Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

[Развитие «нулей»] PvP (маленькие отряды)


  • Закрытая тема Тема закрыта
865 ответов в теме

#661
lorage

lorage

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4113 сообщений
426
  • EVE Ingame:Elvesto
  • Corp:IRIS Covenant
  • Client:Eng
Минимальная мера по нерфу цино это запрет на открытие цино в агре и уж очевидно что никакие дизрапторы не должны работать на цинопостановщике. Это по крайней мере уменьшит случаи ВНЕЗАПНОГО цино во время боя когда что-то пошло не так.
Ну и как вариант еще запрет на лок цинопостановщика в процессе. Тогда его по крайней мере не откачают.

Сообщение отредактировал lorage: 22 August 2011 - 9:37

  • 0

#662
Hesit

Hesit

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1123 сообщений
32
  • EVE Ingame:Hesit
  • EVE Alt:Die Dioxie
  • Client:Eng

Минимальная мера по нерфу цино это запрет на открытие цино в агре и уж очевидно что никакие дизрапторы не должны работать на цинопостановщике. Это по крайней мере уменьшит случаи ВНЕЗАПНОГО цино во время боя когда что-то пошло не так.
Ну и как вариант еще запрет на лок цинопостановщика в процессе. Тогда его по крайней мере не откачают.


Если нельзя лочить. Тогда его и не убьют. <_<
  • 0

#663
lorage

lorage

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4113 сообщений
426
  • EVE Ingame:Elvesto
  • Corp:IRIS Covenant
  • Client:Eng

Если нельзя лочить. Тогда его и не убьют. <_<


Ой да, тупанул. Я имел в виду не отмену лока, а откачки, как для дреда в сидже или хд со скриптом.
  • 0

#664
KraminUA

KraminUA

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 168 сообщений
5
  • EVE Ingame:KraminUA
  • Client:Рус

Большая разница, результат меньше зависит от твоего скилла и больше зависит от какого-то абстрактного тайм-аута, по которому сгорают импы.



Ой Ой) Это значит что папки не будут ногибать нубов, которые будут теперь АЖ с импами:) чё логично)

С этой логикой нужно сделать что бы с разрушением шипа слетали все сп касающиеся этого шипа, и из массы тру пвпшников останеться несколько настолько суровых тру пвпшников, что нубо карибаи будут сразу переводить им по 100кк при одном появлении их в локале:)

Сообщение отредактировал KraminUA: 22 August 2011 - 14:23

  • 0
Помни! Парашют мешает раскрыть крылья :)

#665
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28789 сообщений
4407

С этой логикой нужно сделать что бы с разрушением шипа слетали все сп касающиеся этого шипа, и из массы тру пвпшников останеться несколько настолько суровых тру пвпшников, что нубо карибаи будут сразу переводить им по 100кк при одном появлении их в локале:)

Да хоть диабло-стайл хардкор вводи, многих пвпшников это как раз устроит - просто произойдёт "деградация" по кораблям и все будут летать на чем-то типа рифтеров.

Вот карибаев из хайсеков врядли такое устроит - наверняка пройдет холивар типа халкогеддона. Если пвпшник готов расстаться с тем, что у него есть, то карибай - нет. Много попоболи, страданий и выходов из евы. На такое ццп не пойдёт.

А на самом деле не нужно впадать в крайности. Твое первое предложение - одна крайность, процитированный мной пост - вторая.

Сообщение отредактировал DarkPhoenix: 22 August 2011 - 15:12

  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#666
KraminUA

KraminUA

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 168 сообщений
5
  • EVE Ingame:KraminUA
  • Client:Рус
Отвергая предлагай. Вопрос стоит как больше людей вытянуть в пвп. Я сказал что есть определенные люди которых сдерживает возможность потери импов полететь в пвп. Согласен? Как это решить уже задача разработчиков, а то что здесь предлагается если и будет взято в рассмотрение то допилится 100500 раз. Варианты с импами
- Сделать их неубиваемыми с ресурсом работы (можно только импы характеристик)
- Убрать импы характеристик (как убрали лернинги)
- Ввести страховку на импы (при этом даже убрав страховку на шипы)
- Да мало ли :)

ПВП значительно оживится если лоу сделать безопаснее (полностью избавиться от кемпинга и андок др-ча) Людям не страшно потерять корапль и ириски, им обидно когда вылет заканчивается не успев начаться в ближайшем кемпе в лоу
  • 0
Помни! Парашют мешает раскрыть крылья :)

#667
lorage

lorage

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4113 сообщений
426
  • EVE Ingame:Elvesto
  • Corp:IRIS Covenant
  • Client:Eng
С импами щас все нормально мне кажется, даже в хае можно очень бодро потерять яйко со слейвом. А если сделать лоу безопасней, то это будет хайсек ).
  • 0

#668
C. N.

