Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Star Citizen - ожидания и реальность


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
3676 ответов в теме

Опрос: так что же такое проект Star Citizen? (529 пользователей проголосовало)

Определяемся (с проектом, а не с игрой)

  1. Проголосовал Обман и фальшивка (271 голосов [51.23%])

    Процент голосов: 51.23%

  2. Свет великой истины (47 голосов [8.88%])

    Процент голосов: 8.88%

  3. Матрица ведёт нас, Матрица защищает нас (43 голосов [8.13%])

    Процент голосов: 8.13%

  4. Слава Элите! (97 голосов [18.34%])

    Процент голосов: 18.34%

  5. ЭОС (71 голосов [13.42%])

    Процент голосов: 13.42%

Голосовать Гости не могут голосовать

#661
TaklerChan

TaklerChan

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 302 сообщений
20
  • EVE Ingame:TaklerChan
  • Corp:DeMotivators
  • Ally:DARKNESS.
  • Channel:takler_place
  • Client:Eng

читая топик по-порядку, ты, безусловно, знаешь, что где-то там впереди парню выписали РО

кул стори

5 часов пролистывал одну сраницу  :trololo:


  • 0

#662
Phantom EsOI

Phantom EsOI

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 88 сообщений
-50
  • EVE Ingame:Fantom ESOI
  • Client:Рус

а так же абонентская плата на абонентскую плату за подписку на свежие новости о сроках выхода игры,
для самых упоротых введут супер донат!

абонентская плата на абонентскую плату на абонентскую плату за подписку на свежие новости о сроках выхода игры!!!


здесь ПРЕКРАСНА КАЖДАЯ БУКВА :D
лох не мамонт.. (с)

Для того и сделают, чтоб в карман не пялились...плата, плата, плата...Просто задонать(с)

Лох? -Любитель Отдохнуть Хорошо, я отдыхаю читая ваши коменты, ты вообще красава, твои буквы я тоже любить :trololo:

Тебя развели на хату? нет, ты просто жжошь тут и получаешь кайф, значит Крисс тебя и вашу ватагу, давно просчитал... вы были в его плане как один из элементов уравнения, топик полон ваших коментов, значит все идет по плану :trololo:



и да, я "упоротый" по этому заплачу, за Криса мечту, пусть копошится и делает мою мечту... :trololo:



столько сколько хочет, время у нас есть, подождем... а пока на ... :Bayan:


  • 0

#663
Advokatura

Advokatura

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2105 сообщений
441
  • EVE Ingame:AD VA
  • Corp:TM-DC
  • Ally:Ferrata
  • Channel:TM_DC
  • Client:Рус

А чё там кстати, никто ещё не стал счастливым обладателем геймплей видео с пту социального модуля, несколько дней же уже тестят? А то на тытрубе никто не залил ещё. интересно посмотреть лагает там у народа в баре/медотсеке, чё там с графикой и анимацией движения сделали.


Сообщение отредактировал Advokatura: 28 August 2015 - 7:01

  • 0

Я знаю только одно действенное оружие против А2. но он, к сожалению, в бане обоими акками © saerjaaa xcraft.ru
Исторический личный опыт подсказывает - там, где явно или в тени присутствует А2 - там "дело пахнет керосином" (с) VolcheG xcraft.ru

ГМ топ-1 альянсов xcraft.ru Cerberus Squadron и Dominion 2008-2015


#664
Gwyn'bleid

Gwyn'bleid

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 5777 сообщений
1923
  • EVE Ingame:Gwyn'bleid
  • Client:Рус

о как. Эта тема - Многоходовочка Криса!


  • 0

Мнение большинства всегда ошибочно, ибо большинство людей - идиоты.

 


#665
The Historian

The Historian

    In Cthulhu we trust

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9637 сообщений
3066
  • EVE Ingame:Kuto
  • Corp:RAT.
  • Ally:AAA
  • Client:Eng

5 часов пролистывал одну сраницу  :trololo:

а ты 6 часов придумывал че мне ответить  :trololo:


  • 0
Sincerely yours, Rakish Amiable Teenagers.
Изображение

#666
Teff

Teff

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 193 сообщений
45
  • Corp:-
  • Client:Рус

А чё там кстати, никто ещё не стал счастливым обладателем геймплей видео с пту социального модуля, несколько дней же уже тестят? А то на тытрубе никто не залил ещё. интересно посмотреть лагает там у народа в баре/медотсеке, чё там с графикой и анимацией движения сделали.

