короче, апдейт попробую подогнать завтра. где-то в обед...
темы пока не вычитал - времени не хватает уж больно напостили много.
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
простите, конечно, мой французкий, но...
*** я в рот такие игры
на всех чарах
ПС: свои химеру и домик из ХЕДа вывел заживо
РО сутки
чувак те с таким подходом в еве точно не место)возвращайся в ла2 и вов))
Сообщение отредактировал AirMage: 19 January 2014 - 14:52
надо Убрать дронов из игры!сразу все лаги пропадут
я думаю надо просто отключать от сервера корабли с самым минимальным классом при достижении тиди в 10%
сначала все фриги, цепторы итд
потом дестры, дикторы...
потом крузаки, Т3, хикторы итд.
ну и так далее пока тиди не станет выше 10%.
почему начинать отключать снизу а не сверху? потому что их обычно большее количество в гриде, соответственно выше шанс уменьшить тиди.
ну и отключать надо так чтоб они просто моментально исчезали несмотря на агру.
Одним нытиком стало меньше
тогда уж все капиталы, кроме фур и лаги точно пропадут =)
тут как посмотреть,фуры и капы не создают лагов а вот файтеры сентрики от домиков даже очень.
п.с собсна когда в хеде был лагодроч в уютной вхшчке было норм)
никогда не понимал в чём фан стоять в анальном тунеле или тиди)
Сообщение отредактировал AirMage: 19 January 2014 - 14:58
тут как посмотреть,фуры и капы не создают лагов а вот файтеры сентрики от домиков даже очень.
п.с собсна когда в хеде был лагодроч в уютной вхшчке было норм)
никогда не понимал в чём фан стоять в анальном тунеле или тиди)
тогда мазера и кары плюс домики отрефить и выдать мемберам минералы и вывести эти корабли из игры
а так в целом по произошедшему.
возвращаемся к ситуации кто первый в систему зашел - тот и папа. (а мы от нее уходили?)
панды молодцы - провели хорошую подготовительную работу и рискнули (хоть и не сильно) суперами
в результате получили старую ситуацию когда враги висят в лагах а их ДД работают.
грац, че.
со своей стороны надеюсь что вайн по поводу сей ситуации, подкрепленный множественными доказательствами заставит пошевилиться цпп.
а то еж - птица гордая.
со своей стороны надеюсь что вайн по поводу сей ситуации, подкрепленный множественными доказательствами заставит пошевилиться цпп.
а то еж - птица гордая.
Ну пошевелятся, можно подумать это приведет к каким-то сиюминутным изменениям (война-то уже идет, ее не отложишь на год-другой, пока ССР лаги пофиксит). У них и так, afaik, мощнейший вычислительный кластер из всех ММО-игр, не зря ж они говорят, что мы бы рады купить железо еще мощнее, но нет его. А код игры с питона на что-то другое они даже если захотят за месяц не перепишут.
надо Убрать дронов из игры!сразу все лаги пропадут
А может просто сделать чтобы тиди и лаги, ему сопутствующие, действовал на все и всех в системе одинаково ?
Хмелел солдат. Слеза катилась. Трофейный взвизгивал айфон. И на груди его светилась Медаль "За город Вашингтон...
надо Убрать дронов из игры!сразу все лаги пропадут
достаточно убрать ассист центриков. тогда все стороны будут поставлены в одинаковое положение. ну или как вариант добавить асист пушек. тогда загоняем в систему 100500 дредов, ассистим пушки на таргетколера и идем пить пиво.
а сидеть в туннеле 4ре часа это сила воли, скил и стальные яйца?
Неужели ты думаешь что этот вариант про запрыг в систему и высиживание не рассматривался и все кто про это пишут самые умные?
Сообщение отредактировал Alex67: 19 January 2014 - 15:08
Хмелел солдат. Слеза катилась. Трофейный взвизгивал айфон. И на груди его светилась Медаль "За город Вашингтон...
Война давно уж стала скучной...
А к чему полемика то? Можно еще 200-300 страниц прожевывать одно и тоже, кидаясь в друг в друга непристойностями, предлагая тонны глупейших идей решения проблем, которых в ссп решать пока что некому и некак.
На данный момент мы можем лишь гордо заявить, что представляемый нам ССП продукт мы прошли досконально, бойко ударясь о физическую границу виртуальной реальности самыми дорогими и ценными из представленных в оной составляющими.
Как уже утверждалось ранее - используя лишь настоящую существующую команду людей и,доставшуюся им , механику, коренного переворота в борьбе гиперблобвара не совершить, могут лишь слегка оптимизировать, что практически никак не улучшит ситуацию в главной продаваемой изюминке игры.
Таким образом, спустя 10 пострелизных лет мы пришли к тому, что не можем насладиться их продуктом ввиду технического несовершенства (а возможно ли оно при нынешнем состоянии дел) и недаработанности, и не можем кушать его в таком виде, в котором оно нам подается, от сюда вывод - через 10 лет мы уперлись в тот факт, что все это время мы игрались лишь в альфа-бета тест.
Ибо введение арен* и прочих ущербных ограничений* убьет тот самый чудный вкус, за который мы так опрометчиво, хотя и без сожаления, променяли все игры ради ЕvE.
Сообщение отредактировал Marqiue: 19 January 2014 - 16:04
ТиДи нормально работало до тех пор, пока не начали массово использоваться дроноформаты, так как даже сами ццп признают, что лаг идет из-за огромного количества объектов в системе. Надо либо группировать дронов как пушки либо нерфить так, чтобы не было смысла их использовать
я думаю надо просто отключать от сервера корабли с самым минимальным классом при достижении тиди в 10%
сначала все фриги, цепторы итд
потом дестры, дикторы...
потом крузаки, Т3, хикторы итд.
ну и так далее пока тиди не станет выше 10%.
почему начинать отключать снизу а не сверху? потому что их обычно большее количество в гриде, соответственно выше шанс уменьшить тиди.
ну и отключать надо так чтоб они просто моментально исчезали несмотря на агру.
Во, наконец-то дельная идея от тебя. Только одно уточнение - самый минимальный класс это дроны, т.е. отключать сначала дронов.
0 members, 1 guests, 0 anonymous users