Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Factorio


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
1229 ответов в теме

#681
brasko322

brasko322

    Форумный крабопират

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4341 сообщений
241
  • EVE Ingame:Omar Fera
  • Corp:LXDP
  • Client:Eng

самый огонь начинается с транспортными дронами на орбите. лопаются штук по 5 в минуту пока их 50 не станет.... и то мб и быстрее


  • 0

ф1 кта обезьянки были оптимизированы и единичка была убрана((

 

огуречный бдсм без ДР соуса не употреблять!


#682
Denadan

Denadan

    просто жертва зеленых

  • EVE-RU Team
  • 17165 сообщений
5350
  • EVE Ingame:denadanA
  • Ally:RED(offline)
  • Client:Eng

там собственно в интерфейсе системы есть параметр интерференции. зависит от расстояния до солнца и атмосферы. 


  • 0

Ева - тебя все равно убьют ^_^
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.


#683
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29000 сообщений
2270
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Хм. Не могу найти насосы для труб, но жидкость при этом течёт на удивление хорошо. Пофиксили таки?

 

И ещё какая то странность с ремонтными пакетами. Раньше просто ставил синий сундук с запросом и перегружал манипулятором-но сейчас дронстанция вообращила себя сундуком и скидывает ремпакеты дронами обратно в сундук.


Сообщение отредактировал DIMFIRE: 28 June 2021 - 19:53

  • 0

#684
advena

advena

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9031 сообщений
1107
  • EVE Ingame:Advenat Bedala
  • Corp:.MLP.
  • Client:Eng

сейчас дронстанция вообращила себя сундуком и скидывает ремпакеты дронами обратно в сундук.

Гм. Возможно это решение твоей задачи с устаревшими дронами.


  • 0

В мире победившего капитализма всего два всадника апокалипсиса - Глупость и Жадность. Остальных оптимизировали.

Чтобы попасть в рай верующему надо умереть. Атеисту - выжить.

Ɛ̙̾ʍ̬͂ք͖̃̒ҽ̫̬͛ɾ̲̑͐օ͙̕ɾ̣̈́͜ ̤̘͘φ͇͙̕ɾ̹̏̿օ̤̀է̢̽̈́ҽ̻̩̿ç͕̿է̦̂͠ʂ͔͘͜


#685
Sting26

Sting26

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3723 сообщений
403
  • EVE Ingame:Ksantor Isagar
  • Corp:offline
  • Client:Eng

Играюсь с Industrial Revolution, там появились ядерные снаряды для артиллерии, но почему-то исчезли ядерные ракеты, есть варик их вернуть? При этом FNEI рецепт показывает.


  • 0

1. Святой Вирм учил, что амарры танкуют ДПСом.


#686
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29000 сообщений
2270
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Гм. Возможно это решение твоей задачи с устаревшими дронами.

Сразу попробовал, ответ отрицательный-дроны дронов из дронпорта в сундук не таскают.


  • 0

#687
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29000 сообщений
2270
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

самый огонь начинается с транспортными дронами на орбите. лопаются штук по 5 в минуту пока их 50 не станет.... и то мб и быстрее

Покопал настройки. Можно включить ремонт дронов-после чего на месте падения остаётся "упавший дрон", дополнив которого корпусом дрона, зелёной схемой и ремонтным набором можно получить нового дрона.

 

С учётом стоимости одного дрона в корпус и две зелёные схемы выгода получается незначительной, однако в целом реакция ремонта позволяет поддерживать количество дронов в сети стабильным.

 

PS. Ну или из четырёх упавших ремнабором собирается один новый. Но вот эта реакция смысла имхо не имеет.


Сообщение отредактировал DIMFIRE: 29 June 2021 - 11:31

  • 0

#688
brasko322

brasko322

    Форумный крабопират

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4341 сообщений
241
  • EVE Ingame:Omar Fera
  • Corp:LXDP
  • Client:Eng
проще уж обойтись без транспортных дронов в количестве больше 50.. разве что в дрономоле воткнуть их строительство. хотя опять же без модулей на производительность удовольствие то еще
  • 0

ф1 кта обезьянки были оптимизированы и единичка была убрана((

 

огуречный бдсм без ДР соуса не употреблять!


#689
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29000 сообщений
2270
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Ну только если поездами, как тут с пианожоном линковали. Ну или найти самые далёкие астероиды и строиться там (что то такое на вики было), а на ближайшей к солнцу орбите построить только солярки и энергопередатчики.

