Или я днище, или катастрофически не везёт - шесть раз начинал игру на нормале (без аддона) и только один раз прошёл до 4 сектора, где и помер. Втф?
Сообщение отредактировал Battlenelf: 27 April 2015 - 3:19
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
рогалик ¯\_(ツ)_/¯
ну или стратегии пересмотри. на нормале как раз после третьего сектора начинаются чуваки с щитами пожырнее - в районе трех. и на них казалось бы верные стратегии перестают работать.
Днища могут харассить:
Апгрейд реактора (автоуровень врагов идёт по нему).
Пылесос туманностей (чтобы больше точек проскакать за сектор, а первый сектор вообще должен напоминать "соедини все точки линией).
Связку телепорт + всегда убивать команду, а не корабль (дофига денег) + апгрейд на собираемый скрап (феерически дофига денег)
Не связываться с событиями, в которых нет голубой линии спецрешения и про которые известно, что они имеют негативный эффект.
Всегда стремиться к наличию клоки и дроновой подсистемы с защитным дроном в финале (в идеале — парой т1)
Апать щиты в последнюю очередь. (когда уж совсем невмоготу и/или на щиты врагов оружию уже пофигу).
Тащемта после этого на нормале играется вполне уютно.
Превозмогание "и да не купи ничего до телепорта" вполне себе игра в игре. Ещё и ачивку можно заработать.
Сообщение отредактировал Karnaval: 27 April 2015 - 11:31
Surrounded by bricks, none are sharp, all are heavy.
Хз. Всегда играл англицкие версии.
Surrounded by bricks, none are sharp, all are heavy.
Днища могут харассить:
Апгрейд реактора (автоуровень врагов идёт по нему).
Пылесос туманностей (чтобы больше точек проскакать за сектор, а первый сектор вообще должен напоминать "соедини все точки линией).
Связку телепорт + всегда убивать команду, а не корабль (дофига денег) + апгрейд на собираемый скрап (феерически дофига денег)
Не связываться с событиями, в которых нет голубой линии спецрешения и про которые известно, что они имеют негативный эффект.
Всегда стремиться к наличию клоки и дроновой подсистемы с защитным дроном в финале (в идеале — парой т1)
Апать щиты в последнюю очередь. (когда уж совсем невмоготу и/или на щиты врагов оружию уже пофигу).
Тащемта после этого на нормале играется вполне уютно.
Превозмогание "и да не купи ничего до телепорта" вполне себе игра в игре. Ещё и ачивку можно заработать.
все верно сказал.
Вообще абордаж рулит и педалит.
все верно сказал.
Вообще абордаж рулит и педалит.
Не знаю, меня абордаж не впечатлил. Это надо постоянно контролить их чтоб успеть забрать до того как кораблик взорвется, я так пару хорошо прокачаных юнитов слил, вражеские абордажники часто появляются в шлюзе, открыл переборки - пусть подышат ваккумом пока ломятся, если отсек куда они ломятся не важен - тоже шлюз нараспашку. Как правило мои рукопашники сходились с вражескими когда у последних было меньше половины здоровья.
Когда телефон звонит в 4 ночи - это значит, что кто-то умер, а если не умер, то очень жаль.
Не знаю, меня абордаж не впечатлил. Это надо постоянно контролить их чтоб успеть забрать до того как кораблик взорвется...
Стратегического гения не посещала мысль о том, что не нужно расстреливать корабль который на абордаж берёшь?
Достаточно вынести ему оружейную подсистему и не давать её ремонтировать беготнёй абордажной команды.
Благодарю. А я щит первым апгрейдил, хз как без него - убивают-с, а корпус чинить дорого.
Дроновая подсистема и дрон на ремонт корпуса. Всегда оправданная покупка.
Которая позволяет вообще не ремонтироваться на станциях, т.к покупка дронэ стабильно дешевле того, что им отремонтируется.
(Начиная с секторов где ремонт стоит больше двух единиц скрапа).
Ну и не быть гордым и прожимать сварпинг если видишь, что добычу ковырять будет трудно. Но тут туча нюансов, которые нужно учитывать, поэтому совет не универсальный.
Ну и наш друг - уклонение.
Все норовят ставить экипаж в первую очередь на щиты, т.к страшно же.
А нужно ставить на двигатели. Т.к. разница между 10 и 15% уклонения ОЧЕНЬ ощутима.
