Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Warhammer 40000


6917 ответов в теме

#6801
grev

grev

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2926 сообщений
914
  • Client:Eng
Столкнулся раз с багами при загрузке и вылетами в коопе. У товарища были баги с пропаданием текстур и т.д., после хот фикса у него всё пошло без сбоев. В остальном нормально играется и товарищи играют без особых проблем. Сетевую часть местами надо им доработать, но игра всё равно одназначно топ. Особенно кооп и операции.
По механикам, прям чувствуется, что заточено на кооп пве он-лайн режимы, билды, синергия между классами, прокачка оружия и перков. Куча механик раскрывается только в коопе с прокачкой. Всякие fancing в рукопашке, классы bulwark (с щитом и на паррировании топ, подойдёт тем кто в файтинг механиках кайф ловит и умеет, неубиваемая в этом случае хрень), heavy (Император! как же мультимелта е***шит в онлайне.... И плазма, в сингле ваще ни о чем, а в коопе карает ксеносов и хаоситов как надо. И активная абилка прям в тему у него.), снайпер -о*** класс, но надо прокачать,чтобы раскрылся по полной, тогда крайне живучая и дамажная тварь получается.
Стандартный тактик, ваще без слов, жжёт напалмом, сейчас самая имба по факту. Единственные со со, но только на фоне остальных, это вангард с крюком и ассалт с джамп паками. В компании джамп пака маловато, но там он офигенный.

Дредноуты показаны просто о****но, что в коопе, что в сингле, жаль "эфирного" времени у них мало. Термосы клоузные, жопа боль дают, как и ликторы. Гварды разлетающиеся от влетающего в них с переката маринера доставляют.

Визуальный ряд - моё почтение. Вспомнился небольшой ролик Инквизитор, архитектура, вот это всё. Имхо просрали концовку сингл плеерной компании. Очень скомканная.

Первая игра где смотришь в начале, ой на заднике красивая огромная орда мобов бежит... Хорошо нарисовали... А это нихрена не задник и оно бежит е***ть конкретно тебя.

Ещё косяк в сингл плеере - играть одному лучше на изи, максимум второй сложности - ибо мобы фокусят в этом случае чисто игрока. В двоем/Троем уже другая картина, нет такого фокуса на себе.

Вот на, что не фанат всяких кооп забегов с резнёй мобов. Но тут прям зашло. ИМХО игра удалась, был крайне скептически настроен и заранее говорил, что будет говно, исходя из нынешних традиций геймдева. Однако был не прав. С Saber interactive таки удалось. И в геймплей и в визуальный ряд. Эта 100% Ваха. Очень рад, что хорошо продалась, т.к. даёт надежду, что задаст правильный тон на долго. Видно, что не трипл ААА продукт, что много чего хотелось бы больше и разнообразнее. Но "заклепочность", внимание к деталям, ощущения от происходящего на экране все крайне позитивно и достойно, даже на мой, изначально крайне скептический, взгляд.
  • 2

Кроме того Ни одна из Европейских стран не анексировала никаких территорий.© RedScorpion


#6802
Privateer

Privateer

    Caldari

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4641 сообщений
1083
  • EVE Ingame:Privateer Arris
  • Client:Eng
Авангард в ПВП просто ломает лица.всему, что шевелится, а в ПВЕ он не нужен и бесполезен
  • 0

#6803
MegaDocent

MegaDocent

    Clone Grade Omega

  • EVE-RU Team
  • 10033 сообщений
2463
  • EVE Ingame:Mega D0cent
  • EVE Alt:Mega Docent
  • Client:Eng

Все тут стонут что игра клевая. Аж захотелось попробовать.

 

1) Сюжетно надо проходить первый спейс марин, либо почитать сюжет на вики, или это вообще разные игры и можно сразу во второй вкатываться?

2) Пиратка на посмотреть пойдет, или это именно онлайн игра, где кампания для галочки?


  • 0

#6804
Suanta

Suanta

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13751 сообщений
3374
  • EVE Ingame:Suanta Ozuwara
  • Client:Рус

Все тут стонут что игра клевая. Аж захотелось попробовать.

1) Сюжетно надо проходить первый спейс марин, либо почитать сюжет на вики, или это вообще разные игры и можно сразу во второй вкатываться?
2) Пиратка на посмотреть пойдет, или это именно онлайн игра, где кампания для галочки?

1. Необязательно. Сюжет продолжает первую часть, но отсылок немного и повествование не страдает. Там и в первой то части, сюжет на листочек А4 влезал. Вообще, именно смысловой нагрузки от сюжета не жди. Это именно болтер-порно, с клишированным сюжетом. Этакий "Аватар от мира Вахи". Срежиссированно и поставлено очень хорошо, но именно в рамках концепции.
2. Пиратка пойдёт. Как уже писали выше - соло на лёгком или нормальном уровне сложности. Боты тупят умеренно. Выше сложность - начнётся натуральный Дарк Соулс.