 

PS. Я правильно понимаю, что для космических платформ есть только структура и покрытие, цветной бетон поверх которых в любом случае не положить? Или есть дополнительный мод на раскраску?

 

PSS. Вверх-вниз только ракетой или имеются и многоразовые методы туда-сюда прыгать?


Сообщение отредактировал DIMFIRE: 30 June 2021 - 0:08

  • 0

#690
brasko322

brasko322

    Форумный крабопират

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4341 сообщений
241
  • EVE Ingame:Omar Fera
  • Corp:LXDP
  • Client:Eng
первый раз запустил спейс эксплор с красторио, доехал до фиолетовой науки, потом пошел на рельсы.с 400% размером и количеством, и минимальной частотой ресурсов ракету часов за 60 запустил. второй раз после открытия жд с нефтью пошел в рельсы намазываясь наноботами. но уже по 200% размер, 100% количество и 25 вроде редкость. прошло 80 часов. есть станки на жд почти под все кроме обработки урана и фиолетовой науки. сижу жру уголь и попутныйгаз... аэс пока только в планах.

пытался побыстрее, а в итоге место под станции закончилось и надо расширяться, а за забором 96%эволюция и почти стеной ульи. ближайший уран хотяб на полтора ляма находится на конце радиуса арту с 1 грейдом на дальность... чистить часов 10 наверное буду...

конечно можно проложить жд через ульи, но после проезда поезда создается загрязнение и жуки начинают жрать опоры с рельсами. а после привычки к ядерным снарядам для арты, обычные как плевки жеваной бумагой.

Ну только если поездами, как тут с пианожоном линковали. Ну или найти самые далёкие астероиды и строиться там (что то такое на вики было), а на ближайшей к солнцу орбите построить только солярки и энергопередатчики.

PS. Я правильно понимаю, что для космических платформ есть только структура и покрытие, цветной бетон поверх которых в любом случае не положить? Или есть дополнительный мод на раскраску?

PSS. Вверх-вниз только ракетой или имеются и многоразовые методы туда-сюда прыгать?

покрытие есть белое дальше в техах. там 150% бег. правда кому он сдался с джетпаком. а так хз. обычно заливаю площадку, строю что надо, а потом сношу весь каркас не под зданиями, а то он довольно дорог. так что пофиг какого оно там цвета - всеравно не видно.

по прыганию - на орбиту или планету тело таскать ракетой. ресурсы в маленьких количествах доставочной пушкой. с орбиты на планету можно тело капсулой спустить забесплктно

там вроде еще на далекой далекой дип спейс науке есть телепорт, но он оч далеко и только по одной планете вроде

ну и строится в жопе мира = готовиться к мегафабрике по варке топлива. мб проще из вулканитовых кирпичей варить хз. или если на всех планетах состав атмосферы одинаковый - собрать на ближайшей к звезде планете пару сотен тысяч атмосферных конденсаторов и из пары газов коих бесконечно, и железной пластины варить долго и упорно топливо. ну и все это обмазать солнечными панелями с аккамуляторами. тратиться только на снаряды противометиоритные пушки и собсна пластины, и все в шоколаде вроде.

ну и планету без кусак офк
  • 0

ф1 кта обезьянки были оптимизированы и единичка была убрана((

 

огуречный бдсм без ДР соуса не употреблять!


#691
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29000 сообщений
2270
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Да, одна серая структура и одно белое покрытие. А хочется разнообразие хотя бы в 4-5 цветов. А то как я понимаю космические машины в среднем проуктивнее наземных, так что промышленность после открытия имеет смысл постепенно перетаскивать наверх-но там некавайно.

 

В любом случае буду искать место потемнее и постепенно туда переселяться.

 

PS. Углядел в технологиях сундук-телепорт, аки "хранилище арколинк". Оно в пределах планеты синхронизируется или какие то иные условия?


Сообщение отредактировал DIMFIRE: 30 June 2021 - 0:58

  • 0

#692
Podli

Podli

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13246 сообщений
7581
  • EVE Ingame:Podli
  • Ally:Solo
  • Client:Eng

Логистик дроны для ресурсов - это ересь. Макароны из белтов и поезда - наше всё.


  • 0

#693
brasko322

brasko322

    Форумный крабопират

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4341 сообщений
241
  • EVE Ingame:Omar Fera
  • Corp:LXDP
  • Client:Eng

Да, одна серая структура и одно белое покрытие. А хочется разнообразие хотя бы в 4-5 цветов. А то как я понимаю космические машины в среднем проуктивнее наземных, так что промышленность после открытия имеет смысл постепенно перетаскивать наверх-но там некавайно.

