Речь адмирала Бишопа-Гари Олдмана, анонсирующая войну с вандулами, и актеров в ск42
Инфа о работе мокапа и системы лиц
Демка препереальфы ск42 - довольно клевая надо сказать. Прогулка по идрису, треп нпц... Ощущения как от начала МЕ1, только на нормальном большом корабле.
Тортик
Полное видео с переводом ожидается вечером, чуть больше 2 часов)
Вроде не постили ещё интервью Гери Олдмана. Примерно с 2:30 небольшой "блупер", где он рассказывает что никак не мог произнести "Адмирал Бишоп" (которого он играет в SQ42). Чуть позже запечатлено это действие во время сьемок.
История про то, как развивалась компания Cloud Imperium Games Corporation, которая создает Star Citizen.
Спойлер
Вместе с ростом команды разработчиков росла и база людей, поддержавших создание проекта покупкой раннего доступа в игру. Было создано множество шоу, стримов и видео, цель которых – связь с сообществом игроков. Был проведен конкурс Next Great Starship, в котором определялись лучшие создатели кораблей для вселенной игры. Творцов наградили ценными призами, а корабль команды победителя появится в игре. Со временем в Star Citizen появились новые модули, расширяющие геймплей и вселенную игры, а уже имеющиеся – улучшили. Ну и самое главное, нам продемонстрировали результаты и прогресс за все годы разработки проекта.
Чтобы ускорить процесс разработки, создавались офисы по всему миру, в которых начали работать новые сотрудники компании. В 2012 над проектом работали всего 8 человек, а в августе 2015 общий штат всех офисов компании превысил отметку в 260 сотрудников. И это не предел, Cloud Imperium Games все еще набирает работников, открыто множество вакансий для художников и других специалистов.
Star Citizen Alpha
Далее была анонсирована версия Star Citizen Alpha 2.0, которая выйдет выйдет в конце месяца, но перед этим всех ждет обновление 1.3.0, которое добавит много нового и исправит множество старых багов.
Спойлер
Также был продемонстрирован геймплей версии Alpha 2.0, в которой сделан первый шаг к объединению игровых модулей в в PU (Persistent Universe - Постоянную Вселенную), в которой нас ждут:
Космические полёты в системе Stanton, не ограниченной закрытым пространством 2x2 км, как раньше
Игровая территория в масштабном трёхмерном пространстве 1х1х0.2 миллионов километров
Полностью бесшовный мир - от ангара и городов на планетах до полётов к астероидам и станциям в космосе
Игровая механика полётов и взаимодействия в условиях нулевой гравитации (вне корабля)
FPS модуль (сессионные FPS сражения) и интеграция его механик в PU
Интеграция социального модуля в PU (Persistent Universe - Постоянную Вселенную)
Мультиэкипажные корабли - теперь вы сможете сражаться плечом к плечу со своими товарищами
Специальные платформы для ремонта и перезарядки корабля в открытом космосе
Новые режимы управления кораблем, позволяющие лучше маневрировать на низких скоростях или передвигаться быстрее в режиме круиз-контроля
Миссии: Истребление пиратов, захват станций и кораблей, открытие новых jump-point, но механики абордажа и кораблей уровня Idris`а появятся только в SC 3.0 в 2016
Больше картинок под спойлером
Спойлер
Обновление 1.3.0
Спойлер
Star Map
Спойлер
После демонстрации геймплея следующего большого обновления была представлена галактическая карта ARK Star Map, которая является полной энциклопедией вселенной Star Citizen. Star Map – это не просто статическая карта и база данных, это интерактивное отображение состояния мира в игре. Как только новая информация будет проверена, она автоматически добавится в "галактопедию", которая будет показана позже. ARK Star Map доступна в любом из современных браузеров для ПК в режиме онлайн, мобильные устройства на данный момент не поддерживаются.
Million Mile High Club
В конце этого года все, кто является обладателем набора Wing Commander, получат долгожданный пентхаус Million Mile High Club, в котором они смогут хранить добытые трофеи и награды, а также общаться с друзьями в спокойной обстановке. Доступ к Million Mile High Club будет осуществляться с помощью специальных лифтов в городах на планетах, а также вы сможете пригласить к себе в гости до 25 друзей или даже целую гильдию.
