Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Гайд по майнингу (актуализированный)

Майнинг; Одиссея

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
1090 ответов в теме

#681
funstuk

funstuk

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 319 сообщений
75

Пробуй в EFT импланты серии Harvest. Когда был молод и горяч, копал в системе, где белты максимум ~27 км. Хватило 3 импланта в башке Low-grade Harvest, чтобы скапывать макинавой под бонусами по приварпу к белту в ноль. Какие именно нужны, сам смотри. Чекай стоимость, эффективность.


Сообщение отредактировал funstuk: 17 May 2016 - 17:45

  • 0

#682
Maxelius

Maxelius

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 86 сообщений
7
  • EVE Ingame:Maxelius El'Kar
  • Client:Eng

Пробуй в EFT импланты серии Harvest. Когда был молод и горяч, копал в системе, где белты максимум ~27 км. Хватило 3 импланта в башке Low-grade Harvest, чтобы скапывать макинавой под бонусами по приварпу к белту в ноль. Какие именно нужны, сам смотри. Чекай стоимость, эффективность.

Глянул, покрутил, мид сет выходит очень эффективно и закрывает мою проблему, но стоит он просто космос. Не вариант, увы. А если как-то частично выходить из ситуации, то проблема даже не приближается к решению... Так что увы, спасибо за помощь, но не вариант...


  • 0

#683
Yodik

Yodik

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 5919 сообщений
198
  • EVE Ingame:Yodik
  • EVE Alt:R1-D1, C-2PO, UPK 1-1000
  • Corp:Dwarfed ORE
  • Client:Eng

Глянул, покрутил, мид сет выходит очень эффективно и закрывает мою проблему, но стоит он просто космос. Не вариант, увы. А если как-то частично выходить из ситуации, то проблема даже не приближается к решению... Так что увы, спасибо за помощь, но не вариант...

не стоит огорчаться, так как не исключена твоя встреча с поясами по 400+км.


  • 0

а у меня проспект до колен и чёрный пояс по планетарке.

Поддержать Палатин иском.


#684
Maxelius

Maxelius

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 86 сообщений
7
  • EVE Ingame:Maxelius El'Kar
  • Client:Eng

не стоит огорчаться, так как не исключена твоя встреча с поясами по 400+км.

Практически исключена. Флот создавался только для жизни в хай секах и копки белтов у черта на куличках.


  • 0

#685
Zurek

Zurek

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 21 сообщений
-1
  • EVE Ingame:Myxamop
  • Client:Eng

...


Сообщение отредактировал Zurek: 25 June 2016 - 0:25

  • 0

#686
Yodik

Yodik

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 5919 сообщений
198
  • EVE Ingame:Yodik
  • EVE Alt:R1-D1, C-2PO, UPK 1-1000
  • Corp:Dwarfed ORE
  • Client:Eng

hedbergite бывает ? а то с jaspet, hemorphite, pyroxeres и тд, вагоны трита получаются

на этих нет. но с ними в паре простые гравики идут. там есть.


  • 1

а у меня проспект до колен и чёрный пояс по планетарке.

Поддержать Палатин иском.


#687
Minmatar Sitizen

Minmatar Sitizen

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 781 сообщений
271
  • Client:Рус

Вопрос такой назрел. Есть ли для хай сечной копки вариант копать с центра белта на чем-то, кроме Коветора/Халка? Скажем, на Макинаве? Разумеется, под оркой и т.п. Просто лазить по букам не сильно удобно, а у коветора/халка совсем нет трюма(. Ведь белты в хай секах бывают не только 40км в диаметре, а все 60...

 

В хайсеке системы с белтами, которые от приварпа маки под окой не перекрываются полностью разом дай бог 1 из 10 а то и 20. Зачем героически решать проблему с копкой белтов бОльшего размера, если нормального размера белтов мягко говоря много? Кроме того, ты копаешь под оркой, загони её в белт и копай в неё, тогда и проблемы с трюмом халка не будет, и дальность будет больше, и искочас с копки станет более интересный.


  • 0

Мне нравится ева за то, что тут банально красиво.


#688
Maxelius

Maxelius

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 86 сообщений
7
  • EVE Ingame:Maxelius El'Kar
  • Client:Eng

В хайсеке системы с белтами, которые от приварпа маки под окой не перекрываются полностью разом дай бог 1 из 10 а то и 20. Зачем героически решать проблему с копкой белтов бОльшего размера, если нормального размера белтов мягко говоря много? Кроме того, ты копаешь под оркой, загони её в белт и копай в неё, тогда и проблемы с трюмом халка не будет, и дальность будет больше, и искочас с копки станет более интересный.

Там, где я проживаю, белтов много, но большинство по приварпу кажут цифру в 30км от центра. Трудностей нет с коветорами/халками, но я хочу копать в полуафк в 3 лопаты+орка+фура, чего с халками сделать практически невозможно. Слишком быстро забивается трюм. Но проблема решена новым алгоритмом копания астероидов ретриверами/макинавами, который в целом удовлетворяет термину "полуафк копка" и требует к себе минимум телодвижений.


