так ццп же говорили!
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
#7284
Отправлено 20 January 2014 - 9:43

Я увидел уже несколько постов про не работающие актив харды. Очень удивился.
Псих еще в о2о говорил пилотам суперов - нехрен фитить активные харды и фапать на красивые циферки ефт, которые на деле (читай в лагах) нихрена не работают. Только пассив.
А всего-то 11 год.
Учитесь на чужих ошибках, биться лбом в стену это не опыт
С тех пор ССР ввели TiDi, нужный для того, чтобы не было невключающихся, или неотключающихся, модулей.
Осталось сделать последний шаг в нужном направлении - масштабировать TiDi до любых величин и убрать ограничения на количество людей в системе, чтобы не было невозможности прогрузиться, пока кого-то не дисконнектнет, или кто-то не выпрыгнет, или его шип и яйцо не убьют, убрать рассинхроны (ты видишь что ты еще грузишься в систему, а противник уже в тебя стреляет), и абсолютно все таймеры в системе, включая онлайн и оффлайн структурок, завязать на TiDi. Не справляется сервер с одновременным запрыгом, стрельбой куч шипов и дронов, активацией кучи модулей и т.п. - растягивайте время еще больше. Пусть будет не 0.1% TiDi, пусть будет на время полной задницы 0.001% TiDi, но будет у всех без исключения, у сабкапов, капов, суперкапов и дронов, без Soul Crashing Lag, без "потерянных" в очереди сервера команд, из-за которых не активируются харды, не выключается сидж или триага, корабль летит по прямой, хотя ты пытаешься его разогнать на какой-то другой объект, пушки стреляют но патроны не тратятся и дамаг не идет.
#7285
Отправлено 20 January 2014 - 9:47

Южани молодцы, они попробовали.
Но с другой стороны, позиция "сервер лагает мы будем ныть на форуме и ничего не делать", не есть гуд.
Пока что нет ни одной игры, которая бы нормально обрабатывала большое количество игроков в одном месте - издержки технологий, кричать об этом можно сколько угодно, но исправить ситуацию крайне сложно.
Н3 и ко, для битвы в хеде провели большую подготовительную работу, сам объем этой работы показывает, что такая тактика очень долгая, нудная и с кучей если и для массового использования не годится.
Что сделали южани, да ничего, залогинить кучу капов в разных системах, в надежде - мы запрыгним и всех убьем. Это ли не та волшебная кнопка "Win" про которую вы все ноете? Как выясняется кнопка не работает.
#7286
Отправлено 20 January 2014 - 9:50

Пусть будет не 0.1% TiDi, пусть будет на время полной задницы 0.001% TiDi, но будет у всех без исключения, у сабкапов, капов, суперкапов и дронов, без Soul Crashing Lag, без "потерянных" в очереди сервера команд, из-за которых не активируются харды, не выключается сидж или триага, корабль летит по прямой, хотя ты пытаешься его разогнать на какой-то другой объект, пушки стреляют но патроны не тратятся и дамаг не идет.
Тогда наверное получится атракцион "успей залочить до дт". Хотя центрикам пофиг.
Здравомыслие можно считать суперсилой - редкая штука.
#7287
pgpgt98*Нейтрал
Отправлено 20 January 2014 - 9:53

Замечательно. Значит можно жечь напалмом, не боясь оскорбить твои чувства
Используйте логику. Огромное количество людей живет исповедуя принцип "авось". Использовать логику - становиться на уровень выше этих людей. Почему нц обеспечило контроль системы раньше вас ?
причем тут авось ? ты наверно давно не играешь и не читаешь пачнотсы. CCP неоднократно заявляло что лаги пофикшены и теперь настало время ТиДи. И опонентам N3PL хотелось продавить каросферу или с твоей точке зрения висеть в афк в каросфере это венец ПВП и всем стоит стремится к 1,2,3 и т.д. флотам арченов . Зашибись как интересно станет играть. Одно выполнение стратегических задач без вариантов.
#7288
Отправлено 20 January 2014 - 10:25

Южани молодцы, они попробовали.
Пач, а тебе еще в дичах не осточертело это "зато мы попробовали"? Скока можно этот совершенно дрянной лозунг возводить в добродетель?
#7289
Отправлено 20 January 2014 - 10:35

Пач, а тебе еще в дичах не осточертело это "зато мы попробовали"? Скока можно этот совершенно дрянной лозунг возводить в добродетель?
Этот лозунг, заставил нас с деревьев слезть. Побывать надо, я думаю никто даже ссп не знали точно, как поведет себя сервер.
Но это не оправдывает "шапкозакидательство".
Потом чем больше таких боев, тем больше шансов что ссп, что то поправят. К сожалению, такие проблемы с производительностью, легче на живом сервере найти и фиксить. А для этого нужно, что бы кто то лагал.
Сообщение отредактировал pachkun: 20 January 2014 - 10:38
#7290
Отправлено 20 January 2014 - 10:37

Кто мешал пойти и загнать 100500 систем н3шникам своими 800 дредами. За пару часов вы бы заренфорсили 2-3 региона ))
но вы хотели тупо переблобить н3 сначало капами. А потом докинуть супера. которых было не меньше чем у н3... Все готовились к тому что будет жопа. Вот ее и получили. Никто не хочет боев на чужих условиях. И их не будет, я помню как лидершип дд орал и другие постеры дтф, что формат домиков уныл. Чего-же вы пришли на них?! И вообще не бывает красивых войн, на пол карты. бывает тупо выполнения задач когда идет речь о клайме. Выполняйте. Выж хотите убить н3, ктож писал, что давить будет до аммаке. Ну так давите гриндите структурки, а бои. это лишь следствие.
#7291
Отправлено 20 January 2014 - 10:47