Saitek HOTAS
Представлен новый концепт периферии управления для Star Citizen от Saitek. Был полностью переделан джойстик, а также представлена модульная система управления, позволяющая собрать свою консоль управления HOTAS (Hands On Throttle-And-Stick) из различных модулей.
Star Citizen Referral Program
Теперь вы сможете пригласить ваших друзей в игру и, если они зарегистрируются, использовав ваш реферал код, они станут вашими Последователями и получат 5000 UEC, а если приобретут игру, то получат статус вашего Новобранца, а вам будут начислены очки реферальной программы. Получая очки, вы будете повышать свой уровень в программе и получать новые награды, в которые входят уникальные предметы, которые нельзя получить другим способом.
The “Sabre”
Был показан новый корабль “Sabre” класса Fighter, специально созданный для близкого боя с другими кораблями.
Squadron 42
Большое обновление ждет и однопользовательскую кампанию "Squadron 42". Был продемонстрирован сюжетный ролик, в котором показали выступление Адмирала Бишопа на срочном собрании сената UEE. Напомню, что в кампанию можно будет играть в оффлайн режиме, а общая продолжительность прохождения составит более 70 часов, плюс около 10 часов кат-сцен и диалогов, что в несколько раз больше, чем во многих других современных играх.
Нас ждет игра ААА класса с геймплеем в стиле Wing Comander, нелинейным сюжетом и сенбокс локациями, где сражаться придется не только в космосе, но и "на земле" в режиме FPS. В самом конце была показана живая демонстрация демо-версии Squadron 42: The Morrow Tour, на примере которой можно увидеть текущий прогресс разработки сингл кампании.
В Squadron 42 мы увидим множество знакомых нам актеров, таких как Энди Серкис, Джони Риз Дэвис, Джиллиан Андерсон, Марк Стронг, Марк Хэмилл, и других, в том числе и Гэри Олдмена, интервью с которым вы найдете ниже, вместе с видео со съемочной площадки.
Геймплей демо-версии Squadron 42: The Morrow Tour
Интервью с Гари Олдменом
Под спойлером, т.к уже было
Спойлер
Запись презентации CitizenCon 2015
Тоже под спойлером, т.к было
От меня :
Вроде все хорошо, но что-то движок крузиса в сингл части не впечатляет. Спишу всё на альфу.
И это, секту SC можно официльно считать открытой Star Citizen Referral Program прям МММ=)
В остальном, не похоже что у Криса закончились деньги + я не думаю, что данные актеры хотят засветиться в ФЕЙЛЕ года + информационная раскрутка на всю катушку.
Тут будет просто термоядерный баттхерт, если что-то пойдет не так
Сообщение отредактировал ImSoLucky: 16 October 2015 - 15:40
Не просто тут и для адептов хороший материал есть и мне понравился, но и покушать про графу, МММ и т.д хейтерам тоже есть немного.
Двоякое мнение оставляет SC, но продукт выпустят, однозначно синглплеер сделают. А вот, что до persistent Universe - у меня конечно сомнения, уж больно огромный кусок пирога.
+ Даты товарищи, они дали даты, примерные
Миссии: Истребление пиратов, захват станций и кораблей, открытие новых jump-point, но механики абордажа и кораблей уровня Idris`а появятся только в SC 3.0 в 2016
Ну может 31 декабря 2016 мы и увидим заявленное про абордаж, а остальное 30 декабря 2016
Хотя я все же за SC и Криса, чем против.
Сообщение отредактировал ImSoLucky: 16 October 2015 - 15:57
требую что бы топик темы переименовали в Star Citizen - Squadron 42 от Кробертса
Сообщение отредактировал Aydjile: 16 October 2015 - 17:48
0
Мой игровой канал и влоги из Нью-Йорка https://www.youtube.com/user/Aydjile - Аутизм, превозмогание, отыгрыш! Реальность существует только в нашем воображении.
На данный момент патч 1.3 на тест сервере. Возможно выйдет на этой неделе.
ИМХО. Врядли 2.0 попадёт на тест сервер до конца месяца, а тем более на публичный. Уж что то много "блокеров" в последнем отчёте за неделю. Теперь отчёт за неделю делают сразу по статусу 2.0 и ФПС модулей.
В остальном, не похоже что у Криса закончились деньги + я не думаю, что данные актеры хотят засветиться в ФЕЙЛЕ года + информационная раскрутка на всю катушку.
Тут будет просто термоядерный баттхерт, если что-то пойдет не так