Surrounded by bricks, none are sharp, all are heavy.
Стратегического гения не посещала мысль о том, что не нужно расстреливать корабль который на абордаж берёшь?
Достаточно вынести ему оружейную подсистему и не давать её ремонтировать беготнёй абордажной команды..
Стратегического гения посетила мысль что когда твои абордажники перебьют всю команду прибежавшую в порядке очереди ремонтировать эту самую оружейную подсистему то кораблик будет уничтожен вместе с твоими абордажниками.
Когда телефон звонит в 4 ночи - это значит, что кто-то умер, а если не умер, то очень жаль.
И, почему-то ранг пилотов растёт неравномерно у разных расс.
Чилавеки вяленько так, киборге пулей, слизняки сразу после них.
Двигателисты как-то ровнее в этом плане апаются.
Вообще же игра как-то изи-мод после того как стало возможным двери экипажить.
Т.к. стало возможным экономить на одном из важнейших апов корабля.
Стратегического гения посетила мысль что когда твои абордажники перебьют всю команду прибежавшую в порядке очереди ремонтировать эту самую оружейную подсистему то кораблик будет уничтожен вместе с твоими абордажниками.
Это с чего бы? При перебитой команде бой заканчивается и твои уже подсистемы не спиливают.
Так что если корабль не горит то уничтожаться ему незачем.
Я правильно понимаю, что у тебя стиль игры "отключение пушек для слабаков"? Тогда абордажникам фигово приходится, признаю.
Surrounded by bricks, none are sharp, all are heavy.
Да ну вас нафиг, советчики, телепорт им! Он перезаряжается весь бой, а одним членом экипажа ты никого не захватишь. Даже первый сектор не прошёл... Попытка номер десять.
Версия 1.53, если что. Корабль первый есессно.
Сообщение отредактировал Battlenelf: 27 April 2015 - 14:03
Да ну вас нафиг, советчики, телепорт им! Он перезаряжается весь бой, а одним членом экипажа ты никого не захватишь. Даже первый сектор не прошёл... Попытка номер десять.
Версия 1.53, если что. Корабль первый есессно.
Давно играл последний раз, может, чего не помню, но там же засылается сразу по двое бойцов за раз. Ну и понятно, что если делать упор на абордаж, то нужно качать эту подсистему. На максимальной прокачке можно было пилить бескислородные корабли изнутри, без риска, что команда сдохнет, не успев вернуться. Понерфили ее, что ли?
Давно играл последний раз, может, чего не помню, но там же засылается сразу по двое бойцов за раз. Ну и понятно, что если делать упор на абордаж, то нужно качать эту подсистему. На максимальной прокачке можно было пилить бескислородные корабли изнутри, без риска, что команда сдохнет, не успев вернуться. Понерфили ее, что ли?
Да ниче там не нерфили её реально качать надо просто.
Да ну вас нафиг, советчики, телепорт им! Он перезаряжается весь бой, а одним членом экипажа ты никого не захватишь. Даже первый сектор не прошёл... Попытка номер десять.
Версия 1.53, если что. Корабль первый есессно.
одному действительно тяжело что то сделать.
1 совет - систему надо прокачивать(ускоряется время отморозки) и не забывать подать энергию на полное, ну и сначала выбить (по возможности ) оружие врага.
2 если у врага есть мед отсек то он обязательно должен быть выбит перед абордажем и десант должен прыгнуть туда дабы не дать его починить. Если выбить нет возможности то десант просто не идет ты отварпываешь по заряду.
3 пока десантники бегают их не дамажат (или в разы меньше) соответственно если здоровья мало, а телерепортер обратно еще не готов БЕГАЙ.
4 на начальных секторах телепорт использовать тяжело это оружие на которое ты нацелен (ак же как если нацелен на лазеры то собираешь их и качаешь соответственно орудия), если хочешь играть от абордажа то подбираешь команду и качаешь систему, а изначально пользуешься тем оружием что есть.
Сообщение отредактировал Bes TEMHIbN: 27 April 2015 - 15:29
Кстати про отварпинг: он бустится, когда в кабине два члена экипажа. Так что не ленитесь гонять оружейника.
Surrounded by bricks, none are sharp, all are heavy.
0 members, 1 guests, 0 anonymous users