Этот лозунг, заставил нас с деревьев слезть. Побывать надо, я думаю никто даже ссп не знали точно, как поведет себя сервер.
Но это не оправдывает "шапкозакидательство".
Потом чем больше таких боев, тем больше шансов что ссп, что то поправят. К сожалению, такие проблемы с производительностью, легче на живом сервере найти и фиксить. А для этого нужно, что бы кто то лагал.
Все до единого знали чем это грозит. Туг сказал верно - сработало "авось". Расчитывали на авось - оно не сработало - тогда откуда эти эмоквиты, истерики, и наивные глаза.
Если народ в клайм альянсах глуп - тогда лидершипу стоило предпредить чтоли "посоны, шансов нет, но мы запрыгнем". Так, например, делал Псих. Я хорошо помню, как очередной раз, запрыгивая, он подавил зачатки вайна - словами - да, это неправильно, но мы не будем собираться раньше - и будем прыгать всегда. И не было ни какого, отмен подписки, истерик в пользу ссп. И тактика сработала. Но Псих прыгал - не на авось. А контр-форматом - который позволял пережить лаг запрыга.
А тепреь главный вопрос. А нифга надо "больше таких боев"? Каких таких? Полевы на полевы? По мне - количество таких боев с блобами по 2к на каждую сторону надо свести ровно к количеству - ноль.
Надеюсь, ссп не ударит и пальцем в решении лагов. иначе своим китайским сервером вы окончательно доломаете мою уютненькую еву - где все таки пусть мизерно. но еще осталось место для скилов пилотов.
Сообщение отредактировал Taksack: 20 January 2014 - 10:48
#7293
Отправлено 20 January 2014 - 11:02

Твоя уютненькая ева не здесь, не в клайм нулях, но все-таки есть. летай себе смолскейлом показывай скилл, а мы тут уж как-нибудь ноубрейн полагаем сами
Да нет дорогой. Ваши китайские блоки сильно мешают жить всем.
#7294
Отправлено 20 January 2014 - 11:04

А тепреь главный вопрос. А нифга надо "больше таких боев"? Каких таких? Полевы на полевы? По мне - количество таких боев с блобами по 2к на каждую сторону надо свести ровно к количеству - ноль.
Надеюсь, ссп не ударит и пальцем в решении лагов. иначе своим китайским сервером вы окончательно доломаете мою уютненькую еву - где все таки пусть мизерно. но еще осталось место для скилов пилотов.
твоя уютненькая ева - бессмысленные роуминги, спасибо - у нас другая ева с целями и задачами.
бои двака на двака происходят и так очень редко. но все же происходят, а значит они нужны игрокам.
но то что произошло в хеде - следствие недальновидной политики ЦЦП которые зачем-то полюбили дронов (помню были даже девблоги где они говорили что раньше дронов не любили, а теперь любят), которые как оказалось в последующем залагивают систему вусмерть
так что пускай либо фиксят лаги от них, либо делают их УГ практически как они были раньше. во всяком случае не в том виде как они сейчас работают лучше пушек
#7296
Отправлено 20 January 2014 - 11:08

У вас в домашке тиди часто слишком? Ноу оффенс, просто интересно как мешают большие блоки желающим пороумить и показать растущие из правильного места руки
а ты не видел репорта от дс, что у них домашка упала, потому что там набилось 1.5к гунов?
и правда, ваще не мешают.
#7298
Отправлено 20 January 2014 - 11:13

А в том что совершенно бесполезные и беззубые образования, не дерутся без того, пока не слипнутся в критическую массу. Ничего из себя не представляют, без батфона в руках. Потому что в нулях - все чьи-то петы. Потому что, вы в конце концов- никогда не остановитесь в вашем комковании. Нули - пустые. В них не с кем играть. Ваша братва логинится - тока вытереть зад плачущим карибасам - или полагать с таким же монстром.
#7299
Отправлено 20 January 2014 - 11:13

домашка же поднялась, нет?
хаха, конечно поднялась.
после ваших бушеваний нода тоже поднимается.
мне вот альтом в житу не попасть гораздо чаще, чем гуны в регрупе собираются
жита прокликивается в 3-5 кликов, а не заставляет тебя во время уютного роаминга обнаружить тиди 10% в ютной нпц курсе с последующим перезапуском системы.
#7300
Отправлено 20 January 2014 - 11:17

Дались вам те роуминги. Дело то не в них.
А в том что совершенно бесполезные и беззубые образования, не дерутся без того, пока не слипнутся в критическую массу. Ничего из себя не представляют, без батфона в руках. Потому что в нулях - все чьи-то петы. Потому что, вы в конце концов- никогда не остановитесь в вашем комковании. Нули - пустые. В них не с кем играть. Ваша братва логинится - тока вытереть зад плачущим карибасам - или полагать с таким же монстром.
Братва выбрала для себя свою игру ты свою. Зачем учить других жить? Не захочется больше лагать уйдут люди в другие корпы или поедут трит копать
жита прокликивается в 3-5 кликов, а не заставляет тебя во время уютного роаминга обнаружить тиди 10% в ютной нпц курсе с последующим перезапуском системы.
shit happens
3 посетителей читают тему
0 members, 3 guests, 0 anonymous users