Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

XCOM: Enemy Unknown


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
2248 ответов в теме

#681
DMDR

DMDR

    Pony Elite

  • Drake Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4781 сообщений
  • EVE Ingame:Dymdr
  • Client:Eng
аа, так то тебе просто коды нужны на бессмертие. Ну подожди чуток, еще не вышли :troll:
Изображение

#682
Brownshweiger

Brownshweiger

    Специальный специалист по специальному

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14738 сообщений
1095
  • EVE Ingame:Brownshweiger
  • Ally:Jove Empire
  • Client:Рус
Чувак при чем тут коды если речь о том что пришельцы чуть ли не с другого конца карты валят бойцов не промахиваясь даже тогда когда выстрел тупо не должен пройти через все препятствия?

Сообщение отредактировал Brownshweiger: 11 October 2012 - 9:40

  • 0

#683
Wicked Raven

Wicked Raven

    Злобный птЫц

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 898 сообщений
171
  • EVE Ingame:Wicked Raven
  • Corp:A
  • Client:Eng

Чувак при чем тут коды если речь о том что пришельцы чуть ли не с другого конца карты валят бойцов не промахиваясь даже тогда когда выстрел тупо не должен пройти через все препятствия?


Сразу видно что в первый X-COM на Superhuman не играл. :rolleyes:
  • 0
Love? Truth? Beauty? I prefer negotiable securities.
Какой бы ты ни был шериф, всегда, б***ь, найдется индеец, проблемы которого тебя за**ут!
Раньше меня тоже вела дорога PvP, но потом мне прострелили колено...

#684
Brownshweiger

Brownshweiger

    Специальный специалист по специальному

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14738 сообщений
1095
  • EVE Ingame:Brownshweiger
  • Ally:Jove Empire
  • Client:Рус
Блин ну если такая ерунда творится на "легком" уровне, то на задротстком наверное вообще убивают прямо на респе еще до начала первого хода...

В чем секрет-то? Солдаты тупо кончаются, пришельцы попадают в 99% случаев как ни прячься, а солдаты подобной меткостью не блещут и мрут один за другим.

Сообщение отредактировал Brownshweiger: 11 October 2012 - 9:48

  • 0

#685
keltir

keltir

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 969 сообщений
456
  • EVE Ingame:brown keltir
  • Corp:DCM
  • Client:Eng
у тебя другая игра какая-то :)
  • 0
джимми пейдж принесет ему батл текилы и вениловый новый дипп пепл "ин рок"

#686
Evengard

Evengard

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5720 сообщений
508
  • EVE Ingame:устал от евы
  • Corp:exSDG
  • Ally:exSOLAR FLEET
  • Client:Eng

Зачем ты играешь?

а зачем ты пишешь ?
  • 0
Изображение

#687
Privateer

Privateer

    Caldari

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4670 сообщений
1088
  • EVE Ingame:Privateer Arris
  • Client:Eng

а зачем ты пишешь ?

А зачем ты превозмогая играешь в это... "гавно" (с) же
  • 0

#688
DMDR

DMDR

    Pony Elite

  • Drake Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4781 сообщений
  • EVE Ingame:Dymdr
  • Client:Eng
Хотел написать дрейку что-то едкое, но да бог с ним.

Мужчины. Кто-то вобще смог осмысленно использовать grapping hook? А то что-то наделал пару скелетон-арморов и начинаю подозревать что они были ненужны.
Изображение

#689
Холодное Тело

Холодное Тело

    Тожепонь

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10692 сообщений
376
  • EVE Ingame:продан
  • Corp:просрана
  • Ally:прах развеян
  • Client:Eng
Топик начинает напоминать топик третьей диаблы))
  • 0

#690
Evengard

Evengard

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5720 сообщений
508
  • EVE Ingame:устал от евы
  • Corp:exSDG
  • Ally:exSOLAR FLEET
  • Client:Eng

Чувак при чем тут коды если речь о том что пришельцы чуть ли не с другого конца карты валят бойцов не промахиваясь даже тогда когда выстрел тупо не должен пройти через все препятствия?


