пропустил этот момент, схожу поржувсерьез рассматриваемый аргумент "этот интер - свечка, поэтому диз ему не нужен" наглядно демонстрирует насколько сильно упал уровень в еве
![]()
в наше время над такими людьми смеялись
|
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Red Alliance: INVASIOИ
#701
Отправлено 08 April 2012 - 18:32
#702
Отправлено 08 April 2012 - 18:33
#705
Отправлено 08 April 2012 - 19:04
Ненене, не передергивай. Он не "бесполезный". Он "не обязательный".равены с двумя мвд - это другая механика
а вот какая механика обуславливает бесполезность дизраптора на интере в ганге ?
И да, механика. т2 линки убивают интера как класс - проще взять лакисис, который будет на одной позиции вместе с гангом, оттуда доставая своим могучим дизом праймари-секондари.
Сообщение отредактировал MMMUTU: 08 April 2012 - 19:09
#706
Отправлено 08 April 2012 - 19:07
которая не менялась от царя горохаФормула трекинга
"ну что же вам ответить, кроме мата" (с)Ненене, не передергивай. Он не "бесполезный". Он "не обязательный".
количество фейспалмов, которые хочется поставить, не поддается исчислению
#707
Отправлено 08 April 2012 - 19:13
#709
Отправлено 08 April 2012 - 19:15
Ненене, не передергивай. Он не "бесполезный". Он "не обязательный".
При его наличии интер может оказаться полезным в бОльшем числе ситуаций, чем при отсутствии, разве не так? Поинт для интера = потенциально полезный модуль, для установки которого не приходится жертвовать реально полезными.
#710
Отправлено 08 April 2012 - 19:17
действительно, зачем интера?И да, механика. т2 линки убивают интера как класс - проще взять лакисис, который будет на одной позиции вместе с гангом, оттуда доставая своим могучим дизом праймари-секондари.
ммуту ты наверное удивишься, но интер зело полезная машина в кта флоте, другое дело чтобы он пользу приносил - пилот интера должен немного понимать что это кта флот делает и что делает враг.
#712
Отправлено 08 April 2012 - 19:20
Ненене, не передергивай. Он не "бесполезный". Он "не обязательный".
Блин, Мммуту, у меня от таких слов прям лицо сморщивается. Когда я был в РА, нас ЦЕО за такие слова бил бамбуковыми палками по пяткам.
Тогда расскажите мне, как таргет пейнтер на свечкоделе помогает гангу. Напомню - локренж у кроу от силы 40 км. Лучше бы уж тогда сетку поставил, блин.
#713
Отправлено 08 April 2012 - 19:21
Да никто и не спорит, что они полезны. Но уж точно не как «регулярные таклеры», а то попытки таклить смещают полезность интера к вреку для подварпа.ммуту ты наверное удивишься, но интер зело полезная машина в кта флоте, другое дело чтобы он пользу приносил - пилот интера должен немного понимать что это кта флот делает и что делает враг.
Teamwork is essential; it gives the enemy other people to shoot at.
#716
Отправлено 08 April 2012 - 19:24
да ты шо... ты чо там? в еву решил вернуться?ну круто чо,диктор РА кульно отжег забаблив своих http://kb.redallianc...lated&id=545549 бей своих чоб чужие боялись
или так..
какой ты самокритичныйпоражает упрямство, с которым люди отстаивают свое невежество
Ты – лишь кучка испражнений жизни.
#717
Отправлено 08 April 2012 - 19:27
А вопрос в том, часто ли кта-флоту попадаются одиночные цели, где скорость + диз интера являются решающими, где интер без диза бесполезен? Вот именно потому «не обязательный», потому что когда действительно надо подержать, подержат и лачи. От того, что на все интера во флоте будут без дизов, он не станет выполнять свои задачи хуже.ну и, что на тему дизруптора-то на интере ?
Ты б на фит посмотрел, там локрейндж около 80 км. Не омфг-ренж, но он хотя бы пытался выжать. Хотя мог бы и зафитить ещё сигамп и сенсорбустер, чтобы до 140 добить.Тогда расскажите мне, как таргет пейнтер на свечкоделе помогает гангу. Напомню - локренж у кроу от силы 40 км. Лучше бы уж тогда сетку поставил, блин.
Teamwork is essential; it gives the enemy other people to shoot at.
#719
Отправлено 08 April 2012 - 19:34
вот это абсолютно фейловая логикаА вопрос в том, часто ли
вопрос не в том, часто ли
вопрос - в спектре возможностей
достаточно очевидно, что корабль, который может выполнять функции А и Б полезнее корабля, который может выполнять только А, даже если ситуации Б возникают нечасто
следовательно, фит, который позволяет выполнять обе функции одинаково эффективно - лучший
а фит, который не позволяет - говно
умение выжать из корабля максимум возможностей - это высокий класс игры. хотя для меня странно думать, что в сегодняшней еве фитить диз на интер во флоте стало показателем класса
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users

Вход
Регистрация

Тема закрыта

Наверх



