"У нас просто было недостаточно рабочей силы, недостаточно бюджета и производительности консолей для того, чтобы воплотить свое изначальное видение и создать визуально ошеломляющую игру, похожую на то, что мы показывали в 2013-ом."
"На PC нам, почти наверняка, хватило бы производительности, чтобы реализовать все первоначальные задумки. Но, работая над игрой для 3-х платформ, невозможно сохранить те функции, которые потенциально могут поломать игру и с этим приходилось считаться. Все трейлеры в 2013-ом были реальными игровыми кадрами и по существу этот, на то время, не совсем законченный мир нормально работал на топовом ПК."
Компания CD Projekt наконец-то прокомментировала слухи по поводу даунгрейда графики The Witcher 3. По их словам графика осталась без изменений, просто компания сменила политику в области рекламного показа игры. И вместо игры на максимальных настройка стала показывать средний уровень графики. По мнению разработчиков это необходимо для того чтобы быть ближе к игрокам с нетоповыми конфигурациями компьютеров, коих значительно больше чем владельцев машин, на которых возможно комфортная игра с уровнем графики, показанном ранее.
Тут уже неоднократно вбрасывали видео с геймплеем именно на пк и там хорошо видно, что никакой разницы между конольными и пк версиями в плане графики нет.
Вопрос лишь в том что те скриншоты которые показывали в 2013 действительно сильно отличались. Как минимум дальностью прорисовки и количеством неписей в кадре.
А сейчас - посмотрите сколько там людей в новиграде ходит.
Мне то лично если честно пофигу на все это, я уже давно перестал понимать где хороший графон а где плохой, но то что у редов не получилось сделать то что они показывали на первых демонстрациях - факт.