
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

XCOM: Enemy Unknown
#683
Отправлено 11 October 2012 - 9:43

Чувак при чем тут коды если речь о том что пришельцы чуть ли не с другого конца карты валят бойцов не промахиваясь даже тогда когда выстрел тупо не должен пройти через все препятствия?
Сразу видно что в первый X-COM на Superhuman не играл.

Какой бы ты ни был шериф, всегда, б***ь, найдется индеец, проблемы которого тебя за**ут!
Раньше меня тоже вела дорога PvP, но потом мне прострелили колено...
#684
Отправлено 11 October 2012 - 9:44

В чем секрет-то? Солдаты тупо кончаются, пришельцы попадают в 99% случаев как ни прячься, а солдаты подобной меткостью не блещут и мрут один за другим.
Сообщение отредактировал Brownshweiger: 11 October 2012 - 9:48
#690
Отправлено 11 October 2012 - 10:06

Чувак при чем тут коды если речь о том что пришельцы чуть ли не с другого конца карты валят бойцов не промахиваясь даже тогда когда выстрел тупо не должен пройти через все препятствия?
Привыкай к тому, что препятствие это только некоторые неразрушаемые стены.
Все укрытия, это просто уменьшеный шанс попадания, и реальной защиты не дают. Про перестрелку из-за одного ящика забудь, что-б не попадали, надо ныкатся за полное укрытие + включать защиту, тогда на расстоянии перебежки в тебя непопадут (скорее всего)

#691
Отправлено 11 October 2012 - 10:07

На каком расстоянии шанс попадания у пришельцев будет ниже 50%? У бойцов он таковой уже на расстоянии половины хода.Привыкай к тому, что препятствие это только некоторые неразрушаемые стены.
Все укрытия, это просто уменьшеный шанс попадания, и реальной защиты не дают. Про перестрелку из-за одного ящика забудь, что-б не попадали, надо ныкатся за полное укрытие + включать защиту, тогда на расстоянии перебежки в тебя непопадут (скорее всего)
Сообщение отредактировал Brownshweiger: 11 October 2012 - 10:09
#692
Отправлено 11 October 2012 - 10:08

Все так же как и у всех, всех убиваю, ни 1го солдата не потерял за всю игру...
Чуть чуть приукрасил... раза 4 терял солдата но лоад автосейва с откатом в 2-3 хода роляет...
Как восстанавливать страны в совет? Потерял индию... Спутники висят везде, кроме нее.
В индии не повесить, так как она не в совете.
Немного замудрено с баблом конечно, но в целом тоже ничего...
Дико не хватает на нормальную экипировку, оружие передается от бойца к бойцу, когда тот топает в лазарет...
Снайперов понавыдавали просто ппц какой-то

5 полковников уже...
2 Штурмовика - адские ребята, танк отдыхает. + захват.
2 Снайпера - 2 выстрела с места через пол карты - ад для вылезающих мобов. датчики руляд...
1 Поддержка - с бонусом на скорость фактически разведка + спасение раненых + захват.
1 Тяж... ну я хз... как то крайне редко нужно применять его. (не полковник)
Итого, во время сближения снайпера + разведка, иногда штурмовики выручают их жопы.
Во время штурма снайпера караулят раскидав датчики, штурмовики в паре вычищают мобов, поддержка с дымовухой для захвата идет, ну и иногда подлечивает.
Сложность обычная, напрягают только мутоны и крисалиды.
Сообщение отредактировал rnd71: 11 October 2012 - 10:17
Не надо писать слепым. они все равно не прочитают (С) Der Alte
ВНИМАНИЕ (!) сообщение заговорено. Модерирование данного сообщения приведёт к половому бессилию и неизлечимым венерическим заболеваниям.
#694
Отправлено 11 October 2012 - 10:08