  • 0

#689
Son Goku

Son Goku

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 612 сообщений
-96
  • Client:Eng
А в какой системе ты копаешь? Я хочу с друзьями прилететь, посмотреть не обманываешь ли ты нас по поводу нового алгоритма.
  • 2

#690
Actor2010

Actor2010

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 42 сообщений
0
  • EVE Ingame:Nicholas Chaser
  • Channel:MOZG
  • Client:Рус

А гайд еще актуален или нет? 2,5 года прошло, как никак :)


  • 0

#691
Hlad

Hlad

    победив дракона, сам становишься драконом

  • EVE-RU Team
  • 35545 сообщений
13705
  • EVE Ingame:Mdaemon
  • Corp:Very Industrial Corp
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

А гайд еще актуален или нет? 2,5 года прошло, как никак :)

Актуален, его периодически исправляют


  • 0

#692
Maxelius

Maxelius

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 86 сообщений
7
  • EVE Ingame:Maxelius El'Kar
  • Client:Eng

А гайд еще актуален или нет? 2,5 года прошло, как никак :)

А в майнинге так, чтобы прямо кардинальных изменений механики и не было за эти 2.5 года. Не считать же "у одной лопаты отняли 1 пг, а другой дали 2 тф" изменением. :)


  • 0

#693
Yodik

Yodik

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 5919 сообщений
198
  • EVE Ingame:Yodik
  • EVE Alt:R1-D1, C-2PO, UPK 1-1000
  • Corp:Dwarfed ORE
  • Client:Eng

А в майнинге так, чтобы прямо кардинальных изменений механики и не было за эти 2.5 года. Не считать же "у одной лопаты отняли 1 пг, а другой дали 2 тф" изменением. :)

если экспедиционные фрегаты, их последствия и в скором времени новая рорка не кардинальные изменения, то что таковыми является по твоему?


  • 0

а у меня проспект до колен и чёрный пояс по планетарке.

Поддержать Палатин иском.


#694
Son Goku

Son Goku

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 612 сообщений
-96
  • Client:Eng

если экспедиционные фрегаты, их последствия и в скором времени новая рорка не кардинальные изменения, то что таковыми является по твоему?


Фрегаты - это не кардинальные изменения. Просто нововведение. Иначе так можно считать внедрение т3 дестров кардинальным изменением пвп.
  • 0

#695
Yodik

Yodik

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 5919 сообщений
198
  • EVE Ingame:Yodik
  • EVE Alt:R1-D1, C-2PO, UPK 1-1000
  • Corp:Dwarfed ORE
  • Client:Eng

Фрегаты - это не кардинальные изменения. Просто нововведение. Иначе так можно считать внедрение т3 дестров кардинальным изменением пвп.

можно поинтересоваться, как ты используешь первые и/или вторые? если речь про мжд дестры.


  • 0

а у меня проспект до колен и чёрный пояс по планетарке.

Поддержать Палатин иском.


#696
Hlad

Hlad

    победив дракона, сам становишься драконом

  • EVE-RU Team
  • 35545 сообщений
13705
  • EVE Ingame:Mdaemon
  • Corp:Very Industrial Corp
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

Эмм, а что такого принципиально нового в проспектах, что они просто играют новыми красками и адово меняют геймплей? 


  • 0

#697
Yodik

Yodik

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 5919 сообщений
198
  • EVE Ingame:Yodik
  • EVE Alt:R1-D1, C-2PO, UPK 1-1000
  • Corp:Dwarfed ORE
  • Client:Eng

Эмм, а что такого принципиально нового в проспектах, что они просто играют новыми красками и адово меняют геймплей? 

джедай майнинг, например.


  • 0

а у меня проспект до колен и чёрный пояс по планетарке.

Поддержать Палатин иском.


#698
Hlad

Hlad

    победив дракона, сам становишься драконом

  • EVE-RU Team
  • 35545 сообщений
13705
  • EVE Ingame:Mdaemon
  • Corp:Very Industrial Corp
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

джедай майнинг, например.

Про него в гайде написано, как раз в описании проспекта


  • 0

#699
Yodik

Yodik

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 5919 сообщений
198
  • EVE Ingame:Yodik
  • EVE Alt:R1-D1, C-2PO, UPK 1-1000
  • Corp:Dwarfed ORE
  • Client:Eng

Про него в гайде написано, как раз в описании проспекта

не увидел, можно цитату?


  • 0

а у меня проспект до колен и чёрный пояс по планетарке.

Поддержать Палатин иском.


#700
Hlad

Hlad

    победив дракона, сам становишься драконом

  • EVE-RU Team
  • 35545 сообщений
13705
  • EVE Ingame:Mdaemon
  • Corp:Very Industrial Corp
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

не увидел, можно цитату?

 
 

Проспект (Prospect)
Т2-версия Вентуры, недоступная на триале. Выгодно отличается от Вентуры возможностью установки коверт-клоки и заметно бОльшей живучестью. Как по мне - кораблик скорее для получения небольших порций адреналина пресыщенными шахтерами (покопать газ в ВХ, поделать шахтерские миссии в НПЦ-нулях и т.д.

Джедай-майнинг - это не заработок, а именно адреналин


  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users