Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Warhammer 40000
#6801
Отправлено 15 September 2024 - 21:06

По механикам, прям чувствуется, что заточено на кооп пве он-лайн режимы, билды, синергия между классами, прокачка оружия и перков. Куча механик раскрывается только в коопе с прокачкой. Всякие fancing в рукопашке, классы bulwark (с щитом и на паррировании топ, подойдёт тем кто в файтинг механиках кайф ловит и умеет, неубиваемая в этом случае хрень), heavy (Император! как же мультимелта е***шит в онлайне.... И плазма, в сингле ваще ни о чем, а в коопе карает ксеносов и хаоситов как надо. И активная абилка прям в тему у него.), снайпер -о*** класс, но надо прокачать,чтобы раскрылся по полной, тогда крайне живучая и дамажная тварь получается.
Стандартный тактик, ваще без слов, жжёт напалмом, сейчас самая имба по факту. Единственные со со, но только на фоне остальных, это вангард с крюком и ассалт с джамп паками. В компании джамп пака маловато, но там он офигенный.
Дредноуты показаны просто о****но, что в коопе, что в сингле, жаль "эфирного" времени у них мало. Термосы клоузные, жопа боль дают, как и ликторы. Гварды разлетающиеся от влетающего в них с переката маринера доставляют.
Визуальный ряд - моё почтение. Вспомнился небольшой ролик Инквизитор, архитектура, вот это всё. Имхо просрали концовку сингл плеерной компании. Очень скомканная.
Первая игра где смотришь в начале, ой на заднике красивая огромная орда мобов бежит... Хорошо нарисовали... А это нихрена не задник и оно бежит е***ть конкретно тебя.
Ещё косяк в сингл плеере - играть одному лучше на изи, максимум второй сложности - ибо мобы фокусят в этом случае чисто игрока. В двоем/Троем уже другая картина, нет такого фокуса на себе.
Вот на, что не фанат всяких кооп забегов с резнёй мобов. Но тут прям зашло. ИМХО игра удалась, был крайне скептически настроен и заранее говорил, что будет говно, исходя из нынешних традиций геймдева. Однако был не прав. С Saber interactive таки удалось. И в геймплей и в визуальный ряд. Эта 100% Ваха. Очень рад, что хорошо продалась, т.к. даёт надежду, что задаст правильный тон на долго. Видно, что не трипл ААА продукт, что много чего хотелось бы больше и разнообразнее. Но "заклепочность", внимание к деталям, ощущения от происходящего на экране все крайне позитивно и достойно, даже на мой, изначально крайне скептический, взгляд.
Кроме того Ни одна из Европейских стран не анексировала никаких территорий.© RedScorpion
#6803
Отправлено 16 September 2024 - 12:33

Все тут стонут что игра клевая. Аж захотелось попробовать.
1) Сюжетно надо проходить первый спейс марин, либо почитать сюжет на вики, или это вообще разные игры и можно сразу во второй вкатываться?
2) Пиратка на посмотреть пойдет, или это именно онлайн игра, где кампания для галочки?
#6804
Отправлено 16 September 2024 - 12:42

1. Необязательно. Сюжет продолжает первую часть, но отсылок немного и повествование не страдает. Там и в первой то части, сюжет на листочек А4 влезал. Вообще, именно смысловой нагрузки от сюжета не жди. Это именно болтер-порно, с клишированным сюжетом. Этакий "Аватар от мира Вахи". Срежиссированно и поставлено очень хорошо, но именно в рамках концепции.Все тут стонут что игра клевая. Аж захотелось попробовать.
1) Сюжетно надо проходить первый спейс марин, либо почитать сюжет на вики, или это вообще разные игры и можно сразу во второй вкатываться?
2) Пиратка на посмотреть пойдет, или это именно онлайн игра, где кампания для галочки?
2. Пиратка пойдёт. Как уже писали выше - соло на лёгком или нормальном уровне сложности. Боты тупят умеренно. Выше сложность - начнётся натуральный Дарк Соулс.
Сообщение отредактировал Suanta: 16 September 2024 - 12:43
Вайпер лжец, вот пруф:
Я тут на серьезных щщах уже давно ничего не пишу
#6805
Отправлено 16 September 2024 - 14:10

Авангард в ПВП просто ломает лица.всему, что шевелится, а в ПВЕ он не нужен и бесполезен
По поводу не нужен - не согласен. Его баннер воскрешает и лечит сокомандников, а сам он выносит толпы в хтх силовым мечом. Да и первым можно идти, танкуя выстрелы рейнжевиков щитом, давая своим союзникам работать огнестрелом.
Миль пардон, перепутал в уме с булварком. Вангарда сам не пробовал, но народ пишет, с мельтой и ножом на парирование очень даже неплох. Мельтой сжигает толпы мелочи, а потом парированием + ган страйками убивает элиту.
Все тут стонут что игра клевая. Аж захотелось попробовать.
1) Сюжетно надо проходить первый спейс марин, либо почитать сюжет на вики, или это вообще разные игры и можно сразу во второй вкатываться?
2) Пиратка на посмотреть пойдет, или это именно онлайн игра, где кампания для галочки?
1) Они похожи. Если есть время, можно и первый пройти, он даже не ужасно выглядит сейчас.
2) Пойдет. Учитывай, что кампания - это 7-9 часов игры. Остальной контент в операциях с коопом и (немного) пвп.
Сообщение отредактировал Knight Phaeton: 16 September 2024 - 14:13
#6810
Отправлено 16 September 2024 - 22:17