Сообщение отредактировал Suanta: 16 September 2024 - 12:43

  • 0

Вайпер лжец, вот пруф: 


Я тут на серьезных щщах уже давно ничего не пишу

 


#6805
Knight Phaeton

Knight Phaeton

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4158 сообщений
934
  • EVE Ingame:Knight Phaeton
  • Client:Eng

Авангард в ПВП просто ломает лица.всему, что шевелится, а в ПВЕ он не нужен и бесполезен

 

По поводу не нужен - не согласен. Его баннер воскрешает и лечит сокомандников, а сам он выносит толпы в хтх силовым мечом. Да и первым можно идти, танкуя выстрелы рейнжевиков щитом, давая своим союзникам работать огнестрелом.

Миль пардон, перепутал в уме с булварком. Вангарда сам не пробовал, но народ пишет, с мельтой и ножом на парирование очень даже неплох. Мельтой сжигает толпы мелочи, а потом парированием + ган страйками убивает элиту.
 

Все тут стонут что игра клевая. Аж захотелось попробовать.

 

1) Сюжетно надо проходить первый спейс марин, либо почитать сюжет на вики, или это вообще разные игры и можно сразу во второй вкатываться?

2) Пиратка на посмотреть пойдет, или это именно онлайн игра, где кампания для галочки?

 

1) Они похожи. Если есть время, можно и первый пройти, он даже не ужасно выглядит сейчас.

2) Пойдет. Учитывай, что кампания - это 7-9 часов игры. Остальной контент в операциях с коопом и (немного) пвп.


Сообщение отредактировал Knight Phaeton: 16 September 2024 - 14:13

  • 0

#6806
Suanta

Suanta

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13751 сообщений
3374
  • EVE Ingame:Suanta Ozuwara
  • Client:Рус
1726494098116775684.jpg
Комментарии излишни. :D
  • 2

Вайпер лжец, вот пруф: 


Я тут на серьезных щщах уже давно ничего не пишу

 


#6807
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14116 сообщений
2327

СШК, очевидно.


  • 3

#6808
XenonCorp

XenonCorp

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 33062 сообщений
9605

на скринах вахи, вон те 2 емкости с ручками - тоже древняя советская разработка, для переноски корма. не помню как называются


  • 0

#6809
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14116 сообщений
2327

Кухня Полевая КП-42 это, с минимальными изменениями и аквилой.

 

Спойлер


  • 0

#6810
MegaDocent

MegaDocent

    Clone Grade Omega

  • EVE-RU Team
  • 10033 сообщений
2463
  • EVE Ingame:Mega D0cent
  • EVE Alt:Mega Docent
  • Client:Eng

Поиграл первую миссию.

Это ж какая-то фигня ближнего боя, где надо постоянно жать в нужный момент всякие парирования, перекаты и прочее подобное.

Сложнаааа...

Там дальше будет возможность просто с оружием мочить, без постоянный QTE задроств в ближнем бою?


  • 0

#6811
IceHead

IceHead

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 695 сообщений
81
  • EVE Ingame:Glorious Urine
  • Client:Eng
На максимальной сложности - нет. Снайперка элитку с 4 выстрелов из 16 кладёт, потому только рукопашный бой и крак-гранаты спасают. Увы.
  • 0

#6812
Suanta

Suanta

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13751 сообщений
3374
  • EVE Ingame:Suanta Ozuwara
  • Client:Рус

Поиграл первую миссию.
Это ж какая-то фигня ближнего боя, где надо постоянно жать в нужный момент всякие парирования, перекаты и прочее подобное.
Сложнаааа...
Там дальше будет возможность просто с оружием мочить, без постоянный QTE задроств в ближнем бою?

Ставь лёгкую сложность и бери хевиболтер/мельту. Это в сюжетном режиме. Совсем без ближнего боя не обойдешься, но основным станет стрельба.
И да, парировать и добивать придётся. Тем более, что добивания лечат тебя. Такова механика игры.
  • 0

Вайпер лжец, вот пруф: 


Я тут на серьезных щщах уже давно ничего не пишу

 


#6813
Podli

Podli

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12855 сообщений
7455
  • EVE Ingame:Podli
  • Ally:Solo
  • Client:Eng

На максимальной сложности - нет. Снайперка элитку с 4 выстрелов из 16 кладёт, потому только рукопашный бой и крак-гранаты спасают. Увы.

Во первых - хедшотов надо меньше 4.

Во вторых - главное в снайпинге - правильная позиция. Если рядом есть сундук с патронами - позиция выбрана правильно :D.

 

Не рекомендую, ибо уныло шо ппц.


Сообщение отредактировал Podli: 17 September 2024 - 1:13

  • 1

#6814
IceHead

IceHead

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 695 сообщений
81
  • EVE Ingame:Glorious Urine
  • Client:Eng

Во первых - хедшотов надо меньше 4.
Во вторых - главное в снайпинге - правильная позиция. Если рядом есть сундук с патронами - позиция выбрана правильно :D.