 

В любом случае буду искать место потемнее и постепенно туда переселяться.

 

PS. Углядел в технологиях сундук-телепорт, аки "хранилище арколинк". Оно в пределах планеты синхронизируется или какие то иные условия?

телепорты что персонажа, что ресурсов, только в пределах планеты вроде.

в космосе нельзя модули продуктивности использовать, а терять треть ресурса на выходе, а то и больше, оч хзхз идея.

ну и космос у наувиса и ближе к звезде - почти бесплатные бесконечные гигаватты на плоских панелях.

есть конечно передатчик энергии, но там т3 космическая наука вроде нужна и не одна. так что хз


  • 0

ф1 кта обезьянки были оптимизированы и единичка была убрана((

 

огуречный бдсм без ДР соуса не употреблять!


#694
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29000 сообщений
2270
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

По беглой проверке сборочный автомат/фабрика, космическая лаборатория и центр очистки модули продуктивности едят в тех же случаях, когда и планетарные аналоги.


Сообщение отредактировал DIMFIRE: 30 June 2021 - 13:30

  • 0

#695
Denadan

Denadan

    просто жертва зеленых

  • EVE-RU Team
  • 17165 сообщений
5350
  • EVE Ingame:denadanA
  • Ally:RED(offline)
  • Client:Eng

хм. поменял? прост космический ассемблер и фабрика(большая такая) воопше продуктивность раньше не брали


  • 0

Ева - тебя все равно убьют ^_^
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.


#696
brasko322

brasko322

    Форумный крабопират

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4341 сообщений
241
  • EVE Ingame:Omar Fera
  • Corp:LXDP
  • Client:Eng

The only space structures that can use productivity modules are labs and miners, for everything else productivity is disabled.

из описания мода на сайте. ну и только что проверил в космосе не дает


  • 0

ф1 кта обезьянки были оптимизированы и единичка была убрана((

 

огуречный бдсм без ДР соуса не употреблять!


#697
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29000 сообщений
2270
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

unknown.png

 

Ну хз, значит что то сломал. По беглой проверке простые рецепты вроде песка модули продуктивности принимают и в космосе, а сложные вроде манипуляторов не принимают и на планете.


  • 0

#698
brasko322

brasko322

    Форумный крабопират

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4341 сообщений
241
  • EVE Ingame:Omar Fera
  • Corp:LXDP
  • Client:Eng
вышел в космос без атомной бомбы 0_0
а так просто теряется смысл в планетах.
можно ставить буры, с них сразу грузить в шахту. можно даже рельсами не заморачиваться особо.
разве что синюю космонауку сразу на конвеер поставить чтобы части ракеты экономике не били.

самый странный момент в этой истории - переработка сырой нефти. на планете единственное здание это базовый завод со скоростью 1.0 и 4 модуль слотами. а с таким фиксом можно хоть в космосе варить с вменяемой скоростью. правда гонять ракеты с сырой нефтью...

Сообщение отредактировал brasko322: 30 June 2021 - 21:01

  • 0

ф1 кта обезьянки были оптимизированы и единичка была убрана((

 

огуречный бдсм без ДР соуса не употреблять!


#699
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29000 сообщений
2270
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

В общем разобрался, это Productivity for Space Exploration

 

Это тестовый выход, по быстрому накидал в редакторе. Просто посмотреть и разобраться.

 

PS. В какой то момент появилась очередь исследований. От чего это зависит?


  • 0

#700
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29000 сообщений
2270
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Хм. При попытке установить 5x Production пошел конфликт с грузовыми ракетами-они банально не строятся пока включен мод. Пытался прописать в блеклист х5 модули из которых строится ракета

 

"space-capsule",

"cargo-rocket-section",

"cargo-rocket-section-beryllium",

"cargo-rocket-cargo-pod",

"cargo-rocket-fuel-tank",

 

Но что то никакого эффекта. Если мод отключить ракета строится разом, если включить то капсулы и куски ракет начинают стакаться более чем по одной во слот и всё перестаёт работать.

 

Есть идеи что ещё в блеклист написать или как иначе моды подружить?


Сообщение отредактировал DIMFIRE: 01 July 2021 - 2:08

  • 0




2 посетителей читают тему

0 members, 2 guests, 0 anonymous users