Ну дак и считать надо тогда реалистичнее - 10 минут на скан системы, нет подходящего гравика, скан следующей - есть гравик, пригнять копалку, покопать (час-два-три), альтом/сокорпом вывезти (сразу учитываем что с ним делиться надо - сокорп просто не бесплатен, альт требует продления подписки), теперь переработка и производство, далее продажа (с перебиванием ордеров)... я к тому, что иллюзорный час, превращается в гораздо больший отрезок времени, а сумма остается той же. А то же гнусное ПвЕ рисует иски из воздуха, но сразу в карман (за исключением вывода лп).
Я написал доход имено с копки, скан сам по себе можнет приносить неплохие деньги. Логистика - альт может не только тебе возить руду, подрабатывая на окружающих майнерах-сокорпах и т.д. Переработка и производство вообще укладываются минут в 5-10 в день. Торговля чуть подольше, но тоже нет особых сложностей копать, паралельно меняя ордера дстанционной торговлей. Всё не так уж страшно. Да, надо думать, в отличииот агентрана где тебе указывают какие крестики убить и где они находятся, но всё вполне укладывается в человеческие возможности.
Кстати, без скана выходит ( Pyroxeres как вариант для Forge региона, по байордерам житы на минералы ) от 125.42 до 137.97 из кубометра руды, в зависимости от вида. 252000*131,695 = 33 187 140. Доход копателя в просто минералах, в час. Без расходов на логистику и доходов от производства.
А если копать омбер ( 68 за кубометр ) да еще продавая руду на месте, даже без рефайна, теряя до 50% выручки, тогда да, майнинг убог.
Сообщение отредактировал Zyxterman: 07 November 2011 - 12:12