Вчера втроём (13+12+10 уровни) превозмогали 14ую на сложном. В конце раз 10 вайпнулись. На 4й попытке поняли как разбежаться по точкам, на 7-8й как проходить ))
Проще и быстрее было побочек набегать за это время, кажется )
|
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Вчера втроём (13+12+10 уровни) превозмогали 14ую на сложном. В конце раз 10 вайпнулись. На 4й попытке поняли как разбежаться по точкам, на 7-8й как проходить ))
Проще и быстрее было побочек набегать за это время, кажется )
зато небось пару уровней собрали. ну и экшончик получили больше, чем при прохождении нормала. боль, страдания... зато и интереса больше )
Да, экшена хапнули по самое "не могу" )
Перед этим в тз нарвались на отряд из 3х рог 14ых. Засели в тупичке рядом с точкой эвакуации, при том, что я разгрузиться не успел. Раза с третьего вынесли их, всё добро полутали, ушли довольные. Хорошо рядом нейтрал пробегал - помог немного, ну и мы ему, открытая голосовая связь - это прекрасно ))
#дыраутебявголове
Да, экшена хапнули по самое "не могу" )
еще веселее когда в группе есть кто-то высого уровня. на 2-3. тогда нпс скалятся под него. выносить 18-ых желтых имея 14-ый - непередаваемое ощущение. особо если никто на миссии не был и не знает чего ждать.
пошли так вчетвером на миссию, где нужно тащить какой-то предохранитель по дороге... дотащили - оборона + зачистка. три волны. в последней топовые снайпера. и ессно без воскрешения. вначале пытались бегать, слились неоднократно. затем решили играть в тактическое отступление. суммонили группу, отходили - отстреливали. повторяли. еле выгребли. три часа в сумме вышло. миссии с "чистильщиками" тоже добавляют огонька ![]()
Сообщение отредактировал Disiz: 15 March 2016 - 11:27
У нас так и получилось: (13+12+10 уровни)
Нижний уровень саппортил здоровьем и подсветкой, 13й дамажить пытался, я (средний) обвешавшись экипом на здоровье играл в танк на нижнем уровне. Миска про дом эйнхарта, или как там его: в конце бесконечные волны мобов, с жёлтыми снайперами и гранатомётчиками, и вертолёт подлетает и ждёт, пока ты на него улики повесишь, после чего ещё пяток жёлтых наваливается. И да, вертолёт зависает над точкой до которой от твоих укрытий в два раза дальше, чем до респа неписи.
Двое человек выбегали на крышу и отстреливали/лечились, пока ждали вертолёт. Я держал 1-2й этажи ныкаясь внутри здания, после прилёта прореживали мобов и делал суицид ран до троса с вертолёта, после чего ждал, пока двое выкосят остатки )
Спецом проверяли одну миску, с предохранителями как раз. В одно лицо - ок, в два - вайпались несколько раз, в три лица уже просто было, потому что она ниже нас по уровню уже к тому времени была, когда помогали третьему пройти. Тоже задолбались бы, наверное, если бы не это.
Вспомнил, в одно лицо на нормале проходил, так что не считается )) Вывод: главное - уровень миски, а не мобов ) (если не в дз, по крайней мере)
Сообщение отредактировал Ali On: 15 March 2016 - 11:42
#дыраутебявголове
Ну это во всех играх так (было бы странно, если не добавлялось), но ведь и 1(2) дополнительный ствол добавляется и цель в которую спредится дамаг
да. но частенько половина лежит, ждет реанимации
перед дт на "испытании" реально вайпнулись, до роспуска группы.
вчера взял синий м60 на 22 уровне и че-то понял что со снайперкой лучше не фига нет, батальонный дробоганы убиваются без выхода из укрытия из-за большого магазина. в остальных валишь снайперкой. их стабилизация при длительной стрельбе делает их читом. ваще пулеметы чит пока, таскал рпк-74, не знал нафига нужны автоматы. щас таскаю м60. как альтернатива только пп дамажнее в клоузе.
в дз заходил на 20 лвл понял что надо приходить либо в шмоте по верхней границе, либо в тиме 2-3 чела,соло мобы тебя разбирают если ты не в топовом шмоте.
шаг у дз вроде 5 лвл 10-14,15-19,20-24, 25-29.
Сообщение отредактировал ChilD: 15 March 2016 - 13:34
щас таскаю м60. как альтернатива только пп дамажнее в клоузе.
самый шикарный плюс м60 - магазин. который позволяет делать почти то же самое что и с пп, но против двух-трех целей на одном магазине. как раз снести слить быстрых клозовых. ну и в тиме позволяет долго подавлять, давая возможность остальным перезарядится/расползтись.
самый шикарный плюс м60 - магазин. который позволяет делать почти то же самое что и с пп, но против двух-трех целей на одном магазине. как раз снести слить быстрых клозовых. ну и в тиме позволяет долго подавлять, давая возможность остальным перезарядится/расползтись.
Он позволяет снести быстрых до того как они к тебе подбегут потому что и рендж у него хороший. короче имба. против снайперов только не годиться.
Он позволяет снести быстрых до того как они к тебе подбегут потому что и рендж у него хороший. короче имба. против снайперов только не годиться.
ой не скажи... убить не выходит конечно... но вот то, что они не высовываются - уже плюс. включаешь батлфилдмод и вперед подавлять ) за это время кто-нибудь в команде достает из рюкзака болтовку и спокойно ждет суслика.
0 members, 1 guests, 0 anonymous users