только если есть мелкое здание/фура/поезд с укрытиями(на одной карте такой неплохой кран прям по центру стоит... эх). в остальном пихать снайпера на самое видное место да и без укрытий... опрометчиво это.Мужчины. Кто-то вобще смог осмысленно использовать grapping hook? А то что-то наделал пару скелетон-арморов и начинаю подозревать что они были ненужны.
алсо снайперу желательна стрельба по наводке и хай граунд - оунит всё.
все - индия с концами.Как восстанавливать страны в совет? Потерял индию... Спутники висят везде, кроме нее.
В индии не повесить, так как она не в совете.
Во время штурма снайпера караулят раскидав датчики, штурмовики в паре вычищают мобов, поддержка с дымовухой для захвата идет, ну и иногда подлечивает.
саппорт воопше универсальный солдат, его овервотч с перком рулед.
Сообщение отредактировал Denadan: 11 October 2012 - 10:12
Ева - тебя все равно убьют
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.
#695
Отправлено 11 October 2012 - 10:09

Несовсем. Рассчёт для конкретного бойца идёт на каждое его движение. Но да, сейв\лоад тут безполезен, и это режет снайперов по полной. Как-бы не встали, ты постоянно мажешь. Надо передвинутся для перерасчёта, но тогда не сможешь больше выстрелить. Вот такая шайза.
Во первых, потом у снайпера появляется перк, позволяющий стрелять после пробежки. Во вторых - надо экипировать прицел. Тогда попадают нормально.
Притворись дураком и не спорь с дураками: Всякий, кто не дурак, - вольнодумец и враг!
#696
Отправлено 11 October 2012 - 10:13

Хотел написать дрейку что-то едкое, но да бог с ним.
Мужчины. Кто-то вобще смог осмысленно использовать grapping hook? А то что-то наделал пару скелетон-арморов и начинаю подозревать что они были ненужны.
Постоянно использую, особенно для снайперов.
Во первых он не через пол карты его швыряет, а клеток на 5-6 примерно.
Во вторых, что бы закинуть крюк, надо выбрать этаж, куда ты хочешь закинуть, и при этом расстояние должно быть подходящим.
Когда наводишь, там появляется зеленый фон квадратика - раз и ты наверху.
Можно за 1 ход подбежать и запрыгнуть, но тогда останешься на краю, где запрыгнул, и выстрелить тоже не сможешь.
В дополнение к перку у снайперов "горы" +10 к защите и точности, когда ты наверху, получается вообще красиво.
Снайпер через пол карты с точностью 85-100% фигачит.
А с перком, еще и 2 раза подряд...
Сообщение отредактировал rnd71: 11 October 2012 - 10:15
Не надо писать слепым. они все равно не прочитают (С) Der Alte
ВНИМАНИЕ (!) сообщение заговорено. Модерирование данного сообщения приведёт к половому бессилию и неизлечимым венерическим заболеваниям.
#698
Отправлено 11 October 2012 - 10:17

Может он у тебя в казармах сидел, просто если бы он лежал в лазарете, его бы эвакуировали вместе с персоналом базы.Зато один раненый солдат отлеживался в лазарете. И вот этот Брюс Уиллис встал, пошел, и всех убил. Спас базу.
Или я давно играл...
(с) Sanchos
#699
Отправлено 11 October 2012 - 10:21

Во первых, потом у снайпера появляется перк, позволяющий стрелять после пробежки. Во вторых - надо экипировать прицел. Тогда попадают нормально.
Есть, но там либо он либо стрельба по засвету (что ИМО снайперу важнее).
Во вторых никакие прицелы тебя не спасут от пре-ролленых выстрелов.

#700
Отправлено 11 October 2012 - 10:21

Кто то выносит все к чертям собачьим...
Кто-то аккуратно зачищает территории...
У кого-то руки из жопы, и он плачет...
Значит игра удалась

Не надо писать слепым. они все равно не прочитают (С) Der Alte
ВНИМАНИЕ (!) сообщение заговорено. Модерирование данного сообщения приведёт к половому бессилию и неизлечимым венерическим заболеваниям.
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users