Тестеров попросили не писать видео с пту, но кто-то возможно и записал.


  • 0

\ ^_^ /


#667
Ali On

Ali On

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5664 сообщений
1226
  • EVE Ingame:Ali On
  • Corp:-AND-
  • Ally:KNOW
  • Client:Eng

Тестеров попросили не писать видео с пту, но кто-то возможно и записал.

В соседней теме же http://forum.eve-ru....94861&p=3157346

Убожество, но адаптированые танкуют проблемами мержа бранчей :facepalm:


  • 0

#дыраутебявголове


#668
Advokatura

Advokatura

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2105 сообщений
441
  • EVE Ingame:AD VA
  • Corp:TM-DC
  • Ally:Ferrata
  • Channel:TM_DC
  • Client:Рус

В соседней теме же http://forum.eve-ru....94861&p=3157346

Убожество, но адаптированые танкуют проблемами мержа бранчей :facepalm:

Оооооуууу вполне себе зачётная альфа, ожидал много лагов и проседания фпс. Смотрю новую обнову по графе на пту не заливали. В целом картинка годная. После обновы графы и кастомизации даолжно выглядеть шикарно. Вот только бы не начало крашиться с таким уровнем детализации.

 

Запустят модуль фпс, а там глядишь уже и социалка на бету выкатится.


  • 0

Я знаю только одно действенное оружие против А2. но он, к сожалению, в бане обоими акками © saerjaaa xcraft.ru
Исторический личный опыт подсказывает - там, где явно или в тени присутствует А2 - там "дело пахнет керосином" (с) VolcheG xcraft.ru

ГМ топ-1 альянсов xcraft.ru Cerberus Squadron и Dominion 2008-2015


#669
Ali On

Ali On

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5664 сообщений
1226
  • EVE Ingame:Ali On
  • Corp:-AND-
  • Ally:KNOW
  • Client:Eng

Т.е. поцаны нарисовали локацию вокруг ангара (движок уже был), впихнули в неё деревянные модели (тоже были уже), и назвали это социалка-альфа? Да чтоб я так жил! ))


  • 1

#дыраутебявголове


#670
Advokatura

Advokatura

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2105 сообщений
441
  • EVE Ingame:AD VA
  • Corp:TM-DC
  • Ally:Ferrata
  • Channel:TM_DC
  • Client:Рус

Т.е. поцаны нарисовали локацию вокруг ангара (движок уже был), впихнули в неё деревянные модели (тоже были уже), и назвали это социалка-альфа? Да чтоб я так жил! ))

А ты как думал. Сперва была нарисована квадратная комната по которой из угла А ты бежишь в угол Б и прожимаешь на кораблике кнопку USE для доступа к полетушкам.

 

Сейчас нарисовали окружение, ещё пятёрку комнат, добавили звуковые, световые и прочие эффекты, во внутрь всего этого добавили нпс персонажей и других игроков с которыми можно взаимодействовать в одном пространстве.

 

Сделали это для перехода к такомуже взаимодействию игроков в локациях больших кораблей боевой системы.

 

Если это делается както по другому, то я про это не слышал.


  • 0

Я знаю только одно действенное оружие против А2. но он, к сожалению, в бане обоими акками © saerjaaa xcraft.ru
Исторический личный опыт подсказывает - там, где явно или в тени присутствует А2 - там "дело пахнет керосином" (с) VolcheG xcraft.ru

ГМ топ-1 альянсов xcraft.ru Cerberus Squadron и Dominion 2008-2015


#671
Naimas Alvares

Naimas Alvares

    Элитный рукожоп

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9528 сообщений
2907
  • EVE Ingame:Naimas Alvares
  • EVE Alt:Catalina Matias +more
  • Corp:не играю
  • Client:Eng

Ты не поверишь! Но в Крайэнджине изначально есть возможность взаимодейстовать с другими игроками и нпц в одном пространстве. Али об этом. Как минимум в ролике достижения разрабов не обнаруживаются.

 

PS: т.е. вот на демонстрационной видюшке мультикрю хотя бы что-то конкретное из сделанного разрабами было видно.