Поиграл первую миссию.
Это ж какая-то фигня ближнего боя, где надо постоянно жать в нужный момент всякие парирования, перекаты и прочее подобное.
Сложнаааа...
Там дальше будет возможность просто с оружием мочить, без постоянный QTE задроств в ближнем бою?
#6812
Отправлено 16 September 2024 - 23:01

Ставь лёгкую сложность и бери хевиболтер/мельту. Это в сюжетном режиме. Совсем без ближнего боя не обойдешься, но основным станет стрельба.Поиграл первую миссию.
Это ж какая-то фигня ближнего боя, где надо постоянно жать в нужный момент всякие парирования, перекаты и прочее подобное.
Сложнаааа...
Там дальше будет возможность просто с оружием мочить, без постоянный QTE задроств в ближнем бою?
И да, парировать и добивать придётся. Тем более, что добивания лечат тебя. Такова механика игры.
Вайпер лжец, вот пруф:
Я тут на серьезных щщах уже давно ничего не пишу
#6813
Отправлено 17 September 2024 - 1:11

На максимальной сложности - нет. Снайперка элитку с 4 выстрелов из 16 кладёт, потому только рукопашный бой и крак-гранаты спасают. Увы.
Во первых - хедшотов надо меньше 4.
Во вторых - главное в снайпинге - правильная позиция. Если рядом есть сундук с патронами - позиция выбрана правильно .
Не рекомендую, ибо уныло шо ппц.
Сообщение отредактировал Podli: 17 September 2024 - 1:13
#6814
Отправлено 17 September 2024 - 2:14

Во первых - хедшотов надо меньше 4.
Во вторых - главное в снайпинге - правильная позиция. Если рядом есть сундук с патронами - позиция выбрана правильно.
Не рекомендую, ибо уныло шо ппц.
Даже на второй сложности хаосита 2-3 выстрела в режим казни переводят, а 4-ый добивает, не бежать же до него в рукопашку в такой ситуации.
Как скинули сложность, так хоть стало веселей играть и даже багнутая платформа прошлась.
На 4-ой всё пройти можно, но геймплеем как-то не пахнет совсем.
#6815
Отправлено 17 September 2024 - 10:48

Даже на второй сложности хаосита 2-3 выстрела в режим казни переводят, а 4-ый добивает, не бежать же до него в рукопашку в такой ситуации.
Ток другой огнестрел сожрёт не меньшую часть патронов, но займёт дольше. В клозе на макс сложности не получится против толпы. По итогу отстрел издалека и беготня за патронами после каждого боя. Уныло что ппц, потому таки лучше сложность пониже и веселье в клозе.
#6816
Отправлено 17 September 2024 - 12:19

Кроме того Ни одна из Европейских стран не анексировала никаких территорий.© RedScorpion
#6817
Отправлено 17 September 2024 - 16:49

На максимальной сложности - нет. Снайперка элитку с 4 выстрелов из 16 кладёт, потому только рукопашный бой и крак-гранаты спасают. Увы.
На т4 подготовленный на +75% хедшот лазки из инвиза загоняет любого не блокирующего мажориса в экзекут.
А тиранидским стрелкам-миноукладчикам, если активировать перк на +20% за стационарность - сразу отрывает голову.
Сообщение отредактировал Free pap: 17 September 2024 - 16:49
#6818
Отправлено 17 September 2024 - 17:34

Это в операциях, видимо, в кампании нет же кроме активок перков.На т4 подготовленный на +75% хедшот лазки из инвиза загоняет любого не блокирующего мажориса в экзекут.
А тиранидским стрелкам-миноукладчикам, если активировать перк на +20% за стационарность - сразу отрывает голову.
#6819
Отправлено 17 September 2024 - 17:37

Компанию ваще на изи рекомендую пройти посмотреть. Не надо себя насиловать, т.к. мобы на нормальном уровне сложности уже заставляют всю механнику использовать, а боеприпасов будет не хватать. Что в купе с фокусом от мобов и большим дамагом с каждой профуканной ситуации, сделает игру не интересной. В стиле упал-копай. А на изи всё равно будут поджимать и не давать прям уж сильно расслабляться, т.е. фейс ролла не будет, но будет игра прощать многие ошибки с таймингами и т.д.
хрен знает, мне на ветеране показалось как-то очень просто всё. Но на след уровне прям не приятно бьют при этом, всякие стреляющие формы сразу слизывают щит и пока пёрнёшь в их сторону уже полхп вышло из чата.
Пока заканчиваю кампанию на ветеране из-за этого. Иначе реально приходиться мотаться как дурачку за патронами постоянно.
Let the sunshine in your heart, Pray so hard till you no longer, Can tell love and hate apart
#6820
Отправлено 17 September 2024 - 21:04

На нормале компания проходится без проблем, зачем изи то?Компанию ваще на изи рекомендую пройти посмотреть. Не надо себя насиловать, т.к. мобы на нормальном уровне сложности уже заставляют всю механнику использовать, а боеприпасов будет не хватать. Что в купе с фокусом от мобов и большим дамагом с каждой профуканной ситуации, сделает игру не интересной. В стиле упал-копай. А на изи всё равно будут поджимать и не давать прям уж сильно расслабляться, т.е. фейс ролла не будет, но будет игра прощать многие ошибки с таймингами и т.д.
ʎǝɥɔɐʞ
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users