Да, первое впечатление от просмотра видео - корабль не чувствуется совершенно... А когда включили внешку... лучше бы не включали - сразу всё положительное впечатление убили... Но, всё-же это альфа и для альфы всё очень круто - похоже куплю хотя бы ради эскадрона. Ожидаю всё-же что к релизу вылижут как надо и где надо . Пока что, в плане космополетушек элитка выглядит на порядок лучше - не в последнюю очередь тем, что в ней чувствуется характер каждого корабля.
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Star Citizen - Squadron 42 от Криса Робертса
#7261
Отправлено 17 December 2015 - 11:45

#7262
Отправлено 17 December 2015 - 13:23

Гравитации там явно не было. И атмосферы тоже (помимо визуальных эффектов).
Планетоид в 13 раз меньше Земли (1тыс км). Масса его как бы не известна, но можем предположить, что и сила притяжения меньше Земной на порядок.
Посадка Шона Трейси на Хорнете по мне так вполне достойно похвал
Сообщение отредактировал markel: 17 December 2015 - 13:24
"Слышь ты - ноулайфер! Я в валенках, фуфайке и шапке-ушанке лежу в болоте с лягушками и пью самогон!"
#7264
Отправлено 17 December 2015 - 14:41

Отсутствие гравитации не отменяет массу/инерцию. Ситуация с ней не поменялась за прошедший год. Как были корабли с околонулевой массой, так и остались.
всё гораздо хуже
"Слышь ты - ноулайфер! Я в валенках, фуфайке и шапке-ушанке лежу в болоте с лягушками и пью самогон!"
#7265
Отправлено 17 December 2015 - 15:18

я так подозреваю, на этом форуме половина людей евы уже наелась по самую макушку
Очень жаль, что ММОРПГ в последнее время вымирают. Меня, как поклонника виртуальных миров, это печалит.
Вместо полноценной онлайн вселенной игроки выбирают сегодня полетушки-пострелушки. А ведь когда-то та же Ультима ценилась совсем за другое.
#7266
Отправлено 17 December 2015 - 15:48

Вангую хейтерство на тему "это видео заговор и фотошоп адептов СС", в СС даже на альфе игра про картинки говорили они. Альфа не может так выглядить говорили они. До релиза ещё 15 лет, а к тому времени в Элитке уже начнут продавать картинки посадки на планету.
правильно говорить "вы всё вретi,это все снималось на задворках мосфильма!"
Очень жаль, что ММОРПГ в последнее время вымирают. Меня, как поклонника виртуальных миров, это печалит.
Вместо полноценной онлайн вселенной игроки выбирают сегодня полетушки-пострелушки. А ведь когда-то та же Ультима ценилась совсем за другое.
ты сравниваешь две эпохи "нерды делали игры для нердов" и "маркетологи делают игры для домохозяек"? ну-ну...
#7267
Отправлено 17 December 2015 - 15:49

Очень жаль, что ММОРПГ в последнее время вымирают. Меня, как поклонника виртуальных миров, это печалит.
Вместо полноценной онлайн вселенной игроки выбирают сегодня полетушки-пострелушки. А ведь когда-то та же Ультима ценилась совсем за другое.
меня больше печалит тотальное оказуаливание. Хоть какие-то челенжи начинаются только при достижении топа, и то большая половина состоит в "выбей с 0.43% итем", "набей сто тыщ мильенов костей яростных макак"
#7268
Отправлено 17 December 2015 - 16:18

ты сравниваешь две эпохи "нерды делали игры для нердов" и "маркетологи делают игры для домохозяек"? ну-ну...
Ждем тогда новый тетрис за стотысчпятсот миллионов.
меня больше печалит тотальное оказуаливание. Хоть какие-то челенжи начинаются только при достижении топа, и то большая половина состоит в "выбей с 0.43% итем", "набей сто тыщ мильенов костей яростных макак"
Полетушки-пострелушки вместо полноценных онлайн миров - это и есть оказуаливание.
Оказуаливание современного игропрома.
#7270
Отправлено 17 December 2015 - 16:38