Сообщение отредактировал Naimas Alvares: 28 August 2015 - 11:43

  • 0
GW2 уголок ветеранов космических баталий: Discord

#672
Advokatura

Advokatura

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2105 сообщений
441
  • EVE Ingame:AD VA
  • Corp:TM-DC
  • Ally:Ferrata
  • Channel:TM_DC
  • Client:Рус

Ты не поверишь! Но в Крайэнджине изначально есть возможность взаимодейстовать с другими игроками и нпц в одном пространстве. Али об этом. Как минимум в ролике достижения разрабов не обнаруживаются.

 

PS: т.е. вот на демонстрационной видюшке мультикрю хотя бы что-то конкретное из сделанного разрабами было видно.

 

О_о нет ну если бы Крис делал инди проект на коленках, то да, безусловно игра бы уже вышла. Модуль фпс вида Кросс фаер в космосе.

 

Может для уровня говнянной ЭЛИТЫ такое использование крайэнджинс и подойдёт, но не для Стар Ситизен.


Сообщение отредактировал Advokatura: 28 August 2015 - 11:49

  • -4

Я знаю только одно действенное оружие против А2. но он, к сожалению, в бане обоими акками © saerjaaa xcraft.ru
Исторический личный опыт подсказывает - там, где явно или в тени присутствует А2 - там "дело пахнет керосином" (с) VolcheG xcraft.ru

ГМ топ-1 альянсов xcraft.ru Cerberus Squadron и Dominion 2008-2015


#673
Naimas Alvares

Naimas Alvares

    Элитный рукожоп

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9528 сообщений
2907
  • EVE Ingame:Naimas Alvares
  • EVE Alt:Catalina Matias +more
  • Corp:не играю
  • Client:Eng

О_о нет ну если бы Крис делал инди проект на коленках, то да, безусловно игра бы уже вышла. Модуль фпс вида Кросс фаер в космосе

 

Можешь показать что в ролике является достижением относительно стандартных возможностей Крайэнджина? Либо свой запилить (ролик), где это будет видно?


  • 0
GW2 уголок ветеранов космических баталий: Discord

#674
Ali On

Ali On

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5664 сообщений
1226
  • EVE Ingame:Ali On
  • Corp:-AND-
  • Ally:KNOW
  • Client:Eng

О_о нет ну если бы Крис делал инди проект на коленках, то да, безусловно игра бы уже вышла. Модуль фпс вида Кросс фаер в космосе.

 

Может для уровня говнянной ЭЛИТЫ такое использование крайэнджинс и подойдёт, но не для Стар Ситизен.

Наймас всё правильно сказал. Про перепилку движка они очень долго скармливали. А теперь скормили ещё раз его же, добавив немного локации.

При этом, даже взаимодействия в ролике не видно минимального, и анимация их на уровне "студент на коленке за вечер сваял"

Может для уровня говнянной ЭЛИТЫ такое использование крайэнджинс и подойдёт, но не для Стар Ситизен.

А причём тут элита? Что за phantom'ные боли? :trololo:


  • 1

#дыраутебявголове


#675
Advokatura

Advokatura

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2105 сообщений
441
  • EVE Ingame:AD VA
  • Corp:TM-DC
  • Ally:Ferrata
  • Channel:TM_DC
  • Client:Рус

Можешь показать что в ролике является достижением относительно стандартных возможностей Крайэнджина? Либо свой запилить (ролик), где это будет видно?

 

Ну если говорить о предельных возможностях крайэнджинс то можно например взглянуть на варфейс с его максимальным ограничением персонажей на локации, как и самого ограничения этих убогих локаций. И я очень сомневаюс что ресурс разработчиков варфейса когдалибо позволит им космический бой или абордаж другого корабля в открытом космосе.

 

Разработчики Стар Ситизен изначально перепиливают движок таким образом чтобы это был не столько фпс уровня варфейса с более большими картами, онлайном на локации и детализацией, сколько возможность находиться в бою на локации корабля в локации космоса с переходом из одной локации в другую с изменением окружающего мира.

 

Я если честно не понимаю какие именно пруфы тебе нужны в этом геймплей видео.


