Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Deus Ex: Mankind Divided


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
761 ответов в теме

#661
XenonCorp

XenonCorp

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 33693 сообщений
9711

а я думал, что затычки с ведьмаком в каждой теме, это только меня запарило...
сидишь общаешься, аргументируешь, и тут влезает тело "а вот ведьмак"
kriminalnoe-chtivo_125486306_orig_.jpg


Что из последнего понравилось, то и сравниваю. Но ок стелларис. Который грозит нам несколькими длц, и общим ценником под 2к
  • 0

#662
Tesseya

Tesseya

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5143 сообщений
1808
  • EVE Ingame:Tesseya
  • Corp:VWD
  • Ally:HARDDR0P
  • Client:Eng

не к тебе это конкретно относится и даже не к этому форуму
стелларис себя 100 раз оправдал по цене


  • 0
Неулыбчивые русские не начинают войн. Их начинают жизнерадостные европейцы. Неулыбчивые русские войны заканчивают. Как правило, в европейских столицах. И тогда русские на некоторое время становятся самым улыбчивым народом. Ненадолго. Потому, что Война всегда рядом...

#663
Privateer

Privateer

    Caldari

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4665 сообщений
1088
  • EVE Ingame:Privateer Arris
  • Client:Eng

а я думал, что затычки с ведьмаком в каждой теме, это только меня запарило...

сидишь общаешься, аргументируешь, и тут влезает тело "а вот ведьмак"

 

Бешено, неистово плюсую


  • 0

#664
Dohlyatina

Dohlyatina

    Не тычьте вилами в кота

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1583 сообщений
117
  • Channel:другие игры
  • Client:Рус

о. уже и защитники прав халтурщиков вылезли

 

хуман революшн была раза два длиннее


Сообщение отредактировал Dohlyatina: 29 September 2016 - 6:40

  • 0
Некры ошибаются один раз - когда регистрируются.

#665
L'ecran

L'ecran

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 18829 сообщений
2241
  • EVE Ingame:L'ecran
  • EVE Alt:Walk'in
  • Client:Eng

хуман революшн была раза два длиннее

её не порезали на длц перед релизом


  • 0

На еве-ру нет места лжи, ненависти и некачественному постингу - надеюсь, это ты запомнишь.

Это частный ресурс, тут нет никакой справедливости, несмотря на то, что про неё тут много пишут, тут предвзятое модерирование, тут всем плевать на правила, если есть какой-то интерес или профит. Бороться за правду на этом форуме не имеет смысла.


#666
Karnaval

Karnaval

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10953 сообщений
1604
  • EVE Ingame:Gor O'Tuul
  • Client:Eng

Тут соглашусь, камень в огород большинстве разрабов.
Но справедливости ради, много ли покупают игру после прохождения торрента?

Габена об этом спроси. ;)



а я думал, что затычки с ведьмаком в каждой теме, это только меня запарило...

сидишь общаешься, аргументируешь, и тут влезает тело "а вот ведьмак"

Потому что самый красноречивый пример вменяемого геймдэва, который себя способен окупать без нытья о недополученной прибыли. :1_7:

 

А то у вас рассказы про то что "каждый труд должен быть оплачен" ВНИЗАПНА соседствуют с поплёвыванием на инди.

Инди типа не работали? Лицом по клавиатуре не возили "в 98% случаев"? По вашей логике вы им должны по гроб жизни.

 

Бедный и нищасный три-ды дизигнер почему-то звездует не в промышленность (где его профессия нафиг не впёрлась в таких количествах соответственно конкуренция по-выше), а в геймдэв, где начинает рассказывать как ВСЕ ему должны за то что он хреначил копипастой 100500км репетативных линейных уровней. Разраб же, который не озаботился внести в его работу внести осмысленность игровым процессом тут не причём, ога.

 

Второй вечной мазнёй по глазам идёт "недополученная прибыль", которая базируется на сравнении с реальными вещами, а не с предоставлением услуг.

