Вот вообще не понял ас2.
стрелять по засвету на дальность лрмов. Ас2 и Ас5 заметно дамажней в этой игре чем в классике. АС5 так вообще норм пуха
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
есть страшные ас2, с +20 стаб. дамаг. но АС2 по лору это зенитка. АС5 это уже дальняя арта.
а ваще рандом тут лютейщий. видел арм мод +60 стаб .дамаг. т.е. если поставить даже на 75 тонный, любой робот без Гиро+. будет падать с удара.
у АС есть минус там нужен рекоил контрол, чтобы ас попадали если в залпе больше одного ствола. у меня только на крабе больше одной АС. и то там стоят ас10 со стаб. дамагом.
ваще на асалтах игра больше в стабильность, чем в броню. 2х ас10, 2хлрм15 роняют робота. на 400+ метрах. или почти роняют.
Еще я выяснил что у хайлендер полезная нагрузка 65,5, а у краба 65, но у краба больше хардпоинтов. а хайлендер прыгает и бегает быстрее.
самый большой урон с руки у хивэ на блэк кнайте.
в машинках тоже сидят пилоты и скилы у них тоже разные у меня был демолишер с пилотом рекон который ходил в 3 фазе. и 2 других демолишера были сентинелами.
Сообщение отредактировал ChilD: 07 May 2018 - 13:49
Взял сдуру миссию 3 черепа, а там убить конвой и охрану из сквада мед мехов, как и у меня. Конвой состоит из техники, пожестче охраны, не могу шедоухавками добежать в клоз.
конвой обычно движется медленнее чем твои хавки. и двигается в известную точку по строгому маршруту.
разбираешься с охраной не попадая под дпс конвоя, затем перехватываешь по пути движения и убираешь сам конвой.
или просто идешь параллельно конвою перестреливаясь с охраной.
если слишком долго и не успеваешь - лайта одного берешь, топтать машинки со спины.
зы
чтобы конвой/экскорт миссии не были мучительно долгими, да и вообще чтобы ускорить процесс -
реестр
[HKEY_CURRENT_USER\Software\Harebrained Schemes\BATTLETECH]
создаем параметр
last_debug_state_h176629417 равный dword:00000001 (единица)
в игре во время миссии жмется ctrl+shift+минус
(у кого то срабатывает слева, у кого-то справа, у когото без разницы)
и в дебаг опциях жмется на Speed
все начинает резко ускоренно двигаться
мне ток первая миссия на конвой была сложная ибо сапорт был по весу как мой ланс+сам конвой был с 2х лрм20 и парой лрм10
я кстати вот после таких заданий вс 3 ланса с мед\хеви\тяж техникой\асолтами думаю, как тот чел проходил все 2 медами и лайтами. может он кампанию чисто проходил..
Сообщение отредактировал Black Punisher: 07 May 2018 - 15:02
LoveBurger
есть страшные ас2, с +20 стаб. дамаг. но АС2 по лору это зенитка. АС5 это уже дальняя арта.
а ваще рандом тут лютейщий. видел арм мод +60 стаб .дамаг. т.е. если поставить даже на 75 тонный, любой робот без Гиро+. будет падать с удара.
с одного удара или атаки, пусть даже +1000 stabdamage, можно только довести до нестабильности. чтобы уронить - нужен второй тычок/атака. причем melee моды занимают столько места, что мех превращается в бестолково бегающего инвалида с топором/молотком. там выше есть простыня про melee попытки
у АС есть минус там нужен рекоил контрол, чтобы ас попадали если в залпе больше одного ствола
рекойл у каждого ствола свой, копится с каждым выстрелом. чтобы его сбросить, ствол должен не стрелять 1 ход.
по мере прокачки guts дают -2 recoil
у гаусс винтовки рекойла нет
я кстати вот после таких заданий вс 3 ланса с мед\хеви\тяж техникой\асолтами думаю, как тот чел проходил все 2 медами и лайтами. может он кампанию чисто проходил..
