Невидимых стен и в 3м полно - мало того там они дырявые и позволяют пролезть в казармы братсва стали на первых минутах игры (просто "кучи" в 3м не коричневые, а серые), что же касается "ру-клиента", то к великому сожалению, локализацией игр у нас ещё с 1990х занимаются "от себя и с отвращением": достаточно вспомнить "перевод" второго фаллаута от фаргуса (вроде от фаргуса.. хотя может они у кого ещё спёрли) - "Возрождение", с адски кривыми текстами, где что бы разобраться что же имеется в виду - приходилось переводить с "переводческого искромётного уюмору" на англицкий, а оттуда уже на русский.. уже за одно сравнение КОСОГОРа (G.E.C.K. - так оказывается переводится) и ящеров (gecko в оригинале) - убивать надо...
Ну и опять таки по концовке - в "Нью вегасе" таки можно выбрать сторону за которую сражаешся: за НКР, за
Др.Хауса, за себя, за Легион (правда существенно бой на дамбе будет отличатся только если выбрал легион, но он вполне играбельная сторона). В 3м же примерно как и в 3м масс эффекте - концовок несколько, но одинаковых (практически).
И компаньёны - сколько компаньёнов со своими квестами, комментариями и заморочками было в 3м? Один только Гай Фокс и запомнился (в самом почти конце игры). А в Нью вегасе уже как бы ближе к "оригиналу", Сулика правда не сделали, но остальные персонажи вполне так бодрячком..
P.S. С легатом драться не обязательно - он убалтывается при отмаксеной говорильне и(или) торговле.
Сообщение отредактировал Sansanich: 04 January 2013 - 19:22