Оказывается, что озон слоу и не доставляет сразу ключи
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

X Rebirth
#663
Отправлено 18 November 2013 - 2:11

Я уж не знаю какие выставлены настройки, но кокпит выглядит год на 2004.
Кокпит делался под 1366*768
На 1920*1080 смотрится как что-то по серединке выпирает и мешает...
Вообще, полное отсутствие расширяемости интерфейса.
Что у кокпита, что у всего остального тоже.
Работать с картой просто тихий ужас...
Напоминает паркан 1/2...
Тоже графика космическая была на более менее уровне, а внутри было что-то нечто квадратно-гнездовое...
Непонятно, зачем нужен режим подбора предметов.
Так же, сомнительно смотрится режим сканирования станции.
И да... это что-то... в трюме умещается:
- 48 десантников !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
- 48 дронов - каких то строителей... видимо ремонтников наверное.
- достаточно большое количество спец дронов.
- неограниченное кол-во ракет !!!!!
- 6 стволов, которые меняются прямо на ходу механическим способом... т.е. у нас револьверный тип хранения орудий. (где оно все там???)
- но при этом нельзя погрузить товар...
ГДЕ??? Где все это в корабле разместили???
Вы корабль видели сами?
Ладно, фиг с ним с пушками и дронами...
48 десантников!!!!!!!!!!
Сообщение отредактировал rnd71: 18 November 2013 - 2:12
Не надо писать слепым. они все равно не прочитают (С) Der Alte
ВНИМАНИЕ (!) сообщение заговорено. Модерирование данного сообщения приведёт к половому бессилию и неизлечимым венерическим заболеваниям.
#665
Отправлено 18 November 2013 - 2:24

Они упакованы с помощью технологии сжатия пространства
Согласно ЛОРу, такая упаковка возможна только для не живых вещей.
Живые люди умирают при такой упаковке.
Ну ладно бы, сделали "роботов" и этот командир ими управлял...
В это бы я еще поверил...
Но так нет, живые десантники 48 шт...
Не надо писать слепым. они все равно не прочитают (С) Der Alte
ВНИМАНИЕ (!) сообщение заговорено. Модерирование данного сообщения приведёт к половому бессилию и неизлечимым венерическим заболеваниям.
#666
Отправлено 18 November 2013 - 2:37

Самопальный фикс шрифта от пилота EG HikeR http://www.elite-gam...3009030#3009030
#667
Отправлено 18 November 2013 - 2:41

Del.
В лес философию.
Сообщение отредактировал splash85: 18 November 2013 - 4:33
Светает,
Бандеры по небу летят...
В схрон попал реактивный снаряд. | Нажми меня. |
#669
Отправлено 18 November 2013 - 5:01

Добро пожаловать в наш клуб. :troll:
Club#2.png 12.73К
84 Количество загрузок:
Club.png 318.88К
74 Количество загрузок:
Сообщение отредактировал splash85: 18 November 2013 - 5:47
Светает,
Бандеры по небу летят...
В схрон попал реактивный снаряд. | Нажми меня. |
#670
Отправлено 18 November 2013 - 7:03

Вы корабль видели сами?
Подача этой вафли весьма ржачная, вообще от начала кампании строгое ощущение "понаехали и выселяют", ибо некая баба вламывается, начинает хозяйничать, всё включает/выключает без спроса (кроме ракет) и наезжает на бортовой компьютер практически каждый раз, когда тот пытается сообщить полезную информацию (зачем это сделано, зачем?)
Алсо, почему-то рисунок скунса на борту напоминает Сабрину из старого веб-комикса. Кажись, разработчики тоже фанаты Амиги, раз про оптимизацию думают в последнюю очередь.
Изначально погулял по станциям в песочнице. Не сравнивал с сюжетной веткой, но тамошняя раскладка населения не отличается наличием какой-то логики. Следуем указателям - идём в Market District, там никого. Идём в Administration - пустое помещение с немым охранником. Торговцы в коридорах на лавочках, словно в переполненной больнице, а где администратор я так и не понял, наверное это робот в первом шлюзе после ангара. Спустился в кафетерий, который размером с половину ангара - а там вообще на замок навесной дверь закрыта, хоть людей и видно за столами. Не понимаю, зачем вообще на эти штуки выгружаться, там же совершенно нечего делать. Наконец, главный герой родственник Избранного из фоллаута и прочих, ибо совершенно безнаказанно забирает чужие скафандры, ракушки и прочие игровые приставки себе в трюм. До сих пор не пойму, куда бы всё это сбагрить.
#671
Отправлено 18 November 2013 - 7:54