Привыкай к тому, что препятствие это только некоторые неразрушаемые стены.
Все укрытия, это просто уменьшеный шанс попадания, и реальной защиты не дают. Про перестрелку из-за одного ящика забудь, что-б не попадали, надо ныкатся за полное укрытие + включать защиту, тогда на расстоянии перебежки в тебя непопадут (скорее всего)
  • 0
Изображение

#691
Brownshweiger

Brownshweiger

    Специальный специалист по специальному

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14738 сообщений
1095
  • EVE Ingame:Brownshweiger
  • Ally:Jove Empire
  • Client:Рус

Привыкай к тому, что препятствие это только некоторые неразрушаемые стены.
Все укрытия, это просто уменьшеный шанс попадания, и реальной защиты не дают. Про перестрелку из-за одного ящика забудь, что-б не попадали, надо ныкатся за полное укрытие + включать защиту, тогда на расстоянии перебежки в тебя непопадут (скорее всего)

На каком расстоянии шанс попадания у пришельцев будет ниже 50%? У бойцов он таковой уже на расстоянии половины хода.

Сообщение отредактировал Brownshweiger: 11 October 2012 - 10:09

  • 0

#692
rnd71

rnd71

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1429 сообщений
49
  • EVE Ingame:Grey Hameleon
  • Client:Eng
Ну я вот играю в пиратку, и еще час буду играть...
Все так же как и у всех, всех убиваю, ни 1го солдата не потерял за всю игру...
Чуть чуть приукрасил... раза 4 терял солдата но лоад автосейва с откатом в 2-3 хода роляет...

Как восстанавливать страны в совет? Потерял индию... Спутники висят везде, кроме нее.
В индии не повесить, так как она не в совете.

Немного замудрено с баблом конечно, но в целом тоже ничего...
Дико не хватает на нормальную экипировку, оружие передается от бойца к бойцу, когда тот топает в лазарет...

Снайперов понавыдавали просто ппц какой-то :(
5 полковников уже...
2 Штурмовика - адские ребята, танк отдыхает. + захват.
2 Снайпера - 2 выстрела с места через пол карты - ад для вылезающих мобов. датчики руляд...
1 Поддержка - с бонусом на скорость фактически разведка + спасение раненых + захват.
1 Тяж... ну я хз... как то крайне редко нужно применять его. (не полковник)

Итого, во время сближения снайпера + разведка, иногда штурмовики выручают их жопы.
Во время штурма снайпера караулят раскидав датчики, штурмовики в паре вычищают мобов, поддержка с дымовухой для захвата идет, ну и иногда подлечивает.

Сложность обычная, напрягают только мутоны и крисалиды.

Сообщение отредактировал rnd71: 11 October 2012 - 10:17

  • 0

Не надо писать слепым. они все равно не прочитают (С) Der Alte

ВНИМАНИЕ (!) сообщение заговорено. Модерирование данного сообщения приведёт к половому бессилию и неизлечимым венерическим заболеваниям.

Центр вербовки


#693
Bruce

Bruce

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 538 сообщений
60
  • EVE Ingame:Doufin
  • Corp:.U.M.
  • Client:Eng

DMDR
Ну по тебе сразу видно что написать ничего умного и по делу ты вообще не хотел.

Кто-нить таки ответит на вопрос каким образом воевать с не промахивающимися пришельцами?

Лаки, сдавайся.
Или уменьши сложность.
  • 0

Biomass yourself.


#694
Denadan

Denadan

    просто жертва зеленых

  • EVE-RU Team
  • 17165 сообщений
5350
  • EVE Ingame:denadanA
  • Ally:RED(offline)
  • Client:Eng

Мужчины. Кто-то вобще смог осмысленно использовать grapping hook? А то что-то наделал пару скелетон-арморов и начинаю подозревать что они были ненужны.

только если есть мелкое здание/фура/поезд с укрытиями(на одной карте такой неплохой кран прям по центру стоит... эх). в остальном пихать снайпера на самое видное место да и без укрытий... опрометчиво это.
алсо снайперу желательна стрельба по наводке и хай граунд - оунит всё.

Как восстанавливать страны в совет? Потерял индию... Спутники висят везде, кроме нее.
В индии не повесить, так как она не в совете.

Во время штурма снайпера караулят раскидав датчики, штурмовики в паре вычищают мобов, поддержка с дымовухой для захвата идет, ну и иногда подлечивает.

все - индия с концами.

саппорт воопше универсальный солдат, его овервотч с перком рулед.

Сообщение отредактировал Denadan: 11 October 2012 - 10:12

  • 0

Ева - тебя все равно убьют ^_^
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.


