет задержки клоныпрыга полностью согласен, если её урезать вдвое то целей в нулях (которые уже не боятся слить свои карибайские импы) должно прибавится.

Спойлер

По-моему, как раз больше всего блобятся (относительно их цели) именно (бывшие) карибасы. Остальные (как хозе) готовы драться и 1:5.

Это намёк на то что выкуривать карибасов хотят бывшие карибасы?
--------------------
Хотя непонятно как это кореллирует с фразой хозе 1/5 но будем считать что он пошутил :)

Сообщение отредактировал vizvig: 21 August 2011 - 14:48

  • 1

#645
KraminUA

KraminUA

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 168 сообщений
5
  • EVE Ingame:KraminUA
  • Client:Рус

Любые потери развитию пвп не способствуют. Жду от тебя предложения восстановления в доке с тем же кораблем и фитом, в котором тебя убили.


Для безостановочного пвп есть контра) Зачем впадать в крайности? Какая разница - имп убьют в поде или он со временем выйдет в негодность? Если это облегчит кому то выбор в пользу пвп разве это плохо?
  • 0
Помни! Парашют мешает раскрыть крылья :)

#646
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28789 сообщений
4407

Для безостановочного пвп есть контра) Зачем впадать в крайности? Какая разница - имп убьют в поде или он со временем выйдет в негодность? Если это облегчит кому то выбор в пользу пвп разве это плохо?

Большая разница, результат меньше зависит от твоего скилла и больше зависит от какого-то абстрактного тайм-аута, по которому сгорают импы. Корабли тоже можно сделать неразрушимыми ("мой никс отработает год после его постройки, но при его убийстве он отспавнится на моем родном посе - это подстегнет пвп!").

Это намёк на то что выкуривать карибасов хотят бывшие карибасы?

Не совсем все блобберы, я не беру в рассмотрение клаймвары с их огромными локалами :) там совершенно другие цели и логика принятия решений.

Я имею ввиду, что "бывшие" карибасы имеют в среднем ниже скилл, чем тру-певепе, и больше нацелены на результат (выиграть без потерь). Именно по этой причине всякие хом-дефенс флоты не вылетают, не имея двух-трехкартного преимущества перед атакующими.

Хотя непонятно как это кореллирует с фразой хозе 1/5 но будем считать что он пошутил :)

Не пошутил, им действительно уже давно не дают, даже имея превосходство по составу и количеству:
http://forum.eve-ru.com/index.php?showtopic=26667&view=findpost&p=1399915

Сообщение отредактировал DarkPhoenix: 21 August 2011 - 15:07

  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#647
Fon Revedhort

Fon Revedhort

    Амаррский пурист

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6714 сообщений
1163
  • EVE Ingame:Fon Revedhort
  • Corp:M-o-W

Скорость "раскрутки" цино может зависить от корабля: чем меньше сигнатура, тем дольше титан "наводится" для бриджа или капитал для прыжка. Исключение: реконы. Пределы "раскрутки", допустим, от 10 до 30 секунд (разница между цино, поставленным с мазера и ковертопса). Таким образом, у тех, кто исповедует хот-дроп, все равно останется опция относительно быстро попасть в грид, а противники получат отсрочку.

Спасибо, что присоединился :]

Тут, мне кажется, нужно получить определение компанией ССР своей позиции - считают ли они, что все обязаны стремиться к переходу на уровень Капитал Шипс Онлайн. Если да, то можно обойтись и минимумом изменений, если нет, то 10-30 секунд - при отсутствии иных серьёзных правок (демаскирующая подсветка, пенальти на резисты и др.) - это слишком малый фактор, если учитывать, повторюсь, всё большую и большую "глобализацию" и стабильный рост благосостояния и, как следствие, постоянное увеличение числа (супер)капиталов. Если в зимнем экспаншне не уберут титанский портал из игры (а в принятие столь волевого шага верится слабо), то, боюсь, через некоторое время этот таймер в 10-30 секунд придётся пересматривать снова.

Вообще, было бы здорово получить от ССР фидбек на тему: хот-дропы - что это? Безопасный и надёжный ганк или же лишь начало борьбы со взаимными шансами?