Не рекомендую, ибо уныло шо ппц.


Даже на второй сложности хаосита 2-3 выстрела в режим казни переводят, а 4-ый добивает, не бежать же до него в рукопашку в такой ситуации.
Как скинули сложность, так хоть стало веселей играть и даже багнутая платформа прошлась.
На 4-ой всё пройти можно, но геймплеем как-то не пахнет совсем.
  • 0

#6815
Podli

Podli

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12855 сообщений
7455
  • EVE Ingame:Podli
  • Ally:Solo
  • Client:Eng

Даже на второй сложности хаосита 2-3 выстрела в режим казни переводят, а 4-ый добивает, не бежать же до него в рукопашку в такой ситуации.

Ток другой огнестрел сожрёт не меньшую часть патронов, но займёт дольше. В клозе на макс сложности не получится против толпы. По итогу отстрел издалека и беготня за патронами после каждого боя. Уныло что ппц, потому таки лучше сложность пониже и веселье в клозе.


  • 0

#6816
grev

grev

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2926 сообщений
914
  • Client:Eng
Компанию ваще на изи рекомендую пройти посмотреть. Не надо себя насиловать, т.к. мобы на нормальном уровне сложности уже заставляют всю механнику использовать, а боеприпасов будет не хватать. Что в купе с фокусом от мобов и большим дамагом с каждой профуканной ситуации, сделает игру не интересной. В стиле упал-копай. А на изи всё равно будут поджимать и не давать прям уж сильно расслабляться, т.е. фейс ролла не будет, но будет игра прощать многие ошибки с таймингами и т.д.
  • 0

Кроме того Ни одна из Европейских стран не анексировала никаких территорий.© RedScorpion


#6817
Free pap

Free pap

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 661 сообщений
344
  • Client:Eng

На максимальной сложности - нет. Снайперка элитку с 4 выстрелов из 16 кладёт, потому только рукопашный бой и крак-гранаты спасают. Увы.

На т4 подготовленный на +75% хедшот лазки из инвиза загоняет любого не блокирующего мажориса в экзекут.
А тиранидским стрелкам-миноукладчикам, если активировать перк на +20% за стационарность - сразу отрывает голову.


Сообщение отредактировал Free pap: 17 September 2024 - 16:49

  • 0

 


#6818
IceHead

IceHead

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 695 сообщений
81
  • EVE Ingame:Glorious Urine
  • Client:Eng

На т4 подготовленный на +75% хедшот лазки из инвиза загоняет любого не блокирующего мажориса в экзекут.
А тиранидским стрелкам-миноукладчикам, если активировать перк на +20% за стационарность - сразу отрывает голову.

Это в операциях, видимо, в кампании нет же кроме активок перков.
  • 0

#6819
veridan

veridan

    Hai!

  • EVE-RU Team
  • 16138 сообщений
1881
  • EVE Ingame:Veridan cd
  • Client:Eng

Компанию ваще на изи рекомендую пройти посмотреть. Не надо себя насиловать, т.к. мобы на нормальном уровне сложности уже заставляют всю механнику использовать, а боеприпасов будет не хватать. Что в купе с фокусом от мобов и большим дамагом с каждой профуканной ситуации, сделает игру не интересной. В стиле упал-копай. А на изи всё равно будут поджимать и не давать прям уж сильно расслабляться, т.е. фейс ролла не будет, но будет игра прощать многие ошибки с таймингами и т.д.

хрен знает, мне на ветеране показалось как-то очень просто всё. Но на след уровне прям не приятно бьют при этом, всякие стреляющие формы сразу слизывают щит и пока пёрнёшь в их сторону уже полхп вышло из чата.

Пока заканчиваю кампанию на ветеране из-за этого. Иначе реально приходиться мотаться как дурачку за патронами постоянно.


  • 0

Let the sunshine in your heart, Pray so hard till you no longer, Can tell love and hate apart

 


#6820
Kachey

Kachey

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5442 сообщений
4315
  • EVE Ingame:Kachey
  • EVE Alt:усохлись, спасибо ССР ))
  • Corp:Бухарики
  • Ally:нету
  • Client:Eng

Компанию ваще на изи рекомендую пройти посмотреть. Не надо себя насиловать, т.к. мобы на нормальном уровне сложности уже заставляют всю механнику использовать, а боеприпасов будет не хватать. Что в купе с фокусом от мобов и большим дамагом с каждой профуканной ситуации, сделает игру не интересной. В стиле упал-копай. А на изи всё равно будут поджимать и не давать прям уж сильно расслабляться, т.е. фейс ролла не будет, но будет игра прощать многие ошибки с таймингами и т.д.

На нормале компания проходится без проблем, зачем изи то?
  • 0

ʎǝɥɔɐʞ

 





1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users