#695
Wisdoom

Wisdoom

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 7935 сообщений
1571
  • EVE Ingame:Cpt Wisdoom
  • Corp:none
  • Ally:none
  • Client:Eng

Несовсем. Рассчёт для конкретного бойца идёт на каждое его движение. Но да, сейв\лоад тут безполезен, и это режет снайперов по полной. Как-бы не встали, ты постоянно мажешь. Надо передвинутся для перерасчёта, но тогда не сможешь больше выстрелить. Вот такая шайза.


Во первых, потом у снайпера появляется перк, позволяющий стрелять после пробежки. Во вторых - надо экипировать прицел. Тогда попадают нормально.
  • 0
О, мудрец! Если тот или этот дурак называет рассветом полуночный мрак, -
Притворись дураком и не спорь с дураками: Всякий, кто не дурак, - вольнодумец и враг!

#696
rnd71

rnd71

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1429 сообщений
49
  • EVE Ingame:Grey Hameleon
  • Client:Eng

Хотел написать дрейку что-то едкое, но да бог с ним.

Мужчины. Кто-то вобще смог осмысленно использовать grapping hook? А то что-то наделал пару скелетон-арморов и начинаю подозревать что они были ненужны.


Постоянно использую, особенно для снайперов.
Во первых он не через пол карты его швыряет, а клеток на 5-6 примерно.
Во вторых, что бы закинуть крюк, надо выбрать этаж, куда ты хочешь закинуть, и при этом расстояние должно быть подходящим.
Когда наводишь, там появляется зеленый фон квадратика - раз и ты наверху.
Можно за 1 ход подбежать и запрыгнуть, но тогда останешься на краю, где запрыгнул, и выстрелить тоже не сможешь.
В дополнение к перку у снайперов "горы" +10 к защите и точности, когда ты наверху, получается вообще красиво.
Снайпер через пол карты с точностью 85-100% фигачит.
А с перком, еще и 2 раза подряд...

Сообщение отредактировал rnd71: 11 October 2012 - 10:15

  • 0

Не надо писать слепым. они все равно не прочитают (С) Der Alte

ВНИМАНИЕ (!) сообщение заговорено. Модерирование данного сообщения приведёт к половому бессилию и неизлечимым венерическим заболеваниям.

Центр вербовки


#697
DMDR

DMDR

    Pony Elite

  • Drake Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4781 сообщений
  • EVE Ingame:Dymdr
  • Client:Eng

1 Тяж... ну я хз... как то крайне редко нужно применять его.

Ракета же.

Согласно статистике киллов, мой тяж настрелял больше всех. Раза в два.
Изображение

#698
BasilyG

BasilyG

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 552 сообщений
355
  • EVE Ingame:Basily Hendar
  • Client:Eng

Зато один раненый солдат отлеживался в лазарете. И вот этот Брюс Уиллис встал, пошел, и всех убил. Спас базу.

Может он у тебя в казармах сидел, просто если бы он лежал в лазарете, его бы эвакуировали вместе с персоналом базы.
Или я давно играл...
  • 0
ждем следующий патч по исправлению лагов патча, предыдущего патча....
(с) Sanchos

#699
Evengard

Evengard

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5720 сообщений
508
  • EVE Ingame:устал от евы
  • Corp:exSDG
  • Ally:exSOLAR FLEET
  • Client:Eng

Во первых, потом у снайпера появляется перк, позволяющий стрелять после пробежки. Во вторых - надо экипировать прицел. Тогда попадают нормально.


Есть, но там либо он либо стрельба по засвету (что ИМО снайперу важнее).
Во вторых никакие прицелы тебя не спасут от пре-ролленых выстрелов.
  • 0
Изображение

#700
rnd71

rnd71

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1429 сообщений
49
  • EVE Ingame:Grey Hameleon
  • Client:Eng
Смотрю по описаниям, роляет разная тактика:
Кто то выносит все к чертям собачьим...
Кто-то аккуратно зачищает территории...
У кого-то руки из жопы, и он плачет...

Значит игра удалась :)
  • 9

Не надо писать слепым. они все равно не прочитают (С) Der Alte

ВНИМАНИЕ (!) сообщение заговорено. Модерирование данного сообщения приведёт к половому бессилию и неизлечимым венерическим заболеваниям.

Центр вербовки





1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users