Я как бэкер проекта прекрасно знаю, что изначально игра планировалась очень даже ничего.
Начиная с того, что планировалась мморпг, а не сессионый шутер.
К сожалению, на протяжении всего времени разработки ололо-рпшеры затыкали рот "скептикам", которые намекали, что игра-то с каждым "изменением концепции" всё больше говном получается.
Но ведь тут можно орать "За Императора!", можно пострелять из болтера и даже из автопушки! У разработчиков была довольно громкая группа поддержки.
Только в последние пару месяцев (буквально в последние 2-3) перед релизом до вахафагов внезапно дошло, то релизить-то нечего, а "ролеплеить" в сессионном кривом шутанчике даже самым упоротым поднадоест быстро.
Ух как форум-то бурлил, даже кампании по бойкоту были.
Но было поздно.
Вот и с Элитой щас то же.
"Это жи космосим, тут можно даже стрелять друг в друга, а ещё у нас рп!!11"
А игры-то нормальным людям на пару десятков часов, потом всё. Потому и онлайн на уровне 4к при миллионе+ купивших.
Сообщение отредактировал CHoh: 12 August 2017 - 16:16