Потому что тогда до хомячков не доходит боль отсутствия красной икры в меню после возни лицом по клавиатуре.

И это окружающих как-то не запарило по-твоему?


  • 0

#667
Disiz

Disiz

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5491 сообщений
554
  • EVE Ingame:Disiz Skjern
  • Client:Eng
И тут мы подходим к главному вопросу, как оценить интеллектуальную собственность?
ЗЫ никто не задумывался, что команда разработки ААА продуктов состоит не из полутора землекопов, которые делают инди? Да и вообще затраты там несоизмеримы.
Это я к разной цене этих ААА и инди, причем оверпрайс скорее будет у инди

Сообщение отредактировал Disiz: 29 September 2016 - 10:44

  • 0

#668
XenonCorp

XenonCorp

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 33693 сообщений
9711

чем больше она востребована - тем выше ценность же


  • 0

#669
Disiz

Disiz

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5491 сообщений
554
  • EVE Ingame:Disiz Skjern
  • Client:Eng

чем больше она востребована - тем выше ценность же


То есть ты хочешь постепенного повышения цены на популярные игры?
  • 0

#670
XenonCorp

XenonCorp

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 33693 сообщений
9711

после релиза объем продаж только уменьшается


  • 0

#671
Disiz

Disiz

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5491 сообщений
554
  • EVE Ingame:Disiz Skjern
  • Client:Eng
Не, подожди, продажи падают не потому, что игра хуже становится и востребованность падает, а потому, что её все (кому надо) купили, ведь так? Просто по твоему тот же ведьмак должен стоить 10к копия, но зато в деус дешевле бы поиграли!
Не, я лучше соглашусь на унифицированную цену, а фильтрануть что купить, а что нет и сам справлюсь
  • 0

#672
XenonCorp

XenonCorp

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 33693 сообщений
9711

а почему востребованность не должна падать, после покупки ее всеми желающими (имхо, в первые 4 месяца издатели собирают 60-80% от общей кассы)? за 10к (150$ на пк), его бы фиг кто купил, ну мб нашлась пара сотен-тысяч фанатиков на весь мир.

унифицированная цена, это 1-1,5к? инди тоже с таким ценником продавать? а ведь среди них есть проекты на голову лучше многих нынешних ААА


  • 0

#673
Disiz

Disiz

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5491 сообщений
554
  • EVE Ingame:Disiz Skjern
  • Client:Eng
Я не понимаю твой термин востребованность, как ты себе это представляешь? Может вообще систему аукциона? Стартовая цена - 1$ и с каждой сотней заказавших в сутки +1$, сутки не заказывают -1$? Тогда цена игр уровня ведьмака 3 (ох извините меня за частый пример, могу писать гта5) будет первое время просто космической, там не то, что скидок ждать придется, в лучшем случае через год после релиза поиграешь. Зато в неудачные проекты можно будет поиграть задаром, отлично!
Почему инди за 1-1.5к? Унифицированная в каждом классе игр, то есть ААА за одну, инди за другую
  • 0

#674
XenonCorp

XenonCorp

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 33693 сообщений
9711

активно продается, пользуется спросом, значит востребована на рынке


  • 0

#675
Disiz

Disiz

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5491 сообщений
554
  • EVE Ingame:Disiz Skjern
  • Client:Eng

активно продается, пользуется спросом, значит востребована на рынке


Ты вообще понимаешь чего хочешь? Популярные (а значит удачные, хорошие, интересные и тд) игры будут стоить дороже, а всякий трешак копейки. Не лучше всё таки самому фильтровать что покупать?
И опять же, как должна формироваться цена в эру предзаказов? Да и даже без них, к примеру в первый месяц? Ажиотаж не всегда говорит о качестве (no man sky)
  • 0

#676
Tesseya

Tesseya

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5143 сообщений
1808
  • EVE Ingame:Tesseya
  • Corp:VWD
  • Ally:HARDDR0P
  • Client:Eng

Габена об этом спроси. ;)



Потому что самый красноречивый пример вменяемого геймдэва, который себя способен окупать без нытья о недополученной прибыли. :1_7:

а какого органа этот пример влезает, например в обсуждение 4х стратегии?