C. N.

    C9R-NO

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4153 сообщений
550
  • EVE Ingame:ilammy
  • EVE Alt:Gail Nightingale
  • Corp:xMONOLITHx
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng

- Сделать их неубиваемыми с ресурсом работы (можно только импы характеристик)
- Убрать импы характеристик (как убрали лернинги)
- Ввести страховку на импы (при этом даже убрав страховку на шипы)
- Да мало ли :)

- Научиться не сливать яйцо.
- Научиться не плакать над импами.

ПВП значительно оживится если лоу сделать безопаснее (полностью избавиться от кемпинга и андок др-ча) Людям не страшно потерять корапль и ириски, им обидно когда вылет заканчивается не успев начаться в ближайшем кемпе в лоу

И как только люди из хаёв до нулей добираются...
  • 0

Teamwork is essential; it gives the enemy other people to shoot at.

triage.png


#669
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28789 сообщений
4407

Отвергая предлагай. Вопрос стоит как больше людей вытянуть в пвп.

Да я уже предлагал несколько способов как бы. И нет, у меня нету никакой заинтересованности вытягивать хайсечных карибасов в пвп, у меня немного другие мысли и немного другая целевая аудитория.
  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#670
KraminUA

KraminUA

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 168 сообщений
5
  • EVE Ingame:KraminUA
  • Client:Рус

С импами щас все нормально мне кажется, даже в хае можно очень бодро потерять яйко со слейвом. А если сделать лоу безопасней, то это будет хайсек ).



Лоу никогда не станет хайсеком даже если обезопасить гайки и андок. Тебя всегда могут слить на споте,миске,белте и т.д
Чем отличаются лоу от нулей? Бублями? Пукалками на гайках? серьезное различие в степени риска:)

Всегда есть люди которых все устраивает, я им завидую :)
  • 0
Помни! Парашют мешает раскрыть крылья :)

#671
Hesit

Hesit

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1123 сообщений
32
  • EVE Ingame:Hesit
  • EVE Alt:Die Dioxie
  • Client:Eng

Лоу никогда не станет хайсеком даже если обезопасить гайки и андок. Тебя всегда могут слить на споте,миске,белте и т.д
Чем отличаются лоу от нулей? Бублями? Пукалками на гайках? серьезное различие в степени риска:)

Всегда есть люди которых все устраивает, я им завидую :)


Для вашего сведения. Основные бои ганг на ганг происходят как раз на гайках. А на миссках и спотах это уже просто запил инвалидов. :1_7:
  • 1

#672
Chazm

Chazm

    #прикорнулнагейте

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3653 сообщений
716
  • EVE Ingame:Desorem
  • Client:Eng

Основные бои ганг на ганг происходят как раз на гайках.

Бои ганг на ганг происходят в гридах обьектов, "мы прошли, они ждут" только один из вариантов.

Сообщение отредактировал Chazm: 22 August 2011 - 19:20

  • 0

#673
Hesit

Hesit

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1123 сообщений
32
  • EVE Ingame:Hesit
  • EVE Alt:Die Dioxie
  • Client:Eng

Бои ганг на ганг происходят в гридах обьектов, "мы прошли, они ждут" только один из вариантов.


Если блобо бой на лунах 500 на 500 это ганговый бой то да на объектах. :mp_gy:
  • 0

#674
Chazm

Chazm

    #прикорнулнагейте

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3653 сообщений
716
  • EVE Ingame:Desorem
  • Client:Eng

Если блобо бой на лунах 500 на 500 это ганговый бой то да на объектах. :mp_gy:

Ну ок. Такое мне крыть нечем. :unsure:
  • 0

#675
KraminUA

KraminUA

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 168 сообщений
5
  • EVE Ingame:KraminUA
  • Client:Рус

Для вашего сведения. Основные бои ганг на ганг происходят как раз на гайках. А на миссках и спотах это уже просто запил инвалидов. :1_7:



То есть если обезопасить гейты в лоу то гангам негде будет скрещивать копья? :)
Именно поток одиночек (двоек,троек) из хаев может внести оживление в ситуацию с пвп, имхо конечно. Лоу слишком опасны кемпами что бы туда начали массовое паломничество. Оживятся лоу, это коснется и нулей.
  • 0
Помни! Парашют мешает раскрыть крылья :)