лайты/меды, правильно зафиченые, имеют дамага больше чем часть озвучиваемых в топике сетапов хевиков
тот же центурион AL способен с джампджетами бодро выдавать 250 дамага, на что способен кинтаро с даблхитсинками - об этом даж думать страшно
а танкуют меды/лайты за счет механики хитшанса, завязанной на размер цели (лайты имеют минус к шансу попасть, меды - 0, хевики плюс, и ассолты ощутимый плюс) и стакающейся с эваженом и гироскопом на хит дефенс
плюс из за преимущества в скорости/дальности обзора всегда есть засвет/сенсорлок/кайтинг
ну вот вылетает на моих 3 хеви и асолт лайт мех, под евейженом, с низкой сигнатурой. и все, нету лайта. медаки еще проще шотаются. можно конечно ради интереса попробовать, но я думаю что все умрут страшной смертью
Сообщение отредактировал Black Punisher: 07 May 2018 - 16:44
LoveBurger
аа, ну каконить блэккнайт может так же "бодро" под 400 выдать.
дак меды по дпс то не плохи они просто не танкуют не фига. и если бой 1-1 ланс то у них вполне есть шансы. а вот 1-2 ланса там все сложнее. они ходят просто раньше поэтому рельф и мобильность там сыграют.
тут изначально шла речь можно ли в лейтгейме медаками. в таких фитах и с танковкой эваженом (6 палок), "сигнатурой" (у медов нету штрафа к хитшансу по ним) и гиро на +3 hit defence, если еще не забывать про тактику - уже не так уж "нереально"
что касается "нубских" конфигов - то даже в стоке сюжетный центурион дает достаточно дпс
как сюжетный блекджек, который в таком фите весело стреляет и не греется даже в пустыне
изначально был вопрос каким образом некий персонаж собрался проходить сюжет на лайтах-медах. На что ты заявил, что цент на изи выдает дамаги больше хэвиков. И я согласен, что рефитные медаки вполне себе играбельные и лайты наверное (этих не оценил).тут изначально шла речь можно ли в лейтгейме медаками. в таких фитах и с танковкой эваженом (6 палок), "сигнатурой" (у медов нету штрафа к хитшансу по ним) и гиро на +3 hit defence, если еще не забывать про тактику - уже не так уж "нереально"
что касается "нубских" конфигов - то даже в стоке сюжетный центурион дает достаточно дпсСпойлер
как сюжетный блекджек, который в таком фите весело стреляет и не греется даже в пустынеСпойлер
Сообщение отредактировал Starslayer: 07 May 2018 - 18:19
Война - фигня. Главное - маневр!
Noli mi tengre, людишки.
хех, а первый конфиг наверно в начале выдают. Так то можно конечно.
Зы. кстати, а дхсы выдают вограниченом кол-ве или их можно покупать/фармить?
те что на картинке - с сюжетного хайлендера
покупать нельзя, есть слухи что можно фармить, но мне не попадалось пока.
сам ничего не делал, а в основном люди модифицируют файлы чтобы можно было покупать. на нексусе есть соответствующие моды.
изначально был вопрос каким образом некий персонаж собрался проходить сюжет на лайтах-медах. На что ты заявил, что цент на изи выдает дамаги больше хэвиков. И я согласен, что рефитные медаки вполне себе играбельные и лайты наверное (этих не оценил).
я заявил что "лайты/меды, правильно зафиченые, имеют дамага больше чем часть озвучиваемых в топике сетапов хевиков" и
"тот же центурион AL способен с джампджетами бодро выдавать 250 дамага" что всячески наглядно продемонстрировал
то что ты подумал при этом "цент на изи выдает больше хевиков" - это подумал ты , но даже это имеет место т.к. полезная нагрузка центуриона/ханчбека - 18,5 тонн, а того же кведра - 12 и большинства хевиков - 22, так что правильный фитинг в первом случае против неправильного таки "изи" выдает дамаги больше
0 members, 0 guests, 0 anonymous users