Ага, логикой игра не блещет вообще...
Мы ее слепили из того что было, а потом что было, то и продали...
Логики управления через 100500 меню - нет.
Да, в бою у меня просто дофига времени на забуривание в меню. УДОБНО ПРОСТО ЗВЕРСКИ.
В их там году надо лично подлетать на некоторое расстояние к станции и ее сканировать... ЗАЧЕМ????
Администратора можно найти только что не в туалете... а продавца, пилота... да любого... В ТЮРЬМЕ??????
Про воровство написали уже...
Покупка-продажа - ТОТ ЕЩЕ КВЕСТ...
Скунс справляется соло без дронов с 3 эсминцами??? не прокачанный???
Где поддержка, про которую кричали на каждом углу командиры сбитых мной эсминцев???
Летаю по красным секторам как у себя дома... проблем с истреблением всего и вся вообще нет... Да, без ракет совсем!!!
Про графику еще раз... года так 2004-2006... видюха постоянно на 100%
3770/32/GTX670/SSD - проц на 14-50%, видюха постоянно 100%, памяти 24% вместе с виндой 8.1 и прогами.
Разницы при загрузке с ssd и обычного диска ну может секунд 8-10... не замерял секундомером, но на глаз неотличимо.
Все еще жду ответа от стима по поводу возврата денег.
Сообщение отредактировал rnd71: 18 November 2013 - 7:55
Не надо писать слепым. они все равно не прочитают (С) Der Alte
ВНИМАНИЕ (!) сообщение заговорено. Модерирование данного сообщения приведёт к половому бессилию и неизлечимым венерическим заболеваниям.
#674
Отправлено 18 November 2013 - 8:59

Эксклюзив для Pc, говорили они :troll:
Теперь понятно откуда ноги растут у этого интерфейса, консоле !
http://steamcommunit...52545015921/#p2
http://steamcommunit...11852543345081/ - тут в коментах можно найти пару пруфов, игру видимо хотели еще и на xbox выпустить.
Апдейт.
Одна тема потерялась, нашлась новая, на всякий случай, скрин от туда http://i.imgur.com/8H5fsDy.png
Сообщение отредактировал kyckyc: 18 November 2013 - 9:18
#675
Отправлено 18 November 2013 - 9:17

Эксклюзив для Pc, говорили они :troll:
Теперь понятно откуда ноги растут у этого интерфейса, консоле !
http://steamcommunit...11852543345081/ - тут в коментах можно найти пару пруфов, игру видимо хотели еще и на xbox выпустить.
Апдейт.
Одна тема потерялась, нашлась новая, на всякий случай, скрин от туда http://i.imgur.com/8H5fsDy.png
А можно в 2х словах для тех, кто не умеет читать матрицу по быстро текущему зеленому экрану?
Придется мододелам еще и графику полностью переделывать...
Хотя вон у скурим был официальный пак с хай рез графикой... а встроенный был для соснулей... и видимо так и было задумано изначально.
Очень сильно надеюсь, что они полностью перерисуют то непотребство, что наму(х)левали...
Короче, огнетушитель мне не помогает... слишком долго ждал выхода этой игры - а тут такое...
Не надо писать слепым. они все равно не прочитают (С) Der Alte
ВНИМАНИЕ (!) сообщение заговорено. Модерирование данного сообщения приведёт к половому бессилию и неизлечимым венерическим заболеваниям.
#677
Отправлено 18 November 2013 - 10:02

А можно в 2х словах для тех, кто не умеет читать матрицу по быстро текущему зеленому экрану?
Если очень коротко:
1, По первой ссылке идет грустный рассказ о том, что в коде игры встречается слишком много отсылок к x-box 360, что явно приводит нас к мысли о том, что игра либо писалась для коробки и пс (как минимум), либо изначально только для коробки. Отсюда возникает обсасываемая сообществом тема о глобальном кидалове от егософта: долго-долго делали игру для x-box 360, лажанулись (тут можно использовать фантазию и додумать почему с x-box не срослось), поменяли планы - объявили о создании эксклюзива для пс, релизнулись, но кишки в коде остались. Игроки раскрыли подставу и им грустно.
2. Аналогично первому пункту - но разбирают не код, а общий сеттинг и наполнение. Основной посыл - 7 лет далали совсем другую игру, что-то пошло не так, 2 года назад анонсировали ее как новую Х и побыстрому привязали ту игру к этой вселенной (альбион прильюд сварганили, чтоб игроки поверили). Рассуждения следующие: взяли просто какого-то рептилоида и назвали Телади (хотя на картинки прошлых не похож), Сплиты - люди со смененной головой, нет прошлых наработок и названий (оборудования, ракет и т.п.), нет знакомых кораблей и даже классов кораблей - т.е. нет почти ничего, что связывает мир старых и новой игры.
По третьей ссылке просто уже до кучи кишки от x-box кода.
2 посетителей читают тему
0 members, 2 guests, 0 anonymous users