#676
zemekis

zemekis

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 49 сообщений
12
  • EVE Ingame:zulius blood
  • Client:Рус
Считаю использование CBU (того самого который опускает все апгрейды) в МАЛЫХ гангах - слишком жестким.
Скажу почему. В результате таких террористических атак достаточно будет изничтожать финансовое благостостояние альянса малыми силами по всей территори крупного альянса. Ну конечно же если именно ганг от 5 до 10 человек сможет это делать!!!
Да и тех же карибасов вызвать на бой - просто не представится возможным.
Как думает правоверный карибер: "Ну убили апгрейд моей системы вместе с моим доходом, и чё??... Лучше пережду - все равно система уже убита и нет смысла дергаться. Пусть большие дядьки разбираются! И вообще это они виноваты, что здесь такое творится - залетела какая-то мелкая шайка, активировала модуль и все... полный писец - теперь мы сидим, курим и никто нас не заставит выйти в чисто поле!"
А теперь представим если будет убираться локал на неопределенное время в случае таких набегов. А набеги, в этом случае означают - постановку модуля закрывающего локал или же уберут наконец ССР локал и будут тогда уничтожаться малыми группами недорогие радарные установки, показывающие всеми нами любимый локальный чат (это для клаймленной системы).
И что творится в душе карибера?
Это буря эмоций: "Апгрейды не уничтожены, можно снимать урожай, но блин - ОПАСНО! Наверняка сейчас враги тусуются здесь - ищут жертв!"
Варианты развития событий возможны разные:
От призыва всех присоединиться к "Чип и Дейлам" и кариберы могут пойти на это (ведь даже им хочестя поучаствовать в ПВП). До сосредоточения сил регулярной армии для восстановления "конституционного порядка"!
Конечно здесь многое определяет отсутствие локала - и все, совершаемые действия будут исходить из этого обстоятельства. Например такие, как разведка окружающего космопространства: это мелкий набег, а может более крупный наезд? Или же если будут введены другие ограничения касательно логистики, горячо обсуждаемые в других ветках форума, то... Результат будет неожиданным.
Касательно CBU, убивающего на хрен апгрейд систем, использовать можно (и нужно) в более крупных столкновениях, что-бы атакующие затрачивали на ослабление противника больше усилий чем толпа из 5-30 человек и меньше чем 70-100 и используя тактику непрямых действий (партизанскую) - удар по экономическому благополучию, инфраструтуре ( к примеру удар по бридж-гейтам). Такие действия будут использоваться и при клаймовых войнах тоже.
В общем я развиваю свою старую тему... и в каждой ветке обсуждения можно найти все что касается ее!
  • 0

#677
Sgt Cartmann

Sgt Cartmann

    Злобная сволач

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7018 сообщений
789
  • EVE Ingame:Sgt Cartmann
  • Corp:The Reborn
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng

То есть если обезопасить гейты в лоу то гангам негде будет скрещивать копья? :)
Именно поток одиночек (двоек,троек) из хаев может внести оживление в ситуацию с пвп, имхо конечно. Лоу слишком опасны кемпами что бы туда начали массовое паломничество. Оживятся лоу, это коснется и нулей.

Если убрать кемпы, то в лоу вообще хрен кого найдешь на предмет постреляться. Тока и останутся инвалиды на мисках, ну плюс еще договорняки.

Сообщение отредактировал Sgt Cartmann: 23 August 2011 - 8:26

  • 0
Детям нельзя в интернет. Интернет от них тупеет. (ц)

#678
zljuka

zljuka

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 133 сообщений
5
  • Corp:-DVC-
  • Ally:Red alliance
  • Client:Eng
Помнится раньше проскакивала идея, побустить дальность сеткам но ввести зависимость силы торможения от дальности. Например до 10км т2 сетка тормозит на 60%, 10-20км - на 30%, 20-30км - на 15%. Цифры силы сетки взял с потолка, но считаю, что при нынешних расстояниях боя сетка на 25-30км это минимум. И сделать правила стакинга сеток, что-бы независимо сколько сеток, скорость шипа никогда не падала меньше 30%.

Аргументы за:
- небольшой буст галов, так как у них больше всего свободных мед слотов, может смогут теперь кого-то догнать;
- буст армор танка в сравнении с шилд танком;
- карибай шипы обычно шилд танк, сетку и диз очень сложно зафитить;
- цептора возвращаются в игру.

Аргументы против:
- придумайте кто нибудь.

Едит. Если кто думает, что это порежет сигнатур танк ахакам, то во первых, они тоже могут летать с сетками, и во вторых, они и теперь бесполезны в флитбоях. От бидоносферы диаметром 40км нигде не спрячешься, что-бы потанковать трансверсалом.

Сообщение отредактировал zljuka: 23 August 2011 - 22:22

  • 0

#679
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28789 сообщений
4407
Тогда уж нужно делать несколько сеток разной длины и разных требований по пг, потому что где для бш 40 км мало, для фрегатов 10 км - дофига. Сейчас кайтинг-сетапы итак убиты в говно, а тут еще такое предлагается.
  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#680
Tonakien

Tonakien

    Clone Grade Nu

  • -10.0
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8607 сообщений
-948
  • EVE Ingame:Ton'ko
  • Corp:Neaga
  • Ally:-DD-
  • Channel:Neaga
  • Client:Eng
Фалоф у сеток :)
Нужно думать. С кандочка я даже ХЗ как это может повлиять на игру...
  • 0




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users