Только анархия! На худой конец - диктатура.Я за! Только без коммунизма, пожалуйста.
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Haven and Hearth
#661
Отправлено 22 May 2015 - 11:11

#662
Отправлено 22 May 2015 - 11:23

Выглядит красиво. Жаль только что будет все также сказочно лагать.Из нового, не только другая графика, но и внесение всяких автоматизаций в клиент. Типа автоматической засейки поля и сборки урожая.
#665
Отправлено 25 May 2015 - 12:13

а там не получиться без коммунизма
По крайне мере до стен точно.
Да не проблема. Я сам за своим имуществом послежу. Главное, что бы был свой уголок, который и отгородить можно, и торговать (бартер-стенды!). Ну и желательно у своих в наглую не воровать (только по тихому, без палева )
И мыслить мысли не обожествив...
/Р. Киплинг/
#668
Отправлено 27 May 2015 - 18:39

Ну а коомунизм в некоторых вещах неизбежен. Та же живность, хавчик и т.д.
Главное нормально распределить обязанности. По одному ПВП чару, широкоформатному спецу и эксплореру - и фсё.
Можно толпу уже сча собрать, погонять в существующей механике. А то я хз что там за пару последних миров поменялось.
Сообщение отредактировал Podli: 27 May 2015 - 18:40
#669
Отправлено 27 May 2015 - 18:52

Главное нормально распределить обязанности. По одному ПВП чару, широкоформатному спецу и эксплореру - и фсё.
А если я хочу одним только чаром играть? Ролеплей и все такое...
Вообще, мне удавалось одному все хозяйство вести, и сеять, и за скотиной смотреть, и железо плавить и кирпичку ставить. Но вокруг не было никого, с кем можно было бы поторговать, и это печально. Построил вагон, загрузил всем и уехал через треть карты в деревню с коммунизмом. Но и там унылота и скука. Народ повключал ботов на все сферы деятельности, а я неприкаянный среди них блуждал... Пришлось в речке утопиццо, на этом и закончились мои похождения в 7-ом мире.
И мыслить мысли не обожествив...
/Р. Киплинг/
#671
Отправлено 28 May 2015 - 15:39

И мыслить мысли не обожествив...
/Р. Киплинг/
#673
Отправлено 28 May 2015 - 16:17

Стоящая игрулина, не жалею что потратил полгода. Но боёвка в полном двуликом Янусе. Было по первой прикольно играть на перегонки при старте нового мира. Кто первым убьем медведа из пращи в лодке, кто первый сделает норм топоры. Бесконечные поиски хорошего ку камней, глины, воды, земли, песка и прочего материала. Но времени жрёт просто ацки, пока не освоил бота по посеву сельхоз. угодий было совсем грустно.
#674
Отправлено 28 May 2015 - 17:12

Да ладно. Вся поверхность застроена? Проспектинг жи. Пару джаров, ведро воды и в путь, куда глаза глядят. Карта то огромная.да всё занято уже было, приходилось воровать железо!)
И мыслить мысли не обожествив...
/Р. Киплинг/
#675
Отправлено 28 May 2015 - 23:11

Там механика такова, что одного чара тебе просто не хватит, чтобы он был эффективен во всех отраслях промышленности.А если я хочу одним только чаром играть? Ролеплей и все такое...
Т.е. одним чаром покопать руды и покопать огород одинаково эффективно не получится от слова вообще.
Ну а отделение ПВП чара от спеца - мера вынужденная, потому как пермасмерть и всё такое. Лучче потерять ПВПшника и потом прокачать нового, чем слить всё и сразу.
Да, стена жрет столько человекочасов, что просто ппц. Деревянную можно и самому осилить, а вот каменная - моё почтение.а там не получиться без коммунизма
По крайне мере до стен точно.
#676
Отправлено 29 May 2015 - 7:40

Я за! Давно жду когда же выйдет полноценная 3Д версия с нормальным разрешением.МБ соберем организованную толпу и позадротим после рестарта?
Таки самое фановое - это развитие
"Побежденный взирает откуда то сверху на то, как победитель, вдыхая свежий морозный и богатый радионуклидами воздух, разгребает кучу замерзших трупов в поисках чего-нибудь съестного" (с) Батька Дамаг.
#677
Отправлено 29 May 2015 - 9:07

#679
Отправлено 29 May 2015 - 11:41

А как же разделение труда? Этот игрок - фермер, тот кузнец. А тот вообще ткач и повар. Фермер меняет еду на металл (и изделия из него) и все такое. Это ж многопользовательская игра.Там механика такова, что одного чара тебе просто не хватит, чтобы он был эффективен во всех отраслях промышленности.
Т.е. одним чаром покопать руды и покопать огород одинаково эффективно не получится от слова вообще.
Ну а отделение ПВП чара от спеца - мера вынужденная, потому как пермасмерть и всё такое. Лучче потерять ПВПшника и потом прокачать нового, чем слить всё и сразу.
Ну, постаните тут кто-нибудь HS и давайте новыми чарами что-нибудь построим с нуля без погонь за Q и вообще какой-либо обязаловки. Ибо всего несколько месяцев этому миру осталось, достичь врятли что успеем, а вот процессу ради можно.Я за! Давно жду когда же выйдет полноценная 3Д версия с нормальным разрешением.
И мыслить мысли не обожествив...
/Р. Киплинг/
#680
Отправлено 29 May 2015 - 14:09

Это было очень давнов этой теме даже примеры есть, смотреть тихий vs дихлофос (2012г)

"Побежденный взирает откуда то сверху на то, как победитель, вдыхая свежий морозный и богатый радионуклидами воздух, разгребает кучу замерзших трупов в поисках чего-нибудь съестного" (с) Батька Дамаг.
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users