  • 0

Я знаю только одно действенное оружие против А2. но он, к сожалению, в бане обоими акками © saerjaaa xcraft.ru
Исторический личный опыт подсказывает - там, где явно или в тени присутствует А2 - там "дело пахнет керосином" (с) VolcheG xcraft.ru

ГМ топ-1 альянсов xcraft.ru Cerberus Squadron и Dominion 2008-2015


#676
Naimas Alvares

Naimas Alvares

    Элитный рукожоп

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9528 сообщений
2907
  • EVE Ingame:Naimas Alvares
  • EVE Alt:Catalina Matias +more
  • Corp:не играю
  • Client:Eng

При этом, даже взаимодействия в ролике не видно минимального,

 

Вот да - я про это. У нормальных людей как: вот смотрите, тут пока все некрасиво, но вот я могу вот так и вот так - вот такая у нас механика, за которой скрыта куча идеи и работы программеров, но это еще альфа, щас все допилим и сделаем красиво и удобно. А у сс как: мы пока не сделаем нормально - не покажем (фанаты такие "да, боголикий, пили как надо") - вот смотрите что мы допилили! Но тут еще не совсем красиво (анимацию не мержнули с другой ветки) и никакого взаимодействия/идей не воплощено... Че вы столько делали то? Полтора года назад можно было показать то, что сейчас в ролике было.



Я если честно не понимаю какие именно пруфы тебе нужны в этом геймплей видео.

 

Дескап говорит что 30 тел на локацию сейчас в сс - где достижение по твоему? Причем тут абордаж и корабли - мы говорим о социальном модуле и параллельной разработке. Что пилили в социальном модуле столько времени? Я ответов на эти вопросы от тебя хочу.

 

BTW Элита свой движок имеет, время на разработку которого Крис "сэкономил".


Сообщение отредактировал Naimas Alvares: 28 August 2015 - 12:05

  • 1
GW2 уголок ветеранов космических баталий: Discord

#677
Deskup

Deskup

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1692 сообщений
213
  • EVE Ingame:Deskupus
  • Corp:Fspalm
  • Ally:Banderlogs
  • Client:Eng

Ворвусь в ваш срач на секунду.

Стандартный движок крайэнжина очень тяжко обрабатывает быстро летающие и активно стреляющие друг в друга объекты (космические кораблики). Также он не вытянет большие карты (которые показали на геймскоме как раз).

Так что основная часть перепиливания движка ушла сюда.

 

А в социалке можно танцевать, это же мега достижение :trololo:


  • 0

#678
Ali On

Ali On

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5664 сообщений
1226
  • EVE Ingame:Ali On
  • Corp:-AND-
  • Ally:KNOW
  • Client:Eng

А в социалке можно танцевать, это же мега достижение :trololo:

 

Ок. Когда появится чатик - назовут бетой. Я понял B)


  • -1

#дыраутебявголове


#679
Naimas Alvares

Naimas Alvares

    Элитный рукожоп

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9528 сообщений
2907
  • EVE Ingame:Naimas Alvares
  • EVE Alt:Catalina Matias +more
  • Corp:не играю
  • Client:Eng

Стандартный движок крайэнжина очень тяжко обрабатывает быстро летающие и активно стреляющие друг в друга объекты (космические кораблики). Также он не вытянет большие карты (которые показали на геймскоме как раз).

Так что основная часть перепиливания движка ушла сюда.

 

Про космос то как-раз понятно. Из-за этого в начале и спорили в основной ветке, что выбор движка странный. Точнее из-за двух пунктов ключевых: сеть и плавающая точка для скоростей/расстояний космосима. Оба этих пункта в крайэнжине надо было перепиливать и что-то шаманить - сразу было понятно.


  • 0
GW2 уголок ветеранов космических баталий: Discord

#680
Deskup

Deskup

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1692 сообщений
213
  • EVE Ingame:Deskupus
  • Corp:Fspalm
  • Ally:Banderlogs
  • Client:Eng

Ок. Когда появится чатик - назовут бетой. Я понял B)

Чатик там тоже есть) Только я не знаю, глобальный или по карте или оба.

 

Про космос то как-раз понятно. Из-за этого в начале и спорили в основной ветке, что выбор движка странный. Точнее из-за двух пунктов ключевых: сеть и плавающая точка для скоростей/расстояний космосима. Оба этих пункта в крайэнжине надо было перепиливать и что-то шаманить - сразу было понятно.

А про социалку я вообще не знаю что там. Судя по 30+- игрокам на карте и НДА они сейчас тестируют бекэнд, чтобы динамически разворачивать больше карт когда набегают игроки. Вроде еще ранняя версия АР есть, т.е. фронтэнд магазинов. Все остальное можно накатить патчами.

Но то что в роликах выглядит сложно назвать "социальным", согласен) Так, демка карты и все.


  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users