P.S.
Решение проблемы маркетологами - изъятие портала у титана, ввод "думстара" ценой порядка триллиона и передача этого модуля ему :troll: Ещё пару лет нормальной игры \o/

Сообщение отредактировал Fon Revedhort: 21 August 2011 - 16:47

  • 0
Мы сами были преступными пособниками евреев, так было и так есть ещё и сегодня. Мы предали то, что считает святым самый жалкий житель гетто, - чистоту унаследованной крови.

Х.С. Чемберлен, Основания XIX столетия


#648
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28789 сообщений
4407

.
Вообще, было бы здорово получить от ССР фидбек на тему: хот-дропы - что это? Безопасный и надёжный ганк или же лишь начало борьбы со взаимными шансами?

"Текущая ситуация с хотдропами нас, прямо скажем, не устраивает."
http://forum.eve-ru.com/index.php?showtopic=76594&view=findpost&p=1400734
  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#649
Fon Revedhort

Fon Revedhort

    Амаррский пурист

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6714 сообщений
1163
  • EVE Ingame:Fon Revedhort
  • Corp:M-o-W

"Текущая ситуация с хотдропами нас, прямо скажем, не устраивает."
http://forum.eve-ru.com/index.php?showtopic=76594&view=findpost&p=1400734

Я это видел, но мне этого мало. Понимаешь, "нас это не устраивает" = "мы в курсе проблемы".

Поэтому естественен вопрос: "вы-то в курсе, но как вы думаете её решать!?"
  • 0
Мы сами были преступными пособниками евреев, так было и так есть ещё и сегодня. Мы предали то, что считает святым самый жалкий житель гетто, - чистоту унаследованной крови.

Х.С. Чемберлен, Основания XIX столетия


#650
gastelo

gastelo

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 500 сообщений
45
  • EVE Ingame:garlem gastello
  • Channel:Wave public
  • Client:Eng
Тут просто встает вопрос блоб-варов. Ведь заводить флоты в систему станет довольно тяжко. Эффект неожиданности уже не будет таким неожиданным :)
Я так отстаиваю цино, лишь потому, что это один из способов повысить мобильность гангов. Плюс к тому есть множество капов с глазками по всей округе, которые кидаются в своих домашках на все подряд, и хоть ты в лепешку расшибись ничего ты им не сделаешь.
Я думаю ни для кого не секрет тот факт, что 5 тел останавливают свое продвижение, когда получают инфу о солидном кемпе. Причем по заходу там будет тупой расстрел. Мне кажется, что должна быть предусмотрена возможность не только его прохождения, но и обхода. Это даст больше возможностей к маневрированию. Как вариант - увеличить радиус выхода из гейта.

PS: тексты про ребаланс люто плюсую :) вот только об этом уже пишут не первый раз (окромя скрамбла), видимо ССР считает, что все проблемы заключаются только в механике отдельных частей ЕВЫ, но никак не в области кораблей
  • 0

скинь 100кк - сделай космос справедливым SNW

x_bf7e53b7.jpg

 


#651
Yaponiz

Yaponiz

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3098 сообщений
165
  • EVE Ingame:Yaponiz
  • Corp:YA-YA
  • Channel:EVE Flight School
  • Client:Eng

Для нападающих должна быть веская причина защищать этот КБЮ, вероятно лучше сделать не как структуру, а как модуль на корабле по примеру цино. При чем даже лучше разные модули с разными эффектами.


И вот оно решение проблемы с информатион линками и гальскими командами :)
  • 0
Изображение
Я не ставлю минусы, я выражаю свое несогласие.

#652
Fon Revedhort

Fon Revedhort

    Амаррский пурист

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6714 сообщений
1163
  • EVE Ingame:Fon Revedhort
  • Corp:M-o-W
:wub: : C запуском цино ещё идея появилась. Новый модуль, ставится в хай-слот и при активации на корабле с запущенным цино сокращает время разогрева.

