С точки зрения "релизнутой" игры? Может и путаю, расскажи в чем соль платить сервису 30% за продажи твоего продукта, написанного на средства игроков, вместо того что бы развивать свою площадку? -)
"Аудитория стима" что ли? -)) посмотрим графики через год.
Я не выносил никаких оценочных суждений по поводу того, кому и сколько надо отстегивать, и как-то не собираюсь. Все, что ты описал - может быть, кому-то и покажется плохим, но тем не менее - это совсем не те обязанности, накладываемые на разработчика паблишером. Главное отличие от паблишера - дистрибьютор не лезет в процесс разработки игры, а работает уже с конечным продуктом.
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all