Ждем тогда новый тетрис за стотысчпятсот миллионов.
аааа, так ты творение крисыча приписал к оказуаливанию? пффф, он же изначально говорил о приватных серваках и не заикался о том что это хардкор ММО убийца евы. А так, многопользовательская леталка с 64\128 рыла на инстанс\сервер.
#7271
Отправлено 17 December 2015 - 16:39

DCS - казуалочка
Оказуаливание - это когда игроки выбирают более легкий стиль игры.
Причем не обязательно в рамках одного проекта, но и предпочитая игры с простым геймплеем.
То, что мискодрочить в хайсеках евы - есть казуальство - вы понимаете. А то, что обменять полноценную онлайн вселенную с политикой, экономикой и социализацией, на полетушки-пострелушки - то же самое казуальство по-сути - вы понять не можете? Ну-Ну.
#7272
Отправлено 17 December 2015 - 16:41

вы понять не можете? Ну-Ну.
Найди нормальную работу, заведи семью. Зачем кому-то что-то доказывать в игре, если можно тоже самое делать в жизни, а в игре отдыхать? Нет, ну т.е. оно нормально заполнить какой-то временный вакуум реала нормальной игрухой, но чтоб вот так прям изнемогать, это не нормально имхо.
Сообщение отредактировал Naimas Alvares: 17 December 2015 - 16:43
#7273
Отправлено 17 December 2015 - 16:45

аааа, так ты творение крисыча приписал к оказуаливанию? пффф, он же изначально говорил о приватных серваках и не заикался о том что это хардкор ММО убийца евы. А так, многопользовательская леталка с 64\128 рыла на инстанс\сервер.
Вот и приходим к тому - а зачем СС нужна? Посидеть пол часа поразглядывать текстурки?
Найди нормальную работу, заведи семью. Зачем кому-то что-то доказывать в игре, если можно тоже самое делать в жизни, а в игре отдыхать? Нет, ну т.е. оно нормально заполнить какой-то временный вакуум реала нормальной игрухой, но чтоб вот так прям изнемогать, это не нормально имхо.
Что же ты забыл тогда вообще в еве с такими размышлениями? То что ты описал - уровень симсов и ангрибердс
Сообщение отредактировал cilader: 17 December 2015 - 16:46
#7276
Отправлено 17 December 2015 - 16:53

Найди нормальную работу, заведи семью. Зачем кому-то что-то доказывать в игре, если можно тоже самое делать в жизни, а в игре отдыхать? Нет, ну т.е. оно нормально заполнить какой-то временный вакуум реала нормальной игрухой, но чтоб вот так прям изнемогать, это не нормально имхо.
То есть вся суть твоего поста - в онлайн играх должны быть исключительно веселые квесты?
Мне кажется, тебе секонд лайф подойдет.
А секонд лайф имеет что-то общее с полноценным онлайн Миром?
#7278
Отправлено 17 December 2015 - 17:18

Да.
Стар Ситизен по сравнению с каким-нибудь шутаном - это хардкор.
Но та же Стар Ситизен по сравнению с полноценной ММОРПГ - казуалка. Очевидно же.
ты еще батлу с мморпг сравни. по первоначальной идее крисыча СС это та же батла в космосе только еще торговать можно, ну и нет времени сессии
#7279
Отправлено 17 December 2015 - 18:44

#7280
Отправлено 17 December 2015 - 22:55

Ну если ты это прочитал в моем посте, то считай что так
Научить тебя воспринимать прочитанное в мои планы не входит
Да как это еще можно воспринимать? Если ты прямо написал " В игре не нужно ничего доказывать, а нужно отдыхать".
Т.е. челендж в игре, по твоему, не нужен. Напряг - не нужен. А что тогда остается? Только веселые квесты
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users