B) : В результате блобо-войны наслаждаются новым аспектом "командной игры" - думаю, стоит сделать так, что при обрыве работы модуля до конца готовности цино (джам/нейтры/смерть "донора") весь внесённый вклад обнуляется или же на цино и вовсе накладывается штраф за неудачную попытку ("don't break the circle - the circle must keep going on and on").
:troll: : И - ради лулзов - можно добавить требование к точному позиционированию кораблей в виде пентаграммы в пределах, скажем, 5 км от цино с допуском в 500м, и выход за этот допуск снижает эффективность ускорения разогрева цино (разбамп "доноров"). Как видим, появляется масса тактических решений.

B) : Ну, а "ловушки" из одного корабля получают свои справедливые пенальти в виде (за)медленной реакции.
  • 0
Мы сами были преступными пособниками евреев, так было и так есть ещё и сегодня. Мы предали то, что считает святым самый жалкий житель гетто, - чистоту унаследованной крови.

Х.С. Чемберлен, Основания XIX столетия


#653
Verchik

Verchik

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1323 сообщений
369
  • EVE Ingame:sold
  • EVE Alt:Verch
  • Corp:[-INHE] в сердце
  • Client:Eng
Надо корапь ввести в игру с мелкими требованиями по скиллам,типа фрига,на который можно фитить цинку,а остальным шипам запретить. Тогда сразу станет ясно будут ваш ганг из двух драмиэлей дропать пачкой суперов или нет. И всякие неосторожные мазерки,попавшие в бубль не смогут вызвать подмогу
  • 2

#654
Igorix

Igorix

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 913 сообщений
50
  • EVE Ingame:Rixt
  • EVE Alt:Abs Sciuto
  • Corp:FW
  • Channel:nwrc_meet
  • Client:Eng

Надо корапь ввести в игру с мелкими требованиями по скиллам,типа фрига,на который можно фитить цинку,а остальным шипам запретить. Тогда сразу станет ясно будут ваш ганг из двух драмиэлей дропать пачкой суперов или нет. И всякие неосторожные мазерки,попавшие в бубль не смогут вызвать подмогу


классная идея кстати. вот только ничего не мешает такой мелкой фигне иметь клоку и просто стоять на месте, пока не понадобится.
  • 0
.

#655
C. N.

C. N.

    C9R-NO

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4153 сообщений
550
  • EVE Ingame:ilammy
  • EVE Alt:Gail Nightingale
  • Corp:xMONOLITHx
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng

классная идея кстати. вот только ничего не мешает такой мелкой фигне иметь клоку и просто стоять на месте, пока не понадобится.

Один хайслот :troll:
  • 0

Teamwork is essential; it gives the enemy other people to shoot at.

triage.png


#656
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28789 сообщений
4407
И стоимость с хп как у сабры :troll:
  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#657
Verchik

Verchik

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1323 сообщений
369
  • EVE Ingame:sold
  • EVE Alt:Verch
  • Corp:[-INHE] в сердце
  • Client:Eng
Ну да. один хай и бумажная задница. все нормально. переводить флоты на войну из региона в регион это никак не помешает,а вот дропать роуминги будет сложней и наглые одиночные суперы будут поосторожней
  • 0

#658
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28789 сообщений
4407

Ну да. один хай и бумажная задница. все нормально. переводить флоты на войну из региона в регион это никак не помешает,а вот дропать роуминги будет сложней и наглые одиночные суперы будут поосторожней

А это, на мой взгляд, плохо. Практика суицидо-цинопостановщика порочна, даже если бриджится суперкап (а это значит, что владелец небеден).
  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#659
Verchik

Verchik

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1323 сообщений
369
  • EVE Ingame:sold
  • EVE Alt:Verch
  • Corp:[-INHE] в сердце
  • Client:Eng
через одну цинку только один корабль :troll:
  • 0

#660
Chazm

Chazm

    #прикорнулнагейте

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3653 сообщений
716
  • EVE Ingame:Desorem
  • Client:Eng
Сделать огромные требования по цпу в добавок к "раскочегариванию" и бонусы шипам в которых цино "терпимо" т.е бонусные команды, клочные реконы, может ещё простые кары. Да-да, как линки.
Проблема цинобейтов если не отпадет, то заметно ослабеет.
  • 0




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users