половина дятлов, лезущих с этим примером не играла ни в 1й ни во 2й.
я играл. и знаешь что - не впечатлило. продажи их были так себе. и видимо поэтому с третьим решили не рисковать.

если бы 1й и 2й собрали кассу, то вероятно в 3м мы получили бы не такой прогиб от разработчиков. принимающимися за хорошее отношение к игорькам как пример добра.

так что некоторые кармаэли видят только вершки.


  • 0
Неулыбчивые русские не начинают войн. Их начинают жизнерадостные европейцы. Неулыбчивые русские войны заканчивают. Как правило, в европейских столицах. И тогда русские на некоторое время становятся самым улыбчивым народом. Ненадолго. Потому, что Война всегда рядом...

#677
Jack Hareka

Jack Hareka

    белко

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3583 сообщений
1427
  • EVE Ingame:Jack Hareka
  • EVE Alt:Calsys
  • Corp:Monks of War
  • Client:Eng

 

 

хуман революшн была раза два длиннее

кто-то мне тут тоже такое ляпнул

я пошёл смотреть в стим насколько это правда

итак:

1. deus ex hr - 68 часов - проходил раза три + брат с моим акком разок пробежался (прошёл он или нет я хз)

2. deus ex hr - missing link - 16 часов - прошёл раза полтора + брат точно раз прошёл

3. deus ex hr directors cut - 23 часа - один полный заход

ИИИИИИИ....

4. deus ex mankind divided - ещё не прошёл, 21 час

 

знаете что... а засуньте вы себе в жопу ваше мнение про короткий MD  :trololo:  :trololo:  :trololo:


  • 1

#678
Dohlyatina

Dohlyatina

    Не тычьте вилами в кота

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1583 сообщений
117
  • Channel:другие игры
  • Client:Рус

кто-то мне тут тоже такое ляпнул

я пошёл смотреть в стим насколько это правда

итак:

1. deus ex hr - 68 часов - проходил раза три + брат с моим акком разок пробежался (прошёл он или нет я хз)

2. deus ex hr - missing link - 16 часов - прошёл раза полтора + брат точно раз прошёл

3. deus ex hr directors cut - 23 часа - один полный заход

ИИИИИИИ....

4. deus ex mankind divided - ещё не прошёл, 21 час

 

знаете что... а засуньте вы себе в жопу ваше мнение про короткий MD  :trololo:  :trololo:  :trololo:

и что должны значить твои циферки ?

что в первой части плотность сюжета выше? не?


  • -2
Некры ошибаются один раз - когда регистрируются.

#679
Jack Hareka

Jack Hareka

    белко

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3583 сообщений
1427
  • EVE Ingame:Jack Hareka
  • EVE Alt:Calsys
  • Corp:Monks of War
  • Client:Eng

и что должны значить твои циферки ?

что в первой части плотность сюжета выше? не?

хм

я даже не знаю

так много вариантов чего могут значить эти цифирки  :facepalm:


  • 0

#680
Disiz

Disiz

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5491 сообщений
554
  • EVE Ingame:Disiz Skjern
  • Client:Eng

и что должны значить твои циферки ?
что в первой части плотность сюжета выше? не?


Ну это, если честно, какая-то грань танкования.
Сначала выдвинуть тезис, что игра короче 1-ой, потом при указании примера, что это не совсем правда, задвинуть какую-то плотность сюжета.
То есть первое утверждение, что короче - плюс? Тогда там была бы плотность сюжета выше!
Колда вообще наверное шедевр, там такая плотность сюжета на 6 часов, ух!
  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users